Le code est sous licence GPL v2, tandis que les données sont sous licence CC-BY-SA. Le code source du moteur est écrit en C++, tandis que les parties scriptables du jeu sont en javascript (en utilisant SpiderMonkey). La 3D est gérée par OpenGL, pour rendre le jeu multi-plateforme.
La période couverte par l'histoire est Rome et les civilisations qui ont eu des relations avec Rome, entre -500 et le début de notre ère. À terme des extensions permettront de jouer des périodes jusqu'à +500.
Le rôle du joueur est d'être le leader militaire en vue de rassembler des ressources et de lever une armée contre les autres joueurs. L'accent est mis sur la réalité historique des éléments composant le jeu, mais cela ne doit pas se faire au détriment du plaisir de jouer ni de l'audience visée (jeu pour toute la famille). Le 16 août 2010 est sortie la première version Alpha 1 "Argonaut", car le jeu est maintenant considéré comme jouable par ses auteurs, bien qu'il ne soit possible d'y jouer qu'en version multi-joueur, l'IA n'étant pas encore terminée à ce niveau. Malgré tout, les unités gérées par IA sont capables d'attaquer le joueur lorsqu'il s'approche trop et les animaux réagissent également en fonction du danger.
Nouveautés (non exhaustives) de cette version :
- Nouvelles cartes : "Arcadia" et "Égypte hellénisée".
- Amélioration de l'IA (comme décrit plus haut)
- Discussion en ligne pour les joueurs, amélioration de l'interface, des contrôles de la caméra.
- Amélioration des graphismes (objets décoratifs, destructions des bâtiments, décrépitudes des cadavres).
- Amélioration des commandes de jeu.
- Créations d'un installateur MSwindows et de paquets pour diverses distributions linux.
- Création d'un outil pour lisser le terrain dans l'éditeur, ajout d'effets sonores, amélioration générale des performances et correction de bogues.
Aller plus loin
- Site du jeu avec la liste complète des changements (33 clics)
- Copies d'écran (14 clics)
- Dépêche LinuxFr sur la libération du code l'an passé (21 clics)
# En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . Évalué à 0.
Le 16 août 2010 est sortie la première version Alpha 1 "Argonaut"
il ne soit possible d'y jouer qu'en version multi-joueur, l'IA n'étant pas encore terminée à ce niveau
Gné ? C'est un jeu vieux et distribué de 9 ans, il est en version Alpha et il n'est pas encore terminé. Je suis le seul à y voir comme une contradiction ?
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par JoeltheLion (site web personnel) . Évalué à 4.
Après effectivement j'aimerais bien comprendre pourquoi ça a pris si longtemps d'en arriver là?
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . Évalué à 0.
Pour moi, un logiciel en production depuis 9 ans, et qui vient de sortir en première version alpha, c'est contradictoire.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par B16F4RV4RD1N . Évalué à 10.
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Axel R. (site web personnel) . Évalué à 6.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par martoni (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 7.
Je pense qu'il doit falloir remplacer le mot «production» par «développement» dans la news tout simplement.
J'ai plus qu'une balle
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Gniarf . Évalué à 6.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Frank-N-Furter . Évalué à 7.
Création — composition, conception, confection, constitution, construction, création, développement, édification, élaboration, exécution, fabrication, façon, façonnage, façonnement, formation, génération, genèse, gestation, invention, œuvre, organisation, paternité, réalisation, structuration, synthèse.
[audiovisuel] Mise en oeuvre de moyens nécessaires à la fabrication d'un film, d'une émission de radio ou de télévision.
Depending on the time of day, the French go either way.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Ginko . Évalué à -8.
mais bon, on a un contexte là: le domaine du logiciel.
Et comme dit là ( http://linuxfr.org/comments/1154067.html#1154067 ), dans le domaine du logiciel, la production, c'est quand le logiciel est terminé et qu'il produit quelque chose d'autre (pas que des bugs). Le logiciel est un outil de production. Contrairement à une œuvre audiovisuelle qui est produite.
Less is more
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par LupusMic (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 10.
Au fait, dans cette dépêche, on est pas dans le domaine du logiciel, mais dans le domaine du jeu vidéo. Un domaine qui se rapproche beaucoup plus de la production d'œuvres (films, livres, album de musique, etc).
