Ah bon, c'est possible de sauver sous Angband? Si j'ai bien compris, sous Nethack tu peux juste sauver un état, mais quand tu rejoues et tu recharge la sauvegarde, celle ci ne peut plus être utilisé, non?
non, je n'ai jamais utilisé de dragon sous nethack. En fait, je suis encore assez débutant, mais impressionné par la profondeur du jeu. Ça ne paie pas de mine, et les possibilités sont énormes. J'ai même lu quelque part qu'il était possible d'entrainer son animal de compagnie pour voler des choses chez les marchands!
aucun soucis pour jouer à Nethack sur un téléphone sans clavier. On se déplace en touchant l'écran dans la direction où on veut aller, et pour les commandes il y a une barre en bas avec toutes les touches (touches d'une seule lettre, il faut connaitre un minimum de commandes, sinon lire l'aide). Et tu peux même zoomer l'écran, c'est très pratique. Je précise que je joue en mode "tiled" (avec des graphismes) plutôt qu'en mode ASCII (je ne connais pas les significations)
Il y a du business à faire!
Ma pauvre dame, ne connectez jamais une clé USB directement sur un ordinateur. Entre votre clé et votre ordinateur, utilisez mon dongle USB-Protect (existe en version "cable" et "hub", et en 4 couleurs différentes) a 12,90€ seulement! Achetez-en pour toute votre famille!
Si tu veux rejouer à Cauldron 2, installe un émulateur: doc.ubuntu-fr.org/amstrad
(Doc ubuntu, mais c'est pour avoir les noms des packages)
Ensuite télécharge la ROM: cpcpower
Et c'est parti! Encore mieux qu'à l'époque, car tu peux sauvegarder quand tu veux. Et pour Cauldron 2, il vaut mieux sauver souvent.
Je suis un peu pareil, je ne compte plus mes tentatives.
En fait, pour le prochain, je vais faire un jeu très très simple (un genre de sokoban avec une variante). Ce coup ci, j'espère bien le finir.
Bravo pour ton projet. J'aime assez l'idée que ça soit statique. Je l'installerais bien sur mon PC du boulot, est-ce que ça peut s'installer sur du windows ?
Bravo pour ton initiative. Je ne connaissais pas le jeu, mais je vais l'essayer, et sois sur que je vais lire le code source!
Dans le même genre: Pyskool, un remake python d'un jeu 8 bit sur Spectrum. Le jeu a été fait en étudiant les sources désassemblées du jeu.
La abadia del crimen. Le jeu requiert le jeu original (sur Amstrad CPC), et va donc chercher toutes les données utiles dedans. A noter que le moteur graphique permet aussi de choisir des graphismes plus modernes.
C'est quoi ton niveau en anglais? J'avais déja regardé quelques comiques US, mais j'avais quand même du mal. Et comme je suis, en plus, assez réfractaire à l'humour des comiques (en général, aucun humoriste français ne me fait rire, parfois j'esquisse un sourire), j'avais rapidement arreté.
Pareil pour moi: j'ai toujours eu mal au dos, ça a disparu quand je me suis inscrit dans un club de musculation. J'ai arrété depuis 8 mois et mon mal de dos est revenu. Je vais refaire de la muscu du coup. Note que je suis assez sec, et peu musclé. Je n'ai pas fait de sport dans ma jeunesse, presque aucun.
Sinon, pas de TMS, j'utilise un trackball depuis plus de 10 ans (microsoft puis kensigton).
Merci pour l'article, et merci pour la série "Je crée…", d'ailleurs.
J'ai toujours trouvé passionnant la génération procédurale de terrain, depuis le jeu The Sentinel sur Amstrad CPC: 10000 niveaux en 3D, générés automatiquement. Le support cassette n'aurait pas pu stocker autant de données de cartes. Les cartes étaient donc générés à partir de leur numéro de niveau (de 0 à 9999). A l'époque je n'en savais rien, mais après des années je me suis renseigné sur les algos de génération procédurale de terrain, et j'ai repensé à ce jeu. L'auteur est interviewé ici.
j'avais pas remarqué de lenteur sur les jeux auxquels j'ai joué. Par contre, j'ai vu d'autres défauts avec AnySoftKeyboard que j'utilise pour taper en bépo sur mon téléphone. Je vais essayer Text Fiction.
Tiens, moi aussi j'aime bien les fictions interactives. En ce moment, sur Android, je joue avec twisty sur Violetun des jeux qui est livré avec. Je conseille, mais c'est en anglais.
Tiens, c'est marrant je viens juste d'acheter (d'occasion) la version française du SICP, qui s'appelle "Structure et Interprétation des programmes informatiques". Trop tôt pour en faire une revue, je n'en suis qu'au début. J'ai aussi le Land of Lisp, ainsi que 2 livres universitaires: Débuter la programmation avec Scheme de JC Routier et E. Wegrzynowski; et aussi le Premier cours de programmation avec Scheme de JP Roy ( revue du livre sur linuxfr )
Pour le SICP, tu peux trouver les solutions ici ou ici. Et les vidéos associés (avec transcripts texte du cours) ici.
