ragoutoutou a écrit 1515 commentaires

  • [^] # Re: Reparation d'oubli

    Posté par  . En réponse à la dépêche Flash Player 9 pour Linux. Évalué à 6.

    Pour moi, le plus gros problème du flash est que certains abrutis développent des éléments importants de navigation, voir présentent le contenu texte, sans offrir d'alternative utilisant les standards, ce qui pose de véritables problèmes d'accessibilité.

    Si un site n'est pas navigable et consultable correctement et en mode texte avec lynx ou similaire, c'est un site mal développé.

    Sinon, le flash, c'est plutôt sympa, je perd énormément d'heures chaque semaine avec des jeux en flash...
  • # Pas très malin...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Un installateur sous Windows pour Ubuntu. Évalué à 6.

    Quand on voit l'habitude de la communauté wintendo à conseiller le reformattage du disque dur en cas d'infection sérieuse de l'os de Microsoft, on se dit que l'installation de linux dans un fichier sur la partition windows, elle va méchamment être en danger avec ce mode d'installation qui met linux dans une situation de dépendance par rapport à Windows.

    Je vois déjà d'ici les messages "t'ain, j'ai un virus qui m'a bousillé mon windows ET mon linux" ou encore "j'ai reformatté mon windows et mon linux a disparu" ou encore "j'ai installé vista, mais maintenant, je n'ai plus ubuntu" ...

    Décidément, j'aime pas les dépendances inutiles.

    Il faudrait au moins une méthode simple pour pouvoir ensuite passer facilement son fichier loopback en véritable partition, et que cette méthode soit adaptée aux triples neuneus visés par cette nouvelle méthode d'installation.
  • [^] # Re: Traduction du document

    Posté par  . En réponse à la dépêche Rapport pour la Commission européenne sur le logiciel libre. Évalué à 3.

    * Justement, l''espéranto parce qu'il n'est la langue d'aucun peuple est ouvert à tous les peuples. J'avoue que je trouve séduisante cette caractéristique que l'espéranto partage avec l'Internet (réseau sans frontières et sans nation) et le logiciel libre (idem).


    Bien, mais encore une fois, ça ne te permet pas d'avoir accès à la culture préexistante d'un peuple, seulement ce qu'il a bien voulu traduire ou créer en espéranto. L'espéranto ne permet pas par exemple de creuser l'histoire et les traditions d'un peuple.

    L'espéranto, de ce fait, est une sorte de no man's land culturel où on ne trouve que ce qu'on y apporte.

    l'espéranto n'est pas un exercice d'ingéniérie linguistique comme la plupart des autres langues construires.


    A partir du moment où la démarche est de créer une langue qui n'existe pas, je ne vois pas comment on peut prétendre qu'il ne s'agit pas d'ingénierie linguistique. Que ce soit un occuliste, un linguiste ou un pizzaiolo ne change rien.
    Si tu fais un meuble, on dira que c'est de l'ébenisterie, même si tu es plombier de formation.

    l'espéranto n'a pas été créé contre le broken english


    bien entendu, à l'époque ça n'existait pas...
    Ici, malheureusement, l'espéranto semble vendu comme remède miracle contre l'anglais en temps que langue des sciences et du commerce, ce qui est ridicule sur le court terme (sur le long terme, je serais plutôt pour, mais il faudra encore une ou deux générations en étant optimiste)...

    mais pourquoi nier que l'esperanto tire son âme d'une volonté d'ouverture sur le monde ?


    Parceque l'ouverture sur le monde passe par un désir de connaître les autres quitte à franchir la barrière de la langue, et pas attendre assis sur ladite barrière en attendant que l'autre vienne la repeindre.

