Bravo à toi, je trouve ce projet très aboutis et très bien réalisé !
Je suis particulièrement sensible à ce genre de design: Je développe moi-même un jeu avec un interface "Terminal". J'apprécierais beaucoup d'échanger avec toi à propos de la manière dont tu as géré la couche graphique:
Dans mon projet j'utilise une lib qui gère une interface à la ncurses. Je me limite donc à des caractères utf-8 et malgré l'abondance de caractères je n'y trouve pas toujours ce que je voudrais. Je me suis donc posé la question de proposer - un jour - une interface avec des "simili-caractères" comme le fait dwarf fortress avec ses "graphic sets".
Ce que ton projet propose c'est exactement ça et je suis curieux de savoir comment tu l'as implémenté !
J'avoue que je ne commente pas non plus. Mais je suis content de voir que MATE continue de progresser. En fait, je suis complètement perdu depuis l'arrivée des bureaux "moderne". Je ne suis jamais satisfait par ces "nouvelles" interfaces (trop lourdes tout simplement) et je galère à trouver une alternative.
Je suis passé par gnome2-fallback, xde, xfce mais je n'ai pas encore trouvé de nids bien chaud où rester installé. Et bien à la lecture de ce journal je vais de nouveau tester MATE (que j'avais testé il y a longtemps).
Le poisson Wanda correctement dessiné sur les écrans HiDPI fera peut-être la différence ;)
Ok, merci pour ces informations. Dommage pour moi/nous. Je tenterais le coup de wine+logiciel samsung je verrais bien si je peux en tirer quelque chose !
Pour effectuer une intégration sur Gitlab-ci, n'hésite pas à me contacter directement sur contact at bux.fr ou à ouvrir une issue sur github. Les étapes du README devrait te permettre d'établir un setup.
Non il n'y en a pas. Il me semble que le lecteur dogmazic.net est un lecteur html5 non ? Il y a actuellement une intégration de jamendo avec un lecteur de ce genre. On doit pouvoir ajouter dogmazic.net si c'est le cas.
Je n'ai pas trouvé d'info là-dessus et une navigation rapide sur le site ne semble pas m'informer que dogmazic y est intégré.
L'info se trouvait sur le blog de muzich, mais il n'es plus :s
Ah ben merci pour le test de Crowl, j'avais commencé à le tester mais je me suis arrêter quand il a fallu que je créer la base de donnée mysql (j’espérais ne pas avoir à le faire et qu'une base sqlite serais utilisé).
Ce serais sympa si ça pouvait être le cas. Mais en vrai, j'ai surtout été très flemmard. Honte à moi.
Je n'utilise la box que comme modem, je n'es pas configuré quoi que ce soit donc je ne peux pas vraiment répondre à ta question. Mais si je me permet de répondre quand même c'est juste pour relater mon expérience avec Red by SFR: Support inexistant et problème de déconnexion (box qui perd l'adsl) régulièrement.
Mais je ne jette pas la pierre, je ne m'attendais pas à mieux au prix que ça coûte ! Voilà.
J'ai rajouté le nom de l'entreprise en suffix de mon nom dans la config git user.name. Cependant les pages du site github.com affichent le pseudonyme github rattaché à l'auteur, le nom du commit en question apparaît qu'au survol du pseudo github.
L'ouvrage en question et plus précisément le chapitre sur les fourmis est accompagné des sources - aiguillant ses propos - ou c'est plutôt des déductions personnelles ?
En tout cas ça ma l'air intéressant, je prendrais mes pincettes, merci du conseil :)
Oui j'ai lu à plusieurs reprise que les fourmis ont différentes phases durant leur existence. Il à également été mis en évidence qu'elles se spécialisent en fonction du ratio succès/échec lors des premières confrontations à un nouveau métier.
Merci pour ces différents liens. Ça à l'air bien compliqué, d'autant que mon niveau d'anglais n'est pas parfait :p
# Super projet !
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Harmonist: Dayoriah Clan Infiltration, un jeu rogue‐like d’infiltration. Évalué à 2.
Bravo à toi, je trouve ce projet très aboutis et très bien réalisé !
