Le projet Khronos, qui existe déja depuis 2 ans, semble, après plusieurs mois de gestation, avoir enclenché la vitesse supérieure et annoncé une nouvelle norme : OpenML 2.0.
Ce projet a un objectif très difficile à atteindre : remplacer ni plus ni moins Direct X.
Il faut aussi ajouter que Khronos veut standardiser OpenML et OpenGL en un seul et unique système de développement, qui sera Cross Plateforme, allant de Be OS à Windows en passant par Mac OS et Linux OS.
Mais le plus notable c'est l'apparition d'un nouveau membre : NVidia, qui a aussi contribué pour le Dernier DirectX (Nvidia ne semble pas vouloir mettre tous ses oeufs dans le meme panier).
Peut être que ce nouveau membre a accéléré le projet. D'autres noms bien connus comme ATI, Sun, SGI participent à ce projet, accompagnés de 3D labs...
Si ce projet arrive à maturité, les portages seront bien plus faciles.