    Pour finir, ma prise de position n'est pas contre l'espéranto, mais bien contre le remède miracle que les anglophobes et ceux qui n'aiment pas apprendre les langues en font. L'espéranto a un énorme potentiel et devrait avoir un rôle dans l'évolution des sociétés. Il faut juste attendre que les peuples commencent à s'y intéresser, que la culture propre à l'espéranto se développe et rayonne assez pour devenir un motif d'apprentissage.
  • [^] # Re: Traduction du document

    Posté par  . En réponse à la dépêche Rapport pour la Commission européenne sur le logiciel libre. Évalué à 3.

    Je crois que tu n'as pas tout saisis


    Dans l'absolu, on ne saisis jamais tout, mais ce que tu expliques, je l'ai bien compris, et depuis longtemps.

    Le fait est qu'à l'heure actuelle, même si apprendre l'espéranto représente un investissement plus faible qu'apprendre l'Anglais, cette démarche n'offre pas une ouverture équivalente sur des peuples et des cultures que l'Anglais.

    Et même si on ne prenais que l'aspect efficacité en compte en faisant fi des peuples, cela coûterait très cher de migrer du "globish" à l'espéranto pour le monde du commerce, des sciences, ... pour un résultat incertain.
  • [^] # Re: Traduction du document

    Posté par  . En réponse à la dépêche Rapport pour la Commission européenne sur le logiciel libre. Évalué à 3.

    L'anglais d'Angleterre est une langue de culture évidemment d'une toute autre mesure, mais le globish, c'est à dire le broken english qu'essayent de baragouiner entre eux les étrangers en est très loin pour la très grande majorité des gens qui l'utilisent. Ca sert plus à dire qu'on veut une chambre d'hôtel pour deux personnes et un taxi qu'à déclamer du Shakespare.


    La possibilité de voir des milliers de personne baragouiner un 'rompéranto' pour réserver un taxi et un hôtel ne t'es donc pas venue à l'esprit?

    Enfin, grâce à l'espéranto, tout le monde a le droit de dire 'désolé, je parles mal, ce n'est pas ma langue maternelle', et il n'y aura personne dont c'est la langue naturelle pour s'étouffer en entendant une faute de grammaire.

    Pour ma part, je reste convaincu que les langues, ça vient des peuples, et que l'espéranto, étant une langue artificielle et n'ayant pas de peuple, reste un excellent exercice d'ingénierie linguistique, mais pas un outil d'ouverture sur le monde.

    Pourquoi ne pas donner aussi sa chance à l'elfique de Tolkien? Au moins, ceux qui n'ont pas notre alphabet ne seraient plus défavorisés comme c'est le cas avec l'espéranto... on serait vraiment tous paumés au même point.

    A l'heure actuelle, l'espéranto me semble plus être vendu comme un produit existant en réaction contre l'Anglais (particulièrement sur ce forum) que comme une véritable solution d'ouverture.
  • [^] # Re: Traduction du document

    Posté par  . En réponse à la dépêche Rapport pour la Commission européenne sur le logiciel libre. Évalué à 8.

    Acculturelle ? Mais l'esperanto c'est tout le contraire, c'est la porte ouverte sur toutes les cultures du monde !


    Parceque quand tu parles l'espéranto, tu comprends systématiquement toutes les langues du monde???

    Contrairement à l'anglais, l'espéranto est une langue sans peuple et si on compare l'espéranto à à peu près n'importe quelle langue pratiquée en Europe, on se rend compte à quel point l'espéranto est pauvre tant en littérature qu'en cinema, théâtre, art lyrique, ...

    Je ne critique pas les rares auteurs qui s'aventurent sur le terrain de l'espéranto, c'est une démarche artistique très fréquente que d'essayer de s'approprier de nouvelles matières premières.

    Je j'appuie simplement sur le fait que l'espéranto ne fait pas partie de l'histoire des peuples européens et qu'avec l'espéranto, on est pas à même d'aller vers la culture d'un autre peuple européen à moins que celui-ci n'ait traduit sa culture en espéranto...

    Comme langue du commerce, des échanges commerciaux, pourquoi pas... comme langue culturelle, bof...

    Et sur le net ? Sauras-tu lire un bloggueur ukrainien s'exprimant dans sa langue natale sur la situation politique de son pays ? Non, il faudra qu'il fournisse une traduction anglaise.


