Journal Première Rc Du jeu "La Bataille pour Wesnoth"

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5
oct.
2006
la version 1.1.11 de Wesnoth (aka 1.2rc1) vient de sortir.
Il s'agit vraiment de la dernière ligne droite avant la sortie de la version 1.2 .
Un tas de changement ont eu lieu depuis la 1.0, notamment au niveau des graphismes et de la gestion du jeu multijoueurs.
Une nouvelle campagne à été ajoutée : Under The Burning Sun, malheureusement (et moi ça m'attriste vraiment) elle n'est pas entièrement traduite en français (du coup, je suis un peu a la (…)

La Bataille pour Wesnoth 1.2

Posté par  . Modéré par Mouns.
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24
déc.
2006
Jeu
Un peu plus d'un an après la sortie de la version 1.0, l'équipe de développement de Wesnoth offre en cadeau de Noël, la version 1.2 de « La Bataille pour Wesnoth ».

« La Bataille pour Wesnoth » est un jeu se jouant au tour par tour, dans un univers médiéval-fantastique et comportant certains éléments de jeu de rôle. Le jeu compte déjà plus de 1 000 000 téléchargements sur sourceforge.net depuis sa création et n'attend plus que vous.

L'équipe est toujours ouverte à vos collaborations dans le domaine des traductions, du graphisme, de la musique, des effets sonores, de la création de campagnes et d'unités, ainsi que pour la programmation.

Journal Aae : projet de moteur rpg

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15
juil.
2007
Aae est projet de moteur de jeux rpg écrit en C++ ( http://fr.wikipedia.org/wiki/C++ ), scriptable via lua ( http://www.lua.org/ ), utilisant Ogre3d ( http://www.ogre3d.org/ ) comme moteur de rendu .

Le projet est enregistré sur gna : https://gna.org/projects/aae/

Le moteur se veut souple et facile d'accès. Le but est que les créateurs de jeux n'aient pas a produire une seule ligne de C++, que tous leurs contacts avec le moteur se fassent via lua.



Voila pour la présentation "officielle" .
(…)

Journal OpenGraphic

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15
nov.
2006
L'equipe d'opengraphic a mis en ligne les premieres photos de sa carte.
Bon ce ne sont que des photos mais c'est deja ca :o)
http://www.traversaltech.com/ogd1_photos/set1/

Pour rappel le but d'opengraphic est de produire une carte 3d donc les spec seront libre pour permettre a la communauté libre d'avoir des drivers libres.

Journal Wesnoth 1.0rc1

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20
sept.
2005
Vu sur JeuxLibre.net[0], la première Release Candidate de Wesnoth 1.0 vient de sortir, au menu que du bon :
- La traduction francaise est finie
- Plein de bug sont corrigés
- Les sénarios améliorés/corrigés
- Les graphismes idem
- ...

[0] http://www.jeuxlibres.net(...)

Journal A la poursuite de Project Orange

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29
juil.
2005
Autour de la communauté Blender, un projet de film libre a été lancé, intitulé Project Orange [0].
Et bien une demande de contribution a été lancé sur le site de Blender [1] :
purchasing the Extended DVD Edition [2].
Vous pouvez les soutenir en pré-commandant le DVD. Pour ceux qui le ferons avant le 1er Septembre, votre nom dans les crédits et a vous la gloire (j'ai pas dit l'argent et les filles).

0 : http://linuxfr.org/2005/05/24/18988.html(...)
1: http://blender.org(...)
2 : (…)

Journal Linus, cet égocentrique

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15
déc.
2005
Voici le premier message du changelog concernant Linux 2.6.15-rc5

commit 436b0f76f2cee6617f27a649637766628909dd5d


Author: Linus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Date: Sat Dec 3 21:10:42 2005 -0800

Linux v2.6.15-rc5

Hey, for no other reason than the fact that I'll be off-line for a
week.

Of course, I could force everybody to just use git (and when I'm emperor
of the world, don't think I won't!), but it seems some people want to
just test official releases. Even if they are just -rc's.

By the time (…)

Journal La première D'Elephants Dream

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5
avr.
2006
on peut trouver qq infos sur blendernation
http://www.blendernation.com/2006/04/05/elephants-dream-prem(...)

ici aussi (en francais) :
http://www.zoo-logique.org/3D.Blender/newsportal/article.php(...)

un news sur linuxfr serais du plus belle effet, mais en faire une a partir de celles-ci me parrais cavalier. Il y a t il un francophone trainant sur linuxfr qui y soit allé ?