Lebas Sébastien a écrit 257 commentaires

  • [^] # Re: Prédiction

    Posté par  . En réponse au journal 3615 Mavy. Évalué à 8.

    En regardant la source ( http://www.pcgamesn.com/alienware-say-steam-machine-will-increase-linux-gamers-20-30-fold-overnight ), l'article parle d'une multiplication par 20 à 30.

    Ensuite, c'est le gars qui a traduit en français qui ne connaît pas ses pourcentages …

  • # Prédiction

    Posté par  . En réponse au journal 3615 Mavy. Évalué à 6.

    1/ Il me semble que la problématique du manque de jeu on en a déjà parlé ici (plein de fois :) ). Ce n'est pas un scoop que l'augmentation du nombre de gros jeux augmentera probablement la part d'utilisation de Linux.
    2/ C'est une prédiction, faite par une acteur qui est intéressé par la réalisation de cette prédiction. Les 20 à 30%, j'attends de voir …
    3/ C'est bien pour Linux, pas forcément pour le libre / l'open source en général.

    Je ne dis pas que l'article est totalement inintéressant (rien que le fait qu'il existe, avec pas mal de citations très positives vis-à-vis de Linux est intéressant), mais ce n'est pas une révolution …

  • # (On va dire que le vendredi est en en avance, cette semaine :) )

    Posté par  . En réponse au journal Firefox OS, mon avis !. Évalué à 0.

    Non plus formellement, avoir un téléphone orange c'est la classe.

    Pourtant, il y avait plus simple que de se prendre la tête avec l'installation d'un OS obscur, pour avoir la classe avec un téléphone orange: http://boutique.orange.fr/mobile/apple

    (Oui, je sais, la sortie c'est par là ->[])

  • [^] # Re: Migration?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Odoo: le nouveau OpenERP, avec 10 millions de plus. Évalué à 10.

    la qualité du DEV : nettement meilleure en Open Source

    Haha…comme si un codeur 'open source' etait different d'un codeur 'close source' alors meme que le codeur se fout bien de la licence dnas lequel son code va etre utilise puisque c'est pas lui qui decide de base…

    Au delà de la question (dev open source > dev closed source), je trouve étonnamment affligeant le fait de réduire la qualité d'un développement aux "simples" codeurs. Un développement de bonne qualité, c'est tout un ensemble de facteurs, du recueil du besoin / spécifications jusqu'à la validation et les tests, et ça, que ce soit en open source ou pas :)

    Un autre point au passage: un développeur open-source qui est d'accord avec la philosophie open-source aura au moins une source de motivation supplémentaire, à savoir l'apport qu'il offre à la communauté. Et la motivation, ça compte énormément dans un résultat, quel qu'il soit …

  • # Réponse: oui, ça l'est

    Posté par  . En réponse au journal DNS remplacé par GPS ?. Évalué à 7.

    C'est stupide ?

    Oui.

    Ne serait-ce que parce que les sites sont plus souvent changés de serveur que les serveurs DNS ne tombent. Ensuite, je ne vois pas le rapport entre remplacer les DNS et remplacer les IP par des coordonnées GPS. Tu peut aussi avoir un système de DNS au-dessus de coordonnées GPS (il vaut mieux, même). Bien sûr, tu supprimerais également toute possibilité d'avoir un serveur discret, ce qui peut être légèrement gênant dans une dictature par exemple.

    Après, ça pourrait être marrant (au moins 5 minutes) de monter un serveur dans un bateau / avion et d'avoir un serveur dont l'adresse bouge toute seule. Pas très pratique, mais marrant :)

  • [^] # Re: Mes 3 cents

    Posté par  . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 1.

    La question à 2 euros est: comment va-tu les générer, ces revenus ? Ce n'est pas parce que tu as déposé une marque que tout le monde va subitement te payer de l'argent … Il faut soit trouver des revenus distincts, soit trouver de quoi développer ta marque jusqu'à ce que sa simple notoriété te permette de générer des dividendes.

