Pinaraf a écrit 3682 commentaires

  • [^] # Re: Transparence

    Posté par  . En réponse au journal Nouveaux pilotes graphiques nVidia. Évalué à 4.

    Pour ne pas devoir relancer X pour lancer une appli 3D.
    Relancer X est nécessaire pour qu'il relise le fichier de config (c'est d'ailleurs dommage... à quand une relecture "à chaud" ?)
  • [^] # Re: Transparence

    Posté par  . En réponse au journal Nouveaux pilotes graphiques nVidia. Évalué à 4.

    Je me permets d'ajouter quelques trucs qui peuvent intéresser les gens (c'est pas clair dans le wiki)... (spécifique KDE 3.4)
    1- Arrêter le gestionnaire de composite
    Il est possible d'arrêter et de relancer kompmgr, le gestionnaire de composite, très facilement, en passant par DCOP (protocole de communication entre applications dans KDE).
    Pour cela, lancer kdcop (alt+f2 => kdcop), et dans l'arborescence allez dans kwin/KWinInterface. Un double clic sur startKompmgr ou sur stopKompmgr lancera ou arrêtera le gestionnaire de composite.

    2- Activer la 3D avec composite activé (propre à NVidia)
    Attention : cela ne signifie pas que vous aurez des fenêtres 3D transparentes ou des miniatures mises à jour en live de vos fenêtres 3D. C'est simplement pour ne pas avoir à relancer X.
    Dans le xorg.conf, ajoutez la ligne suivante dans la section concernant votre carte graphique :
    Option "AllowGLXWithComposite" "true"
    Relancez X.
    Vous pouvez maintenant arrêter le gestionnaire de composite puis utiliser des applications 3D sans relancer X !

    ATTENTION : c'est expérimental.


    Pour info, on m'a indiqué sur le canal IRC #xorg que des gens travaillaient sur un vrai support de la 3D avec composite, néanmoins le boulot s'avère être extrèmement important et donc on ne le verra pas dans X.org 6.9 ou 7.0. Peut être 7.1 ? :)
  • [^] # Re: Profiling...

    Posté par  . En réponse au message Benchmark de gestionnaire de fenêtres. Évalué à 2.

    Ben j'espèrais trouver une solution quelque part... Personne n'a su m'en donner :/
    mais c'est quand même sacrément chiant
  • [^] # Re: Profiling...

    Posté par  . En réponse au message Benchmark de gestionnaire de fenêtres. Évalué à 1.

    Non, mon WM que je veux comparer avec celui de KDE est complètement différent : il fait partie de looking glass et donc il est en java.
  • [^] # Re: La réponse est dans ton premier lien

    Posté par  . En réponse au journal Quake 3 bientôt GPL. Évalué à 1.

    Il ne faut pas lire Wikipedia comme une bible, certes
    Et ?
    Je n'ai fait que justifier ce que j'avais dit.
    C'est mal ?
  • [^] # Re: La réponse est dans ton premier lien

    Posté par  . En réponse au journal Quake 3 bientôt GPL. Évalué à 1.

    Je cite la wikipedia française : Actuellement, (Juillet 2005), ces cinq mods sont encore joués en ligne sur Internet ou durant des tournois. Néanmoins, ils sont destinés à disparaître car le moteur graphique trop ancien attire de moins en moins de monde.
    (cf http://fr.wikipedia.org/wiki/Quake_3(...) , dernière phrase du paragraphe Le jeu en réseau)
  • # La réponse est dans ton premier lien

    Posté par  . En réponse au journal Quake 3 bientôt GPL. Évalué à 5.

    C'est une bonne nouvelle... Dommage que le jeu soit âgé (1999....)
    Dans la "news originelle", il y a la réponse à ta question :
    Quake III Source GPL'ed Within a Week
    Le code source, donc uniquement le moteur.
  • [^] # Re: bah

    Posté par  . En réponse au journal Linux pas supporté sur mon G5... que faire ?. Évalué à 9.

    Ça doit pas être motivant de bosser sur le support d'une archi qui va disparaître pour le grand public !
    C'est aussi l'un des problèmes engendrés par le passage de mac aux intel...
  • [^] # Re: Merci pour la traduction !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Aperçu en français de GNOME 2.12. Évalué à 3.

    Tu parles sûrement des démos d'arthur...
    En fait, maintenant Qt use et abuse de XRender. C'est sûrement pour ça que des développeurs de trolltech bossent dessus et ont réalisé notamment EXA, qui utilise le matériel pour accélérer render.
    Tu peux aussi utiliser l'option "RenderAccel" des drivers nvidia en attendant la stabilisation d'X.org 6.9/7.0 et le support d'EXA dans tous les drivers...
  • [^] # Re: pas une avancée !

    Posté par  . En réponse au journal Drivers ext2/ext3 pour Windows !. Évalué à 2.

