Johnny Jazeix a écrit 54 commentaires

  • [^] # Re: Un jeu pour les moins de 1 an ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 2.0 pour les fêtes de fin d'année. Évalué à 2.

    Bonjour,

    nous avons rajouté dans cette version l'activité "Découvre la souris" qui est destinée aux enfants qui apprennent à utiliser un ordinateur pour la première fois et il y a aussi l'activité "Clavier basique" qui permet d'afficher la lettre tapée avec du son.

    Il y a aussi des activités de découverte des animaux et musiques où il faut cliquer sur les animaux/malettes pour avoir les sons.

  • # Merci à Linuxfr et aux éditions ENI

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche 🏆 Meilleures contributions LinuxFr.org : les primées de décembre 2021. Évalué à 4.

    Livre bien reçu.
    J'ai découvert GCompris ici et c'est grâce à ce site que j'ai pu commencer à participer au développement de la nouvelle version !
    Merci à toutes les personnes qui font tourner ce site.

  • # version disponible sur F-Droid

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 2.0 pour les fêtes de fin d'année. Évalué à 6.

    La version 2.0 est maintenant disponible sur F-Droid.
    Merci à l'équipe de F-Droid pour la relecture et l'intégration de cette version.

  • # adjacent_difference dans algorithm

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Fonction standard : vérifier si des entiers sont consécutif.. Évalué à 4.

    https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/adjacent_difference permet de calculer la différence entre les éléments consécutifs d'un vecteur.
    Si au moins un élément du vecteur ne vaut pas 1, alors les éléments ne sont pas consécutifs.

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 4.

    Non, pas pour le moment.
    Aucun des développeurs actifs n'a de compte développeur Apple, ni de matériel pour tester.

  • [^] # Re: Un autre Bravo

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 1.

    On s'y fait assez bien au final :).
    J'avais plus l'habitude du c++ et n'avait jamais fait de déclaratif avant.

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 2.

    Merci, c'est parfait. Cela permettra aux gens qui survolent les dépêches de voir l'information.

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 2.

    Plus maintenant !

    Depuis février, l'application est gratuite sur toutes les plateformes (si jamais on peut le rajouter dans la dépêche, c'est un oubli de ma part…).

    Timothée a créé un patreon pour remplacer les versions payantes (https://www.patreon.com/animtim), sur lequel il fait un article mensuel.

  • [^] # Re: Forum

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 4.

    La mailing-list est plus technique en général, principalement en anglais.
    Le but des forums est que les professeurs puissent échanger, partager leurs idées, si possible dans leurs langues natales et de parler plus du côté pédagogique de GCompris.

  • [^] # Re: Très beau projet

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 3.

    orienter plus le dev vers le cycle 3 (CM1, CM2 voir 6ème) car c'est un peu plus riche pour les 2 premiers cycles.

    Avez-vous des idées d'activités pour ces âges-là ? Nous avons une liste d'activités à faire (https://phabricator.kde.org/project/view/142/), mais elle peut être enrichie en fonction des besoins.

    faire valider par les professeurs des écoles pour que les activités correspondent plus aux vrais besoins éducatifs : des fois, un peu approximatif. (je ne suis pas prof mais juste parent d'élève donc je ne fais que répéter)

    Comme dit dessus, plusieurs professeurs sont déjà en contact avec nous pour donner leurs avis sur les activités, ce qu'il fallait améliorer pour que l'objectif pédagogique soit atteint. Un autre exemple, ce sont des professeurs breton qui proposé l'idée d'ajouter des sous-domaines et qui les ont définis afin de mieux trier les activités.

    est-ce qu'il est possible de lancer gcompris directement sur une activité précise ?

    Actuellement, non. On peut pour l'instant mettre les activités dans des favoris, mais il est vrai que cette option serait très intéressante. A noter que nous avons classé les activités par niveaux. Le filtrage se trouve dans la panneau de configuration actuel et se fait à l'aide d'étoiles.
    J'ai créé une tâche pour cette amélioration : https://phabricator.kde.org/T13899

  • [^] # Re: Un autre Bravo

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GCompris 1.0 (et joyeux anniversaire !). Évalué à 3.

    Bonsoir,
    il n'y a pas besoin d'avoir de grandes connaissances pour réaliser de nouvelles activités. Bon, ça dépend toujours de l'activité, mais pour cette version par exemple, l'activité qui affiche les caractères tapés n'était pas compliquée à réaliser (https://invent.kde.org/education/gcompris/-/blob/master/src/activities/baby_keyboard/Baby_keyboard.qml). Elle fait ~300 lignes de code.

  • [^] # Re: Pas tout suivi : jeu libre ou moteur de jeu libre?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeu d'horreur Amnesia publié sous GPLv3. Évalué à 3.

