Mais je suis curieux, vous utilisez guake ou yakuake comme un terminal principal ?
Pour moi, c'est plutot un terminal secondaire, qui sert aux commandes ponctuelles (kill, man, etc…). Le reste du temps, j'ai un (ou des) terminaux sur un bureau.
Je fais absolument tout dedans.
Mais je n'utilise ni le split, ni les onglets de yakuake, pour la simple et bonne raison que je me sens plus à l'aise avec tmux, dans lequel j'ai déjà énormément de "windows" et de "panes" splités.
Le fait de pouvoir invoquer immédiatement tous mes terminaux tout en restant sur le bureau virtuel courant est pour moi un plus dont j'aurais maintenant du mal à me passer.
Un environnement sans yakuake-like, c'est pour moi comme un jour sans pain.
Bon j'ai pas encore 40 (37 ans), je ne me suis jamais senti aussi en forme dans mon boulot, ma curiosité et mon envie d'apprendre sont toujours aussi aiguisés, j'ai sans cesse envie de m'améliorer, et je pense objectivement pondre un bien meilleur code qu'au début de ma carrière, par contre, je n'ai toujours pas envie de devenir chef d'équipe :)
Mais oui, en tant que développeur en France, je m'inquiète un peu pour mon avenir professionnel.
Je suis dans la même boîte depuis que je suis sorti de fac, et je ne sais pas du tout comment je pourrais me vendre dans la perspective d'une recherche d'emploi, surtout eu égard à mon âge ("comment ? Vous êtes resté développeur pendant aussi longtemps ?")
Un dernier point sur le système de notation. Je trouve que ce dernier insiste en général trop sur le code produit et oublie l'un des aspects les plus importants voire LE plus important dans la programmation à savoir: NE PAS REINVENTER LA ROUE. Je trouve dommage qu'on mette de côté le fait de chercher si quelqu'un n'a pas déjà codé le sujet en question et intégrer ce travail dans le sien pour résoudre le problème. C'est pour moi, l'essentiel de la programmation.
Oui, enfin, essentiellement pour préparer quelqu'un au monde du travail, mais dans le milieu de l'enseignement, il est plutôt intéressant de refaire faire certaines choses… après, un cours spécifique pour apprendre à chercher des briques plutôt que de les ré-écrire ne me semblerait pas inintéressant (j'irais jusqu'à dire que ça pourrait être essentiel), mais plus tard dans le cursus.
C'est plutôt très mauvais, le C étant un langage très compliqué.
Honnêtement, je ne trouve pas, ou alors il faut définir ce qu'est la "complexité" d'un langage.
Par exemple, le C++ est à mon sens un langage beaucoup plus compliqué et "piégieux" que le C, maîtriser le C++ prend un temps bien plus long que maîtriser le C.
Le C reste relativement proche de la machine, n'offre pas des couches d'abstraction élevées.
J'ai à peu près la même expérience que toi, le Scheme en plus assez tôt dans le cursus, pour apprendre les rudiments de la programmation fonctionnelle.
Je garde de très bons souvenirs pédagogique du Pascal et surtout de l'ADA, dont le typage fort offre une bonne assise pour concevoir un programme avec rigueur.
Mais apprendre la programmation avec le C ne me choque pas, à condition que le prof ne parte pas dans tous les sens au départ.
Je veux bien que pour commencer à apprendre ce soit très bien
Ca tombe bien, on parlait justement de langage pour apprendre à programmer.
Quant à l'avenir du C, ne t'inquiète pas pour lui, c'est encore le langage le plus utilisé, et vue l'inertie des langages dans le monde professionnel (on cherche encore des profils pour programmer en fortran ou en cobol…), on est encore très loin d'en avoir terminé avec lui.
Personnellement, j'aime sa simplicité, le fait qu'il soit assez proche de la machine permet de pouvoir comprendre assez directement les implications en terme de CPU/mémoire quand on fait n'importe quoi.
