AMD mise tout sur RADV

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par BAud, Arkem, cg, devnewton 🍺, orfenor et Ysabeau 🧶. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
41
6
mar.
2026
Linux

Nous avions appris avant l’été que la pile graphique d’AMD serait désormais entièrement libre et qu’AMD abandonnait ses derniers pilotes propriétaires au sens de privateur, mais AMD s’est également séparé du pilote libre AMDVLK au profit du pilote libre RADV de Mesa !

Une steam deck sur une steam machine originale affichant RADV inside!
L’ombre de Valve plane sur les pilotes graphiques AMD sous Linux. Ici une Steam Deck de 2022 et une AlienWare Alpha (Steam Machine originelle de 2015) en variante AMD, fonctionnant toutes deux avec RADV.

Le 17 novembre 2025, avec la sortie de la version 25.20.3, RADV est devenu le pilote Vulkan universel pour les cartes AMD sous Linux. Cette dépêche vous emmène sur les traces du pilote RADV et comment celui-ci a remplacé AMDVLK, remémore l’aventure d’ACO pour battre LLVM, raconte comment un changement récent du pilote Linux amdgpu active la prise en charge de Vulkan sur de nombreux matériels anciens, et soyons fou, vous explique comment installer RADV sur une Xbox.

Forum Astuces.divers état actuel du pilote libre NVIDIA

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
2
4
oct.
2025

Bonjour,

Le pilote Nouveau, intégré au noyau Linux, reste l’alternative libre aux pilotes propriétaires NVIDIA. Malgré les efforts constants de la communauté, il souffre encore de plusieurs limites : performances modestes, support incomplet des GPU récents et documentation limitée côté NVIDIA.

Cependant, la situation évolue : NVIDIA publie désormais une partie de son code en open source, Mesa progresse sur le support Vulkan/OpenGL, et la gestion des firmwares s’améliore peu à peu.

Utilisez-vous encore Nouveau ? Quelles sont vos expériences (…)

La pile graphique d’AMD sous Linux est désormais complètement libre

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud, BAud, cli345, Voltairine et NeoX. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
101
3
juil.
2025
Linux

À l’occasion de la sortie de la version 25.10.1 de la suite Radeon Software for Linux du 21 mai 2025, AMD a annoncé que la série 25.10 est la dernière à livrer des composants logiciels propriétaires.

Ces composants propriétaires étaient déjà optionnels depuis bien longtemps, la plupart des utilisateurs de cartes AMD ne s’en servait déjà pas, et le plus grand nombre ignorait peut-être jusqu’à l’existence de certains d’entre eux…

Ce jalon est l’accomplissement de 18 années d’un travail acharné commencé en 2007 avec la publication de documentations des cartes graphiques ATI après le rachat par AMD… Les plus anciens se souviendront de RadeonHD… Et désormais, ce sont les derniers bouts de logiciel propriétaire qui sont poussés vers la sortie.

Autocollant LinuxFr.org cartes AMD par Thomas Debesse Nos logiciels libres sont plus sereins lorsqu’ils reposent sur des pilotes libres…

VulkanSceneGraph - Un graphe de scène en C++

Posté par  (site web personnel) . Édité par Julien Jorge. Modéré par bobble bubble. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
26
5
déc.
2022
C et C++

Ayant parlé rendu 3D et graphes de scène, nous pouvons nous attaquer à la troisième et dernière partie de cette série et évoquer enfin cette première sortie stable de VulkanSceneGraph.

VulkanSceneGraph (VSG) est donc une bibliothèque fournissant un graphe de scène basé sur Vulkan, écrite par Robert Osfield, qui est aussi le créateur d'OpenSceneGraph (OSG), l'ancêtre de VSG. Avec VSG, c'est une bibliothquèque plus moderne et plus modulaire qui nait. Parmi les utilisateurs d'OSG, on peut citer le simulateur de vol libre Flightgear, mais également beaucoup de simulations et de rendu de villes et de terrains, ce qui se ressent à l'usage avec des fonctionnalités très complètes de chargement à la volée de textures et de données d'élévation.