    Voici la présentation que Timothée a faite lors de l'Akademy cette année : https://www.youtube.com/watch?v=OnDnspPWn4w&t=3963 où il y a l'explication (j'ai mis de l'explication, je n'ai pas trouvé un autre lien que le youtube) qui dure environ 4 minutes.

    En résumé : il y pensait déjà et avec le début du covid, c'était une opportunité supplémentaire afin de fournir au maximum d'enfants un outil pour progresser chez soi.
    Il a aussi un patreon qui permet quand même de financer une partie de ses activités.

  • [^] # Re: Pas tout suivi : jeu libre ou moteur de jeu libre?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeu d'horreur Amnesia publié sous GPLv3. Évalué à 3.

    (GCompris est un exemple de programme free as in free speech, not free as in free beer, mais Amnesia, non)

    Était ! Il est devenu complètement gratuit sur toutes les plateformes depuis février : https://gcompris.net/index-fr.html#2020-02-14

  • [^] # Re: lost in translation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.97. Évalué à 5.

    Bonsoir,

    J'ai aussi bloqué sur l'indien en lisant.

    Oui, ce sont deux erreurs de ma part, je viens de me rendre compte que j'ai copié à partir de la précédente news qui contient les erreurs plutôt que du site (en plus, c'est moi qui ait aussi traduit sur le site…).
    C'est bien l'hindi et le norvégien nynorsk.

    C'est une déduction. Ce qui m'a mis la puce à l'oreille que c'est une trad de l'anglais c'est le fait qu'il n'y a que quelques différences et en faisant la traduction dans le sens inverse, l'ordre alphabétique est bien respecté :

    En général, on fait la note en anglais puis on traduit en français.

    Je note pour la prochaine fois de mettre aussi dans l'ordre alphabétique français.

  • # Correction de la visibilité sur phabricator

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.97. Évalué à 4.

    Je viens de modifier la visibilité de https://phabricator.kde.org/M146 pour que ce soit visible sans être connecté.

  • [^] # Re: Battre la mesure ? Tu veux dire TapTempoter ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.95. Évalué à 5.

    Mais au fait, quelles sont les implémentations de TapTempo qui ont le plus inspiré la réalisation de ce module ?

    La version originale développée en python2 (https://github.com/gcompris/GCompris-gtk/tree/master/src/play_rhythm-activity ;)) par une étudiante du GSoC en 2012.

    La version actuelle est réalisée en qml/js mais est plus un TempoTap qu'un TapTempo (on a le rythme, il faut battre au bon moment).

  • [^] # Re: Installation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.90. Évalué à 1.

    Bonjour,
    il faut lancer avec le script gcompris-qt.sh et non pas l'exécutable directement pour rajouter les bibliothèques Qt dans le PATH.

  • [^] # Re: Installation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.90. Évalué à 2.

    Bonjour,

    vous pouvez passer la licence avec l'option --skip-license ou, une fois que la licence est affichée, appuyer sur 'Q' directement pour la passer et arriver directement à l'acceptation. Ou encore appuyer sur Espace ou lieu d'Entrée qui ne valide pas à la fin.

  • [^] # Re: Version QT

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.90. Évalué à 6.

    Oui, ça va faire 4 années que nous avons commencé la ré-écriture. Pour répondre aussi aux questions postées par Yth sur le précédent journal (désolé de ne pas avoir vu, https://linuxfr.org/nodes/112462/comments/1712173) :

    Je suppose que GCompris migre de GTK à QT ?

    Oui

    Mais alors pourquoi une version GTK récente ?

    Officiellement, nous avons abandonné le support et il n'y a plus de commits depuis 2016 (https://github.com/gcompris/GCompris-Gtk -> dernier commit le 16 juillet). J'imagine qu'il s'agit soit de correctifs mineurs soit d'intégration de bibliothèques pour maintenir la version à jour.

    Y'a-t-il encore du contenu dans la version GTK non disponible dans la version QT ?

    Oui, la partie administration a assez de mal à démarrer (principalement par manque de temps) et quelques activités assez importantes comme l'animation, paint, l'électricité analogique (même si nous avons rajouté la digitale dans cette version) et les activités de piano.
    Nous avons proposé ces activités comme sujets du GSoC se tenant cette année et espérons en avoir au moins 2 pour la prochaine version.

    Y'a-t-il un intérêt à la version GTK, ou mieux vaudrait passer à la version QT, parce que c'est l'avenir ?

    Sauf si vous avez besoin de la partie administration et de pouvoir gérer des groupes (ou encore de faire marcher GCompris sous Windows XP ou Vista), il n'y a pas d'intérêt à rester sur la version Gtk+.

  • # Package f-droid

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.90. Évalué à 8.

