J'ai estimé que la recherche exhaustive n'était pas plus simple à implémenter que mon heuristique et ne donnerait pas de meilleurs résultats pour les données que j'utilise.
Si je tombe sur cas mal optimisé, je ferais un nanimopt2!
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Et comme je suis toujours à la recherche de nouvelles expériences, je me demande ce que je pourrai faire ma caméra et moi lorsque nous serons ensemble.
Aller sur chatroulette?
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Par rapport à Python ou Ruby, c'est pertinent. Maintenant il y a plein de langages cools qui mettent une bonne fessée aux meilleurs moteurs javascript: D, ocaml, go, freepascal, haskell, java…
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Si tu veux promouvoir un certain format, tu devrais regarder si tu ne peux pas facilement l'inclure dans ce type de projet.
J'hésite à convertir Newton Aventure à libgdx. Quand j'ai commencé, cette lib n'existait pas et j'ai fait du lwjgl direct. Ce portage sera peut être l'occasion…
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En lisant le code, j'ai l'impression qu'il n'y a pas de format. On charge juste une texture avec les phases de l'animation et la vitesse est définie dans le code:
walkAnimation = new Animation(0.025f, walkFrames);
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Sinon, l'idée d'un éditeur "light" et dédié à ça n'est pas mauvaise.
Un éditeur spécial était de toute façon nécessaire: contrairement aux autres formats, un nanim peut contenir plusieurs animations pour permettre l'optimisation suivante: regrouper dans un minimum de textures toutes les animations d'un niveau.
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Il faut que j'ajuste un peu les layouts. Je n'avais jamais fait de swing avant, donc je découvre cette api petit à petit!
Pour de courts métrages d'animation, c'est possible, mais limité: un nanim est fait pour être chargé entièrement en mémoire et non compressé: des outils comme ktoon ou synfig seront beaucoup plus adaptés.
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Je l'utilise intensément* depuis bientôt deux ans et je ne l'ai jamais vu planter.
*: en mixant des versions différentes sur des os/machines diverses, avec de gros binaires, des CTRL-C au milieu d'une synchro ou d'un commit, bref de quoi bien tout pourrir!
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[^] # Re: Hommage
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Opera passe à Webkit. Évalué à 10.
Fallait être libre!
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[^] # Re: Le raisonnement fallacieux envers Webkit
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Opera passe à Webkit. Évalué à 10.
Ca montre surtout qu'Apple n'est ni ouvert ni équitable.
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[^] # Re: Lapin compris
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Mise à disposition progressive du contenu: bonne idée.. Évalué à 1.
Avec le statut d'autoentrepreneur si c'est sérieux ou juste avec des dons pour un simple à côté, on doit pouvoir réduire les frais et procédure.
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[^] # Re: Pourquoi VCL et automake ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche LibreOffice se met en 4.0. Évalué à 5.
Il faut aussi voir si Qt est meilleur VCL, ce qui n'est pas évident vu les widgets complexes qu'on voit dans LibreOffice.
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# Derniers ajouts
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 2.
J'ai ajouté les possibilités suivantes:
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[^] # Re: Gnome dans debian
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Systemd dans Debian. Évalué à 10.
Il suffit de virer gnome!
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[^] # Re: Tk, averc n'importe quel langage par dessus.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message débutant cherche piste pour apprendre a faire de petite gui. Évalué à 3.
Exactement! Je suis au commande de ma pelleteuse toute la journée, j'ai juste à tirer un levier pour faire mon trou.
Pourquoi devrais-je descendre, aller à l'atelier, trouver une pelle, revenir et me fatiguer?
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[^] # Re: Tk, averc n'importe quel langage par dessus.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message débutant cherche piste pour apprendre a faire de petite gui. Évalué à 2.
Oui, mais je vais plus vite avec un langage et une grosse api à tout faire, même compliqués et bloated, qu'en jonglant avec n langages x m apis.
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[^] # Re: nanimopt
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 2.
J'ai estimé que la recherche exhaustive n'était pas plus simple à implémenter que mon heuristique et ne donnerait pas de meilleurs résultats pour les données que j'utilise.
Si je tombe sur cas mal optimisé, je ferais un nanimopt2!
