Sortie de 0 A.D. Alpha 25 « Yaunā »

Posté par  . Édité par Alcyone, Benoît Sibaud, Ailurus, anaseto et Cyprien. Modéré par bobble bubble. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
75
29
août
2021
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner treize factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.

0 A.D. alpha 25

0 A.D. : Empires Ascendant est encore actuellement considéré « en cours de développement », par l’équipe et les fans exigeants, mais le jeu est jouable à tel point qu’une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour, et son succès est révélé par les statistiques : 300 000 téléchargements en 2020 et 10 000 comptes multijoueurs.
Cette dépêche présente la version Alpha 25, Yaunā, du projet sortie le 8 août 2021.

Cette dépêche est principalement une traduction de l’annonce officielle de la nouvelle version Alpha 25.
Bien que cette dépêche contienne de magnifiques captures d’écran, à la fois des nouveautés mais aussi de belles vues esthétiques de la communauté, nous vous invitons à visionner la bande-annonce créée pour l’occasion (voir section liens ci-après), bien plus interactive.

Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à visiter nos forums et à rejoindre notre communauté, ou plus simplement, à prendre un de nos tickets sur Trac avant de soumettre un correctif sur Phabricator. Si vous avez des questions n’hésitez pas à passer sur IRC (#0ad-dev sur le serveur Quakenet).

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs — C++ (moteur graphique, moteur audio), JavaScript (IA, gameplay, génération procédurale de cartes) —, de reviewers, de traducteurs, d’historiens, de créateurs de cartes, d’animateurs 3D, d’artistes 3D et 2D, et de personnes pour nous aider sur certains scripts (Perl et Python).

Journal Compilation de 0.A.D Alpha 25 pour Debian Bullseye

Posté par  (site Web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
35
17
août
2021

La dépêche pour annoncer 0.A.D Alpha 25 est encore en rédaction pour l'instant. Et pour tester la nouvelle version et aussi pour contribuer à la dépêche, j'ai compilé cette version pour Debian Bullseye (cette version n'étant pas encore empaquetée pour Debian, mais la demande a été faite). (J'avais déjà fait cela pour la version précédente)

Idéalement vous attendriez la version de la distribution, mais si vous êtes pressés ET que vous ne voulez pas utiliser directement la version (…)

Sortie de 0 A.D. Alpha 24 « Xšayāršā »

Posté par  (site Web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, Ysabeau, play0ad et anubis. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
56
3
mar.
2021
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner treize factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.

0 A.D. : Empires Ascendant est encore actuellement considéré « en cours de développement », par l’équipe et les fans exigeants, mais le jeu est jouable à tel point qu’une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour, et son succès est révélé par les statistiques : 250 000 téléchargements en 2018 et 100 000 comptes multijoueurs.
Cette dépêche présente la version Alpha 24, Xšayāršā, du projet sortie le 20 février dernier.

Cet article est principalement une traduction de l’annonce officielle de la nouvelle version.

Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à visiter nos forums et à rejoindre notre communauté, ou plus simplement, à prendre un de nos tickets sur Trac avant de soumettre un correctif sur Phabricator. Si vous avez des questions n’hésitez pas à passer sur IRC (#0ad-dev sur le serveur Quakenet).

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs — C++ (moteur graphique, moteur audio), JavaScript (IA, gameplay, génération procédurale de cartes) —, de reviewers, de traducteurs, d’historiens, de créateurs de cartes, d’animateurs 3D, d’artistes 3D et 2D, et de personnes pour nous aider sur certains scripts (Perl et Python).

Journal Compilation de 0.A.D Alpha 24 pour Debian Buster

Posté par  (site Web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
22
28
fév.
2021

La dépêche pour annoncer 0.A.D Alpha 24 est encore en rédaction pour l'instant. Et pour tester la nouvelle version et aussi pour contribuer à la dépêche, j'ai compilé cette version pour Debian Buster (cette version n'étant pas encore empaquetée pour Debian, mais la demande a été faite).

Idéalement vous attendriez la version de la distribution, mais si vous êtes pressés ET que vous ne voulez pas utiliser directement la version de l'éditeur, alors voici mes notes (principalement basées sur (…)

Journal ./play.it sera à la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"

Posté par  (site Web personnel) . Licence CC By‑SA.
19
7
nov.
2020

Dans deux semaines (du 19 au 22 novembre 2020) aura lieu la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition", une série de conférences en anglais autour du jeu vidéo sous Linux, qu’il soit libre ou non (et pas que sur Debian).

La première conférence de la série sera par votre serviteur : ./play.it, a packages generator for DRM-free games

Profitez-en : c’est la première fois que je donne une conférence en anglais, celle-ci sera donc probablement riche en formulations bancales et (…)

0 A.D : Empires Ascendant, rapport de développement septembre 2019 - mai 2020

68
14
juil.
2020
Jeu

Wildfire Games, l’organisation internationale développant 0 A.D. : Empires Ascendant, est heureuse de vous présenter son dernier rapport de développement.

Si vous voulez en savoir plus sur le développement de ce jeu libre, open source et multi‑plate‑forme, ou si le développement de jeux vidéo en général vous intéresse, ce rapport est fait pour vous.

Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à visiter nos forums et à rejoindre notre communauté, ou plus simplement, à prendre un de nos tickets sur Trac avant de soumettre un correctif sur Phabricator. Si vous avez des questions n’hésitez pas à passer sur IRC (#0ad-dev sur le serveur Quakenet).

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs — C++ (moteur graphique, moteur audio), JavaScript (IA, gameplay, génération procédurale de cartes) —, de reviewers, de traducteurs, d’historiens, de créateurs de cartes, d’animateurs 3D, d’artistes 3D et 2D, et de personnes pour nous aider sur certains scripts (Perl et Python).

