Journal web moderne, bases de données et beauté logiciel libre

47
11
juin
2014

J'aimerais parler ici de mon expérience lors du développement de sql.js, un port de SQLite en javascript. Pour ceux qui ne s’intéressent pas aux technologies du web, la fin de ce journal pourrait quand même vous intéresser, on va parler de SQLite.

Web moderne

Ceux d'entre vous qui s'intéressent aux technologies modernes du web ont certainement entendu parler d’emscripten, et d’asm.js.

Emscripten est un compilateur de bitcode LLVM en Javascript. Il permet de compiler du (...)

Atelier Back to Basics : Javascript

8
28
mai
2014
JavaScript

L’association Silex Labs propose une série de quatre ateliers pour travailler ensemble avec des outils devenus incontournables et partager des retours d’expériences sur les bonnes pratiques d’organisation et de travail collaboratif. Le prochain aura lieu le mercredi 28 mai de 19h à 21h à l’IESA Multimédia (Paris) sur le thème Javascript (après ceux sur HTML5 et CSS3, et avant celui sur Node.js le 18 juin).

Titre de l'image

NdM : l'inscription coûte 15 € (ou une adhésion annuelle à Silex Labs couvrant tous les ateliers).

Journal AnnotateMe !

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13
8
avr.
2014

AnnotateMe! vous permet, via une interface web, d'ajouter des annotations sur des documents PDF; Et cela de manière collaborative (visualisation des modifications en temps réels).

  1. Uploadez votre PDF.
  2. Vous pouvez ajouter des annotations (simple zone rectangulaire + texte).
  3. Partagez l'adresse (URL) de votre document avec des personnes : vous verrez alors leurs modifications en direct (ajouts/suppressions/mises à jour).
  4. Vous pouvez télécharger à tout moment le PDF avec les annotations « incrustées ». L'export sous forme d'un simple fichier texte est aussi possible.

AnnotateMe (...)

Journal Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty

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31
1
avr.
2014
Ce journal a été promu en dépêche : Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty.

Programmer des jeux vidéo avec Crafty

J'ai commencé à apprendre la programmation pour développer mes propres jeux vidéos. Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis et je me retrouve à développer surtout du web et des systèmes de base de données. Mon but initial de faire des jeux vidéos sombrant dans l'oubli…

J'ai donc choisi de renouveler mon intérêt pour le développement de jeux et de regarder du côté des technologies web. Leur promesse d'être utilisable sur tous support (...)

Journal Galeries de shaders GLSL et fond d'écran animé pour Android

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11
13
mai
2013

Dans le cadre de l'apprentissage d'OpenGL, j'ai découvert récemment les sites de galeries de shaders GLSL, qui pourraient être le nouvel eldorado du hobbyiste passionné d'effet graphique.

Grâce à la norme OpenGL ES 2 dont il fait partie, le langage GLSL permet en quelques lignes de réaliser des effets graphiques visuellement plaisants et potentiellement novateurs.Pour en profiter, le seul prérequis est un navigateur et une configuration supportant WebGL, car WebGL est basé sur OpenGL ES 2.

Voici deux exemples : (...)

Journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert

124
3
avr.
2013

Avertissement habituel: Mozilla est mon employeur, je suis biaisé. Ceci dit, ce que j'écris ici ne reflète que mes opinions personnelles.

Un nouveau front s'est ouvert dans «guerre du Web»: le jeu vidéo. Ce journal va tenter d'expliquer ce que Mozilla est en train d'y faire, et pourquoi c'est important.

Par "jeux du Web ouvert" je veux dire des jeux vidéo n'utilisant que des standards du Web ouvert tels JavaScript, HTML, les Canvas 2D et WebGL, WebAudio et autres technologies (...)

Journal Écrire une application web de nos jours

29
17
fév.
2013

Sommaire

Bonjour Nal.

Comme c'est la première fois que l'on se parle, je vais te raconter une petite histoire d'application web en cinq actes. Je vais essayer de te divertir et de te faire découvrir des choses. Tu aimes le théâtre, j'espère ?

Acte 1 : Exposition

(...)

FirefoxOS App Days : bilan d'un hackaton hautement politique

38
28
jan.
2013
Mozilla

Les 25 et 26 janvier 2013, se sont tenus les FirefoxOS App Days, un hackaton pas comme les autres.

Illustration du hackaton

Journal DOM et Javascript : 2 APIs intéressantes poussées par Opéra

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11
4
jan.
2013

Sommaire

Bonjournal,

J'avais entendu parler (peut-être ici?) il y a quelques temps d'une API UPNP que Opera poussait vers le W3C pour qu'elle soit spécifiée officiellement.
Aujourd'hui, un de mes RSS m'apprend qu'ils proposent aussi un autre draft d'API, cette fois-ci orientée DSP et accélération des calculs.

Petite présentation.

Network Service Discovery API

C'est tout simplement une API qui permet, en Javascript (dans une page internet quoi), d'accéder aux machines de votre réseau (...)

Journal Écrire une page web de nos jours

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75
7
déc.
2012

Sommaire

Initialement je devais écrire le (...)

Journal JavaScript, performances, et Firefox

82
10
août
2012

Sommaire

Le JavaScript (...)

Forum Linux.général Donner une chance a pulseaudio.

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1
10
juin
2012

J'avais l'habitude de sabrer pulseaudio de mes installations, apres avoir subi qq uns de ses caprices, mais, sur ma derniere fedora installee il y a qq jours, j'ai decide de le laisser un peu, pour voir si ca se passe mieux depuis…

Ce que j'ai surtout remarque en premier, c'est la configuration par defaut qui ne me semble pas logique.
Au lieu du "1 son par sortie" auquel j'etais habitue sans PA, il semble que ce soit "1 son par (...)

Journal Transférer du son en réseau avec Pulseaudio, VLC, et un clavier bépo

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27
2
juin
2012

Bonjour, voici un petit journal de propagande pro-pulseaudio. Il s'agit de voir une astuce pour transférer du son en réseau avec pulseaudio et vlc.

Vous connaissez peut-être les fonctionnalités réseau de Pulseaudio, qui permet d'envoyer des flux sonores sur son réseau en quelques clics grâce à avahi et des magnifiques interfaces gtk.

C'est merveilleux tout ça, mais cela nécessite d'avoir pulseaudio qui tourne sur les deux machines à relier. Et ce n'est malheureusement pas toujours le cas. Surtout quand une (...)

En route pour HTTP/2.0

86
24
mai
2012
Technologie

HTTP est devenu au cours des dernières années le protocole à tout faire. Au départ prévu pour servir de l'information structurée par lien hypertexte, il est aujourd'hui utilisé pour tout et n'importe quoi. Cette évolution ne va pas sans poser de problèmes. C'est pourquoi sous l'égide de l'IETF un groupe de travail httpbis s'est mis en place.

Logo IETF

Une nouvelle mouture du protocole tarte à la crèmeHTTP est donc en route. Faisons un petit tour de son histoire et des projets en cours, avant d'écouter ce qu'à a nous en dire Willy Tarreau qui s'est particulièrement investi dans le groupe de travail httpbis.

NdM : Merci à Nÿco, Florent Zara, patrick_g, Raoul Volfoni, baud123, warwick, Nils Ratusznik, NeoX, zebra3 et Benoît pour leur contributions à cette dépêche.