Je suis particulièrement sensible à ce genre de design: Je développe moi-même un jeu avec un interface "Terminal". J'apprécierais beaucoup d'échanger avec toi à propos de la manière dont tu as géré la couche graphique:
Dans mon projet j'utilise une lib qui gère une interface à la ncurses. Je me limite donc à des caractères utf-8 et malgré l'abondance de caractères je n'y trouve pas toujours ce que je voudrais. Je me suis donc posé la question de proposer - un jour - une interface avec des "simili-caractères" comme le fait dwarf fortress avec ses "graphic sets".
Ce que ton projet propose c'est exactement ça et je suis curieux de savoir comment tu l'as implémenté !
🦀🐍 http://github.com/buxx 🖥 https://algoo.fr 📋 https://tracim.fr
[^] # Re: Eviter le travail
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Extraire username password d'une page html. Évalué à 1.
Ah oui, alors là je sais pas comment installer lynx sur enigma2. MAis du coups, vu le système je comprend pourquoi tu souhaite faire ça en bash.
Regarde pour faire ton extraction depuis html avec xpath: https://stackoverflow.com/questions/4984689/bash-xhtml-parsing-using-xpath
Sinon, à tout hasard est-ce qu'il y a du python sur cette machine ? (teste d'entrer python --version). Mais je ne pense pas.
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[^] # Re: Eviter le travail
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Extraire username password d'une page html. Évalué à 1.
lynx n'est généralement pas installé par défaut sur le système, ex debian like:
apt-get install lynx
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[^] # Re: le premier commentaire est toujours le plus con!
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de MATE 1.22. Évalué à 3.
J'avoue que je ne commente pas non plus. Mais je suis content de voir que MATE continue de progresser. En fait, je suis complètement perdu depuis l'arrivée des bureaux "moderne". Je ne suis jamais satisfait par ces "nouvelles" interfaces (trop lourdes tout simplement) et je galère à trouver une alternative.
Je suis passé par gnome2-fallback, xde, xfce mais je n'ai pas encore trouvé de nids bien chaud où rester installé. Et bien à la lecture de ce journal je vais de nouveau tester MATE (que j'avais testé il y a longtemps).
Le poisson Wanda correctement dessiné sur les écrans HiDPI fera peut-être la différence ;)
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[^] # Re: Wammu
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Communiquer avec un téléphone B2100 par usb sous linux. Évalué à 1. Dernière modification le 22 mars 2019 à 16:15.
J'allais justement répondre à dark_star que j'étais tombé la dessus. Je vais regarder ce que l'on peux faire avec ce logiciel.
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[^] # Re: Gestionnaire de fenêtres
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message VLC - fenêtre. Évalué à 1.
J'ai le même problème … sous LXDE. Je vais essayer ça moi aussi.
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[^] # Re: de mémoire
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Communiquer avec un téléphone B2100 par usb sous linux. Évalué à 1.
Ok, merci pour ces informations. Dommage pour moi/nous. Je tenterais le coup de wine+logiciel samsung je verrais bien si je peux en tirer quelque chose !
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[^] # Re: Belle initiative
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du code source de muzi.ch, quelle licence ?. Évalué à 1.
Salut,
Super ! Depuis la publication de cet article, j'ai pu avancer sur deux ou trois sujets:
La en ce moment j'essaie de passer les tests au vert: https://github.com/buxx/muzich/issues/5
Pour effectuer une intégration sur Gitlab-ci, n'hésite pas à me contacter directement sur contact at bux.fr ou à ouvrir une issue sur github. Les étapes du README devrait te permettre d'établir un setup.
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[^] # Re: Dogmazic
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du code source de muzi.ch, quelle licence ?. Évalué à 2.
Non il n'y en a pas. Il me semble que le lecteur dogmazic.net est un lecteur html5 non ? Il y a actuellement une intégration de jamendo avec un lecteur de ce genre. On doit pouvoir ajouter dogmazic.net si c'est le cas.
L'info se trouvait sur le blog de muzich, mais il n'es plus :s
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[^] # Re: Licence
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du code source de muzi.ch, quelle licence ?. Évalué à 10.
