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Cher journal,
Je voulais te présenter un projet sur lequel je travaille depuis deux ans sur mon temps libre. Il s'agit d'Oxylus, une plateforme web applicative basée sur Django + Vue… Il y a encore beaucoup à faire mais il y a déjà moyen de la faire tourner, avec différentes applications, et il y a une documentation technique.
Voilà voilou, bonne lecture et n'hésitez pas à dire quoi.
Le site du projet: https://oxylus.app/
Github: https://github.com/oxylus-tech/oxylus
Oxylus est une plateforme (…)
Le 15 décembre 2025 est sortie avec un petit délai, la version 7.8 de Tryton, un progiciel de gestion intégré modulaire et multiplate-forme.

Est-ce que les gags les moins longs notamment sur celui d'insister sur le fait que bash est un langage de programmation, ne seraient pas les plus courts ?
Et bien non.
Mi rigolade, mi sérieux, j'aimerais vous introduire à un projet pour lequel, mes connaissances que je tente toujours d'étendre jusqu'à mes limites d'incompréhension et que je viens d'atteindre, pour lequel, dis je, il y a une utilité.
Le code est ici : https://gist.github.com/jul/ef4cbc4f506caace73c3c38b91cb1ea2
et si vous faîtes ./mr_freeze.sh usage (…)
La dernière version du cadriciel libre (sous licence MIT) et multiplateforme est apparue le 9 novembre 2021. C’est une version majeure, avec énormément de nouveautés et comme toujours des performances améliorées. Voyons ensemble pourquoi ce cadriciel est si apprécié.
La version 6 de .Net représente un an d’efforts. Elle apporte son lot d’améliorations du langage, des performances ainsi que la première prise en charge de manière native des processeurs Apple Silicon (Arm64). Elle dispose aussi :
La version 7.0 du cadriciel Ruby on Rails a fait son apparition le 15 décembre 2021.
Pour rappel, Rails est un framework web complet développé en Ruby qui encourage la lisibilité du code, tout en privilégiant les conventions à la configuration.
Il fait la part belle à l'architecture Modèle-Vue-Contrôleur (MVC) et s’appuie sur un certain nombre de sous-ensembles :
Vous avez forcement croisé un site utilisant ce cadriciel : GitHub, Twitch, Airbnb, Kickstarter ou encore LinuxFr.org !
Flask est un micro‐cadriciel Web pour Python publié sous licence BSD. Il est conçu pour permettre une prise en main rapide et facile, tout en offrant la possibilité d'évoluer vers des applications complexes. Il a commencé comme une simple « enveloppe » autour de Werkzeug et Jinja et est devenu l'un des cadriciel web Python les plus populaires.
Flask suggère mais n'impose aucune dépendance ou plan de projet. C'est au développeur de choisir les outils et les bibliothèques qu'il souhaite utiliser. Il existe de nombreuses extensions fournies par la communauté qui facilitent l'ajout de nouvelles fonctionnalités.
La version 2 est sortie le 11 mai 2021 soit 3 ans après la version 1.

Bonjour nal,
j'ai deux petits neveux a qui je montre du linux et des jeux videos. Ils aiment ça, et voudraient désormais écrire leur propre jeu vidéo (écrire dans le sens scénariser). Moi je voudrais qu'ils l'écrivent (au sens programmer).
Savez vous s'il existe des frameworks qui permettraient de développer rapidement un jeu vidéo?
Contraintes:
-jeu 2D plateforme/pseudo 3D (profondeur à la double dragon)
-possibilité d'animer les persos (mais avec des templates)
-éditeurs de décors (mais avec des templates)
je (…)

Le projet Gasoline vise à implépementer un cadriciel pour le
développement d'applications de type Unix avec OCaml. Il est
distribué sous licence CeCILL-B.
Les utilisateurs de Gasoline pourront:
Rapidement développer des applications types en utilisant des
patrons d'application comme “filtre Unix” ou “compilateur”.
Écrire des application acquerrant leurs
paramètres de configuration
de sources variées, comme la ligne de commande, l'environnement ou
des fichiers de configuration.
Écrire des applications organisées autour de
composants logiciels
aux responsabilités bien délimitées.
Amorcer et terminer (…)
KDE Frameworks 5 (KF5) est sorti le 7 juillet 2014 ! Pour rappel, KF5 c’est le résultat de 3 ans d’efforts pour modulariser les KDElibs, les bibliothèques utilisées par la plupart des logiciels KDE. À cette occasion, elles ont été migrées vers Qt5 et améliorées. Une itération majeure donc, mais une évolution et pas une révolution, ce qui facilite la transition.
La modularisation est un objectif de longue date pour rendre les KDElibs utiles aux développeurs Qt. En effet, les bibliothèques KDE sont, au fur et à mesure de leur évolution, devenues un véritable cadriciel (framework) ou, plutôt, un ensemble de bibliothèques interdépendantes ; ce côté monolithique souvent reproché aux KDElibs limitait son utilité en dehors de KDE.

Note: Cette dépêche est essentiellement une traduction des notes de versions et d'un choix de documentations sur les API de KF5 issus du planet KDE, notamment ces trois là.

Bonjour Nal.
Comme c'est la première fois que l'on se parle, je vais te raconter une petite histoire d'application web en cinq actes. Je vais essayer de te divertir et de te faire découvrir des choses. Tu aimes le théâtre, j'espère ?