    Tu essayes de dire quoi? Que le bloggueur (tiens encore un anglicisme pour lequel la langue française n'a pas d'équivalent, en espéranto, on dirait quoi?) ukrainien, il gagnerait à faire son blog en espéranto? Que si tu connais l'espéranto, tu peux lire les blogs ukrainiens? Le problème est le même, qu'on prenne l'espéranto comme langue commune ou l'anglais...

    L'espéranto, ce n'est pas aller vers l'autre, c'est aller en terrain neutre en attendant que quelqu'un d'autre y passe.
  • [^] # Re: Traduction du document

    Posté par  . En réponse à la dépêche Rapport pour la Commission européenne sur le logiciel libre. Évalué à 7.

    D'un autre côté, il serait dommage de se priver de cette lecture si on a un minimum de pratique en Anglais, langue tout de même indispensable à l'exercice d'une profession dans le milieu informatique.

    En ce qui me concerne, je ne vais pas attendre une traduction pour utiliser ce rapport dans mon argumentation dans l'entreprise pour laquelle je travaille.
  • [^] # Re: Troisième lien - XaraXtreme et la GPL

    Posté par  . En réponse à la dépêche Graphisme vectoriel : Xara Xtreme à Pessac (33). Évalué à 3.

    Ce n'est pas parce qu'un logiciel est libre, utile, et bien foutu qu'il recoit systematiquement des contributions, malheureusement.


    Absolument... mais le fait qu'un logiciel ne soit pas libre est certainement un facteur aggravant... Je suis certain en outre que ça doit en agacer certains de voir Xara Xtreme se pavaner avec le qualificatif "libre" (par exemple la mise à l'honneur dans une conférence "à libre ouvert"), alors que ce n'est pas un logiciel libre (pour le moment).
  • [^] # Re: Troisième lien - XaraXtreme et la GPL

    Posté par  . En réponse à la dépêche Graphisme vectoriel : Xara Xtreme à Pessac (33). Évalué à 3.

    – le fait que la totalité n'est pas libre


    gros frein en effet, peu de développeurs libre ont envie de s'investir dans un projet dont la colonne vertébrale n'est pas libre.

    Tant que le moteur de rendu n'est pas totalement libre, un investissement significatif de la part de la communauté semble peu probable car ce serait une perte de temps pour le libre si le moteur ne se libérait jamais.

    Une fois le moteur libéré, on aura peut-être un changement d'attitude, mais pour le moment, c'est trop maigre.

    Dans la catégorie libre, inkscape bat xara... car xara n'est pas dans cette catégorie pour le moment.
  • [^] # Re: recalé

    Posté par  . En réponse à la dépêche Les DRM au banc des accusés. Évalué à 3.

    Parce qu'il y a des concours d'entrée dans ce genre d'école ?


    Oui, de nombreuses écoles ont un concours d'entrée: ESJ, IUT, IPJ, ...
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 1.

    Une carte de dev fpga équivalente peut couter jusqu'à 10 000¤ sur le marché. Cela n'a pas l'air comme ça, mais c'est en fait donné...


    certes, je veux bien te croire sur parole... mais ça met tout de même l'investissement assez haut pour le hobbyiste désireux de s'investir dans le projet.

    Entre ça et acheter une carte graphique plus classique et essayer de contribuer à ses pilotes, il y a clairement un pas que justement le pragmatisme tendrait à influencer.

    Et le pire, c'est effectivement cette carte est en plus sans doutes vendue à pertes (en tout cas pour le milieu académique).

    Tout ça pour ça...
  • [^] # Re: ATI/Nvidia

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 3.

    Si ma mémoire est bonne, Microsoft s'était comporté avec nvidia comme s'il avait payé un forfait "puces" illimité... à un moment le fric a commencé à manquer et nvidia a demandé des sous pour continuer la production, et la dispute a commencé.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 1.

