jseb a écrit 599 commentaires

  • [^] # Re: On n'avait pas eu un journal là-dessus?

    Posté par  . En réponse au lien L'État m'impose Google (ou Apple). Évalué à 3. Dernière modification le 17 mars 2023 à 19:19.

    Merci pour le lien, beaucoup plus intéressant que le lien d'origine.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # excellent utilitaire pour contrôler son smartphone android

    Posté par  . En réponse au lien Scrcpy 2.0, with audio. Évalué à 10.

    Pour ceux qui ne connaissent pas, scrcpy permet de controler depuis un PC son smartphone Android.
    Il propose un déport de l'écran du téléphone vers le moniteur.
    On peut même éteindre l'écran du téléphone tout en gardant l'affichage PC.

    Il est controlable au clavier (scrcpy -K) et à la souris.
    Toutes les touches du téléphone sont accessibles depuis des raccourcis clavier (power, volume, également le menu du téléphone et sa page d'accueil).

    Il suffit de le brancher en USB (mode développeur activé) ou par wifi (moins rapide parait-il, jamais testé).

    C'est bien simple, je l'utilise pour taper mes SMS, c'est plus rapide que mon ancienne méthode. Elle consistait à brancher mon clavier bluetooth, le faire reconnaître, aller dans les paramètres systèmes de « external keyboard » car le mapping bépo avait sauté et était remplacé par un @#$$ de qwerty.

    Très utile également pour termux, on se croirait presque avec un véritable ordinateur (bon en fait, termux est quand même toujours plus sympa par ssh, mais scrcpy permet de l'utiliser sans lancer un serveur ssh).

    Grâce à scrcpy, mes nuits sont apaisées et j'ai retrouvé ma sérénité.
    Merci scrcpy !

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: Rien de bien grave

    Posté par  . En réponse au lien Silicon Valley Bank en faillite. Évalué à 3.

    C'est le moment de prendre un tracker nasdaq héhé :þ

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # c'est pas nouveau

    Posté par  . En réponse au lien Les ransomware débarquent sous linux. Évalué à 8.

    En suivant les liens donnés par l'étiquette « ransomware », je me suis aperçu que ce n'était pas vraiment une nouveauté. Contrairement à ce que sous-entendait l'article sur neowin.

    https://linuxfr.org/users/jlp_libre/journaux/un-ransomware-tout-a-fait-deloyal-et-inquietant

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: De l'assembleur , tudieu !

    Posté par  . En réponse au lien NESfab : un langage libre pour développer des jeux NES. Évalué à 2.

    Ça fait partie des rares jeux que je n'aime pas du tout (à part Virtua Fighter qui était amusant).

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: De l'assembleur , tudieu !

    Posté par  . En réponse au lien NESfab : un langage libre pour développer des jeux NES. Évalué à 3.

    C'est vrai: sur neo-geo, c'était beau et nul :þ

    (à part « last resort », et pourtant je suis moi-même nul aux shmups).

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # De l'assembleur , tudieu !

    Posté par  . En réponse au lien NESfab : un langage libre pour développer des jeux NES. Évalué à 5.

    L'idée est amusante, mais c'est un langage dédié.

    Le proc est un dérivé de 6502 genre microcontroleur (Ricoh 2A03).

    Ce n'est pas bien compliqué à programmer:
    https://www.chibiakumas.com/6502/nesfamicom.php

    (il y a même un stub pour créer une rom).

    Alors oui c'est plus compliqué que le langage du lien, mais l'assembleur… c'est tellement beau :')

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: 75 ans..

    Posté par  . En réponse au lien 800h de travail forcé pour tous (sauf les riches ?). Évalué à 4.

    Finalement 800h de «travail forcé», c'est pas cher payé pour faire objecteur de conscience Avant, c'était 2 ans. D'affilés, bien sûr (je précise pour les plus jeunes).

    Les objos étaient une denrée de choix pour les administrations.
    Dans ma fac, c'étaient les seuls qui bossaient, et bien plus efficacement que le fonctionnaire de base.
    Il faut préciser également que la motivation venait également d'une promesse: en cas d'insoumission (à l'administration), renvoi et risque de se retrouver dans une prison militaire.
    Un ami s'est retrouvé dans ce cas. Il a commis l'erreur de signaler à la direction de la fac des vols de matériel info neufs, commis par une personne bien placée. Devinez qui se fit virer ? Il avait anticipé cette possible réaction, et enchaina dans une association où il fut bien mieux traité.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: 75 ans..

    Posté par  . En réponse au lien 800h de travail forcé pour tous (sauf les riches ?). Évalué à 4.

    À l'armée aussi.

    L'astuce était de se porter volontaire quand une demande de volontaire était émise. Car pour les « involontaires », quelque chose d'encore plus gratiné était réservé.

