Sébastien B. a écrit 1452 commentaires

  • # Jeux libres

    Posté par  . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 7.

    Alors personnellement je suis pas mal le monde du jeux vidéo libre (j'étais rédacteur sur jeuxlinux, et les jeux vidéos libres constitue une part essentielle des jeux vidéos disponibles sous Linux).
    J'ai déja écris un journal sur le sujet : https://linuxfr.org/users/sebastienb/journaux/le-jeux-vid%C3%A9o-libre-un-vaste-sujet je résume le fond de la pensée : le jeu vidéo est une art, là où Firefox et Linux sont des logiciels là pour répondre à un besoin technique. Comme chaque personne a sa propre vision du jeu vidéo parfait alors que la vision du navigateur web parfait est partagée par des millions de gens. Ainsi, il sera compliqué de trouver énormément de personnes motivées à travailler ensemble sur un projet de jeu vidéo libre tant chacun aura une vision différente du jeu. L'idéal serait néanmoins que les différents jeux que l'on puisse créer partage le plus de code possible, pour que le travail sur un jeu spécifique soit le moins long possible pour qu'une équipe restreinte puisse faire quelque chose de qualité.

    Aussi, je pense qu'il faut prendre en compte le processus de release dans le monde libre qui est bien différent du monde propriétaire. Ce qui fera la grosse différence entre un jeu génial et un jeu moyen, ce sont les détails. Quand on passe sur un bouton, il passe en surbrillance, quand on clique, on a une petite animation, d'ailleurs quoi qu'on fasse, rien n'est jamais brut, il y a toujours une petite animation, un fondu, quoi que ça soit. Ce genre de chose se retrouve très rarement dans les jeux libres. Un jeu propriétaire, on va d'abord le concevoir, le développer, puis le tester / débuguer, rajouter tous les petits détails et enfin le sortir. À coté de ça, les jeux libres sortent régulièrement des releases mais le jeu ne passe rarement la phase de développement (il y a bien sûr des exceptions comme Battle for Wesnoth, l'emblème du jeu libre). Et c'est vraiment dommage ! Je ne sais pas si vous avez pré commandé Oil Rush, mais je peux vous dire qu'entre la version de juin et la version finale (~8mois après), il n'y a pas eu beaucoup d'améliorations vraiment conséquente. Par contre il y a eu un énorme travail de finition qu'on peut applaudir. Mais bon, c'est vraiment pas le travail le plus passionnant donc ça peut se comprendre qu'on ait pas spécialement envie d'en faire pendant son temps libre.

    Sinon, pour ce qui est de la fragmentation dans le monde du jeu libre, le coté chaque développeur réinvente la roue etc … Je pense qu'il faut garder à l'esprit que faire un jeu vidéo est souvent utilisé pour apprendre ou se perfectionner en programmation.

    Enfin, il est à noter que l'initiative nanimopt est excellente. Tout comme l'est celle de l'April de mettre en place cette mailing list. Si à terme, ça pouvait déboucher sur des réflexions sur les outils qui peuvent manquer dans le monde des jeux vidéos libres ou pour mettre en lumière les outils trop peu connus, ça serait génial. Vivement le freedesktop-like mais la version pour les jeux vidéo !

  • [^] # Re: Est-ce que ça sert ?

    Posté par  . En réponse au journal Coursera s'agrandit & cours sur les compilateurs. Évalué à 2.

    "Un prof, c'est un mec qui passe de l'école à l'école et qui veut apprendre la vie aux gens."

    Mais je sais pas de qui c'est.

  • # RFC ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Microsoft Open Technologies, filiale opensource, interop et standards ouverts. Évalué à 1.

    le HTTP 2.0 de l'IETF

    Quelqu'un a l'url qui pointe vers la RFC qui correspondrait à un truc pareil ? J'ai cherché un peu mais j'ai pas trouvé.

  • # NodeJS

    Posté par  . En réponse au journal Réflexions à propos de NodeJS et de Javascript plus globalement. Évalué à 4.

    Ça faisait quelques temps que j'en avais entendu parler. Ça avait l'air de devenir vraiment à la mode. Moi ce que j'en pensais, c'était juste que comme la plupart des développeurs web sont des gros boulets, ils se retrouvaient à considérer que c'était trop dur d'apprendre, en plus du javascript coté client, du PHP (langage plutôt immonde donc parfait pour les devs web :p) coté serveur. Du coup, ils ont pondu du javascript coté serveur pour pas s'emmerder à apprendre un autre langage.

    Et puis, il y a quelques mois, on a eu un projet web à faire, avec technologies web. Comme on voulait découvrir des nouveaux trucs, on s'est penché sur nodejs, pour voir.

    J'étais vraiment septique mais assez curieux de voir ce que ça allait donner.
    Du coup, j'ai fait des recherches, j'ai bidouillé un peu, et, bordel, c'est vraiment génial comme truc ! Ça permet de développer assez rapidement et le coté événementiel est parfaitement adapté au web.

    Au delà de ça, j'adore Gnome 3 et j'ai regardé un peu comment faire pour créer des extensions (en javascript), et j'ai eu dans le cadre de mon travail à développer une petite extension pour firefox (toujours du javascript).

