Frédéric Lopez a écrit 760 commentaires

  • [^] # Re: Bas les masques des opposants à OOXML

    Posté par . En réponse à la dépêche OpenXML recalé par l'ISO. Évalué à 3.

    Je trouve au contraire son analyse assez pertinente.

    Je pense qu'il a tout à fait raison de dire qu'IBM et consorts ne valent pas mieux que Microsoft, étant donné qu'ils utilisent les mêmes techniques et poursuivent les mêmes objectifs, à un degré moindre cela dit.

    Par contre je trouve qu'il est complètement à côte de la plaque dans son analyse côté serveur, il mélange guerre de logiciels et guerre de formats bureautiques.

    Si Microsoft implémentait la norme ISO 26300 dans sa suite, elle deviendrait inter-opérable avec les logiciels serveurs dont il parle et pourrait s'imposer sur ses qualités intrinsèques, pas par abus de position dominante lié à un format bureautique fermé.

    C'est d'ailleurs peut-être ce qui se passera si OpenXML n'est pas standardisé par l'ISO, et je ne vois pas en quoi ce serait gênant. Que le meilleur logiciel gagne, mais à armes égales...
  • [^] # Re: Idée reçue à combattre

    Posté par . En réponse à la dépêche Les virus sous Linux. Évalué à 4.

    Si les serveurs Apache sont moins attaques, ils serviront moins de malware, cette etude Google ne dit en rien qu'ils sont plus ou moins vulnerables, simplement plus attaques.

    Cette étude ne parle pas d'attaques, elle dit que IIS sert deux fois plus de malware qu'Apache. Pour qu'un serveur Web serve des malware, il faut qu'il (ou le serveur) ait été compromis ou que l'admin les ait mis sciemment sur son site...

    Et puis d'un côté tu dis que plus on a de parts de marchés, plus on est attaqué, de l'autre tu dis que l'étude montre qu'Apache est moins attaqué. Faudrait savoir...

    les machines sous IIS qui lancent du spam ont probablement ete compromises par d'autres sources.

    Si c'est le serveur (pas Web) qui a été compromis, ça veut dire que MS Windows/IIS est plus vulnérable que {Linux/xBSD/MS Windows/etc.}/Apache. Le dénominateur commun c'est MS Windows, pas très glorieux non plus...

    Il parlait d'Oracle, donc evidemment je parlais d'Oracle.

    Ça va mieux en le disant, le parent était sept posts plus haut, ça aide à la lecture de rappeler ce à quoi on répond.

    Mais tu ne dis toujours pas ce que tu comparais. Lui n'a pas parlé de nombre de failles, il a seulement dit que MS SQL Server avait le plus souffert des virus vers.
  • [^] # Re: mouais

    Posté par . En réponse à la dépêche Les virus sous Linux. Évalué à 5.

    B) La diversite n'est en plus vraiment une, Ubuntu fait un malheur, Redhat de meme sur les serveurs, Mandriva tend a disparaitre gentiment, Debian c'est pour les geeks qui aiment uniquement.

    C'est loin d'être évident ce que tu dis si on considère les visites sur les sites respectifs des distributions¹ :
    ubuntu.com 29,12%
    redhat.com 28,13%
    debian.org 25,63%
    fedoraproject.org 11,87%
    opensuse.org 5,26%
    Debian s'en sort plutôt bien sinon, les geeks te remercient :)

    ¹ http://siteanalytics.compete.com/ubuntu.com%2Bredhat.com%2Bd(...)
    NB : faut être enregistré pour voir les cinq courbes, sinon on ne voit que les trois premières.
    NB2 : si t'as mieux pour évaluer les parts de marchés respectives des distribs Linux, je suis preneur.

    Si demain Linux a 20% de parts de marche desktop, ca deviendra tout de suite bcp bcp plus interessant par contre, parce que ca voudra probablement dire que 10-15% du marche au moins est Ubuntu, ca te fera 1 cible, tout comme avec Windows.

    Ça voudrait dire que Ubuntu tient entre 50% et 75% du marché desktop Linux, c'est complètement irréaliste vu les chiffres actuels. Enfin, Mark Shuttleworth sera heureux de l'apprendre en tout cas :)

    Sans compter qu'il faut aussi choisir la version d'Ubuntu à laquelle s'attaquer, avec une sortie tous les six mois, ça réduit encore la marge.

    Après il faut trouver l'appli la plus utilisée, sachant qu'il n'y a pas là non plus de monoculture, ça devient extrêmement compliqué.
  • [^] # Re: Idée reçue à combattre

    Posté par . En réponse à la dépêche Les virus sous Linux. Évalué à 9.

    Enfin bon, les mauvaises langues pourraient dire que certains ici essaient de cacher une verite qu'ils n'aiment pas.