    Et bien que tu sembles connaitre le sujet, cela manque sérieusement de pragmatisme et de réalisme.


    Le problème, c'est que si on est pragmatique et réaliste, on investi pas dans un marché comme les cartes graphiques, surtout pour faire un produit qui sera complètement à la ramasse face à à peu près toute la concurrence.

    Qui achètera cette carte? Pour quelles raisons? A l'heure actuelle, sur le site de Traversal Tech, le prix envisagé est d'au moins 1000$ pour le prototype fpga... ça va refroidir pas mal de personnes intéressées, un tel investissement... il faudrait des garanties que la montagne ne va pas accoucher d'une souris si on veut une communauté significative sur le développement du système.

    On peut donc attendre que la carte trouve d'elle-même son public (ou qu'on découvre qu'il n'y en a pas), ou alors on peut pousser la réflexion un peu plus loin et chercher un moyen de se repositionner rapidement sur le marché selon les besoins. L'approche modulaire n'est pas la solution, mais peut être un début de solution: il y a des dizaines d'idées qui pourraient venir se greffer sur la colonne vertébrale de la carte et en faire des produits uniques dont certains pourraient avoir du succès. C'est aussi ça l'avantage d'un projet ouvert sur une communauté, il viendra peut-être des idées de modules inédits, qui, s'ils ne sont pas tous intégrés dans une version généraliste de la carte, mériteront une implémentation dans une version spécialisée.

    Sinon, certes ibm est une boîte IP, mais quand ils te licencient un core, tu peux/dois avoir accès à une solide consultance de leur part sur le sujet, et ils peuvent te tenir par la main (et le porte-feuille) de la pré-étude jusqu'à la production des puces dans leurs infrastructures. De ce que j'avais lu, ils ont déjà pas mal modularisé leur architecture power 5 dans cet objectif.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 4.

    Laisses moi deviner, tu sors de l'école c'est ça ?


    et hop, vive le ton condescendant...

    Tu dis toi-même que le FPGA ne permet pas de tout modéliser, mais permet tout de même de valider le fonctionnel mais tu proposait de modifier le fonctionnel sans pouvoir faire de test.


    Tu peux valider des blocs, tu peux, si tu es structuré, avoir une approche où le nombre d'instances d'une unité modélisée change entre la version fpga de la logique et la version asic.

    Le fpga est un outil de modélisation mais ne devrait pas être utilisé comme limite de complexité. On pourrait imaginer un architecture modulaire où on configure un noyau d'affichage et ou rajoute des éléments de configuration modulaires comme des overlays hardware, des shaders, des unités de streaming, ... le tout en validant les blocs un à un et en décidant de les incorporer ou non dans telle ou telle version de l'asic, ce qui permet de spécialiser telle ou telle version de la puce pour tel ou tel besoin. IBM, par exemple, utilise une approche un peu similaire pour son architecture powerpc pour le marché de l'embarqué.

    "les problèmes de distribution électrique" -> problème du fondeur ou du designer de carte
    "les problèmes de distribution électrique" -> problème du fondeur ou du designer de carte
    "répartition thermique" -> idem


    Pas tout à fait d'accord... Si ton modèle est purement logique et ne tenant pas compte de l'aspect physique, ou pas assez modulaire, il sera beaucoup plus difficile pour ton fondeur pour déplacer des blocs pour rééquilibrer la dissipation thermique dans la puce.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 3.

    Et tu valides comment ton design, si tu ne peux pas le vérifier sur une plateforme de test !


    Tu ne peux pas tout valider sur un système fpga. En dehors de l'optimisation logique, il y a les problèmes de distribution électrique, de répartition thermique voir d'interférences sont à concevoir en dehors de l'approche fpga. En mettant en place le design logique sur fpga, les développeurs rencontreront forcément des limitations opérationnelles liés au fpga lui-même, limitations qui pourront sauter au moment du passage en asic si elles sont correctement comprises et q'un plan B est modélisé.