Le C a "tendance à être obsolète" ? Il faut être sacrément déconnecté du monde pro pour écrire une chose pareille…
Il n'y avait pas grand chose à répondre de plus à partir du moment où moult commentaires au dessus et le journal lui-même expliquent clairement les spécificités de ce paradigme…
Oui, j'allais dire, c'est étrange, car à première vue, même si la programmation de jeux vidéos n'est pas du tout ma spécialité, j'ai du mal à voir en quoi c'est forcément plus difficile de debugger ce genre de code, c'est juste une "philosophie" de code path différente. Après, ça dépend probablement de la pureté en ES du code, si on a mélangé un peu les concepts entre eux, ça rend peut-être la chose indigeste…
Voici l'objection d'un pote après que j'eu partagé le lien :
"Et perso je reste farouchement opposé à ce type d'approche. C'est incontestablement très élégant, mais quand on se retrouve avec le code path de la main loop éparpillé un peu partout, le debug devient tout de suite beaucoup moins évident, car suivre l'exécution devient un jeu de piste."
Il faut bien comprendre que la GPL a pour objectif principal de favoriser le partage du code source, il se base certes sur le copyleft et le droit de propriété intellectuelle de l'auteur mais uniquement à des fins coercitives pour faire respecter ce partage, tout ceci pouvant apporter de la confusion quant à la mission de cette licence, qui n'est pas là pour protéger l'auteur, mais le partage.
Zenitram te le dira mieux que moi mais "l'esprit de la GPL", ça n'existe pas. Ou plutôt, l'"esprit de la GPL" , c'est la GPL dans son entièreté. Ni plus, ni moins.
Cette "lacune" dont tu parles est totalement assumée par la GPL mais tu viens de découvrir que cette licence ne te convenait pas, c'est tout.
En tous cas ça fait toujours plaisir de sentir une telle solidarité… vraiment… Merci les gars.
Bon. Je ne suis pas sûre de revenir de sitôt sur ce site…
Ou comment jeter le bébé avec l'eau de bain.
Tu peux également ne plus revenir sur la plupart des sites qui laissent la parole à ses utilisateurs car tu trouveras forcément des opinions qui ne te plaisent pas.
Je ne suis pas pour la stricte égalité des salaires tout simplement pour des raisons de diversité sociale avec une condition dans mon monde idéal : un revenu minimum garanti permettant des conditions de vie décentes (se nourrir, se loger, accès la culture, aide à l'éducation des gosses, etc).
Le fric est aussi un peu la carotte au bout du bâton, une motivation supplémentaire en plus d'être reconnu par ses pairs. Un peu de relief ne me semble pas déconnant, et la notion de mérite n'est pas un gros mot, lorsqu'un gars parmi 10 n'hésite pas une seconde à se jeter dans une maison en flamme pour sauver un gamin, il est normal qu'il reçoive des honneurs et pas ceux qui sont restés à le regarder. C'est peut-être une analogie foireuse, mais je conçois le pognon comme une composante de la gratification mais qui ne fait pas tout, on est d'accord là dessus.
Maintenant en pratique, bien sûr, le monde ne tourne pas du tout comme ça et me semble pourri jusqu'à la moelle, et on est pas sorti de l'auberge.
[^] # Re: Terminal principal ?
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse à la dépêche Guake perd son dernier développeur - appel à un repreneur. Évalué à 7. Dernière modification le 28 mars 2013 à 09:50.
Je fais absolument tout dedans.
Mais je n'utilise ni le split, ni les onglets de yakuake, pour la simple et bonne raison que je me sens plus à l'aise avec tmux, dans lequel j'ai déjà énormément de "windows" et de "panes" splités.
Le fait de pouvoir invoquer immédiatement tous mes terminaux tout en restant sur le bureau virtuel courant est pour moi un plus dont j'aurais maintenant du mal à me passer.
Un environnement sans yakuake-like, c'est pour moi comme un jour sans pain.
[^] # Re: Bonne idée de donner un coup de pied dans la fourmilière...
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal 42 : une nouvelle école informatique. Évalué à 7.
Bon j'ai pas encore 40 (37 ans), je ne me suis jamais senti aussi en forme dans mon boulot, ma curiosité et mon envie d'apprendre sont toujours aussi aiguisés, j'ai sans cesse envie de m'améliorer, et je pense objectivement pondre un bien meilleur code qu'au début de ma carrière, par contre, je n'ai toujours pas envie de devenir chef d'équipe :)
Mais oui, en tant que développeur en France, je m'inquiète un peu pour mon avenir professionnel.