    À la fin du service militaire, certains n'avaient pas encore compris. Ou alors, ils aimaient ramasser les mégots.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: Un raspi ?

    Posté par  . En réponse au message détecter une coupure électrique. Évalué à 5.

    Ou que le switch est mort. Mais dans ce cas, je serai prévenu par la foule en colère avec les fourches et les torches, avant même que ça n'ai fini de pinger.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: ipmitool ?

    Posté par  . En réponse au message détecter une coupure électrique. Évalué à 2.

    Je vais vérifier à nouveau si il n'a pas une prise USB, dès que je l'aurai sous la main.

    Merci pour ipmitool, ça a l'air canon et en plus c'est empaqueté dans ma distrib.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: Un raspi ?

    Posté par  . En réponse au message détecter une coupure électrique. Évalué à 4.

    ah mais oui, excellente idée !

    Pinger plusieurs machines non ondulées, et si aucune ne répond mais que les machines ondulées répondent toujours (de même que la connexion internet pour tester la seconde carte réseau), c'est qu'il n'y a plus de courant.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: l'onduleur

    Posté par  . En réponse au message détecter une coupure électrique. Évalué à 2.

    Merci pour la réponse.

    Mon onduleur n'a pas de prise USB. Il me semble qu'il a une connectique proprio pour dialoguer avec les windows (si je ne me trompe pas, il faut un programme spécifique livré que pour windows).

    J'espérais pouvoir détecter la coupure depuis le PC lui-même, mais même si c'est possible, ce sont probablement des solutions propriétaires (il s'agit d'un DELL avec deux alims, et plutôt ancien).

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # Ça manque de détails tout ça

    Posté par  . En réponse au sondage Seriez-vous pour masquer le score des commentaires ?. Évalué à 3.

    On veut la note, le détail de la note, le nom des commentateurs associés et l'adresse de ces derniers.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: 23 ème minute et propriété privé

    Posté par  . En réponse au lien Gael Giraud - "Composer un monde en commun". Évalué à 2.

    Tu ne peux pas rouler à n'importe quelle vitesse sur la voie publique.

    Sur un terrain privé, ce n'est pas pareil (en toute sécurité bien sûr).

    Les circuits automobiles servent d'ailleurs à ça.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: C'est en francs suisse, en milliards d'Euros ça fait...

    Posté par  . En réponse au lien Genève pourrait demander 7,4 milliards de francs à Patrick Drahi (SFR). Évalué à 5.

    Ce qui permet de recycler la vieille blague avec Patrick.

    C'est Patrick qui discute avec François:

    François : « je dois cent mille euros à mon banquier, je n'en dors plus ! »
    Patrick : « je dois un trente et un milliards d'euros à mes créanciers, ce sont eux qui ne dorment plus ! »

    (trente et un milliards, aux dernières nouvelles:
    https://www.lemonde.fr/economie/article/2022/12/02/altice-la-maison-mere-de-sfr-rmc-et-bfm-tv-s-attaque-a-sa-montagne-de-dettes_6152652_3234.html
    )

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # communication du machin d'en haut dans ma tête

    Posté par  . En réponse au lien [ANSSI] bonnes pratiques en C. Évalué à 2. Dernière modification le 23 décembre 2022 à 10:11.

    bien entendu, il fallait lire « bonneS pratiques ».

    Mon doigt a validé, ignorant les protestations de la masse grise un peu inutile sur ce coup. Cette même masse grise me contraint à écrire ce message marri.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: Make America Great Again

    Posté par  . En réponse au journal Elon Musk licencie 5 000 employés de Twitter. Évalué à 3.

    Ce sont peut-être les prénoms de l'équipe de modération associée.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # SIMD et shaders

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le rendu 3D, rétrospective. Évalué à 5.

    Un paragraphe présente le SIMD comme la technologie au cœur des cartes 3D (les fameux « shaders »).

    Les shaders me paraissent différents: ils sont sourds, muets et aveugles à leur voisin.
    Un registre SIMD est situé dans le processeur. Cela existe sur toute les architectures majeures. Côté Intel(tududududuu™), cela a commencé avec MMX en précision fixe, puis SSE en flottant, puis AVX (amélioration du SSE pouvant traiter jusqu'à 64 octets simultanément).

    Le registre SIMD, contrairement à un shader, n'est pas sourd/muet/aveugle à ses voisins. Il peut être découpé en types de taille variable (integers, float, double…).
    Les opérations sur les registres permettent l'application de masques (pour trouver par exemple une donnée initialisée à traiter) ou d'opérations mathématique (saturation lors d'un calcul d'un type contenu dans le registre, ou au contraire report, entre autres).

    Le shader est limité à ce qu'il reçoit, et ne communique pas avec ses voisins.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: bel écureuil tournoyant / ne va pas te péter les dents

    Posté par  . En réponse au journal webkorisu : un nouveau jeu libre pour une pause café noisette. Évalué à 2. Dernière modification le 13 novembre 2022 à 11:15.