    On ne peut pas modéliser tout via le fpga, il faut juste vivre avec celà, c'est une méthode intéressante pour approcher la logique finale, mais elle est limitée et il serait dommage de traduire de manière stricte les limitations du fpga dans le design de l'asic.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 1.

    Et d'un point de vue design, la seul différence sera la fréquence plus haute permise. La téchnologie permet aussi de baisser la conso et le prix.


    Mais d'un point de vue design logique, cela sera exactement la même chose ! Le FPGA sert de plateforme de développement, à quoi sert une plateforme de dev, si tu veux faire ensuite quelques choses de complètement différent !


    Ce serait dommage de ne pas profiter du passage à l'ASIC pour faire du tuning... Le stade fpga est une opportunité pour travailler les algorithmes, le passage à l'ASIC est l'étape où on travaille et on optimise le design hardware pour assurer l'exécution de ces algorithmes sans goulots, ça ne devrait jamais être une traduction à l'identique. C'est là qu'on peut augmenter le nombre de certaines unités, faire le tuning des caches, ... Il y a d'énormes opportunités d'optimisation dans ce processus.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à -1.

    La différence sera la fréquence d'horloge, c'est tout.


    Ben non, la grosse différence sera un passage à l'asic... c'est pourtant marqué... ça fera d'office une plus grande différence q'un simple changement de fréquence.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 2.

    Tu n'a jamais entendu parler de la limitation de bande passante par rapport aux calculs pour les cpus ?


    Et toi, tu as déjà entendu parler de cpu's n'exploitant pas la bande passante à cause de la complexité des opérations?

    Certes le fpga est puissant, mais pour de la 2D pure, va t'il vraiment exploser un asic dédié avec une progression directement égale à l'augmentation de la bande passante?

    Si je met de la ram ddr2 800 sur mon pc en lieu et place de ddr2 400, mon pc sera t'il vraiment 2x plus rapide?
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 0.

    Donc mieux vaudrait éviter les jugements prématurés...


    D'abord, sur le site de la carte, la section mise en gras dans la phrase est exactement l'inverse de celle que tu as mis en gras. L'emphase étant bien mise sur le fait que l'objectif est 30fps et non le fait qu'il s'agisse d'une carte de développement. Sans doutes une erreur de communication, ou du marketing mal placé.

    Enfin, si la carte de développement atteint les 30fps sous quake 3 (on y est pas encore, ce n'est qu'un objectif), on aura pas magiquement 300fps avec la carte de production, à moins de tout recommencer depuis zéro avec une architecture beaucoup plus puissante.

    Donc pour le cad, la video HD, l'imagerie, le jeu, ... ça me semble un peu rapé... par contre, pour faire une carte bureautique, ou pour mettre dans des serveurs, ça devrait convenir si le prix est raisonnable. Sinon, avec une carte basée sur un chip fpga, les demomakers devraient bien s'amuser ...
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 2.

    C'est simpliste comme raisonnement, la bande passante entre la puce et la mémoire graphique n'est pas directement proportionnelle à la vitesse d'exécution de la carte.

    Même en 2D il y a de nombreuses opérations qui dépendent de la vitesse de connexion au bus et de la vitesse du chip graphique (opérations blit, conversion d'espace couleur, correction des couleurs, gamma, ...)

    Si la vitesse du chip graphique et la connexion au bus sont insuffisantes, la vitesse pure de la ram de la carte graphique passe sérieusement au second plan.
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 3.

    la gt2 Ti fait en effet 33fps... en 1600x1200.

    Quake 3 utilise un moteur qui, par les standards actuels, est complètement dépassé, je n'ose même pas imaginer les fps avec une carte récente genre 8800GTX...

    En tout cas, je réitère: si l'objectif est 30fps en 1280x1024 sous quake III, c'est pas réaliste pour du cad, de l'imagerie, ... Eventuellement pour de la bureautique, et encore...

