Digikam et KIPI plugins atteignent la version 1.4

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28
août
2010
KDE
Pour beaucoup les vacances sont de l’ordre du souvenir, il est temps de récupérer et classer les photos prises sur la plage, à la montagne ou plus généralement sur votre lieu de villégiature. Digikam est là pour vous, d'ailleurs une version numérotée 1.4 vient de sortir ainsi que les outils contenu dans les kipi-plugins. Digikam peut faire beaucoup de choses pour votre collection de photos :
  • Importer des images depuis plus de 1200 appareils. Les renommer, les faire pivoter les images pendant le transfert.
  • Trier et classer les photos en créant des albums, en ajoutant des mots clés, en notant les photos ou en les commentant.
  • Visionner vos photos sous forme de diaporama ou les diffuser sur la plateforme de votre choix (Flickr, Picassa, Piwigo, etc.).
  • Éditer vos photos une par une ou par lot grâce aux outils de KIPI-plugin.

Digikam est disponible sur tous les systèmes d'exploitation sur lequel KDE fonctionne. C'est-à-dire que même les utilisateurs de Windows peuvent profiter du logiciel mais au prix de quelques manipulations pour avoir une version récente.

Sortie de Roundcube 0.4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
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28
août
2010
PHP
Pour faire court, Roundcube c'est un webmail IMAP en PHP sous licence GPL déjà bien abouti et qui continue de prendre de l'importance. La page de présentation en dit assez long, mais il s'agit de développer une interface proche d'un MUA (Mail User Agent, client de messagerie) de bureau, le tout tournant sur serveur LAMP (NdM : mais il fonctionne aussi avec Lighttpd, SQLite, PostgreSQL ou encore MSSQL).

Les développeurs ne devaient pas bronzer près des cocotiers cet été car la nouvelle version stable est sortie début août ! Au menu des nouveautés :
  • Ajout des signatures
  • Import de contacts dans le carnet d'adresses
  • Amélioration des performances : au login par pré-chargement des icônes, opérations sur les dossiers, opérations non-nécessaires sur la table session, etc.
  • Amélioration de l'écran de composition
  • Réorganisation des boutons de l'éditeur
  • Amélioration de la navigation et de la vue par fils de conversations dans les listes
  • Amélioration de la sélection dans les dossiers
  • Ajout de configurations et personnalisations
  • Prise en charge de la connexion TLS

Et dans les 150 corrections au passage ! Roundcube 0.4 se repose entre autre sur jQuery-1.4 et TinyMCE 3.3.7.

Freeplane, l'avenir de la carte mentale libre en Java ?

Posté par  (site web personnel) . Modéré par baud123.
18
27
août
2010
Bureautique
Si vous vous intéressez aux outils de créativité, vous connaissez certainement les cartes mentales (également appelées mindmap ou cartes heuristiques). Il s'agit tout simplement de prises de notes "graphiques" organisées spatialement.

Plusieurs outils libres existent, disponibles sous Linux. Deux d'entre eux sont leaders en terme de nombre d'utilisateurs :
  • XMind, dont il existe une version commerciale et qui est certainement l'outil le plus riche, mais qui justement, peut se révéler complexe
  • FreeMind, développé en Java dont les principaux atouts sont la simplicité et la légèreté.

Même si le projet est vivant, le développement de FreeMind est très lent : la première RC pour la version à venir, la 0.9.0, date de décembre 2008 et la version bêta 9 de mars 2007. Actuellement, la RC9 est disponible depuis juillet.

Eh bien, il existe depuis quelques mois une alternative : Freeplane. Il s'agit d'un fork non hostile dont l'objectif est clairement d'accélérer et de faciliter les développements. La version actuelle, disponible depuis 22 août est la 1.1.2. Il s'agit de la troisième évolution depuis le fork, mais pour l'instant, les cartes générées semblent encore (pratiquement) compatibles.

Gestion des cartes Memory Stick (Pro) Duo via le contrôleur Ricoh R5C592

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Nÿco.
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27
août
2010
Linux
Si vous possédez un lecteur de carte mémoire multi-format de marque Ricoh (assez répandu dans les laptops), vous avez dû pester contre l'absence de prise en charge du format Memory Stick duo de chez Sony (et Memory Stick Pro Duo via un adaptateur, format des cartes mémoire des téléphones mobiles Sony Ericsson entre autres). Une amélioration de la situation semblait difficile, le format étant méchamment propriétaire.