    Ensuite, il faudrait que tu explique ton concept de règles gérées par une entité, mais libres. Soit tu as la liberté de les modifier, et dans ce cas la fondation ne fait qu'établir la liste des différences, soit la fondation fixe effectivement les règles et les gère (équilibre des adversaires, …), et tu n'a pas la liberté de les modifier …

  • [^] # Re: Decouverte de google?

    Posté par  . En réponse au journal Facebook a racheté Oculus. Évalué à 6. Dernière modification le 26 mars 2014 à 12:01.

    La citation que tu donnes porte sur le projet Kickstarter, pas sur l'Oculus Rift durant toute la vie du produit, c'est explicitement dit ("Kickstarter project" repris par "this project"). Je note également qu'il ne parle pas des salaires des employés là dedans, et les levées de fond ont déjà dû être utilisées en partie pour cet usage …

    Bref, se payer sur les contributions kickstarter aurait été malhonnête, avoir un retour sur leur investissement en temps et en effort à partir d'un autre source de financement me paraît tout à fait normal (du moment que les récompenses kickstarter sont effectivement fournies).

  • [^] # Re: Decouverte de google?

    Posté par  . En réponse au journal Facebook a racheté Oculus. Évalué à 5.

    Plusieurs choses:

    • Ils avaient déjà levé des fonds au-delà du financement de Kickstarter, donc il me paraît extrêmement étrange de ne s'en plaindre que maintenant.
    • le but de Kickstarter, c'est de lancer le démarrage d'un produit, pas de ne jamais faire de bénéfice dessus. D'ailleurs il me semble qu'ils n'acceptent pas les projets purement humanitaires (et il y a d'autres sites qui les acceptent).
    • d'après John Carmack (via des tweets de cette nuit), cela permettra de résoudre un certain nombre de problèmes d'échelle, sans changer son boulot immédiat. Et ce n'est pas forcément un grand fan de FB, il n'avait d'ailleurs pas de compte dessus ….
    • avec d'autres initiative importantes (l'annonce du casque de Sony pour la PS4, par exemple), ça paraît cohérent de s'adosser à quelqu'un d'autre qui a les reins solides …

    On peut discuter sur l'identité de facebook, mais à part ça, je ne vois rien de choquant …

  • [^] # Re: En voila une bonne nouvelle

    Posté par  . En réponse au journal [journal bookmark] gog va au linux. Évalué à 5.

    Je n'ai pas regardé tous les détails mais c'est une excellente nouvelle.

    En résumé:
    - ils se concentrent au démarrage sur Ubuntu et Mint
    - c'est prévu pour cet automne
    - ils annoncent au moins 100 jeux, certains possédant déjà un client linux et qu'ils vendent déjà en version windows, d'autres qui sont supportés pour la première fois

  • # Commentaires

    Posté par  . En réponse à la dépêche Apache-OFBiz s'invite dans l'usine. Évalué à 4.

    Je trouve que ça manque un peu d'explications / de screenshots. Pour en avoir, il faut télécharger le (court) manuel d'utilisation. J'ai beau travailler sur un MES (depuis pas très longtemps il est vrai ), les descriptions (ici ou sur le premier lien) ne me permettent pas vraiment de me faire une idée du soft et de ses possibilités. La roadmap vantée sur le site serait sûrement très intéressante sur ce point, mais je ne l'ai pas vue disponible …

    Je vais suivre le projet par curiosité, mais actuellement ça me paraît à des kilomètres des besoins que j'ai …

    De plus, à titre personnel, je trouve que la charte de couleur choisie dans le manuel d'utilisation est désagréable:

    • mélange de gris foncé et blanc avec quelques couleurs bien flashy, je trouve que ça perturbe
    • la différence de fond entre les lignes paires / impaires me paraît trop importante, produisant un effet "haché" au lieu d'aider à la lecture
    • bilan, j'ai l'impression de voir principalement la barre de gauche, alors que c'est la liste des tâches à droite qui devrait être la plus visible …
  • # Critiques

    Posté par  . En réponse à la dépêche Caranille 4.5.1, un éditeur de MMORPG en PHP. Évalué à 1. Dernière modification le 16 mars 2014 à 03:11.

