Tarnyko a écrit 424 commentaires

  • [^] # Re: xclass et CDE

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel DE pour des débutants?. Évalué à 1. Dernière modification le 12 mai 2019 à 14:09.

    Avant l'Apocalypse fvwm95

    Pourquoi l'Apocalypse ?
    Je demande car xclass le recommande comme WM ;-).
    Mais y a plus beaucoup de distros qui l'empaquètent aujourd'hui (Red Hat 6 le faisait à l'époque)…

  • [^] # Re: xclass et CDE

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel DE pour des débutants?. Évalué à 3. Dernière modification le 12 mai 2019 à 10:52.

    Apollo Aegis, je connaissais pas ce truc, bisous rien que pour ça.
    Par contre du coup, c'est bien un UNIX-like avec X11 ? Parce que l'Internet à l'air de dire que c'est Domain/OS (postérieur) qui le fournissait.

    (Parce que si le truc s'appelait vraiment "Tartine" en français, et sur une IHM proprio de niche en plus, bonne chance ;-))

  • # xclass et CDE

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel DE pour des débutants?. Évalué à 10. Dernière modification le 11 mai 2019 à 14:46.

    • xclass, une expérience traditionnelle, rendue innovante par l'abandon post-moderne des métaphores de bureau éprouvées.

    xclass

    ou bien sûr

    • CDE , la VRAIE expérience UNIX professionnelle, approuvée par l'Open Group et conforme ICCM.

    CDE

    (garantis sans systemd)

  • [^] # Re: Convergence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 1. Dernière modification le 11 mai 2019 à 14:24.

    ça fait projet à rebours qui n'a jamais aucune chance d'être mergé de toutes façons…

    Effectivement. Pas un gros souci personnellement.

    Ou alors il n'y en a pas, c'est juste pour le beau geste ?

    Oulà… tout de suite les grands mots ;).
    Pour toi et moi, ça permet de le builder sur une machine moyen de gamme, et en moins de 6 heures ;-).
    À titre perso, savoir builder Chromium, me permet de savoir comment il marche. Et ça c'est génial.
    À d'autres titres, c'est une compétence extrêmement rare qui ouvre plein de possibilités.
    Chromium-Lite n'est que la partie visible d'autres projets plus ciblés.

    Merci beaucoup !

  • [^] # Re: nombre de cartes

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Magic: the Gathering, le problème de l'arrêt, et une inférence un peu rapide. Évalué à 3. Dernière modification le 11 mai 2019 à 13:56.

    Ce qui est pas très cohérent vu que peu importe l'édition la carte reste la même.

    Mais financièrement intéressant ; seuls les cartes des 2 dernières années (en gros) sont autorisées en tournoi sponsorisé, ce qui incite à les racheter quand même ;).

  • [^] # Re: Convergence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 2.

    Cela s'inscrit dans un effort plus large nommé Chromium-Lite.

    En gros une version allégée, plus modulaire, qui builde avec une toolchain standard
    et se lie avec des bibliothèques systeme (libicui18n.so, libsqlite3.so, libnss3.so…) plutôt que d'être entièrement auto-contenue.
    Il y a déjà eu une release, je bosse sur la deuxième.

  • [^] # Re: Convergence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 2.

    Ah, tu as fait bouger l'ancêtre… je viens de commenter (et fermer).
    Sans plaisanter maintenant : en général je poste 1-2 tickets sur un projet, si ça gigote pas je n'y touche plus. Mais là je te remercie, ça a dû changer ; je réessaierai si besoin.

  • [^] # Re: Convergence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 1.

    Bah sur Tinder p.ex., quand je relance ça marche jamais.

  • [^] # Re: Convergence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 1. Dernière modification le 06 mai 2019 à 08:56.

    Je m'abstiens de poster des tickets côté NSS depuis ça.
    ;)

  • [^] # Re: Bulletin de vote

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal 33 listes, est ce raisonnable ?. Évalué à 10. Dernière modification le 05 mai 2019 à 17:41.

    Je t'ai pertinenté pour "chrématistique".

  • [^] # Re: Convergence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 2.

    Hey Rzr,

    Ils ont sué pour se débarrasser de NSS, je ne pense pas qu'ils voudront le remettre.

    Ici, on est en face d'un effort dicté par des considérations totalement détachées d'upstream. Si totalement désintéressées, presque christiques.

  • [^] # Re: Intérêt ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Baroud pour NSS dans Chrom(ium). Évalué à 4. Dernière modification le 05 mai 2019 à 10:48.

    La réponse générale sera la même que pour :
    "Quel est l'intérêt exact d'utiliser OpenSSL au lieu de BoringSSL ?"

    C'est une bibliothèque connue et à l'API standard, réutilisable sur de nombreux systèmes.
    C'est surtout utile si tu veux relier Chromium, entier ou en parties, à cette brique standard.
    Cela n'a aucun intérêt si tu te contentes de builder le Chromium "d'un bloc" proposé par le projet.