    Si a chaque test tu fait completement planté ta cg principale (agp par ex) ben forcément la ca va etre un peu plus chaud


    ben, non... le mieux est d'avoir une machine de développement et une machine de test, la seconde utilisant effectivement le hardware en développement, de sorte que si tu plantes la bécane complètement, tu ne perdes pas tes opérations en cours (qui elles sont sur la bécane de dev, qui est équipée d'une carte graphique stable)... Et puis, il y a un truc magnifique avec les linux et unix: même avec l'affichage planté, tu peux toujours te connecter en mode terminal, via port série, ssh, ...
  • [^] # Re: performances

    Posté par  . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 2.

    bon, ici on ne parle pas de prototype mais d'objectif, et le x800 xt faisait env 330 images/sec avec quake 3 sous windows en 1280x1024... alors 30fps, c'est, ahem... Pas une carte pour les jeux, pas une carte pour le CAD, sans doutes pas une carte pour la video non-plus...

    En plus, du pci, ça a peu ou pas d'intéret pour l'utilisateur, ce format va disparaître complètement.
  • [^] # Re: des vendus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Conseil de l'Union européenne : « Nous ne pouvons pas supporter légalement Linux ». Évalué à 2.

    La différence ici est qu'on est face à un résultat post mortem, après la mort tragique d'une opportunité de joindre les actes aux paroles de l'U.E. qui prône généralement l'utilisation de standards interopérables... et quand un sujet touche tellement au fonctionnement démocratique et au droit d'information des individus, il ne faut pas mettre des gants face à une confiscation de cet outil démocratique.

    Pourtant, au delà des arguments concernant les devoirs d'un système démocratique et l'accès à l'information en général, des éléments rationnels pour utiliser des codecs et protocoles plus standards que ceux offerts par microsoft existent: la qualité de la video (important pour l'image d'une entreprise), l'intégration avec les systèmes de contrôle QoS sur l'infrastructure réseau, la compatibilité avec des clients non-microsoft, éventuellement sur des systèmes embarqués, l'intégration avec les outils utilisés dans le monde de la video proffessionnelle, la possibilité de précompiler les vidéos afin de réduire l'impact cpu sur les serveurs de streaming...

    Honnêtement, pour être passé à côté de ça, il faut ne pas avoir fait son boulot (je ne pense pas comme certains que ce sont des vendus, je reste d'avis que c'est un problème de compétence)

    En ce qui concenre la mention à propos de la légalité ayant été retirée de la faq il semble probable que le service de streaming lui-même s'est rendu compte que c'était indéfendable (ou alors il se prépare à une clarification, ou à poster un pavé de fud supplémentaire).
  • [^] # Re: Quicktime est illégal?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Conseil de l'Union européenne : « Nous ne pouvons pas supporter légalement Linux ». Évalué à 2.

    Tout le monde ne recompile pas son VLC en excluant les libs X et Y. Personnellement j'utilise "Portable VLC" et je me demande dans quelle mesure ce programme est légal de par l'inclusion de certaines fonctionnalités. Pour faire le lien avec le sujet initial, un flux interopérable peut-il être lu légalement en France à l'aide d'un VLC pré-compilé?


    Les VLC précompilés sont génaralement capables de lire le quicktime (tout dépend si le mainteneur du paquet décide de compiler quelque-chose d'utilisable ou d'expurger le lecteur des codecs sujets à brevets). En ce qui concerne les distros linux, je n'ai pas vu de vlc précompilé incluant libdvdcss, ce qui ne veut pas dire que ça n'existe pas, mais ce n'est pas inclu dans les distributions grand public.

    La version windows inclue libdvdcss, mais il s'agit juste d'une dll à retirer. VLC en lui-même n'est pas illégal, c'est libdvdcss qui l'est dans certaines républiques bananières.
  • [^] # Re: Pas des tonnes de solutions...

    Posté par  . En réponse au message Paquets RHEL3. Évalué à 2.

    oui, mais ça implique de toutes façons une migration et ça ne permet pas d'avoir le support de la part d'oracle.