    Et alors, on peut-être élevé à la dure.

    Moi j'en ai bavé avec les jeux de plateforme sur 8 bits, ça forge le caractère.

    Heureusement maintenant il y a les émulateurs avec la fonction « retour arrière » pour revenir quelques microsecondes avant la mort du sprite. Ça me permet de terminer en toute quiétude les jeux sadiques de l'époque (Nemesis où perdre son vaisseau fait que tu te retrouves à poil sans tout l'équipement durement gagné, et reprise au milieu d'une nuée d'ennemis :'O )

    Je nuance mon propos après avoir essayé rapidement le platformer « Celeste ». Il y a manifestement encore une clientèle pour le Donjon des Pixels Punisseurs.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # bel écureuil tournoyant / ne va pas te péter les dents

    Posté par  . En réponse au journal webkorisu : un nouveau jeu libre pour une pause café noisette. Évalué à 4. Dernière modification le 11 novembre 2022 à 15:40.

    J'ai essayé tout seul et les commandes répondent bien.

    J'aime bien le décor du premier épisode (forêt).

    Les sprites et animations des écureuils sont très réussis.

    Il y a de quoi faire un bon jeu action/réflexion si quelqu'un est assez courageux pour se taper la conception des niveaux. J'ai vu que Tiled avait été utilisé, donc l'éditeur est déjà surement là.

    Il manque juste quelques pièges sadiques pour venir à bout des écureuils (gris ou non).

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: Concernant la censure

    Posté par  . En réponse au journal Mastodonte contre oiseau bleu : bouquet de liens. Évalué à 10.

    Un système de krama à la linuxfr récréerait un effet de meute et des votes aveugles entre coteries.

    Cela dit, je vois que tu proposes plutôt une génération de liste sans application automatique.

    Pour faire encore plus simple: le système usenet (kill-filter individuel), primitif mais fiable. Cela demande plus de boulot individuellement. Mais le choix de voir ou de ne pas voir doit rester de la responsabilité indivuelle, et non pas choisi par une élite autoproclamée qui sait ce qui est bon pour toi.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # ça devient meta

    Posté par  . En réponse au lien Le milliardaire Elon Musk a pris le contrôle de Twitter et licencié des dirigeants. Évalué à 5.

    Déjà que Twitter n'était pas bien brillant, mais alors maintenant !

    Un troll dans le troll, mais c'est meta !

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • # émulateurs PC engine

    Posté par  . En réponse au lien Space Ava 201 : un jeu libre pour PC Engine. Évalué à 2. Dernière modification le 28 octobre 2022 à 10:41.

    Existe t-il un émulateur correct pour Linux ?

    J'ai fait une recherche dans les paquets de ma distrib, et j'ai obtenu:

    libretro-beetle-pce 1145-1 (libretro)
    NEC PC Engine/SuperGrafx/CD core
    libretro-beetle-pce-fast 1191-1 (libretro) [installed]
    NEC PC Engine/CD core
    huexpress-git r197.863fd1b-2 (0) (0.00)
    A PCEngine emulator forked from Hu-Go!
    libretro-mednafen-supergrafx-git 743.0d4d964-1 (5) (0.00)
    libretro implementation of Mednafen's PCE Fast. (SuperGrafx, TG-16, PC Engine, TG-CD)

    J'ai installé « libretro » avec son module PC Engine de base.
    Je n'arrive pas à passer l'écran d'accueil d'un jeu, j'ai l'impression que libretro est fait pour être utilisé avec une manette (je n'ai pas cherché plus que ça quand j'ai vu qu'essayer toutes les touches du clavier ne donnait rien et que je restais bloqué sur l'écran titre).

    Je n'ai pas bien compris ce qu'était libretro d'ailleurs:
    - un émulateur multi-plateformes avec ses modules ?
    - un wrapper pour des émulateurs développé par des tiers ?

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr

  • [^] # Re: Campagne de pub gratuite

    Posté par  . En réponse au lien Next Inpact attaqué en justice par Avisa Partners suite à un article sur le papier de Fakir.. Évalué à 5.

    Une histoire chasse l'autre, et celle-ci est déjà presque oubliée.
    L’attaque en justice va donner un petit regain de popularité au scandale, mais celui-ci est déjà « intégré dans le cours » (comme ils disent en bourse). Ils ont simplement attendu que le soufflé retombe un peu avant l’attaque en justice.

    Je vois ça comme un avertissement aux prochains « imprudents » qui oseraient se frotter à eux.

    Accessoirement, mettre à mal financièrement les « imprudents » qui ont osé les exposer en place publique (la seule chose qu’ils craignent vraiment). Ensuite ils retourneront dans l’ombre et tout sera oublié.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC freenode / #gamedev-fr