Je suis dans la même boîte depuis que je suis sorti de fac, et je ne sais pas du tout comment je pourrais me vendre dans la perspective d'une recherche d'emploi, surtout eu égard à mon âge ("comment ? Vous êtes resté développeur pendant aussi longtemps ?")
[^] # Re: Kylin et les formats Ogg : une relation forte
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Kylin, l'Ubuntu chinois. Évalué à 10.
Marrant, je pensais que c'était plutôt "Kylin me softly". J'ai dû confondre.
[^] # Re: Ouais
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Aujourd'hui, c'est la journée mondiale de la procrastination. Évalué à 8.
En tout cas, ton commentaire montre que tu fréquentes DLFP assez assidûment pour être un vrai procrastinateur :)
(mince, moi aussi, du coup…)
# Ouais
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Aujourd'hui, c'est la journée mondiale de la procrastination. Évalué à 10.
En tout cas, c'est pas la journée mondiale de la blague la plus originale sur la procrastination.
(j'anticipe sur les réponses à ce commentaire : « par contre, c'est la journée mondiale des grincheux, on dirait »)
[^] # Re: Choix du langage
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Lycée et informatique : spécialité ISN en terminale S. Évalué à 6.
Oui, enfin, essentiellement pour préparer quelqu'un au monde du travail, mais dans le milieu de l'enseignement, il est plutôt intéressant de refaire faire certaines choses… après, un cours spécifique pour apprendre à chercher des briques plutôt que de les ré-écrire ne me semblerait pas inintéressant (j'irais jusqu'à dire que ça pourrait être essentiel), mais plus tard dans le cursus.
[^] # Re: Mon grain de sel
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Lycée et informatique : spécialité ISN en terminale S. Évalué à 6.
Et as-tu évalué ADA ?
[^] # Re: Mon grain de sel
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Lycée et informatique : spécialité ISN en terminale S. Évalué à 5.
Honnêtement, je ne trouve pas, ou alors il faut définir ce qu'est la "complexité" d'un langage.
Par exemple, le C++ est à mon sens un langage beaucoup plus compliqué et "piégieux" que le C, maîtriser le C++ prend un temps bien plus long que maîtriser le C.
Le C reste relativement proche de la machine, n'offre pas des couches d'abstraction élevées.
[^] # + Scheme
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Lycée et informatique : spécialité ISN en terminale S. Évalué à 6.
J'ai à peu près la même expérience que toi, le Scheme en plus assez tôt dans le cursus, pour apprendre les rudiments de la programmation fonctionnelle.
Je garde de très bons souvenirs pédagogique du Pascal et surtout de l'ADA, dont le typage fort offre une bonne assise pour concevoir un programme avec rigueur.
Mais apprendre la programmation avec le C ne me choque pas, à condition que le prof ne parte pas dans tous les sens au départ.
[^] # Re: Mon grain de sel
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Lycée et informatique : spécialité ISN en terminale S. Évalué à 4.
Ca tombe bien, on parlait justement de langage pour apprendre à programmer.
Quant à l'avenir du C, ne t'inquiète pas pour lui, c'est encore le langage le plus utilisé, et vue l'inertie des langages dans le monde professionnel (on cherche encore des profils pour programmer en fortran ou en cobol…), on est encore très loin d'en avoir terminé avec lui.
Personnellement, j'aime sa simplicité, le fait qu'il soit assez proche de la machine permet de pouvoir comprendre assez directement les implications en terme de CPU/mémoire quand on fait n'importe quoi.
Le C a "tendance à être obsolète" ? Il faut être sacrément déconnecté du monde pro pour écrire une chose pareille…
[^] # Re: Des putes ?
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Interview Julian ASSANGE et Jérémie ZIMMERMANN. Évalué à 6.
Comme "clodo" ou "SDF".
Et ?
Le commentaire porte justement sur un point de vocabulaire.
[^] # Re: Déconnexion
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal J'installe AdBlock Plus (sur Android). Évalué à 6.
Ahahahaha.
[^] # Re: Différent ?