    Et du coup, je suis un pythonien convaincu, mais il faut le reconnaître chaque langage a son lot de qualités tant qu'il est utilisé correctement (même le PHP ;-)) (comme dit plus haut, ça sert à rien de faire du calcul scientifique en javascript). J'ai trouvé l'utilisation parfaite du javascript : c'est un super langage de scripting / d'extension.

  • # Mouarf

    Posté par  . En réponse au journal Toi aussi gagne un séjour en HP. Évalué à 3.

    J'espère que c'est faux ou que ça n'arrivera plus jamais.

    Non, c'est vrai quoi, si on commence à enfermer n'importe qui en hopital psychiatrique, il n'y aura plus de places libres quand on décrètera qu'être pauvre est une maladie mentale.

    (Futurama toussa)

  • [^] # Re: Et bah...

    Posté par  . En réponse au journal Toi aussi gagne un séjour en HP. Évalué à 3.

    "Mais non je suis pas fou ! J'ai un certificat !"

  • # Polom

    Posté par  . En réponse au journal Trine 2 sous Linux. Évalué à 5.

    Je suis un peu déçu, j'ai acheté la version normale et j'avais pas vu qu'il y avait une version collector.

    En tous cas hier, on a joué au mode coop en ligne, aucun soucis, c'était trop bien, nette amélioration des graphismes, du gameplay, des musiques, …

    C'est vraiment un super jeu !

  • [^] # Re: Le karma

    Posté par  . En réponse au journal DLFP nous espionne ! Et c'est pas beau à voir.. Évalué à 2.

    Comme j'ai un Karma supérieur à celui de Patrick G dans mon dossier, je pense que le karma aussi est bidonné !

  • # Mouarf

    Posté par  . En réponse à la dépêche La mafia internationale et internet. Évalué à 4.

    Excellent mais c'est dommage, je m'attendais à un poisson d'avril.

  • # Interview

    Posté par  . En réponse au journal Le jour J approche. Évalué à 5.

    Si vous voulez voir l'interview, elle est là : http://www.europe1.fr/MediaCenter/Emissions/L-interview-de-Jean-Pierre-Elkabbach/Videos/Sarkozy-les-interpellations-vont-continuer-1013777/ .

    C'est la première fois que je vois une interview de Elkabbach, du coup je me dis, quand même, quand ils se moquent de lui aux guignoles de l'info, ils exagèrent. Il a pas un si gros nez.

  • # Communication

    Posté par  . En réponse au journal VGER near to be out, stay tuned. Évalué à 2.

    Bonjour ! J'ai une connexion 56K parce que je suis à plus de 6km de mon DSLAM (bon en fait non mais ca fait une belle intro) donc ma question est, comment est ce qu'on communique avec un obejt à 18 milliard de kilomètres de nous ?

  • # Repas

    Posté par  . En réponse au journal C'est Pi Day!!!. Évalué à 10.

    Ça tombe bien ce midi j'ai mangé une Πzza.

  • [^] # Re: Bug ?

    Posté par  . En réponse au sondage Mon système de composition de documents préféré est :. Évalué à 7.

    Ah bah perso j'avais honte de voter LibreOffice mais du coup comme il est pas comptabilisé ça va mieux.

  • [^] # Re: hash de l'ADN

    Posté par  . En réponse au journal Donner un accès unique aux internautes. Évalué à 7.

    Je propose la promulgation d'une loi obligeant chaque citoyen à fournir son ADN dans une base centralisée. Tout moyen d'information serait alors obligé d'utiliser le code ADN pour authentifier les utilisateurs.

    Euh, ça existe déja ça non ? Ça s'appelle "voler un bonbon quand on a 4ans" je crois.

  • [^] # Re: Mauvaise foi

    Posté par  . En réponse à la dépêche Pourquoi Wayland veut remplacer X. Évalué à 3.

    Je suis entièrement d'accord avec toi, juste par contre, citer Windows comme exemple de "c'est pas l'apocalypse que les applications puissent dessiner eux même leur fenêtre", ça me parait un peu bizarre. Quand je dois utiliser du Windows, je suis effaré de voir le manque de cohérence de l'environnement quand tu utilise certaines applis tierces. Du genre tu lance Avast, itunes, chrome, Internet Explorer et Windows Media Player et t'as un environnement pas du tout intégré, avec chaque application qui pourrait être considérée comme jolie et bien faite (bon ça dépend par qui) mais qui, en formant un tout, sont absolument horrible.

    Et perso, un environnement cohérent, j'adore ça. Bon, après, c'est pas de la faute de Windows et du fait que les applications peuvent faire ce qu'elle veulent, le problème, c'est les développeurs d'applications qui font n'importe quoi en terme d'UI.

  • [^] # Re: Open source

    Posté par  . En réponse au journal Humble Bundle Mojam. Évalué à 5.

    En attendant, perso, je trouve ça carrément plus sympa qu'un téléthon (c'est exactement le même principe sauf que là c'est des développeurs indépendants qui se font de la pub, et non pas des artistes genre chanteurs).

