L’expression musicale sous GNU/Linux

30
12
mar.
2017
Audiovisuel

Dans la même veine que la dépêche L’expression graphique sous GNU/Linux, voici un petit panorama des logiciels libres les plus connus dans le domaine musical. Cette liste ne prend en compte que des logiciels avec interface graphique. Des liens et des captures d’écran sont proposés pour chacun, parfois des avis sont donnés.

NdM. : cette dépêche a été rédigée initialement en 2015 depuis l’espace de rédaction collaboratif et n’a pas été actualisée, seulement réécrite pour plus de clarté.

Journal Des conséquences d'un plâtre

30
13
jan.
2017

'lut,

Je me retrouve avec le bras droit dans le plâtre pour plusieurs semaines suite à la rencontre brutale avec un véhicule qui m'a grillé la priorité alors que j'étais en vélo. Allant au boulot depuis des années en vélo, je pourrais disserter des heures sur la dangerosité d'utiliser son vélo dans la jungle urbaine et les campagnes d'incitation à prendre le vélo dans ce contexte, mais ce n'est pas l'objet de ce post.
Je me retrouve coincé à la (...)

LibraZiK 1.2 : Premier pas (20160429)

Posté par . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, palm123 et NeoX. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
32
4
mai
2016
Son

LibraZiK est un projet qui a pour objectif de fournir un système robuste, prêt à l'emploi, et avec une documentation à jour, aux francophones souhaitant faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.).

LibraZiK est un studio audio-numérique complet fabriqué à partir de logiciels libres pour les ouvrages musicaux.

Après 3 mois de boulot, j'ai le plaisir de vous annoncer la disponibilité de LibraZiK 1.2 !

Au menu principal : tout LibraZiK a été reconstruit pour fournir une version 64 bits (version 32 bits toujours disponible également).

Regardons tout cela d'un peu plus près.

Le film d’animation libre « ZeMarmot » : où en est‐on ?

78
15
avr.
2016
Audiovisuel

ZeMarmot est un film d’animation en 2D entièrement réalisé avec des logiciels libres, partiellement financé participativement, et diffusé sous licences Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Nous en avions déjà parlé sur LinuxFr.org, mais rappelons les points principaux :
Logiciellement, nous utilisons GIMP pour le dessin, Blender VSE pour l’édition vidéo et Ardour pour l’édition audio.

Le cœur de l’équipe :

  • Aryeom, réalisatrice coréenne de film d’animation, est l’artiste principale du projet ;
  • moi‐même, Jehan, développeur GIMP, suis le scénariste ainsi que le responsable technique ;
  • enfin, nous travaillons avec l’AMMD, qui est en charge de la bande musicale du film.

Nous approchons de la fin de la pré‐production. Il est donc temps pour une petite mise à jour : que s’est‐il passé depuis l’annonce du projet mi‐2015 ? Les détails, ainsi que de nouvelles opportunités de nous soutenir, sont dans la seconde partie de la dépêche.

LinuxMAO - Éditorial de mars 2016

10
26
mar.
2016
Son

Depuis le dernier éditorial de février 2016, plus d'un mois s'est passé, des chutes de neige ici et là et un printemps qui pointe le bout de son nez dans quelques endroits de France métropolitaine. Que les francophones des ailleurs sur notre belle planète ne m'en veuillent pas trop, et qu'ils se sentent invités à venir co-écrire le prochain éditorial de linuxmao pour y donner des nouvelles météorologiques !

Allez hop ! On rentre dans le cœur du sujet qui nous intéresse.

LibraZiK 1.1 : Premier pas (20160208)

Posté par . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
21
12
fév.
2016
Son

Le Studio Audio LibraZiK est un projet de studio audio-numérique complet fabriqué à partir de logiciels libres pour les ouvrages musicaux. LibraZiK est un projet qui a pour objectif de fournir un système robuste, prêt à l'emploi, et avec une documentation à jour, aux francophones souhaitant faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.).

Question boulot, il y a eu quelques avancées depuis la publication de LibraZiK 1.0. Regardons cela d'un peu plus près.