    Suite à l'ajout de Qt dans f-droid (https://gitlab.com/fdroid/fdroidserver/issues/202 et https://gitlab.com/fdroid/fdroidserver/commit/91c5fb567a77c0b4a7f320662c8a186abe7b57c9), on a pu commencer à créer un package pour f-droid : https://gitlab.com/fdroid/rfp/issues/417.
    Je viens de mettre à jour le script mais si quelqu'un s'y connait pour finaliser le package (l'un des points où je ne suis pas sûr concerne l'intégration de extra-cmake-modules) et le maintenir, ce sera avec plaisir.

  • [^] # Re: Gcompris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Adaptation d'outils d'éducation à l'environnement en numérique.. Évalué à 3.

    Effectivement, selon le type de jeu, l'âge du public visé et la taille du jeu (ressources), ça pourrait être intéressant de l'intégrer à GCompris (ou même de forker pour créer une application spécifique aux jeux de société, l'architecture en plugins permet de récupérer le code de base et de rajouter les activités facilement).
    Pour le code, c'est du qml/javascript ce qui permettent de cibler plusieurs OS. On a plusieurs étudiants en ce moment qui ont commencé à contribuer récemment aussi donc si l'un d'entre eux est intéressé par l'idée, il y aura peut-être de l'aide pour coder aussi (après ils débutent plus ou moins aussi).

  • [^] # Re: debian

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.80. Évalué à 2.

    Merci !
    Je viens de lui envoyer un mail pour savoir s'il est intéressé. Je vous donne la réponse dès que je l'ai.

  • [^] # Re: Mac

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.80. Évalué à 4.

    Merci pour la proposition mais après discussion avec la personne en charge de la partie commerciale, nous ne sommes pas vraiment intéressés d'avoir juste les binaires créés et fournis :

    Quelques inconvénients (autant jouer cartes sur table, même si c'est tabou dans certaines "communautés" je n'en est personnellement pas honte) de ma proposition:
    financière : je ne prévois pas de me faire de l'argent dessus mais c'est un salarié qui gère ça, donc je facture ce que ça me coûte (j'aime bien GCompris et ai payé la version Windows et Android, mais je ne compte pas dépenser plus pour). Faut donc que ça vaille le coup/coût pour vous.

    Pour la partie financière, de mémoire, les versions mac et ios n'étaient pas beaucoup utilisées donc effectivement selon le coût, nous ne pensons pas que ça en vaille la peine.

    confiance : on ne gère pas des "rôles" sur notre mac, donc on compile (à partir du GitHub) nous-même et si vous voulez une signature avec votre certificat il faut nous le filer.

    Tant que personne "d'impliqué" dans le projet n'a la possibilité de tester et débugguer, il y a toujours un risque d'avoir des problèmes spécifiques et l'incapacité de pouvoir fournir une solution. Et si nous faisons payer la version, nous préférons que l'utilisateur ait un support possible.

    en bonus, vu le thread sur Debian, on peut fournir aussi des repos pour Debian et autres distros Linux et des .deb/rpm en téléchargement direct (si on veut l'égalité : avec la même forme d'incitation qu'avec Windows/Mac? ;-) ).

    Nous pouvons aussi créer les .deb/.rpm avec CPack mais nous préférerions qu'ils soient directement fournis dans les distributions (il y a aussi déjà les paquets auto-extractibles pour les personnes n'ayant pas accès directement via leur gestionnaire de paquets et nous sommes en train de voir pour fournir aussi une AppImage).

    On voudrait sortir de l'App Store pour la version mac et la proposer directement sur le site de GCompris comme pour la version Windows.

    D'expérience, les deux sont complémentaires, les macqueux aiment bien le Mac App Store et on peut faire le même exécutable compatible diffusion directe et Mac App Store gratuit (je me suis mis à filer une version App Store d'un logiciel déjà filé en .dmg, et plein de monde a sauté dessus avec des "youpi").

    merci pour le retour pour la complémentarité de l'appstore/dmg, de notre côté, je pense que ça dépendra plus de la personne qui voudra gérer ça.

  • [^] # Re: Mac

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.80. Évalué à 2.

    C'était Bruno qui s'en occupait avant (et qui a encore son abonnement pendant quelques temps) mais les principaux développeurs n'ont pas le matériel nécessaire pour pouvoir créer le logiciel, la tester et la mettre sur les stores.
    On voudrait sortir de l'App Store pour la version mac et la proposer directement sur le site de GCompris comme pour la version Windows.
    Dans les deux cas, ce qui nous manque est une personne pour créer les paquets et les maintenir.

  • [^] # Re: Ubuntu

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCompris sort en version 0.80. Évalué à 6.

    Suite à l'Akademy de KDE, nous avons eu un mainteneur pour Ubuntu qui nous a contacté. Il est en train de travailler pour fournir une version à jour.