Journal Lua Carousel (Love2d)

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12
2
avr.
2026

Lua Carousel vient de sortir dans une nouvelle version 26.

Il s'agit d'un environnement léger permettant de créer de petits programmes codés en Lua et destinés à un usage ponctuel. Il est accompagné d'une aide en ligne complète disponible en 8 langues, adaptée à tous les niveaux de connaissance.

https://akkartik.itch.io/carousel

Créé par Kartik Agaram, cela s'inscrit dans ses recherches sur la frugalité et la simplicité logicielles.

Lua Carousel utilise sous le capot le logiciel love2d, cadriciel destiné notamment à (…)

Journal Les jeux de Tangram Games

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31
1
sept.
2015

Bonjour,

Je voulais vous présenter Tangram Games, une équipe de développement de jeux assez sympathiques.

Duck Marines

Je les ai découvert avec Duck Marines, lors de l’annonce d’une release relayée sur freegamer.

Le jeu est libre à l’exception de la musique (NC-ND) et c’est l’un des rares jeux que j’ai trouvé pour jouer à 4 manettes en local (avec SuperTuxKart, si vous en connaissez d’autres, je prends !).
Le principe est simple et efficace, il faut placer des (…)

Sortie de Löve 0.4.0, moteur libre de jeu en 2D

Posté par  . Modéré par Florent Zara.
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18
1
sept.
2008
Technologie
LÖVE est un moteur de jeu et d'affichage 2D qui utilise Lua comme langage de programmation. Son but premier est la création de jeux d'arcades, mais il est possible de l'employer dans toute application graphique.

La grosse nouveauté de la version 0.4.0, sortie le 29 août 2008, est l'inclusion d'un module de physique basé sur Box2d, ce qui permet de créer, détecter et gérer des collisions entre les objets, et de simuler des effets physiques réalistes (inertie, gravité, etc.).

NdM : Löve est publié sous la licence zlib, qui est libre et compatible GPL d'après la FSF, et approuvée par l'OSI.