Il n'y a qu'un admin sys pour parler d'un serveur en production :p
[^] # Re: En production depuis9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par tesiruna . Évalué à 0.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par B16F4RV4RD1N . Évalué à 3.
et il n'y a qu'un lecteur de linuxfr pour relever la nuance et initier ce genre de fil de discussion (et encore heureux que les graphismes et les musiques sont suffisamment libres...!)
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Frank-N-Furter . Évalué à 6.
nom féminin singulier
2 morceau de cuir percé placé sur l'œil d'un cheval pour l'empêcher de voir sur le côté
3 par extension ce qui empêche de voir la réalité, préjugé
http://dictionnaire.reverso.net/francais-definition/%C5%93il(...)
Depending on the time of day, the French go either way.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par case42 (site web personnel) . Évalué à 3.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Thomas Douillard . Évalué à 2.
Mais la production, à la base, c'est le fait de produire.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par geb . Évalué à 2.
[^] # Re: En production depuis 9 ans, alpha 1, pas encore terminé ?
Posté par Frédéric Lopez . Évalué à 3.
J'imagine que cet ajout vient du rédacteur de la nouvelle qui a dû penser que le terme production illustrait mieux la qualité graphique du jeu, proche de certaines productions propriétaires.
http://wildfiregames.com/0ad/page.php?c=46 :
"The game has been in development by Wildfire Games (WFG), a group of volunteer, hobbyist game developers, since 2001."
# Je note qu'il ne marche pas içi sous wine.
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . Évalué à -10.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Je note qu'il ne marche pas içi sous wine.
Posté par JoeltheLion (site web personnel) . Évalué à 10.
[^] # Re: Je note qu'il ne marche pas içi sous wine.
Posté par Ginko . Évalué à 1.
Sinon, il a du faire le raccourci classique: Jeux <--> Windows... (et a du lire directX à la place d'OpenGL!)
Less is more
# Référence manquante ?
Posté par argt (site web personnel) . Évalué à -5.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par B16F4RV4RD1N . Évalué à 1.
http://www.age-of-empires.net/age-of-empires-online.html
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par argt (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par B16F4RV4RD1N . Évalué à 1.
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par tom120934 . Évalué à 3.
J'adore Age Of Empires, et la vidéo me donne grave envie d'essayer justement pour ces avancées par rapport à AoE.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par argt (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par Frédéric Lopez . Évalué à 0.
Par contre TA Spring ne peut se jouer que si tu as acheté Total Annihilation, mais il existe plusieurs autres jeux basés sur le moteur Spring auxquels on peut jouer gratuitement.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par Larry Cow . Évalué à 3.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par yoho (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Référence manquante ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 2.
Depuis la nuit des temps vidéoludique, il y a des clones, ce n'est pas un jeu gratuit qui mets 10 ans à sortir qui va provoquer les foudres juridiques de Microsoft.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Quelques corrections
Posté par Davy Defaud . Évalué à 6.
« le jeu multi-plateformes », le jeu multi-plateforme
« il s'approche de trop », il s'approche trop (ou de trop près)
« rajout d'effets sonore », rajout d'effets sonores
[^] # Re: Quelques corrections
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 3.
pris en compte, merci !
[^] # Re: Quelques corrections
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . Évalué à -1.
[^] # Re: Quelques corrections
Posté par Dr BG . Évalué à 5.
Je cite l'académie française à qui j'avais posé la question :
Le préfixe multi- permet de former librement toutes sortes de néologismes. Conformément à l'usage et en accord avec les recommandations formulées en 1990 par le Conseil supérieur de la langue française, dont l'Académie a approuvé les principes, ces composés se traitent comme des mots ordinaires : bien que multi- signifie "plusieurs", la marque du pluriel est réservée au pluriel (un multimoteur ; une assurance multirisque, des assurances multirisques) ; le préfixe multi- se soude à l'élément qui suit, on n'emploierait le trait d'union que devant un i.
[^] # Re: Quelques corrections
Posté par Thierry Thomas (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 3.
Alors ça sera multiplate-forme.
[^] # Re: Quelques corrections
Posté par Dr BG . Évalué à 3.
# Seulement multi joueur ?
Posté par Alexandre COLLIGNON (site web personnel) . Évalué à 1.
ça doit le faire quand même finalement
Alexandre COLLIGNON
[^] # Re: Seulement multi joueur ?
Posté par Spack . Évalué à 4.
On doit être attaquer alors que l'on ne s'y attend pas et que l'on possède juste une charrette et deux bœufs. Pas quand on a déjà construit 3 forts et que l'on s'ennuie un peu.