LinuxMAO - Éditorial de février 2016

19
10
fév.
2016
Son

Depuis le dernier éditorial de janvier 2016, il a du s'en passer des choses pour chacun d'entre vous. Pour le site de linuxmao.org les nouveautés sont : une joute musicale (la sixième) en cours, un nouvel admin' pour l'accueil des nouveaux arrivants, un record historique du nombre d'utilisateurs uniques ayant visité linuxmao.org, quarante-deux nouvelles inscriptions (ça va faire sourire les geeks ça :-) ), une mise à jour de Tiki (le système de gestion de contenus qui sous-tend le site linuxmao.org)… et pas mal d'autres choses à lire plus en détails ci-dessous.

Sortie de LibraZiK 1.0 : Premier pas (20160107)

17
19
jan.
2016
Audiovisuel

Le Studio Audio LibraZiK est un projet de studio audio-numérique complet fabriqué à partir de logiciels libres pour les ouvrages musicaux. LibraZiK est un projet qui a pour objectif de fournir un système robuste, prêt à l'emploi, et avec une documentation à jour, aux francophones souhaitant faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.).

Sortie d'Ardour 4

Posté par . Édité par Nils Ratusznik, yPhil, Ontologia et palm123. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
Tags :
58
15
juin
2015
Audiovisuel

Ardour est un logiciel libre (licence GPL2) pour station de travail audio-numérique. Plus précisément, il s'agit d'un séquenceur enregistreur multi-pistes audio et MIDI doté de la plupart des fonctionnalités présentes sur les équivalents propriétaires professionnels.

Logo Ardour

Sa version 4 a été publiée le 18 avril 2015. Elle apporte des améliorations techniques, de nouvelles fonctionnalités, et plus d'un millier de corrections de bogues.

Parmi les nouveautés :

  • Ardour est maintenant proposé pour Windows, en plus des plateformes Linux et OS/X déjà prises en charge ;
  • le serveur de son Jack devient optionnel, afin de simplifier la prise en main par de nouveaux utilisateurs ;
  • l'interface utilisateur a été complètement revue dans une optique de modernisation.

Il reste 41 heures pour ZeMarmot

26
9
juin
2015
Audiovisuel

Le financement du projet de film d'animation ZeMarmot touche à sa fin. Il reste un peu moins de 2 jours, 41 heures pour être plus exact. Nous ne sommes pas loin du palier objectif initial, 98% du financement de départ avec 226 contributeurs.

Je ne vais pas tout réexpliquer du projet car la news est en haut de première page, le logo linuxfr actuel, c'est aussi nous (enfin Aryeom, l'artiste animatrice en tête du projet), et on a fait quelques journaux précédents.

Je vous invite donc à les relire.

Journal Il reste 44 heures pour ZeMarmot

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
15
9
juin
2015
Ce journal a été promu en dépêche : Il reste 41 heures pour ZeMarmot.

Le financement du projet de film d'animation ZeMarmot touche à sa fin. Il reste un peu moins de 2 jours, 44 heures pour être plus exact. Nous ne sommes pas loin du palier objectif initial, 93% du financement de départ avec 217 contributeurs. NdM: la cible initiale a été atteinte le 9 juin avec 101% de financement. Indiegogo a repoussé la date limite de financement jusqu'au 1er juillet. Au 12 juin, le compteur est à 123% de financement par 295 (...)

Financement collaboratif du film d'animation Libre ZeMarmot

54
18
mai
2015
Audiovisuel

"ZeMarmot", précédemment présenté sur LinuxFr.org, est un projet de film d'animation 2D, chapeauté par l'association LILA, qui raconte l'histoire d'une Marmotte qui voyage à travers le monde. Ce film sera téléchargeable et visible sous licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre) et fait entièrement avec des Logiciels Libres.

Nous venons d'en lancer le financement collaboratif et vous proposons donc de supporter le projet.
ZeMarmot Crowdfunding
Creative Commons Attribution-ShareAlike / LAL
Vous trouverez sur la page de financement une petite vidéo teaser (aguiche) de 55 secondes pour vous donner une idée du style d'animation et de graphisme. Les détails du projet sont disponibles plus bas.