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[^] # Re: Tk, averc n'importe quel langage par dessus.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message débutant cherche piste pour apprendre a faire de petite gui. Évalué à 4.
On a l'habitude des applications java en entreprises J2EE bien bloated, mais en écrivant nanimstudio, j'ai découvert que:
Bref, faire une petite interface en Java, c'est très facile.
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# coquinou
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal GoPro OpenSource. Évalué à 10.
Aller sur chatroulette?
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[^] # Re: jet de séduction: échec critique
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Javascript comme langage par défaut pour GNOME. Évalué à 6.
Par rapport à Python ou Ruby, c'est pertinent. Maintenant il y a plein de langages cools qui mettent une bonne fessée aux meilleurs moteurs javascript: D, ocaml, go, freepascal, haskell, java…
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[^] # Re: Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 2.
J'ai ajouté un générateur de spritesheets pour faciliter l'utilisation pour pas mal d'api.
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# jet de séduction: échec critique
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Javascript comme langage par défaut pour GNOME. Évalué à 10.
J'aurais dis pour pour les webmasters.
Retrouver du javascript partout, ça commence à me gonfler.
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[^] # Re: Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 2.
J'hésite à convertir Newton Aventure à libgdx. Quand j'ai commencé, cette lib n'existait pas et j'ai fait du lwjgl direct. Ce portage sera peut être l'occasion…
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[^] # Re: Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 2.
En lisant le code, j'ai l'impression qu'il n'y a pas de format. On charge juste une texture avec les phases de l'animation et la vitesse est définie dans le code:
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[^] # Re: Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 2.
Aujourd'hui, je fais n xcf => n png => 1 nanim. C'est un peu laborieux.
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[^] # Re: Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 3.
Un éditeur spécial était de toute façon nécessaire: contrairement aux autres formats, un nanim peut contenir plusieurs animations pour permettre l'optimisation suivante: regrouper dans un minimum de textures toutes les animations d'un niveau.
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[^] # Re: Tk, averc n'importe quel langage par dessus.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message débutant cherche piste pour apprendre a faire de petite gui. Évalué à 2.
Pour des gui à la visual neuneu, je conseille l'ensemble java/swing/netbeans gui builder:
http://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/nanimstudio-un-editeur-d-animations-2d
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[^] # Re: bug mental
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Un DCVS pour des documents 'binaires' ?. Évalué à 9.
La solution, c'est de prendre son courage à deux mains et d'utiliser un format prévu pour la gestion de version.
Dans les boites où j'ai été, j'ai toujours vu:
Petite devinette: qui produit des documents immondes, passe son temps à fusionner ligne à ligne et se plaint de perdre des versions?
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[^] # Re: Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 3.
Pas encore, mais dès que je trouve un bibliothèque pour lire du xcf en java, je ferais un convertisseur xcf2nanim.
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[^] # Re: Alignement
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 6.
Il faut que j'ajuste un peu les layouts. Je n'avais jamais fait de swing avant, donc je découvre cette api petit à petit!
Pour de courts métrages d'animation, c'est possible, mais limité: un nanim est fait pour être chargé entièrement en mémoire et non compressé: des outils comme ktoon ou synfig seront beaucoup plus adaptés.
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# Autre éditeur
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d. Évalué à 7.
A noter qu'un autre éditeur permettra de créer des nanims: https://github.com/pops/pixeditor
Il s'agit d'un éditeur de sprites, j'ai envoyé un patch à l'auteur pour gérer mon format, il devrait l'intégrer sous forme de plugin.
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[^] # Re: gérer des binaires contenant du texte avec un git like
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Un DCVS pour des documents 'binaires' ?. Évalué à 4.
Si les utilisateurs sont du genre à ne vouloir utiliser que Word, je les vois mal se mettre à git.
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[^] # Re: Argument massue
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft passe à git. Évalué à 3.
Je l'utilise intensément* depuis bientôt deux ans et je ne l'ai jamais vu planter.
*: en mixant des versions différentes sur des os/machines diverses, avec de gros binaires, des CTRL-C au milieu d'une synchro ou d'un commit, bref de quoi bien tout pourrir!
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