N. B. — Les noms écrits en noir et en gras sont des membres de Wildfire Games, et ceux en italique sont des membres de la communauté.

Sortie de 0 A.D. Alpha 23 « Ken Wood » (annonce tardive)

Posté par  . Édité par Alcyone, play0ad, papap, Davy Defaud, ZeroHeure, BAud, eingousef, Benoît Sibaud, M5oul, ymz et Ysabeau. Modéré par Ysabeau. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
98
22
juin
2020
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner treize factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.
Une forêt dans 0 A.D.
0 A.D. a fait l’objet d’un exposé au Grafik Labor les 11 et 12 mai 2019 à Rennes, par Stanislas Dolcini, aka Stan`, qui nous a apporté des nouvelles fraîches.
0 A.D. : Empires Ascendant est encore actuellement considéré « en cours de développement », par les fans exigeants, mais le jeu est jouable à tel point qu’une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour ; et son succès est révélé par les statistiques : 250 000 téléchargements en 2018 et 100 000 comptes multijoueurs.
Cette dépêche présente la version Alpha 23, Ken Wood, du projet sortie en mai 2018.

Note d’avertissement : cette dépêche vient de fêter ses deux ans passés dans l’espace de rédaction, elle sort donc avec un petit retard le temps de corriger les derniers bogues restants (release when it’s ready!).

Sortie de 0 AD Alpha 22 Venustas

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure, Davy Defaud, RyDroid, Pierre Jarillon, Thomas Debesse, dourouc05, palm123 et gilles renault. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
79
24
août
2017
Jeu

0 A.D. signifie Zéro Anno Domini, une année virtuelle antérieure à l’invention du zéro.
La version 0 A.D. alpha 22 est sortie le 27 juillet 2017. Son nom de code est Venustas (vénusté). Cette version dont le nom est lié à la déesse romaine de la beauté marque une fois de plus l’attachement du projet à l’esthétique dans la réalisation de cette œuvre vidéoludique.
scène séleucide

0 A.D.: Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) et en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous licence GNU GPL v2, données sous Creative Commons BY-SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner douze factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.

Parution de 0 A.D. alpha 21 Ulysses

Posté par  (site Web personnel) . Édité par Davy Defaud, palm123, BAud, Lucas, Benoît Sibaud, Nÿco, guitou et dourouc05. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
63
23
avr.
2017
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC BY-SA 3.0) au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multi‐plate‐forme et multilingue, permet d’incarner douze factions qui ont marqué l’histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement et une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 21 du projet.

0 A.D. logo 320px

Parution de 0 A.D. alpha 20 Timosthenes

67
27
juin
2016
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) 3D développé par Wildfire Games.
C’est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC BY-SA 3.0) au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplateforme et multilingue, permet d’incarner douze factions qui ont marqué l’histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement et une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 20 du projet.

0 A.D. logo 320px

Journal XMPP dans les jeux

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
14
23
mai
2016

Et plus particulièrement un MMORPG, à savoir Ryzom.

Je trouve que le support s'y prête particulièrement bien. On dit parfois du mal de XMPP: vieillissant, pas à la pointe de l'innovation, etc. Peut-être suffit-il simplement de trouver le domaine où il brillera et je suis persuadé qu'il a tout son sens à prendre dans les jeux en ligne pour favoriser la communication au sein des Teams Gamings/Guildes/Clans par exemple.

Un post qui explique cela sur le forum Ryzom:
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25130/1

Probablement (…)

Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.

Posté par  . Édité par Lucas, BAud, Spyhawk, palm123, Nils Ratusznik, rogo et M5oul. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
65
22
jan.
2016
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games.

C'est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC by-sa 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplate-forme et multilingue, permet d'incarner 12 factions qui ont marqué l'Histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.

0 A.D. logo 320px

0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Depuis, le projet a eu un parcours mouvementé, tant sur le plan technique que sur les plans budgétaire et humain. Dernier challenge en date : recoder complètement l'algorithme de recherche de chemin (pathfinder), bout de code extrêmement complexe et jusqu'alors responsable de la majorité des ralentissements que subissait le jeu depuis plus de trois ans. Le 12 juin 2015, Nicolas Auvray (Itms), contributeur du projet, commite un nouveau pathfinder qui améliore de façon significative les performances de la version svn du jeu. En fin d'année 2015, alors que la version alpha 19 "Syllepsis" vient de sortir, équipée de ce nouveau pathfinder, nous avons le plaisir d'interroger Nicolas dans les colonnes de LinuxFr.org.

Parution de 0 A.D. alpha 19 Syllepsis

Posté par  (site Web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, Lucas, yPhil, BAud, ZeroHeure, Julien.D, rogo, Snark, patrick_g, scorpio810 et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
64
29
nov.
2015
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) 3D développé par Wildfire Games.
C’est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC by-sa 3.0) au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplate-forme et multilingue, permet d’incarner douze factions qui ont marqué l’histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement et une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 19 du projet.

0 A.D. logo 320px

Sortie de 0 A.D. Alpha 18 Rhododactylos

Posté par  . Édité par M5oul, Benoît Sibaud, Xavier Teyssier, BAud, rogo, Nicolas Boulay, Rolinh et NeoX. Modéré par NeoX. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
59
15
mar.
2015
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games.
C'est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC by-sa 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplate-forme et multilingue, permet d'incarner 12 factions qui ont marqué l'Histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement, mais une communauté de joueurs conséquente s'est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 18 du projet.

0 A.D. logo 320px