Sortie de 0 AD Alpha 22 Venustas

75
24
août
2017
Jeu

0 A.D. signifie Zéro Anno Domini, une année virtuelle antérieure à l’invention du zéro.
La version 0 A.D. alpha 22 est sortie le 27 juillet 2017. Son nom de code est Venustas (vénusté). Cette version dont le nom est lié à la déesse romaine de la beauté marque une fois de plus l’attachement du projet à l’esthétique dans la réalisation de cette œuvre vidéoludique.
scène séleucide

0 A.D.: Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) et en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous licence GNU GPL v2, données sous Creative Commons BY-SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner douze factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.

Parution de 0 A.D. alpha 21 Ulysses

63
23
avr.
2017
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC BY-SA 3.0) au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multi‐plate‐forme et multilingue, permet d’incarner douze factions qui ont marqué l’histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement et une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 21 du projet.

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Parution de 0 A.D. alpha 20 Timosthenes

67
27
juin
2016
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) 3D développé par Wildfire Games.
C’est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC BY-SA 3.0) au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplateforme et multilingue, permet d’incarner douze factions qui ont marqué l’histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement et une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 20 du projet.

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Journal XMPP dans les jeux

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13
23
mai
2016

Et plus particulièrement un MMORPG, à savoir Ryzom.

Je trouve que le support s'y prête particulièrement bien. On dit parfois du mal de XMPP: vieillissant, pas à la pointe de l'innovation, etc. Peut-être suffit-il simplement de trouver le domaine où il brillera et je suis persuadé qu'il a tout son sens à prendre dans les jeux en ligne pour favoriser la communication au sein des Teams Gamings/Guildes/Clans par exemple.

Un post qui explique cela sur le forum Ryzom:
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25130/1

Probablement (...)

Entretien avec Nicolas Auvray, contributeur du projet 0 A.D.

Posté par . Édité par Lucas, BAud, Spyhawk, palm123, Nils Ratusznik, rogo et M5oul. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
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64
22
jan.
2016
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games.

C'est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC by-sa 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplate-forme et multilingue, permet d'incarner 12 factions qui ont marqué l'Histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.

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0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Depuis, le projet a eu un parcours mouvementé, tant sur le plan technique que sur les plans budgétaire et humain. Dernier challenge en date : recoder complètement l'algorithme de recherche de chemin (pathfinder), bout de code extrêmement complexe et jusqu'alors responsable de la majorité des ralentissements que subissait le jeu depuis plus de trois ans. Le 12 juin 2015, Nicolas Auvray (Itms), contributeur du projet, commite un nouveau pathfinder qui améliore de façon significative les performances de la version svn du jeu. En fin d'année 2015, alors que la version alpha 19 "Syllepsis" vient de sortir, équipée de ce nouveau pathfinder, nous avons le plaisir d'interroger Nicolas dans les colonnes de LinuxFr.org.

Parution de 0 A.D. alpha 19 Syllepsis

64
29
nov.
2015
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) 3D développé par Wildfire Games.
C’est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC by-sa 3.0) au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplate-forme et multilingue, permet d’incarner douze factions qui ont marqué l’histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement et une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 19 du projet.

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Sortie de 0 A.D. Alpha 18 Rhododactylos

Posté par . Édité par M5oul, Benoît Sibaud, Xavier Teyssier, BAud, rogo, Rolinh, Nicolas Boulay et NeoX. Modéré par NeoX. Licence CC by-sa
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59
15
mar.
2015
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games.
C'est un projet libre (code sous GNU GPL v3, données sous CC by-sa 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique.

Le jeu, multiplate-forme et multilingue, permet d'incarner 12 factions qui ont marqué l'Histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant a été libéré en 2009. Le jeu est actuellement en cours de développement, mais une communauté de joueurs conséquente s'est déjà construite autour.

Cette dépêche présente la version alpha 18 du projet.

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Mini Lan - soirée du 18 mars 2015 - Schiltigheim (Alsace)

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, palm123, Ontologia et tuiu pol. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
7
12
mar.
2015
Jeu

Desclicks et l’association Reci organisent leur mini Lan mensuelle ce mercredi 18 mars 2015, au 3 rue St Paul à Schiltigheim de 18h à 23h. L’action se portera principalement sur Age of Empires – Forgotten Empire ainsi que les FPS Urban Terror et (le seul libre) Xonotic. On testera également la version alpha 18 de 0 A.D.. Pour cette mini Lan 10 personnes pourront jouer simultanément.