  • # Stream

    Posté par  . En réponse au journal Humble Bundle Mojam. Évalué à 4.

    Le live est plutôt sympa à suivre. Malgré le fait que ça soit du Java dans Éclipse sur du Windows 7 (combo), c'est cool à regarder. On voit vraiment le projet avancer étape par étape (et les développeurs se dessiner sur le front).

  • # Dart

    Posté par  . En réponse au journal Recherche désespérément framework pour application RIA HTML5 basées sur Canvas (et non le DOM). Évalué à 2.

    Purée, j'ai vraiment du mal à comprendre Dart. Disons que jusqu'à aujourd'hui, on avait le javascript, seul langage implémenté par les navigateurs (et non par un plugin externe) pour rajouter de l'interactivité à une page web.
    Le javascript, ça vaut ce que ça vaut, il y en a qui aiment, d'autres moins. Du coup, on a vu apparaître pas mal de solutions pour utiliser un autre langage qu'on compilerait vers du javascript. Exemple : Pyjamas pour Python. Il y a aussi le coffeescript qui est fait pour être compilé en Javascript. Il est évident qu'il n'y a pas de langage parfait et que chaque développeur préfèrera un langage voire un paradigme à un autre. Comme le dit le journal, il y a même Google qui a fait un framework Java, permettant de compiler du java en javascript.

    À partir de là, est ce que la solution aux faiblesses du javascript, c'est un autre langage ??? Non franchement, perso j'y crois pas. On aura peut être quelque chose de meilleur que le javascript, mais pour moi, le problème est toujours là, à savoir, on ne peut utiliser qu'un seul langage de programmation pour le web dynamique ... Du coup, est ce qu'il n'y aurait pas moyen de faire un truc un poil intelligent du genre, créer un assembleur de haut niveau (genre comme le bytecode lua) bien adapté au web ce qui permettrait d'utiliser n'importe quel langage, voire d'en créer de nouveaux, que l'ont compilerait dans cet assembleur ?

    Enfin voila, désolé pour le hors sujet mais il fallait que ça sorte.

  • [^] # Re: Moarf.

    Posté par  . En réponse au journal Un virus redirige les requête DNS, les ordinateurs Belges scannés par l'état ?. Évalué à 2.

    Temporaire pour certains. Moi par exemple, j'ai une livebox chez moi.

    (quand la livebox redémarre toute seul pour faire une mise à jour, la plupart du temps elle revient aux paramètres d'usines, donc au final, obligé d'avoir le mot de passe d'admin par défaut (à moins de le changer toutes les 2 semaines) et pas moyen d'avoir une DMZ ou autre configuré de manière permanente.

  • [^] # Re: Mouarf

    Posté par  . En réponse au journal Michael Simms se barre de LGP et se fait remplacer par Clive Crous. Évalué à 2.

    Je suppose que c'est plus une question d'idéologie, il faut être fou pour se réveiller un matin et se dire "Oh j'ai une super idée pour devenir riche et puissant : je vais faire une société qui porte des jeux sous linux".

  • [^] # Re: Ah c’est malin !

    Posté par  . En réponse au journal Twistolol. Évalué à 6.

    Ah oui, en effet, le site à l'air perturbé. Toute la boite même d'ailleurs puisque cette linufrisation a été globale à tous leurs services : plus aucun bus ou tram ne circulent !!! Désolé, j'imaginais pas que ça irait jusque là.

    Ou alors c'est la neige.

  • # Mouarf

    Posté par  . En réponse au journal Michael Simms se barre de LGP et se fait remplacer par Clive Crous. Évalué à 6.

    Bon, ils sont fiers d'annoncer le portage de Disciple 2 ... De mémoire, je jouais à ce jeu quand j'étais au collège. Je crois qu'ils n'ont peut être pas encore compris qu'on ne veut pas de vieux jeux qui coûtent 10x le prix de la version windows. Bon, on peut supposer qu'ils n'ont pas le choix ... Et c'est bien dommage. Je me demande vraiment c'est quoi leurs relations avec les studios et éditeurs de jeux vidéos.
    Du coup je leur souhaite tout plein de réussite, mais je suis quand même un peu septique.

    Pour moi, le bon truc ça serait d'aller toquer à la porte des studios indie et de leur proposer de porter leurs jeux. Là ça peut être profitable.

  • [^] # Re: Pour finir, une petite remarque sur les jeux pas libres

    Posté par  . En réponse au journal Oil Rush version finale. Évalué à 3.

    Vrai ? C'est cool, un tas de jeux attendent tes compétences avec une grande impatience. À commencer par Super Tux kart qui cherche à supporter un mode en réseau. Je t'invite à regarder où ils en sont et à voir comment tu pourrais les aider.

  • [^] # Re: onoz!

    Posté par  . En réponse au journal Black march. Évalué à 6.

    Burn a book, save a tree !

  • [^] # Re: Coquille + OST incompréhensible

    Posté par  . En réponse au journal Oil Rush version finale. Évalué à 4.

    Ouaip, c'est Unigine, si quelqu'un peut corriger.
    Pour l'OST, oui, c'est bien Original Sound Track et c'est du MP3 256kbps.