    Le choix historique de l'implé NSS vient juste du fait qu'à l'époque, elle était presque standard alors que la OpenSSL/BoringSSL l'était beaucoup moins = moins d'effort.

  • [^] # Re: Intéressant

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message lire des pdf contenant une animation video ?. Évalué à 4.

    Ah ouais.
    Même les lecteurs intégrés aux navigateurs (PDF.js de Mozilla, le truc de Chromium) ne savent pas quoi en faire.
    Que ça marche sous Chromium, et sous réserve que personne d'autre ne trouve un lecteur, ce serait une solution viable pour toi ?
    (je bosse dessus en ce moment, et sans rien promettre, si je fais une telle évol ce serait là-dedans)

  • # strace

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message vmware workstation pro 15 --> Elementary OS 5 : 4.15.0-48 generic : plantage. Évalué à 1.

    Ce que tu pourrais faire, vu que tu disposes des 2 environnements, serait de faire :

    strace <exécutable>
    en mode user sur les 2, et repérer les différences.

    Sinon, as-tu pensé à poster sur le forum ou l'IRC d'E.OS ? Ils se sentiront sûrement plus concernés par ton souci.

  • # Intéressant

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message lire des pdf contenant une animation video ?. Évalué à 3.

    Intéressant.
    Est-ce-que tu aurais un exemple de tel fichier, histoire qu'on teste ? Sans donnée confidentielle ou personnelle bien sûr.

  • [^] # Re: Exact

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Lolix Down ?. Évalué à -2.

    C'est peut-être directement lui qui a claqué ;-) ?
    -> []

  • # Exact

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Lolix Down ?. Évalué à 2.

    J'ai remarqué également il y a 2 semaines.
    J'avais envoyé un mail au taulier, sans réponse pour l'instant.

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 2. Dernière modification le 18 avril 2019 à 15:24.

    Ah, ça c'est sûr que l'API est plus la même. Mais ça fait partie du jeu challenge.

    SDL contre SFML, ce n'est pas que de la politique : SFML supporte-t-il Wayland ? Si non => exit AGL, Tizen… !
    Qt4 contre Qt5 : pareil (pas de support Wayland dans Qt4).

    Quand tu dis que ça se complique : si tu veux dire que cela devient plus technique, je suis d'accord. Mais ce n'est pas censé être un problème pour nous autres. Au contraire on adore ça ;-).

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 2. Dernière modification le 18 avril 2019 à 15:10.

    Nan, du vrai truc pour professionnels sérieux  ;-).

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 1. Dernière modification le 18 avril 2019 à 10:00.

    Explique ?

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 2.

    Mon instinct me dit que ça builde sous Rasp avec X11 ; juste avec Wayland exclusif t'es mort, et c'est pas optimisé, mais ça devrait tourner au pire en soft.
    Le port ES2 ça ouvrirait les distros alternatives ARM qui te laissent pas le choix (genre AGL, Tizen).

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 6.

    J'aurais bien mis GLUT dans Abandonware aussi, mais je connais ses mainteneurs et ils auraient pas aimé la vanne ;-).

    (réponse : Toutàfé. Léger et proche du matos, ça va te permettre d'apprendre ; par contre vu les limites tu vas vite le dégager. Juste dans le contexte "reprise", se limiter à ça au début, c'est pas idiot)

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 2.

    Au final, c'est typiquement le genre de projet dont j'ai l'expérience (ça s'est vu hein ? C'était fait pour ;-) ) et sur lequel je peux trouver du temps pour conseiller, filer des tips… sans aller jusqu'à le faire moi-même (je taffe sur Chromium).

    D'ailleurs Chromium = C++ aussi, et j'ai toujours voulu qu'on soit à 2 dessus ; cet enchaînement irréel :-).

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 4. Dernière modification le 17 avril 2019 à 19:57.

    Intéressant ; ce truc utilise OpenGL "desktop" directement et ne dépend pas de grand-chose (GLUT, SDL), ce qui en fait un bon projet pour débutant.

    Je me doute qu'il utilise GLUT en l'absence de SDL, pour créer sa fenêtre et recevoir les entrées ; pour moderniser, on peut soit utiliser mon port Wayland de GLUT, ce qui ajoute 1 plate-forme ; soit carrément retirer GLUT et exiger SDL qui supporte déjà Wayland et Cocoa lui-même.

    La suite serait :
    - une version OpenGL ES2+, ce qui ajoute le support des OS mobiles ;
    - une version Vulkan, ce qui fait rentrer chez l'élite :-).

    Enfin, ça c'est ce que je dirais au type qui le reprend ;-).

  • [^] # Re: jeux libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés. Évalué à 4.

    Exact, et voilà des projets funs biens motivants !

    Tu aurais un exemple tout chaud ?