Entrée : prix Libre.

LAN 0AD le 20 février 2015 à Lille

Posté par . Édité par Nÿco, tankey et Nils Ratusznik. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
12
17
fév.
2015
Jeu

Ce vendredi on en remet une couche avec 0 AD à Akedo. Nouvelle LAN party sur le jeu 0AD de 19h à 22h sur les PC gamers de la salle comme la dernière fois, 3€ pour 3h de jeu. Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille.

Si la nouvelle version n'est pas sortie d'ici là, les récidivistes pourront peaufiner leur stratégie et les nouvelles et nouveaux pourront profiter de la même présentation pour profiter au plus vite du jeu. D'autres pourront aussi élever des moutons.

Si la nouvelle version est sortie, on recommence avec présentation des changements.

Affiche LAN 0 AD

LAN 0AD le 6 février 2015 à Lille

Posté par . Édité par Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
14
2
fév.
2015
Jeu

Ce vendredi à Akedo on plonge dans l'antiquité ! Une LAN 0AD est programmée de 19h à 22h sur les PC gamers de la salle. 3h de jeu pour 3€ avec explication des mécanismes du jeu, présentation des civilisations pour recréer des batailles historiques ou complètement improbables.

LAN 0AD

Les plus assidus y trouveront une similitude avec les LAN organisées précédemment par Extended Play, puisqu'il s'agit de la même organisation derrière cet événement.

Coordonnées de la salle : 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille.

Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus

59
15
oct.
2014
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C'est un projet libre (code source sous GNU GPL v.2, données artistiques sous CC-BY-SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d'incarner 12 factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant est actuellement en cours de développement, mais une communauté de joueurs conséquente s'est déjà construite autour de ce jeu. Cette dépêche présente la version alpha 17 du projet.

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Journal Stunt Rally (course de voitures) réutilise les graphiques de 0.A.D (stratégie, antiquité)

49
10
août
2014

La dernière version du jeu Stunt Rally a repris des contenus (CC-BY-SA) de 0.A.D. : des courses au milieu d'un village nord-africain traditionnel.

La gallerie de capture d'écran est sur Googe Plus.

Je trouve que l'intégration graphique est encore peaufinable (les maisons me semblent trop petites et les textures ne collent pas si bien ensemble), mais c'est un bon exemple du genre de réutilisations assez inattendues que permet l'art libre.

Dernières évolutions autour de 0 A.D.

106
24
mai
2014
Jeu

0 A.D., le fameux jeu de stratégie historique en temps réel et en 3D, développé par Wildfire Games, avait fait l'objet d'une dépêche en décembre 2013. Les avancées des versions alpha 12, alpha 13, et — dans une moindre mesure — alpha 14 y avaient été développées.

0 A.D.

La sortie récente de la version alpha 16 de 0 A.D. est l'occasion de récapituler les évolutions de ce projet ambitieux sur ses trois dernières alphas.

NdM : 0 A.D. est un jeu libre dont le code source est sous licence GNU GPL v.2 tandis que le contenu artistique est sous licence CC-BY-SA.

Dernières évolutions autour de 0 A.D.

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud, baud123, Nÿco, rogo, Nils Ratusznik et tuiu pol. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
50
21
déc.
2013
Jeu

La version alpha 1 et alpha 8 avaient eu leur dépêche. La version alpha 11 « Kronos » du jeu libre 0 A.D. avait été décrite succinctement dans un commentaire en novembre dernier. Petit retour sur les dernières versions alpha parues : 12 « Loucetios », 13 « Magadha » et 14 « Naukratis ».

Journal Campagne de financement participatif de 0 A.D ouverte

Posté par . Licence CC by-sa
32
6
sept.
2013

Bonjournal à tous,

comme vous le savez lecteurs de Linuxfr le jeu vidéo est bien un domaine qui pèche sur Linux, je pense que vous êtes plusieurs ici à jouer et apprécier le jeu de stratégie qu'est 0 A.D.
L'équipe a lancé une campagne de financement pour le jeu, si vous avez envie de voir le jeu encore bien amélioré, à votre bon coeur! :)

Campagne de financement sur indiegogo
Le blog qui m'a fait savoir ça