# Pourquoi utiliser Wine ?
Posté par Pierre-Yves Dubreucq (site web personnel) . Évalué à 3.
Pour l'avoir testé avant la version Alpha, je peux vous dire qu'il fonctionne sous linux ;)
Pour l'installer, il y a même des ppas sous ubuntu ;)
sudo add-apt-repository ppa:wfg/0ad
sudo apt-get update
sudo apt-get install 0ad
J'avais rencontré un problème à l'installation (je n'avais pas utilisé les ppa à l'époque mais un paquet playdeb), j'ai donné la solution ici :
http://blog.admin-linux.org/logiciels-libres/jeux-sous-linux(...)
Je ne sais pas si c'est encore d'actualité cette erreur ;)
Bonne journée à tous ;)
[^] # Re: Pourquoi utiliser Wine ?
Posté par Stéphane Klein (site web personnel) . Évalué à 1.
Je l'ai fait tourné sur un Core 2 Duo à 2.20 avec une carte Intel Corporation Mobile GM965/GL960.
Le seul problème constaté lors des 2 minutes de test : le curseur de la souris est très lent. Enfin il y a un temps de latence important entre mes mouvements et les mouvements du curseur.
C'est le cas aussi pour vous ? Pourtant je ne pense pas que ma machine soit super lente.
# paquet archlinux
Posté par B16F4RV4RD1N . Évalué à 3.
http://dl.free.fr/g3iR522eF
(je n'ai pas mis cela sur un dépôt plus sérieux car ça fait dans les 120 Mo quand même, et ce n'est qu'une alpha...)
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: paquet archlinux
Posté par Anonyme . Évalué à 3.
Le plus long était la récupération des sources dans le svn (ou git je sais plus). Le dépo contenait des dll et des exécutables Windows (pourquoi ?).
Merci pour le paquet.
[^] # Re: paquet archlinux
Posté par B16F4RV4RD1N . Évalué à 2.
http://aur.archlinux.org/packages.php?ID=36132
la récupération des sources est relativement rapide, mais la compilation a pris environ 20-30 minutes chez moi.
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
# Le plus beau des jeux libres?
Posté par reno . Évalué à 4.
C'est souvent *le* point qui pose problème aux jeux libres (enfin il y a le manque d'IA aussi) donc avec des graphismes pareils j'espère que ce jeux va attirer plein de contributeurs pour en faire un jeux top, du niveau de Battle for Wesnoth par exemple..
[^] # Re: Le plus beau des jeux libres?
Posté par Zarmakuizz (site web personnel) . Évalué à 2.
Commentaire sous licence LPRAB - http://sam.zoy.org/lprab/
[^] # Re: Le plus beau des jeux libres?
Posté par Vivien MOREAU . Évalué à 2.
[^] # Re: Le plus beau des jeux libres?
Posté par Beurt . Évalué à 2.
[^] # Re: Le plus beau des jeux libres?
Posté par jyes . Évalué à 4.
[^] # Re: Le plus beau des jeux libres?
Posté par Zenitram (site web personnel) . Évalué à 2.
Aquaria n'est pas libre. Si tu oses affirmer le contraire, file-moi les fichiers du jeu en libre avec le droit de rediffuser le jeu, car sur le site, il n'y a qu'une partie du jeu qui est libre.
Le moteur de jeu d'Aquaria est certes libre, mais ça ne rend pas le jeu libre. C'est comme dire que si une roue de voiture est libre, ben la voiture est libre même si les autres composants de la voiture sont non libres.
C'est la grosse différence en ce moment : quelques entreprises libèrent le moteur (ID Software, Aquaria...) mais ne libèrent pas le jeu, rares sont les entreprises qui libèrent le jeu. C'est mieux que rien, mais ici ce qui fait la différence, c'est que le jeu est libre, et non pas "seulement" le moteur. En ce moment, on a pas mal de moteurs de jeu, ce qui manque le plus ce sont les graphismes. Et sans graphismes, un jeu ne vaut pas grand chose de nos jours.
[^] # Re: Le plus beau des jeux libres?
Posté par Frédéric Lopez . Évalué à 1.
Alors certes, le jeu n'est pas libre et ça demande un effort certain pour recréer les données graphiques et sonores, mais ce n'est pas insurmontable, comme l'ont montré des projets comme Freedoom ou OpenArena.
# Très joli
Posté par Nicolas Dumoulin (site web personnel) . Évalué à 1.
Par contre, ça rame grave au bout d'un moment avec ma puce intel (4500MHD) :-/
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