Cependant, le 4 avril 2010 Ricoh rejoignait la Linux Foundation. Sans lien apparent, Maxim Levitsky, répondant au bug #238208 de chez Ubuntu, annonçait le 8 avril qu'il travaillait sur la prise en charge de cette puce. Le 3 août dernier, il proposait une première version.

Suite aux retours des utilisateurs, une deuxième version sort rapidement (voir le lien plus bas - une v3 apparaît sur la page de bug, mais la version estampillée v2 semble être la plus à jour). Celle-ci, une fois compilée/installée, crée les modules r592, mspro_block & ms_block qui, une fois chargés, font apparaître la carte Memory Stick dans /dev/msplbk0 et ses partitions dans /dev/msplbk0p*. Une fois montées, ces dernières sont parfaitement accessibles en lecture/écriture (la gestion des cartes < 128 Mo semble pécher pour le moment). Une règle udev est même fournie pour un montage transparent via le clickodrome (pas testé).

Sortie de Shoes 3.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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25
août
2010
Ruby
La version 3.0 de Shoes (nom de code Policeman) vient de sortir ! Pour ceux qui ne la connaissent pas, Shoes est une bibliothèque multiplateforme Ruby qui permet de créer des applications graphiques de manière simple et intuitive.

Là où d'autres boîtes à outils populaires (wxWidgets, Qt, Fox Toolkit, etc.) se contentent de reprendre les composants graphiques des applications modernes, Shoes s'inspire directement du Web et ne propose qu'un jeu restreint d'éléments classiques (bouton, zone de texte, barre de progression, etc.) mais offre la capacité de personnaliser au maximum son interface graphique.

Pour ne rien gâcher au plaisir, Shoes est publié sous licence MIT. La version de 3.0 de Shoes offre des nouveautés suivantes :
  • Compatibilité avec Ruby 1.9.1 ;
  • Stabilité améliorée ;
  • Mise à jour des dépendances (notamment Cairo et Pango) ;
  • Utilisation de Cocoa pour Mac OS X ;
  • Fonctionne désormais avec Windows Vista et Windows 7.

Ces trois lignes de code montrent comment construire une fenêtre avec un bouton affichant une alerte :Shoes.app do
button("Click me!") { alert("linuxfr rules !") }
end

Gollum, un wiki propulsé par git

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Florent Zara.
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25
août
2010
Ligne de commande
Gollum est un wiki dont la particularité est d'être propulsé par git. Il a été codé par les développeurs de Github, le choix de git n'est donc pas étonnant. Il est ainsi possible d'éditer un wiki Gollum en passant par l'interface web ou directement depuis son éditeur de texte préféré, puis en commitant dans le dépôt git utilisé par Gollum.

Gollum est une application web sous licence MIT, développée en Ruby avec le framework Sinatra. Parmi les fonctionnalités, citons :
  • La prise en charge de plusieurs langages de markup (ASCIIDoc, Creole, Markdown, Org Mode...) ;
  • La coloration syntaxique de bloc de code grâce à Pygments ;
  • L'affichage de formules mathématiques au format TeX avec MathJax ;
  • La possibilité d'attacher des fichiers et d'inclure des images.

À titre anecdotique, notons que les développeurs de Gollum ont suivi quelques principes :

Sortie de MediaWiki 1.16.0 et 1.15.5

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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24
août
2010
Internet
Est-il besoin de présenter la "success story" de Wikipédia, l'encyclopédie libre en ligne, pour rappeler que le moteur de wiki qui le propulse est un logiciel libre ? Ce site web est devenu en quelques années incontournable, une référence, et surtout un des plus beaux exemples de ce que le libre peut apporter à l'humanité. Mediawiki est donc le wiki qui motorise Wikipedia et les autres sites de la fondation Wikimedia.

Les développeurs n'étaient pas tous en vacances au bord de la plage (ou peut être y codaient-ils ?) car cet été a été marqué par deux sorties :
  • Une correction de sécurité sur la branche 1.15 ;
  • La sortie de la version stable.de la branche 1.16 marquant la fin du cycle des bêtas.

Profitez de cette dépêche pour découvrir (si ce n'est pas encore fait) l'architecture de la plate-forme. Au menu de l'incrément (non exhaustif) :
  • Ajout du flux atom ;
  • Blocage de l'envoi de mail au niveau utilisateur ;
  • Amélioration du système de maintenance ;
  • Revue du système de préférence ;
  • Amélioration de la gestion de SQLite ;
  • Amélioration des ACL ;
  • Ajout d'un nouveau cache pour améliorer les performances.
À noter :
  • Des changements dans l'API ;
  • Des changements dans le modèle de base de données.