    Bon, même si on n'est pas vendredi, je vais jouer mon chieur:

    • les dates au format américain sur un site en français, c'est mal.
    • sur la page d'inscription du serveur de test, on dirait bien des erreurs d'encoding (entre autres autour de "Creative Commons") dans la boite de licence. (d'ailleurs, j'avais déjà vu des erreurs d'encoding sur des accents, mais là, sur des guillemets et des tirets, je suis admiratif /o\ ).
    • pourquoi une largeur aussi ridicule de la boite, d'ailleurs ? On se retrouve avec une toute petite boite avec un ascenseur, alors que le cadre autour de la boite est vide.
    • idem pour la hauteur (mais c'est un peu moins flagrant).
    • une fois connecté, on a un magnifique "La Communautée" dans la frame de gauche. Déjà il n'y a pas de -e à la fin, et il n'y a aucune raison d'avoir une seconde majuscule non plus. Pas de -e final non plus à "l'actualitée".
    • Quand on est connecté, et qu'on clique sur "Déconnection" (qui devrait être écrit Déconnexion, au passage ;) ), puis qu'au lieu de cliquer sur le lien vers l'accueil, on clique sur "mon personnage", on peut tenter de changer le mot de passe. Quand on rentre le nouveau mot de passe, on a un message de réussite, mais heureusement le mdp du compte qu'on vient de déconnecter n'est pas modifié. C'est bizarre comme fonctionnement, quand même …

    Ce sont des détails, mais ce genre de détails sur une démo, ça a un impact direct sur l'image que tu donnes de ton logiciel …

    Enfin, les questions délicates:

    • peut tu justifier en quoi ton logiciel se rapproche plus d'un MMORPG que d'un MUD ? (même si les deux genres sont proches, et que les premiers MMORPG étaient au final très proches des MUD existant à l'époque)
    • d'ailleurs, peut tu justifier l'aspect "Massivement" du multijoueur ? Avec quel nombre d'utilisateur as-tu testé pour pouvoir affirmer cela ? (notons au passage qu'il y a plein de jeux nommés abusivement massivement multijoueurs, ce qui n'excuse rien)
    • pourquoi "éditeur de MMORPG" ? La version de démo c'est un jeu, pas un éditeur. Apparemment, tu offres plutôt un moteur de jeu facilement adaptable, non ?
    • puisque tu (je cite) "utilise uniquement GNU/Linux et appréciant sa façon d'être (à savoir le partage des sources)", pourquoi ne pas avoir utilisé la GPL ? Quelles sont précisément les raisons qui t'ont fait choisir une licence Creative Commons ?
    • d'ailleurs, si on ne fait que lire le site officiel, quelle est la licence Creative Commons que tu as choisi ? Non, parce que sur ton site ce n'est pas indiqué, hors c'est quand même un des points importants … On a moyen de la retrouver, mais il faut soit ouvrir le fichier licence dans le .zip, soit aller sur la page "inscription" du site de test, c'est pas super pratique (ou lire la dépêche ici ).
    • si le but premier était l'accessibilité, pourquoi ne pas avoir simplement fait un site permettant d'éditer automatiquement les fichiers de configuration d'un des nombreux moteurs de MUD existant ? Pour avoir un peu géré / modifié un circleMUD il y a un certain nombre d'années, ça ne devrait pas être très compliqué …
  • # Aspects pratiques

    Posté par  . En réponse au journal Domaine public, rétribution équitable ET oeuvres à prix presque nul. Évalué à 2.

    J'aime bien l'idée, mais ça va peut-être amener quelques problèmes pratiques ?

