Le 13 novembre 2022 est sorti Vulkan Scene Graph 1.0.0 (VSG). C'est la première version stable de cette bibliothèque en C++ qui fournit un graphe de scène basé sur l'API graphique Vulkan. Son concepteur, Robert Osfield, avait créé et maintenu OpenSceneGraph (OSG), basé sur OpenGL. Vulkan étant devenu la référence, il était temps de mettre à jour OSG en utilisant les toutes dernières fonctionnalités du C++. Comme c'est un sujet touffu, je vous propose dans cette première dépêche de revenir sur l'histoire des graphismes 3D. Dans une deuxième dépêche, nous verrons ce qu'est un graphe de scènes, et dans une troisième, nous nous pencherons plus spécifiquement sur OpenSceneGraph et VulkanSceneGraph.
Lien Une page se tourne : Clutter Is Being Officially Retired - phoronix
17
fév.
2022

Lien In defense of NIR within Mesa driver stack - phoronix
30
jan.
2022

Lien Firefox 94 To Start Using EGL On Linux - Better Performance, Lower Power Usage
30
oct.
2021

Lien Zink (OpenGL sur Vulkan): Mise à jour été 2021
15
juin
2021
Lien OpenGL ES 3.1 sur les GPU Mali avec Panfrost
11
juin
2021
Lien Combler le fossé entre OpenGL et Vulkan
27
mai
2021
Lien Optimisation des performances 3D avec virglrenderer
17
mai
2021
Lien Profiler l'accélération GPU virtualisée avec Perfetto
22
avr.
2021
Lien X.Org Server Git lands support for hardware-accelerated XWayland with NVIDIA
10
avr.
2021

Lien GTK 4.2 est sorti : nouveau GL renderer, meilleures performances… + statistiques des contributions
30
mar.
2021

Journal MAME virtualise IRIX
5
mar.
2021

Hello Nal,
Depuis sa récente version 0.218, l'émulateur MAME est désormais capable de faire tourner SGI IRIX via le support du hardware de l'Indy.
L'ex-OS de Silicon Graphics, inventeurs d'OpenGL, est un UNIX propriétaire (comme Sun Solaris, HP-UX, IBM AIX…) dont la particularité était d'être centré sur le multimédia, et notamment le traitement vidéo.
Le but est donc d'en mettre plein la vue, via un matériel (32 Mo de RAM en 1993, une webcam (…)
Lien Réduire la charge de travail des apitraces pour améliorer les tests de Mesa
1
fév.
2021
Lien OpenGL 3.1 desktop sur les GPUs Mali avec Panfrost
13
jan.
2021
Lien NVIDIA prepares XWayland OpenGL/Vulkan acceleration support - OSnews
8
jan.
2021