    Arrête de faire ton caliméro, ta réponse était à côté de la plaque, ça mérite bien les quelques clics sur inutile que tu as pris.

    Tu as dit :
    Ces dernieres annees IIS a eu _beaucoup moins_ de failles qu'Apache.

    Ce en quoi tu as parfaitement raison, mais il n'a jamais dit qu'Apache avait moins de failles que IIS. Il a seulement dit que IIS était plus vulnérable et que le taux de réussite d'attaque sur IIS était tellement plus élevé que sur Apache qu'il compensait sa plus faible utilisation. Faille != exploit...

    C'est marrant, c'est d'ailleurs exactement ce que confirme un article récent de l'équipe de sécurité de Google (juin 2007), qui constate que les serveurs IIS distribuent deux fois plus de malwares que les serveurs Apache (49% contre 23%) :
    http://googleonlinesecurity.blogspot.com/2007/06/web-server-(...)

    D'autre part, tu as aussi dit :
    idem pour SQL Server

    sans dire à quoi tu le comparais (Oracle, DB2, MySQL, PostGreSQL, FireBird, etc. ?) ni ce que tu voulais comparer. Ça fait un peu light comme argumentation, non ?
  • [^] # Re: mouais

    Posté par . En réponse à la dépêche Les virus sous Linux. Évalué à 2.

    Oh que non, suffit de passer sur securityfocus.com chaque jour pour se rendre compte que Linux n'est pas plus protege que les autres.

    Pas plus protégé en termes de failles, mais certainement plus protégé en termes d'exploits. Il suffit de connaître des utilisateurs MS Windows et Linux pour s'en rendre compte.

    C'est clair que vu la diversité des systèmes et des applications, l'utilisation massive des librairies partagées et la rapidité des corrections ainsi que l'utilisation généralisée de comptes sans privilèges pour les tâches courantes, je vois vraiment pas par où je pourrais commencer si je voulais écrire du code malveillant ciblant des desktops Linux.
  • [^] # Re: Utilité de LateX ?

    Posté par . En réponse à la dépêche LyX 1.5.0 est sorti. Évalué à 4.

    OOo intègre un outil de gestion des révisions et permet le travail collaboratif : http://fr.openoffice.org/Documentation/How-to/writer/Modific(...)
  • # Pas trop le choix...

    Posté par . En réponse au message "apt-get/aptitude upgrade" et changelog. Évalué à 2.

    Le problème en Debian/unstable c'est que ça bouge tellement souvent et qu'il y a tellement de dépendances que t'es obligé de mettre à jour la plupart des paquets régulièrement.

    Si tu veux éviter les mises à jour fréquentes et que tu as peu d'applications pour lesquelles tu veux des versions récentes, mieux vaut passer en stable et chercher des backports ou les installer à partir des sources.

    Sinon, y a peut-être moyen de jouer avec apt-listbugs en unstable pour ne sélectionner les mises à jour que dans certaines circonstances précises, mais je suis pas sûr que ce soit possible.
  • [^] # Re: Aérospatiale

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie d'OpenSceneGraph 2.0. Évalué à 1.

    OGRE est aussi structuré par un scenegraph, je pense que c'est le cas pour la plupart des moteurs 3D relativement récents.

    Par contre il est vrai que OGRE permet de s'affranchir du scenegraph pour certains éléments d'une scène si on veut optimiser le rendu (Static Geometry). Je ne sais pas si OSG sait faire ça.
  • [^] # Re: Aérospatiale

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie d'OpenSceneGraph 2.0. Évalué à 3.

    je connaissais de nom les moteurs 3D libres pour le jeu comme Ogre et Crystal Space, mais OpenSceneGraph, qui se positionne un peu différemment, est incroyablement facile d'utilisation et très complet.

    Je ne sais pas pour Crystal Space, mais OGRE a un positionnement similaire à OpenSceneGraph, même s'il est très utilisé pour les jeux. Il a notamment été utilisé pour une visite virtuelle de Nantes au XVIIIè siècle : http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?t=32198&view=(...)
  • # PING (Partimage Is Not Ghost)

    Posté par . En réponse au message Sauvegarde / Restauration systeme via le Réseau (Boot sur server PXE). Évalué à 2.

  • [^] # Re: Pas de linux.

    Posté par . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.

    http://e-lime.vox.com/library/post/id-tech-5.html

    « Carmack confirmed multiplatform development for Windows, Mac, Linux, Xbox 360 and PS3. He previously mentioned Wii support as "interesting" but didn't comment further. »

    Ils mentent ?
  • [^] # Re: OpenGL

    Posté par . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.

    Le but du mip-mapping c'est d'augmenter la vitesse de rendu en stockant une texture plusieurs fois à différents niveaux de détails dans la ram.