    Il me semble qu'un disque, même externe, peut être partitionné : il est donc possible d'y ajouter une partition FAT32 de quelques megas pour mettre le driver ext2, et ça roule non ?
    À moins que windows ne gère pas les disques externes partitionnés...
  • [^] # Re: bienvenue dans le monde linux

    Posté par  . En réponse au message Installation d'aDesklets avortée. Évalué à 2.

    Après lecture de ton mail, il apparaît que l'installation s'est déroulée sans problème. Désolé
  • [^] # Re: parles tu d'un validateur WAI ?

    Posté par  . En réponse au journal Accessibilité+Perl|Python. Évalué à 4.

    Dans ce cas, je traduirais guidelines par lignes de conduite...
    Pour le mark-up, je ne vois pas ce qu'il signifie en anglais :/
  • # Flash

    Posté par  . En réponse au journal Accessibilité+Perl|Python. Évalué à 3.

    Il faudrait être en mesure de contrôler un site web pour détecter un éventuel menu écrit en Flash. En effet, de tels menus sont une plaie d'un point de vue accessibilité !
    Mais comment les détecter ?
  • # Apparemment non

    Posté par  . En réponse au message SiS Real256E accélération 3d. Évalué à 2.

    Voilà ce que j'ai trouvé en googlisant :
    * Once again: There is no DRI/OpenGL/3D support for the SiS 6326, 5597/5598, 530/620, 315, 550, 650, 651, 740, 330, 661, 741, 760, 761 including all model variations with letters in the model number.
    cf http://ubuntuforums.org/archive/index.php/t-32043.html(...)
  • [^] # Re: bienvenue dans le monde linux

    Posté par  . En réponse au message Installation d'aDesklets avortée. Évalué à 2.

    Non l'installation n'a pas l'air d'être faîte !
    Le ./configure puis make et make install doivent être exécutés dans cet ordre et ne pas donner d'erreur, ce qui n'est pas le cas.
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 2.

    PS1: La prog objet interpretee c'est dans Windows depuis longtemps, et ca n'a jamais ete pose comme une innovation que je sache
    C'est pourtant ce que vous mettez en avant dans votre nouveau shell de la mort qui tue
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 2.

    rotatejpg ne fait pas partie du shell
    Je n'ai pas dit ça, alors merci de ne pas interpréter mes propos ni d'en inventer ! (T'es pas le seul d'ailleurs)
    Ce que je trouve lourd, c'est la syntaxe du langage. Ce n'est pas spécifique à votre shell (je trouve bash affreux aussi), mais alors si en plus on ajoute une tartine objet dedans... (dans la syntaxe hein, histoire que tu comprennes bien)
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 2.

    Regarde le commentaire juste au dessus : tu verras que c'est lui qui a commencé avec les manipulations d'image
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 2.

    Le shell n'a pas à devenir un monstre.
    Pour moi le shell est une interface simple.
    Si je veux un truc complet, je prends un vrai langage de programmation comme python ! Là au moins j'ai accès à de nombreuses librairies, j'ai un langage clair, j'ai des outils me permettant d'écrire plus rapidement mon script (ipython par exemple)...
  • [^] # Re: et ca existe depuis 2002!

    Posté par  . En réponse au journal Drivers ext2/ext3 pour Windows !. Évalué à 2.

    C'est bon, pas besoin de crier "au viol" (de GPL voyons), le type est réglo apparemment...
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 3.

    Moi j'essaye de te faire comprendre que c'est strictement inutile, ça n'apporte qu'une charge supplémentaire donc on n'a pas besoin : le shell n'est pas fait, selon moi, pour les manipulations d'images, le tri sélectif ou pour faire le café ! Ces opérations sont bien mieux à leur place dans les logiciels qui savent les faire bien.
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 2.

    Heu
    Ton rotatejpg il fait quoi ??
    Parce que si il fait une rotation de l'image, je pige pas, mais alors pas du tout, le lien avec la taille de l'image
  • [^] # Re: et ca existe depuis 2002!

    Posté par  . En réponse au journal Drivers ext2/ext3 pour Windows !. Évalué à 3.

    T'as un lien vers le driver en lecture écriture qui soit sous licence GPL ?
  • [^] # Re: pas encore de shell, mais le support de formats d'avenir...

    Posté par  . En réponse au journal Vista : pas de shell ?. Évalué à 2.

    Pour info, c'est tout à fait faisable avec imagemagick ça...
  • [^] # Re: et ca existe depuis 2002!

    Posté par  . En réponse au journal Drivers ext2/ext3 pour Windows !. Évalué à 3.

    La MSDN me donne ça :
    http://msdn.microsoft.com/library/fre/default.asp?url=/library/FRE/(...)
    Les fichiers PDB ont apparemment un lien avec le débuggage dans visual studio.
    Donc ça veut dire qu'il a lu le code source d'ext2fsd, et l'a probablement utilisé vu qu'il a lancé un débuggueur dessus.
    Je vais poser la question...