    Étant donné qu'on a X clients qu'il faut rembourser, ça veut dire:

    • qu'il faut conserver toutes les coordonnées des clients, jusqu'à ce que le prix atteigne 0 (de quoi identifier le client, plus de quoi le rembourser. Plus gérer les droits de mise à jour, de rectification, …). Et ce pour chaque œuvre que le client à acheté
    • synchroniser tous les canaux de vente (ou n'en n'utiliser qu'un seul)
    • rembourser régulièrement tous ces clients selon une fréquence à définir (et pas forcément trop rapide, parce que sinon tu va spammer les relevés de compte pour des opérations portant sur quelques centimes à chaque fois).
    • idéalement, coordonner ces remboursement pour tous les produits proposés (sinon on risque encore de spammer le client)
    • peut-être payer des frais bancaires sur tous ces remboursements (j'avoue que je ne connais pas le système, mais j'imagine mal les banques laisser passer gratuitement des grandes quantités d'opérations effectuées régulièrement. Idem si on passe par Paypal ou autre service web, il y a des frais à priori)
    • si on utilise une nouvelle monnaie (comme le chercheur interviewé), il va falloir permettre aux auteurs de la convertir en argent "usuel" pour qu'ils puissent vivre de leur travail, donc on rajoute une couche d'intermédiaires en plus des intermédiaires usuels (banques, paypal, …)

    Ça me paraît un peu compliqué pour que ça devienne la règle de rétribution d’œuvres immatérielles (ou alors on crée une organisation style SACEM pour gérer tout ça de façon centralisée :) ). Ceci dit, je pense que le principe est intéressant à creuser, il y a aussi sûrement d'autres approches possibles (un paiement fixe, qui donnerait droit à d'autres œuvres au fil des ventes, par exemple, ce qui supprimerais les contraintes des remboursement).

  • [^] # Simple !

    Posté par  . En réponse au journal You're talking about a revolution. Évalué à 10.

    Je m'interroge.

    C'est pourtant simple ! Il suffit que tu arrêtes de t'interroger et de t'inquiéter, que tu te prennes en main et que tu:

    • acquières les connaissances nécessaires
    • te motives pour faire le boulot
    • prennes le temps de faire la rétro-analyse puis la version libre

    Je sais que la non disponibilité des GPU en question rend la chose encore plus complexe, mais pour moi c'est vraiment un souci pour la pérennité de tes compétences techniques si tu ne le fais pas.

    Enfin, j'avoue que je m'interroges également, mais surtout sur la pertinence de critiquer la communauté Nouveau_(informatique) sur son "incapacité" à faire de la rétro-ingénierie …

  • # Précisions

    Posté par  . En réponse au journal [bookmark] Du crowdfunding pour libérer Revenge of the Cats: Ethernet. Évalué à 10.

    A noter qu'en fait le crowdfunding ne sert pas purement à libérer le jeu: il sert à payer un mois de développement pour sortir une v1.0 avec une nouvelle version (open source) du moteur de jeu utilisé, ainsi que créer une base de donnée commune de joueurs et installer des serveurs dédiés.

    Non, parce que soyons sérieux, changer la licence d'un projet réalisé par un unique développeur et le publier sur Github, ça ne prends pas un mois de dev et 1.500$ (même si ça n'est pas instantané). Là on a effectivement un travail de portage à faire, plus des fonctionnalités supplémentaires, ce qui explique le coût.

    D'autres précisions quand on regarde la page de la campagne:
    - manifestement, il y aura à l'avenir une gestion limitée dans le temps de l'enregistrement dans la base de donnée commune de joueurs (vu qu'il y a une récompense de deux entrées qui n'expireront jamais, c'est que les autres expireront)
    - chaque donateur pourra utiliser le code et les données sans être lié par la GPL (pas plus de précisions que ça, c'est vague)
    - la fin de la campagne, c'est le 31 janvier 23h59 heure du pacifique - donc le 1er février à 9 heure, heure française (enfin, si je ne me plantes pas dans les fuseaux horaires /o\ )

  • [^] # Moi expliquer ...

    Posté par  . En réponse au journal Soutenez Citizen Desk ! pour du journalisme citoyen et libre ! C'est urgent. Évalué à 10.