    Le but du mipmapping est plutôt d'améliorer le rendu des textures quand la distance augmente. Si le but était le gain de vitesse, il suffirait d'utiliser une seule texture plus petite.
  • [^] # Re: Tout ça ça ne vaut pas...

    Posté par . En réponse à la dépêche 500 000 articles sur la Wikipédia francophone !. Évalué à 1.

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Religion

    « On nomme religion : L'ensemble des pratiques et de rites propres à chacune des familles de croyances. Pour tenter de définir la religion, on peut déjà établir les différences de sens entre le terme religion et ceux de foi et de superstition. La religion suppose un groupe, contrairement à la foi purement individuelle. »

    L'athéisme n'est pas une religion.
  • # Partimage

    Posté par . En réponse au message création d'une image de linux apres modification. Évalué à 1.

    Si tu veux une copie exacte du contenu des partitions, tu peux essayer partimage.
  • [^] # Re: Très peu significatif

    Posté par . En réponse à la dépêche État des lieux de la reconnaissance de caractères libre (OCR). Évalué à 2.

    Maintenant il est clair que je ne vois pas trop l'usage qu'on peut faire de la ROC dans un bureau de PME : scanner des pages manuellement n'est pas pensable ; les gains n'apparaissent qu'en automatisant toute la numérisation/reconnaissance, ce qui nécessite des investissements importants.

    Moi je vois plusieurs usages dans les PME pour de l'OCR un peu amélioré :
    - numérisation en masse de factures ou bons de commande pour les inclure automatiquement dans une gestion financière ;
    - reconnaissance et classement automatique de courrier ;
    - distribution automatique aux destinataires par messagerie ;
    - circuits de distribution et de validation informatisés via workflows ;
    - évolution vers le zéro papier ;
    - archivage légal automatique.

    On reçoit généralement des documents structurés de façon similaire (destinataire en haut à droite dans un courrier, format fixe pour les bons de commande, etc.), le reste pouvant être trié manuellement.

    Ça ne me semble pas nécessiter un investissement si important et ça peut être très utile dans une PME. D'ailleurs il existe pas mal de solution de ce type sur le marché. Pourquoi pas une solution libre ?
  • [^] # Re: Dommage...

    Posté par . En réponse à la dépêche OCaml 3.10.0 est sorti. Évalué à 6.

    Je pense que ce qu'il a dit est aussi valable pour les écoles d'ingé...
  • # Bizarre...

    Posté par . En réponse au message Comment appliquer les patchs de sécurités sur Debian. Évalué à 0.

    C'est bizarre, sur la page http://www.debian.org/security/ ils disent effectivement la même chose que ce que tu dis, mais dans la FAQ (http://www.debian.org/security/faq#contrib) ils disent aussi que main et contrib ne sont pas supportés par l'équipe de sécurité. À ta place je les enlèverai de ton sources.list s'ils ne te sont pas utiles.

    Sinon, pour un serveur de production, il serait peut-être intéressant de lire le manual de sécurité Debian (http://www.debian.org/doc/manuals/securing-debian-howto/inde(...) ) pour avoir un aperçu de ce qu'il faut faire et ne pas faire. Enfin tout dépend de la criticité et de la visibilté de ton serveur aussi, s'il est invisible de l'extérieur, c'est peut-être pas la peine de trop s'embêter.
  • # gedit

    Posté par . En réponse au message cheche un clone de NEdit : léger et rapide, en clic'n'play.. Évalué à 2.

    J'utilisais beaucoup NEdit avant, mais quelques bugs de focus et un toolikit plutôt moche m'on fait changer pour gedit.

    Il ne gère pas les macros, ce qui manque un peu, mais il fait de la coloration syntaxique (en PHP notamment) et il est plutôt léger en ressources et rapide à lancer.

    Il gère le copier/coller à la souris, mais je ne sais pas s'il le fait en colonne, je sais pas vraiment ce que ça veut dire.
  • [^] # Re: N'achetez pas ce jeu !

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie du jeu Ballistics sous Linux. Évalué à 2.

    Sinon dans l'interview que tu cite Carmack dit aussi qu'il préfère maintenant DirectX.

    Il n'a pas dit qu'il préférait DirectX, il a dit que c'était _probablement_ la meilleure API sur laquelle il avait travaillé d'un point de vue design. Pour moi, ça indique qu'il n'est pas sûr que ce soit le cas et qu'il ne trouve de toute façon pas beaucoup de différences entre les deux.

    Quant au fait que Hollenstein dise qu'il allait abandonner OpenGL et le PC au profit de Direct3D et des consoles (XBOX uniquement donc), je préférerai lire ce que dira le programmeur (Carmack) plutôt que le commercial à ce sujet.