J'ai finalement choisis la licence Affero. Je tiens à ce que ce travail reste un logiciel libre si il doit continuer sa course.
Pour information j'ai également ouvert ce dépôt sur github: https://github.com/buxx/muzich
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# merci
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal J'ai joué avec Crowl et OpenDBViewer conjointement. Évalué à 4.
Ah ben merci pour le test de Crowl, j'avais commencé à le tester mais je me suis arrêter quand il a fallu que je créer la base de donnée mysql (j’espérais ne pas avoir à le faire et qu'une base sqlite serais utilisé).
Ce serais sympa si ça pouvait être le cas. Mais en vrai, j'ai surtout été très flemmard. Honte à moi.
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[^] # Re: Licence
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du code source de muzi.ch, quelle licence ?. Évalué à 7.
Merci pour vos différentes remarques. Je crois que j'aimerais que le programme reste libre et donc me tourner vers la GPL Affero.
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[^] # Re: Pas de licence => droit d'auteur absolu
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du code source de muzi.ch, quelle licence ?. Évalué à 7.
Oui j'en suis conscient, ça va pas tarder :)
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[^] # Re: Linuxfr, jeuxlibres.net et Libregamesinitiatives
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre. Évalué à 2.
Ah super ! J'ajouterais des choses et un retour d'expérience en effet.
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[^] # Re: Linuxfr, jeuxlibres.net et Libregamesinitiatives
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre. Évalué à 0.
Bon à savoir … merci !
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[^] # Re: Linuxfr, jeuxlibres.net et Libregamesinitiatives
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre. Évalué à 0.
D'acc merci !
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[^] # Re: HN
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre. Évalué à 1.
Ok, merci. Je garde ça de coté alors.
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# Qualité de la ligne et du support
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Retour sur Red by SFR. Évalué à 2.
Je n'utilise la box que comme modem, je n'es pas configuré quoi que ce soit donc je ne peux pas vraiment répondre à ta question. Mais si je me permet de répondre quand même c'est juste pour relater mon expérience avec Red by SFR: Support inexistant et problème de déconnexion (box qui perd l'adsl) régulièrement.
Mais je ne jette pas la pierre, je ne m'attendais pas à mieux au prix que ça coûte ! Voilà.
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# Merci pour vos réponses
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Conseils pour améliorer mon niveau de maths. Évalué à 2.
Merci à tous pour tous ces conseils et analyses de la situation ! Je vais me construire un petit cursus à l'aide de vos remarques :)
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[^] # Re: parametre utilisateur ?
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Visibilité de l'entreprise m'employant lors de contributions github. Évalué à 2.
Bonjour,
J'ai rajouté le nom de l'entreprise en suffix de mon nom dans la config git user.name. Cependant les pages du site github.com affichent le pseudonyme github rattaché à l'auteur, le nom du commit en question apparaît qu'au survol du pseudo github.
C'est déjà ça on va dire ^
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[^] # Re: Un air de déjà-vu...
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Fourmilière artificielle: Intelligine. Évalué à 2.
Merci pour la référence. Pour le moment les ouvrage de ce genre en Anglais j'ai du mal mais je garde la référence dans un coin …
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[^] # Re: Un air de déjà-vu...
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Fourmilière artificielle: Intelligine. Évalué à 2.
Super merci ! En plus c'est en Français :p
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[^] # Re: un bouquin
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Fourmilière artificielle: Intelligine. Évalué à 2.
L'ouvrage en question et plus précisément le chapitre sur les fourmis est accompagné des sources - aiguillant ses propos - ou c'est plutôt des déductions personnelles ?
En tout cas ça ma l'air intéressant, je prendrais mes pincettes, merci du conseil :)
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[^] # Re: Classes/Rôles
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Fourmilière artificielle: Intelligine. Évalué à 3.
Oui j'ai lu à plusieurs reprise que les fourmis ont différentes phases durant leur existence. Il à également été mis en évidence qu'elles se spécialisent en fonction du ratio succès/échec lors des premières confrontations à un nouveau métier.
Merci pour ces différents liens. Ça à l'air bien compliqué, d'autant que mon niveau d'anglais n'est pas parfait :p
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