    Un petit commentaire pour expliquer le moinssage (le mien en tout cas, mais j'imagine que ça recoupe en partie celui des autres):

    Soutenez Citizen Desk ! pour du journalisme citoyen et libre ! C'est urgent

    Titre "sensationnaliste", haché par des points d'exclamation superflus, et en disant que c'est urgent sans expliquer pourquoi.

    Il est open source, donc n'importe qui peut télécharger, utiliser et distribuer

    Tu n'as pas compris le principe de l'open source … Tout ce que tu décrit (téléchargement, utilisation, distribution) peut se faire avec une licence propriétaire (en freeware, par exemple).

    Très facilement. Les journalistes citoyens envoient juste un SMS à la rédaction. Ou , s'ils sont en ligne , ils peuvent utiliser Twitter , Facebook , YouTube ou à peu près tout autre média social.

    D'après ce que tu décris, ça ce n'est pas l'utilisation du soft, mais l'origine des données.

    Citizen Desk permet aux éditeurs de regrouper ces rapports de citoyens et de les incorporer dans le workflow éditorial comme ils le feraient d'une alimentation de service câble ou RSS . Le système est intuitif , flexible et évolutive .

    Ah ! Enfin l'explication promise. Un peu moins d'adjectifs généraux et un peu plus de détails permettraient d'éviter que ça ressembler à une bête publicité, quand même.

    Et parce qu'il est open source , vos données vous appartiennent toujours.

    Tu n'a toujours pas compris l'open source. Manifestement, ton soft est un outil, sa licence n'a pas d'impact sur le résultat. Tu peut faire du propriétaire avec un outil open source, et du libre avec un outil propriétaire. D'ailleurs, le travail d'édition en lui-même peut être considéré comme une création de l'éditorialiste, donc ce ne sont plus simplement "tes" données. (et je passe sur le fait que des données, c'est AMHA quelque chose d'objectif, sinon c'est une analyse que tu fournit, pas des données … Mais on s'éloigne du sujet).

    jusqu'au 19 janvier tous vos dons seront doublés par un généreux donateur, mobilisez vous !

    Ah ! en fait, tu veut de l'argent … C'est dommage qu'on ne le découvre que maintenant, l'impression est que c'est caché, et que le reste n'est là que pour appâter le chaland. Préciser ledit donateur aurait aussi été de bon ton (cacher des information à propos d'un soft dont le but est de compiler / diffuser des informations de façon plus simple, c'est un peu paradoxal).

    Citizen Desk est un projet soutenu/réalisé par Sourcefabric (créateur d'Airtime, Booktype, Newscoop et SuperDesk

    On dirait la signature (coupée ?) d'une pub de la boite en question. C'est dommage, alors que tu faisait appel au sens citoyen, de finir sur du commercial (même si ce n'est pas foncièrement incompatible).

    Il aurait été agréable de nous dire pourquoi cet appel aux dons a été lancé. Sans parler de préciser explicitement la licence du bouzin. Oui, c'est de la paresse, mais vu que c'est toi qui vient demander de l'argent, c'est à toi de faire un petit effort :) D'ailleurs, un petit effort sur l'orthographe et la grammaire n'aurait pas été superflu non plus (majuscules, parenthèse non fermée, accord des adjectifs, …).

  • [^] # Re: cela n'a pas l'air si faux

    Posté par  . En réponse au journal Usurpation de l'identité d'Amnesty International. Évalué à 10. Dernière modification le 12 décembre 2013 à 22:42.

    Manifestement, faire des e-mailing est leur métier, donc je ne vois pas ce qu'il y a de surprenant à recevoir un e-mailing de leur part … Mais ça ne garantis pas que ce soit légitime, bien sûr. Après, si tu as un doute, tu devrais contacter Amnesty International, c'est eux qui auront la réponse.