[^] # Re: En 20 minutes, tu remontes 2 mois dans le temps
Posté par fabricius . En réponse au journal Diaspora : la plateforme préférée des terroristes. Évalué à 1.
Ah bon, c'est possible de sauver sous Angband? Si j'ai bien compris, sous Nethack tu peux juste sauver un état, mais quand tu rejoues et tu recharge la sauvegarde, celle ci ne peut plus être utilisé, non?
[^] # Re: En 20 minutes, tu remontes 2 mois dans le temps
Posté par fabricius . En réponse au journal Diaspora : la plateforme préférée des terroristes. Évalué à 1.
non, je n'ai jamais utilisé de dragon sous nethack. En fait, je suis encore assez débutant, mais impressionné par la profondeur du jeu. Ça ne paie pas de mine, et les possibilités sont énormes. J'ai même lu quelque part qu'il était possible d'entrainer son animal de compagnie pour voler des choses chez les marchands!
[^] # Re: En 20 minutes, tu remontes 2 mois dans le temps
Posté par fabricius . En réponse au journal Diaspora : la plateforme préférée des terroristes. Évalué à 1.
aucun soucis pour jouer à Nethack sur un téléphone sans clavier. On se déplace en touchant l'écran dans la direction où on veut aller, et pour les commandes il y a une barre en bas avec toutes les touches (touches d'une seule lettre, il faut connaitre un minimum de commandes, sinon lire l'aide). Et tu peux même zoomer l'écran, c'est très pratique. Je précise que je joue en mode "tiled" (avec des graphismes) plutôt qu'en mode ASCII (je ne connais pas les significations)
[^] # Re: En 20 minutes, tu remontes 2 mois dans le temps
Posté par fabricius . En réponse au journal Diaspora : la plateforme préférée des terroristes. Évalué à 4.
Moi je joue à nethack sur mon téléphone.
[^] # Re: Doublon
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche GameKey Light : 20 000 téléchargements plus tard. Évalué à 1.
non c'est pas plus mal d'en avoir deux, ça laisse le choix. Et c'est pas comme si ça prenait beaucoup d'espace.
Merci pour le travail fourni, en tout cas!
# le premier lien pointe vers une mauvaise page
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche GameKey Light : 20 000 téléchargements plus tard. Évalué à 1.
il pointe sur une page nommée "GameKey light série 2" et non pas 1.
[^] # Re: Comparaison difficile
Posté par fabricius . En réponse au journal Minecraft est mort :-( Vive... Minetest \o/. Évalué à 3.
merci, tu me donne envie d'installer Minetest, justement je suis plus attiré par le coté créatif du jeu. Et c'est libre au moins.
[^] # Re: mmmh
Posté par fabricius . En réponse au journal Toutes vos base sont appartiens à nous. Évalué à 1.
Pour une fois je préfère le texte français à la version originale, qui est:
"We have top men working on it now. "…Who?" "…Top… men."
source
[^] # Re: Proxy matériel
Posté par fabricius . En réponse au journal L'USB c'est moisi, ça propage des virus. Évalué à 10.
Il y a du business à faire!
Ma pauvre dame, ne connectez jamais une clé USB directement sur un ordinateur. Entre votre clé et votre ordinateur, utilisez mon dongle USB-Protect (existe en version "cable" et "hub", et en 4 couleurs différentes) a 12,90€ seulement! Achetez-en pour toute votre famille!
[^] # Re: Normality
Posté par fabricius . En réponse au journal GOG débarque sous Linux. Évalué à 2.
Si tu veux rejouer à Cauldron 2, installe un émulateur:
doc.ubuntu-fr.org/amstrad
(Doc ubuntu, mais c'est pour avoir les noms des packages)
Ensuite télécharge la ROM:
cpcpower
Et c'est parti! Encore mieux qu'à l'époque, car tu peux sauvegarder quand tu veux. Et pour Cauldron 2, il vaut mieux sauver souvent.
[^] # Re: Normality
Posté par fabricius . En réponse au journal GOG débarque sous Linux. Évalué à 3.
Merci, ça donne envie. Je vais l'essayer après avoir terminé Under a Killing Moon, auquel je joue sus DosBox (oui, je sais, j'ai vingt ans de retard).
[^] # Re: Encore un projet abandonné en vue...
Posté par fabricius . En réponse au journal Aseprite 1.0. Évalué à 2.
Je suis un peu pareil, je ne compte plus mes tentatives.
En fait, pour le prochain, je vais faire un jeu très très simple (un genre de sokoban avec une variante). Ce coup ci, j'espère bien le finir.
[^] # Re: Enfin :)
Posté par fabricius . En réponse au journal Au suivant: encore un projet qui va abandonner GTK+. Évalué à 6.
ah, quelqu'un qui lit des .MOD et des .XM. J'aime.
# installation sous windows
Posté par fabricius . En réponse au journal éClaircie : un moteur de blog et de site personnel statique et sans nuage. Évalué à 1.