Journal Ardour 4 peut être sous Windows

Posté par . Licence CC by-sa
Tags :
14
10
avr.
2015

[Une petit précision avant d'aller + loin -> c'est un petit journal bookmark sans prétention]

Pour qui s'intéresse un peu à la MAO, je viens de tomber sur cette news
Certes, cela ne va pas changer le cours de la vie d'un linuxien. Mais j'ai trop connu de "MAOistes" du dimanche travaillant sur un version crackée d'un soft lambda (et pour certains installée sur une version crackée de windows) qu'offrir un logiciel libre de qualité sur windows permettra d'égailler leur (...)

Qpsycle, un studio modulaire de création musicale, cherche des développeurs

Posté par . Édité par BAud, Yvan Munoz, Nÿco, zurvan et palm123. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
19
18
oct.
2014
Son

Psycle est un studio modulaire de création musicale, ne fonctionnant jusqu'à présent que sous Windows. Il permet d’utiliser des instruments virtuels ou des enregistrements acoustiques, avec des effets et de les combiner en les assemblant comme module.

De type tracker, sous licence GNU GPL, il gère aussi les vst2 comme des instruments intégrés. (Virtual studio technology est un format initié par Steinberg en tant que protocole de greffons audio).

Qpsycle a pour objectif de porter la version Windows sous Linux en gérant les greffons originaux de psycle et en ajoutant un séquenceur multipiste ainsi que les LADSPA et DSSI, deux interfaces de programmation pour le développement de plugins audio dans le monde du libre, prochainement regroupés sous les spécifications LV2.

La dernière version stable de Psycle vient de paraître sous Windows (06.10.2014) tandis que Qpsycle, bien qu'intéressant dans le monde de la MAO sous Linux où les logiciels de création musicale restent relativement rares (malgré quelques perles comme Ardour et LMMS), est actuellement à la cherche de développeurs pour être relancé aux profits des artistes et musiciens de plus en plus nombreux à se tourner vers le monde de la création musicale libre.

Aux dernières nouvelles (06.10.2014), Qpsycle est repris en main par le développeur baneofshadow qui recompile la version actuelle Qt, en ajoutant lentement des fonctionnalités.

Sortie d'Ardour 3

37
14
mar.
2013
Audiovisuel

Ardour est un logiciel libre (licence GPL2) pour station de travail audio-numérique. Plus précisément, il s'agit d'un séquenceur enregistreur audio multi-pistes doté de toutes les fonctionnalités présentes sur les équivalents propriétaires professionnels. Il diffère de Cubase SX, par exemple, par une structure modulaire : là où Cubase ne propose qu'une vision de type matériel, Ardour permet l'utilisation de l'étage de gain et celui d'égalisation à n'importe quel moment de la chaîne de traitement par le biais des greffons. De courts comparatifs sont disponibles sur LinuxMAO, également sur Wikipedia La première version est sortie en 2005. Paul Davis, auteur initial et principal contributeur du projet, est aussi à l'origine du serveur de son JACK ainsi que du premier pilote de carte Hammerfall de RME, pour le noyau Linux. Ardour est disponible pour FreeBSD, GNU/Linux et MacOSX intel.

Ardour Logo 2013

Le projet est financé par le biais de dons qui peuvent se faire en une fois lors du téléchargement, ou bien par mensualités. On peut également choisir de ne financer qu'une fonctionnalité encore incomplète ou insatisfaisante. N'ayons pas peur des mots, l'emploi d'un superlatif n'est pas mal venu ici : Ardour est proprement fabuleux. Déplacer, étirer, copier, aligner, couper, fondre, clicher, zoomer, transposer, quantifier, balancer, glisser, tomber, … Gérer un nombre de flux dont il sera difficile d'atteindre les limites, en instruments, pistes, groupes de pistes et bus… Jouer avec de très nombreux formats, travailler directement avec le midi. Utiliser des standards audionumériques sans peine. Travailler de concert avec des greffons de tout types, et des logiciels externes, en orchestrant l'ensemble … Ardour ne s'adresse pas qu'aux professionnels et ingénieurs, mais à tout compositeurs, musiciens, et simples amateurs, désireux d'une belle solution en se faisant plaisir à chaque étape de la création musicale.

Ardour Slogan