    Parce que pour une boîte qui s'est spécialisée depuis 15 ans dans un genre qui ne fonctionne quasiment que sur PC, ça me paraît un peu présomptueux de ne viser que la XBOX. On verra ce que donnent les ventes de leur prochain jeu à sa sortie...
  • [^] # Re: N'achetez pas ce jeu !

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie du jeu Ballistics sous Linux. Évalué à 4.

    Id ont déjà dit qu'ils allaient abandonner OpenGL au profit de DirectX 10 pour leurs prochains jeux.

    Tu as un lien à ce sujet ? Parce que la dernière déclaration d'id Software au CES 2007 n'allait pas du tout dans ce sens, bien au contraire...

    « GI: Are you planning on adopting DX10 for Quake Wars?

    Carmack: Not for Quake Wars, for sure. (...) There’s no massive pull for me for DX10. (...) there’s no huge thing where we’re dying to use any particular DX10 feature. (...) Quake Wars is definitely not DX10. »

    Sans compter qu'il parle bien de DirectX et pas de Direct3D, il fait bien la distinction entre les deux dans la suite de l'interview. D'ailleurs, il utilise déjà probablement DirectX depuis longtemps sous MS Windows, ne serait-ce que pour la gestion des périphériques.

    Il mentionne également le fait qu'il utilise principalement des cartes NVidia, en précisant qu'elles ont des meilleurs pilotes OpenGL.

    http://www.gameinformer.com/PrintFriendly.aspx?{5226AFC6-171A-483B-B348-8DF232577FD7}
  • [^] # Re: modération ridicule

    Posté par . En réponse à la dépêche AMD/ATI va libérer ses pilotes. Évalué à 3.

    Franchement, quand AMD/ATI annonce l'ouverture des drivers, ça doit passer en 1ère page. On se moque bien de savoir ce qui s'est passé auparavant,

    NVidia a déjà fait le coup il y a 7 ans (driver ouvert puis fermé) et ATI l'a fait encore plus récemment (specs dispo puis plus dispo). Même si l'information était confirmée, ça donne pas trop envie de s'emballer quand même...
  • [^] # Re: Quelle version ?

    Posté par . En réponse au message Fonctionnalités de Kdevelop introuvables. Évalué à 2.

    T'es sûr que KDevelop permet l'affichage de l'arborescence des fonctions et pas seulement celles des méthodes de classes (pour C++ donc) ? Parce que dans la copie d'écran, la fenêtre présentant les fonctions porte le titre « Classes ».
  • [^] # Re: Graphismes

    Posté par . En réponse à la dépêche Men Are Ants v0.4. Évalué à 5.

    D'ailleurs, on peut trouver facilement des graphismes librement utilisables et pas trop répandus :
    http://lostgarden.com/2006/07/more-free-game-graphics.html
    http://lostgarden.com/2007/04/free-game-graphics-tyrian-ship(...)

    Et puis ça peut servir de base pour en créer d'autres dans le même esprit.
  • [^] # Re: Pour qui ?

    Posté par . En réponse à la dépêche AMD/ATI va libérer ses pilotes. Évalué à 2.

    Les jeux XBLA sont des petits jeux, pour la plupart en 2D, qui coûtent entre $5 et $15.

    Bref, des freewares/sharewares développés dans un garage, qui sont en plus très souvent des reprises de jeux existants depuis 10 ou 20 ans. Tu crois vraiment que c'est ça l'avenir du jeu vidéo ?

    Et les jeux Wii, ils sont écrits dans quel langage ? Tu crois que les développeurs n'ont pas fait en sorte d'exploiter la machine au mieux de ses (faibles) capacités ? Et tu crois que si des équivalents sortaient sur XBOX ils ne feraient pas pareil ?
  • [^] # Re: Usabilité de Blender

    Posté par . En réponse à la dépêche Blender 2.44 déjà disponible. Évalué à 4.

    En fait pour blender, le problèmes est qu'il n'y a peut-être pas de programme « équivalent » pour une utilisation ponctuelle, à la différence de vim.

    Il n'y a pas de produit équivalent en terme de fonctionnalités, mais pour des travaux occasionnels, il y a quand même pas mal de choix :

    Art of Illusion (GPL) : http://www.artofillusion.org/
    Moonlight|3D (LGPL) : http://www.moonlight3d.eu/cms/
    K-3D (GPL) : http://www.k-3d.org/wiki/Main_Page
    Wings 3D (BSD) : http://www.wings3d.com/
    Misfit Model 3D (GPL) : http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/

    EQUINOX-3D (shareware 30 $) : http://www.equinox3d.com/
    AC3D (shareware 75 $) : http://www.inivis.com/