Hello,
Bravo pour ton projet. J'aime assez l'idée que ça soit statique. Je l'installerais bien sur mon PC du boulot, est-ce que ça peut s'installer sur du windows ?
[^] # Re: d'un autre côté
Posté par fabricius . En réponse au journal « Si je garde ma carte bancaire avec moi, personne ne l'utilisera à ma place ! ». Évalué à 0.
non seulement ce ne serait pas très populaire, mais en plus ça ne marcherait pas. L'état est un bien trop mauvais gestionnaire!
# et dans le meme genre
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche OpenJill une réécriture du moteur de la trilogie Jill. Évalué à 3.
Hello,
Bravo pour ton initiative. Je ne connaissais pas le jeu, mais je vais l'essayer, et sois sur que je vais lire le code source!
Dans le même genre:
Pyskool, un remake python d'un jeu 8 bit sur Spectrum. Le jeu a été fait en étudiant les sources désassemblées du jeu.
La abadia del crimen. Le jeu requiert le jeu original (sur Amstrad CPC), et va donc chercher toutes les données utiles dedans. A noter que le moteur graphique permet aussi de choisir des graphismes plus modernes.
# quel niveau d'anglais il faut pour comprendre?
Posté par fabricius . En réponse au journal [hors-sujet] Rendez nous Colbert et John Stewart !. Évalué à 1.
Hello,
C'est quoi ton niveau en anglais? J'avais déja regardé quelques comiques US, mais j'avais quand même du mal. Et comme je suis, en plus, assez réfractaire à l'humour des comiques (en général, aucun humoriste français ne me fait rire, parfois j'esquisse un sourire), j'avais rapidement arreté.
[^] # Re: Et alors ...
Posté par fabricius . En réponse au journal Microsoft libère leur compilateur C#. Évalué à 10.
un peu comme python 3 ?
[^] # Re: Désolé...
Posté par fabricius . En réponse au journal Huawei s'apprête à installer du SAP et du Linux partout !. Évalué à 1.
xénophobie = peur de l'autre.
Quel rapport ?
[^] # Re: faire une activité physique …
Posté par fabricius . En réponse au journal Posture de travail et mal de dos. Évalué à 4.
Pareil pour moi: j'ai toujours eu mal au dos, ça a disparu quand je me suis inscrit dans un club de musculation. J'ai arrété depuis 8 mois et mon mal de dos est revenu. Je vais refaire de la muscu du coup. Note que je suis assez sec, et peu musclé. Je n'ai pas fait de sport dans ma jeunesse, presque aucun.
Sinon, pas de TMS, j'utilise un trackball depuis plus de 10 ans (microsoft puis kensigton).
# Merci!
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 8.
Merci pour l'article, et merci pour la série "Je crée…", d'ailleurs.
J'ai toujours trouvé passionnant la génération procédurale de terrain, depuis le jeu The Sentinel sur Amstrad CPC: 10000 niveaux en 3D, générés automatiquement. Le support cassette n'aurait pas pu stocker autant de données de cartes. Les cartes étaient donc générés à partir de leur numéro de niveau (de 0 à 9999). A l'époque je n'en savais rien, mais après des années je me suis renseigné sur les algos de génération procédurale de terrain, et j'ai repensé à ce jeu. L'auteur est interviewé ici.
[^] # Re: Nickel
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche Bibliothèque SFML version 2.1. Évalué à 1.
j'avais pas remarqué de lenteur sur les jeux auxquels j'ai joué. Par contre, j'ai vu d'autres défauts avec AnySoftKeyboard que j'utilise pour taper en bépo sur mon téléphone. Je vais essayer Text Fiction.
[^] # Re: Nickel
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche Bibliothèque SFML version 2.1. Évalué à 1.
Tiens, moi aussi j'aime bien les fictions interactives. En ce moment, sur Android, je joue avec twisty sur Violetun des jeux qui est livré avec. Je conseille, mais c'est en anglais.
# bravo
Posté par fabricius . En réponse à la dépêche Phokaia, dictionnaire de grec ancien → français. Évalué à 5.
Bravo à toi. Je viens juste de m'acheter le livre "initiation au grec ancien" de M. Vernhes, je serai peut etre un futur utilisateur!
[^] # Re: Lisp
Posté par fabricius . En réponse au journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla 42. Évalué à 1.
Tiens, c'est marrant je viens juste d'acheter (d'occasion) la version française du SICP, qui s'appelle "Structure et Interprétation des programmes informatiques". Trop tôt pour en faire une revue, je n'en suis qu'au début. J'ai aussi le Land of Lisp, ainsi que 2 livres universitaires: Débuter la programmation avec Scheme de JC Routier et E. Wegrzynowski; et aussi le Premier cours de programmation avec Scheme de JP Roy ( revue du livre sur linuxfr )
Pour le SICP, tu peux trouver les solutions ici ou ici. Et les vidéos associés (avec transcripts texte du cours) ici.