Ruby Version Manager 1.0.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par rootix.
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24
août
2010
Ruby
Ruby Version Manager, ou RVM pour les intimes, est un outil en ligne de commande qui permet d'installer et de travailler facilement avec plusieurs environnements Ruby. Chaque environnement se compose d'un interpréteur Ruby et d'un ensemble de gems.

RVM s'installe très rapidement en tapant la ligne de commande suivante :
bash < <( curl http://rvm.beginrescueend.com/releases/rvm-install-head )

Il est ensuite possible d'installer les interpréteurs Ruby que vous souhaitez utiliser ou tester d'un simple rvm install [interpréteur], que l'interpréteur en question soit le tout récent Ruby 1.9.2, Rubinius, JRuby, IronRuby ou bien d'autres encore. Vous pouvez alors passer d'un interpréteur Ruby à un autre en tapant rvm use [interpréteur]. De même, vous pouvez choisir l'ensemble de gems qui vous intéresse grâce à la commande rvm gemset. Tout ceci peut être très pratique pour tester une bibliothèque Ruby avec plusieurs versions de Ruby ou un greffon Rails avec plusieurs versions de Rails.

RVM est publié sous licence MIT et vient d'atteindre la version 1.0.0, un an exactement après le premier commit. Cette évolution rapide a notamment été permise par le travail de Darcy Laycock, alias Sutto, dans le cadre du Ruby Summer of Code. Parmi les changements récents, nous pouvons citer :
  • RVM demande maintenant à l'utilisateur s'il a confiance dans un fichier rvmrc d'un projet avant de l'exécuter pour des raisons de sécurité
  • Une option --with-rubies a été ajoutée pour lancer une commande avec un ensemble particulier d'environnements (par exemple, rvm --with-rubies gemsets ruby [somethimg] lancera la commande ruby pour tous les gemsets de l'interpréteur Ruby courant).
  • La complétion des commandes, des rubies et des gemsets dans ZSH.

Gnash en 0.8.8 : Youtube et le matériel d'abord

Posté par  (site web personnel) . Modéré par rootix.
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24
août
2010
Audiovisuel
Gnash est un lecteur libre pour les animations Flash. Soutenu par la FSF, il aspire à faire tourner les animations Swf codées en ActionScript 2, c'est-à-dire les versions 7 à 9 de Flash. Pour les animations réalisées en ActionScript 3, proposées à partir de Flash 9, c'est du côté de Lightspark, qu'il faudra se tourner.

La nouvelle version de Gnash vient de sortir. Dans sa version 0.8.8, Gnash propose des améliorations qui plairont à tous ceux qui utilisent Gnash au quotidien, notamment un décodage des vidéos avec accélération matérielle et la possibilité d'afficher toutes les vidéos sous Youtube.

NdM : pour les vidéos Youtube, voir aussi le lecteur vidéo HTML5 pour la lecture en streaming (WebM) et clive ou youtube-dl pour télécharger les vidéos.

Braldahim, Jeu Web Libre

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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24
août
2010
Jeu
Braldahim est un jeu web et comme beaucoup de jeu web il est développé en PHP. C'est un jeu multi-joueurs permettant d'incarner un Semi-Homme, se jouant avec 12 points d'action par jour à l'aide d'un navigateur web.

Braldahim reprend des notions bien connues : runes et mots runiques, quêtes et donjons, métiers, compétences, gredins et redresseurs, monstres, agriculture et d'autres moins connues comme les matchs de Soule et autres festivités autour de quelques bonnes bières.
En moyenne, le jeu prend 5 minutes par jour et bien plus si vous souhaitez vous investir.

Bon, nous n'allons pas trop faire de pub ici, ce n'est pas forcément l'objectif, mais nous allons parler du développement du jeu et de la philosophie libre qui tourne autour...

WHAT NOW? > Créer des jeux d'aventure avec JACL 2.8.0

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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23
août
2010
Jeu
JACL (JACL Adventure Creation Language) est un système de création de jeux d'aventure textuels, développé par Stuart Allen depuis 1996.

Il vient de sortir en version 2.8.0.

Ses principales caractéristiques sont qu'il est :
  • Francisé : vous pouvez créer des jeux d'aventure, ou autre, en langue française ;
  • Entièrement libre (gpl v2), contrairement aux ténors des systèmes équivalents (Inform, Tads) ;
  • Multiplateforme : Linux, Haiku, MSWindows, Nintendo DS, et il devrait être possible de le compiler sans trop de problème sous Mac OS X et BSD ;
  • Interprété : pas besoin de compilation, on peut même éditer son code et tester certaines modifications sans redémarrer le jeu ;
  • Jouable en ligne via un interpréteur utilisant Apache et FastCGI, ou bien le serveur web intégré, en transformant la machine en serveur de jeux, ce qui augmente encore les possibilités d'audience puisqu'il suffit d'un navigateur internet pour y accéder. En outre, l'interface web possède des facilites pour le joueur : rose des vents avec les sorties possibles, objets et personnages présents dans les lieux, raccourcis vers certains verbes courants ;
  • Livré avec un bon manuel bien complet.