  • [^] # Re: Nope

    Posté par  . En réponse au journal v'ger a quitté le systeme solaire. Évalué à 2.

    v'ger a quitté le systeme solaire

    De l'article même que tu as indiqué: "So, would the team say Voyager 1 has left the solar system? Not exactly - and that's part of the confusion. (…)".

    C'est même doublement faux quand on lit l'article: la transition (hors ou pas du système solaire en fonction de comment on le définit, mais en tout cas vers une nouvelle zone de l'espace) s'est faite à partir d'Août 2012, mais ils n'en sont sûrs que maintenant … Mais c'est sûr que c'est moins spectaculaire à annoncer.

  • [^] # Re: L'interface

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Creme CRM en version 1.3. Évalué à 2.

    Avec le peut que j'ai pu voir, je pense que tu peut trouver pire … Mais la réponse tient probablement dans le fait que ce n'est souvent pas considéré comme important (que ce soit par les devs ou les clients, d'ailleurs). Et que du coup c'est fait à l'arrache / repoussé au dernier moment …

    Pour revenir dans le sujet spécifique de Creme, votre changement de thème ne fonctionne pas sur votre version de démo (ou alors les deux thèmes sont strictement identiques). Accessoirement, il me manque un élément que je trouve vital pour de la configuration, c'est le retour à l'utilisateur. Quand je changes une combobox, je m'attends à:
    * soit un rechargement automatique
    * soit un bouton de confirmation qui fera se recharger la page

    Idéalement, dans les deux cas, avec un petit message qui indique que le changement est bien pris en compte. Là, en l’occurrence, il faut appuyer sur F5, et remarquer que le nom du thème est indiqué en bas à droite pour être sûr que le changement s'est bien effectué. D'ailleurs, je ne vois pas la pertinence d'afficher le nom du thème en permanence: je n'en vois l'intérêt que lorsque que l'on veut en changer, donc dans la page de configuration du compte …

    Autre point: "Calendrier de démo par défaut", la checkbox "Non" dans "Est public ?" n'est pas clickable. Si ce n'est pas un bug, ça me gène qu'il n'y ait pas une indication claire qu'elle est désactivée (grisage ou autre). Le bilan, c'est que je ne sait pas si c'est un bug ou si c'est voulu …

    Dernière chose: vous n'utilisez pas la place verticale qu'il peut y avoir à l'affichage, c'est dommage parce que du coup les blocs sont collés les uns sur les autres, et la page fait un peu brouillonne. Par contre, vous utilisez tout l'espace en largeur (ce qui est une bonne chose, et qui reste assez clair même avec un écran large grâce au surlignage sur le roll over) …

  • [^] # Re: Taille de code

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le COBOL est mort, vive le COBOL. Évalué à 1.

    Et la réponse … n'a strictement aucun intérêt ! Le seul intérêt des lignes de codes est de comprendre pourquoi le bouzin mets 10 heures à compiler, ou éventuellement de prouver que le soft existe depuis longtemps avec une politique de type "plat de spaghetti". Style "non mais mais on garde mais on mets une option de compilation pour ne plus compiler ce bout de code, on se sait jamais, ça peut toujours servir".

  • [^] # Re: Merci

    Posté par  . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 2.

    Sans vouloir être rabat-joie […] C'est plutôt un mod de Newton Adventure.

    Sans vouloir être rabat-joie, il suffit de lire la définition que tu donnes pour voir que ce qu'il propose n'est pas un mod.

    Un mod (de l'anglais mod, abréviation de modification) est un jeu vidéo créé à partir d'un autre, ou une modification du jeu original, sous la forme d'un greffon qui se rajoute à l'original

    Ce qu'il propose n'est ni un greffon, ni un rajout à l'original. Un patch ou une modification directe du code d'une application n'est pas un greffon … Et remplacer des données ne constitue pas un rajout (qu'on modifie le chemin d'accès dans le code ou les fichiers directement, les données d'origine ne sont plus accessibles par le logiciel modifié).

  • [^] # Lire la doc ?

    Posté par  . En réponse au journal Chez Chronopost, vos colis urgents arrivent dans 4/5 jours. Évalué à 5.