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 1.
Il n'y avait pas grand chose à répondre de plus à partir du moment où moult commentaires au dessus et le journal lui-même expliquent clairement les spécificités de ce paradigme…
[^] # Re: Différent ?
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 3.
La POO englobe l'ES.
[^] # Re: Objection
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 3.
Oui, j'allais dire, c'est étrange, car à première vue, même si la programmation de jeux vidéos n'est pas du tout ma spécialité, j'ai du mal à voir en quoi c'est forcément plus difficile de debugger ce genre de code, c'est juste une "philosophie" de code path différente. Après, ça dépend probablement de la pureté en ES du code, si on a mélangé un peu les concepts entre eux, ça rend peut-être la chose indigeste…
[^] # Re: Objection
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 2.
Génial, merci pour cette super réponse, aussi intéressante que ton journal.
# Objection
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 6.
Voici l'objection d'un pote après que j'eu partagé le lien :
"Et perso je reste farouchement opposé à ce type d'approche. C'est incontestablement très élégant, mais quand on se retrouve avec le code path de la main loop éparpillé un peu partout, le debug devient tout de suite beaucoup moins évident, car suivre l'exécution devient un jeu de piste."
Des gens ont la même expérience ?
[^] # Re: journal ?
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal License open source. Évalué à 8. Dernière modification le 11 mars 2013 à 22:00.
Il faut bien comprendre que la GPL a pour objectif principal de favoriser le partage du code source, il se base certes sur le copyleft et le droit de propriété intellectuelle de l'auteur mais uniquement à des fins coercitives pour faire respecter ce partage, tout ceci pouvant apporter de la confusion quant à la mission de cette licence, qui n'est pas là pour protéger l'auteur, mais le partage.
[^] # Re: journal ?
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal License open source. Évalué à 10. Dernière modification le 11 mars 2013 à 21:48.
Zenitram te le dira mieux que moi mais "l'esprit de la GPL", ça n'existe pas. Ou plutôt, l'"esprit de la GPL" , c'est la GPL dans son entièreté. Ni plus, ni moins.
Cette "lacune" dont tu parles est totalement assumée par la GPL mais tu viens de découvrir que cette licence ne te convenait pas, c'est tout.
[^] # Re: Wai
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 0.
'foiré :)
[^] # Re: Wai
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 3.
Le costume de l'astronaute est plus chiant à retirer dans l'urgence.
(j'ai testé).
[^] # Re: Pourquoi ces critiques vis à vis des féministes
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 4.
Ca, ça se fait naturellement, à chaque fois que ma femme est tombée en enceinte, j'ai pris 10 kilos. (que je n'ai pas reperdu à chaque fois :/)
[^] # Re: Wai
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 10.
Oui mais quelle femme résiste à un pompier ?
(et hop, retour au sujet du journal, machisme, toussa)
[^] # Re: BINGO
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 8.
Ou comment jeter le bébé avec l'eau de bain.
Tu peux également ne plus revenir sur la plupart des sites qui laissent la parole à ses utilisateurs car tu trouveras forcément des opinions qui ne te plaisent pas.
[^] # Re: Wai
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 10.
Je ne suis pas pour la stricte égalité des salaires tout simplement pour des raisons de diversité sociale avec une condition dans mon monde idéal : un revenu minimum garanti permettant des conditions de vie décentes (se nourrir, se loger, accès la culture, aide à l'éducation des gosses, etc).
Le fric est aussi un peu la carotte au bout du bâton, une motivation supplémentaire en plus d'être reconnu par ses pairs. Un peu de relief ne me semble pas déconnant, et la notion de mérite n'est pas un gros mot, lorsqu'un gars parmi 10 n'hésite pas une seconde à se jeter dans une maison en flamme pour sauver un gamin, il est normal qu'il reçoive des honneurs et pas ceux qui sont restés à le regarder. C'est peut-être une analogie foireuse, mais je conçois le pognon comme une composante de la gratification mais qui ne fait pas tout, on est d'accord là dessus.
Maintenant en pratique, bien sûr, le monde ne tourne pas du tout comme ça et me semble pourri jusqu'à la moelle, et on est pas sorti de l'auberge.