Le client F2F libre OneSwarm sort en version 0.7

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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20
août
2010
Java
OneSwarm[2] est un logiciel de F2F libre, basé sur le client bittorrent Vuze. Pour ceux qui ne connaissent pas, le F2F est une technologie similaire au P2P, mais avec une meilleure préservation de l'anonymat. En effet, quand un client veut télécharger un fichier sur un réseau P2P classique, il doit se connecter à un serveur centralisé et annoncer publiquement son intention de télécharger ce fichier. C'est d'ailleurs sur cette faiblesse que la technologie à la base d'Hadopi est basée.

Vim 7.3

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
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20
août
2010
Ligne de commande
Vim, le célèbre éditeur de texte, est sorti en version 7.3. Bram Moolenaar a annoncé que cette version, sans être majeure, était néanmoins plus conséquente qu'une simple version mineure. Il faut dire que deux ans s'étaient écoulés depuis la sortie de la version 7.2.

Les nouveautés les plus intéressantes de cette version sont :
  • Persistance de l'historique des commandes pouvant être annulées ;
  • Possibilité d'annuler un rechargement ;
  • Chiffrement avec blowfish ;
  • Chiffrement du fichier de swap ;
  • Possibilité de cacher du texte (par exemple, des commentaires) ;
  • Interface pour Lua ;
  • Interface pour Python3 ;
  • Prise en charge de la coloration syntaxique et de l'indentation pour Perl6 ;
  • Coloration syntaxique pour le langage de balisage Markdown.

0 A.D. Alpha 1

Posté par  . Modéré par baud123.
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20
août
2010
Jeu
0 A.D. est un jeu historique de type RTS (Real Time Strategy), en production depuis 9 ans par Wildfire Games.

Le code est sous licence GPL v2, tandis que les données sont sous licence CC-BY-SA. Le code source du moteur est écrit en C++, tandis que les parties scriptables du jeu sont en javascript (en utilisant SpiderMonkey). La 3D est gérée par OpenGL, pour rendre le jeu multi-plateforme.

La période couverte par l'histoire est Rome et les civilisations qui ont eu des relations avec Rome, entre -500 et le début de notre ère. À terme des extensions permettront de jouer des périodes jusqu'à +500.

Le rôle du joueur est d'être le leader militaire en vue de rassembler des ressources et de lever une armée contre les autres joueurs. L'accent est mis sur la réalité historique des éléments composant le jeu, mais cela ne doit pas se faire au détriment du plaisir de jouer ni de l'audience visée (jeu pour toute la famille).

Sortie de Seeks en version stable 0.2.4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
16
19
août
2010
Internet
Le Projet Seeks développe une architecture et une application libres pour la recherche collaborative sur le Web.

La première étape logicielle du projet est un méta moteur de recherche libre (AGPL), sous forme de serveur mandataire (proxy) ou de serveur HTTP. Seeks est déployable aussi bien en tant que moteur public que sur machine personnelle.

La version 0.2.4 est la seconde importante version livrée de Seeks. Elle comprend plusieurs nouveaux outils pour la recherche en ligne, comme la recherche d'images et l'analyse de similarité des résultats, y compris des images. Aujourd'hui il est possible à chacun de monter son propre nœud ou d'utiliser des nœuds publics.

La prochaine étape sera la livraison pour cet automne/hiver du module pair à pair pour le regroupement automatique des utilisateurs sur la base de la similarité de leurs requêtes. Cela permettra l'inter-connexion des noeuds existants et la collaboration entre utilisateurs à partir des résultats fournis par le méta-moteur. Sur cette base Seeks permettra l'émergence d'un véritable moteur décentralisé, avec un contrôle continu et collaboratif des utilisateurs sur les résultats et leurs données.

Comme le projet grandit, votre aide devient cruciale. Une aide indirecte mais simple aujourd'hui consiste à s'inscrire et voter pour nous sur la plate-forme Drumbeat de Mozilla. Toute participation est un plus, Seeks cherchant à redonner le contrôle aux utilisateurs sur leurs données de recherche et sur les algorithmes des moteurs existants.