    C'est comme en informatique: RTFM !

    Par exemple, tu vas ici: http://www.ups.com/content/fr/fr/resources/ship/terms/index.html , tu cliques sur Conditions Générales de transport, et tu lis: UPS pourra livrer un envoi au destinataire désigné sur le Bordereau d’expédition ou à toute autre personne semblant avoir l’autorité pour accepter la livraison de l’envoi au nom du destinataire (telle qu’une personne se trouvant dans les mêmes locaux que le destinataire ou un voisin de celui-ci).

    Est-ce que la clause serait abusive si ça passait devant un tribunal ? Aucune idée, mais eux s'arrogent le droit de le faire, en tout cas. Et pas question de procuration ou autre: il suffit que la personne "semble" avoir l'autorité de réceptionner le colis … J'avoue que mes derniers colis, j'ai été les chercher en point-retrait …

  • [^] # Re: Oui, mais ?

    Posté par  . En réponse au journal ... & Et Rosa prends son envol. Évalué à 3.

    Dans ce journal, rien ne dit à qui cette distro est destinée, quels besoins elle tente de satisfaire, etc.

    Ben si, tout au début du journal. Ça dit exactement à qui c'est destiné (les entreprises, les PME et les TPE qui n'ont pas besoin de "bleeding edge" technologique, mais d'un logiciel stable), et le besoin qu'elle tente de satisfaire (travailler pendant une longue période sans avoir à réinstaller le système). Après, c'est sûrement compliquer de lire un journal jusqu'à la quatrième ligne de texte … A noter que le journal évoque également les spécificité de la distribution …

    Une distro faite dans le seul but de faire une distro, ça n'apporte rien aux utilisateurs. Le choix est inutile (car l'intérêt de la distro est nul), la liberté illusoire (car on a maintenant le choix d'avoir un truc qu'on avait déjà), toussa (toussa).

    Donc une fois qu'il y a une offre sur le marché qui réponds à telle attente, toute offre similaire à un intérêt nul et ne devrait pas exister ? J'ai du mal à saisir ton concept de choix … Sans du fait que dans ce cas-ci, le journal liste un certain nombre de spécificités de la distribution qui font que celle-ci n'est pas exactement identique aux autres distributions déjà existantes …

    Debian (Ubuntu, Suse, etc.) correspond à des besoins particuliers.

    Je remarque que (après avoir regardé debian.org) Debian ne dit jamais à qui elle est destinée, par exemple … Ou alors je suis preneur du lien approprié, si ça se trouve je l'utilise alors que c'est pas fait pour moi …

  • [^] # Re: Oui, mais ?

    Posté par  . En réponse au journal ... & Et Rosa prends son envol. Évalué à 2.

    Pour les mêmes raisons qui font qu'il y a des hérétiques qui installent d'autres distributions que Debian … Le choix, la liberté, toussa.

  • # Données qui se baladent ...

    Posté par  . En réponse au journal Piratage de la base email clients neuf/sfr ?. Évalué à 2.

    La question subsidiaire étant: quelles sont exactement les données qui se baladent maintenant dans la nature ?

    Abonné clé 3G depuis quelques temps (années), et en ADSL chez SFR depuis peu (mi/fin avril), je n'ai pas reçu ce spam sur mon email de contact pour les deux abonnements … Donc si c'est la base d'abonnés SFR qui a été récupérée:
    - Ça date de plus d'un mois
    - Et c'est à priori la base ADSL en cause, plus d'autres peut-être, mais apparemment pas la totalité des infos de contact de tous leurs clients.

  • # Ne pas vendre la peau de la distrib avant de l'avoir tuée ...

    Posté par  . En réponse au journal La distribution Mandriva rendue à la communauté. Évalué à 10.

    "Dans plusieurs mois", "structure indépendante", et groupe de travail en cours de création, qui ensuite réfléchira à ladite structure.

    Je pense que c'est un poil vague pour enterrer Mageia tout de suite, quand même …