Lien X.Org Server Git lands support for hardware-accelerated XWayland with NVIDIA

Lien GTK 4.2 est sorti : nouveau GL renderer, meilleures performances… + statistiques des contributions

Journal MAME virtualise IRIX

Hello Nal,
Depuis sa récente version 0.218, l'émulateur MAME est désormais capable de faire tourner SGI IRIX via le support du hardware de l'Indy.
L'ex-OS de Silicon Graphics, inventeurs d'OpenGL, est un UNIX propriétaire (comme Sun Solaris, HP-UX, IBM AIX…) dont la particularité était d'être centré sur le multimédia, et notamment le traitement vidéo.
Le but est donc d'en mettre plein la vue, via un matériel (32 Mo de RAM en 1993, une webcam (…)
Lien Réduire la charge de travail des apitraces pour améliorer les tests de Mesa
Lien OpenGL 3.1 desktop sur les GPUs Mali avec Panfrost
Lien NVIDIA prepares XWayland OpenGL/Vulkan acceleration support - OSnews

Journal Rolling - Besoin de vous pour tester l'éxecution du client graphique !

Je vous ai présenté récemment Rolling, un jeu libre de survie/gestion multijoueurs. Développer les fonctionnalités du jeu prends beaucoup de temps. Mais, ce qui m'en prend aussi c'est la rédaction du client graphique.
Il s'avère que je ne suis pas du tout compétent en matière de rendu graphique. J'ai une connaissance plus que limité concernant l'opengl, vulkan, dx11, etc. C'est pourquoi j'utilise un framework pour le rendu graphique. Là où je suis peut-être encore moins compétent c'est faire (…)
Lien Un sprint d'été : une performance quasi native pour Zink
Lien QRhi, le moteur graphique qui pique le Qt

Forum Programmation.c [Résolu] OpenGL GLUT référence indéfini
Salut à tous :)
Finalement il suffisait de rajouter -lglut à la ligne de compilation
J'ai le problème référence indéfini lorsque je compile
J'ai installer freeglut3-dev donc normalement je suis capable de faire fonctionner ce code (enfin je crois) :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/glx.h>
#include <GL/gl.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(1024, (…)
Lien Deep dive into OpenGL over DirectX layering
Forum général.général Nouveau framework "EWOL" multi-OS (Linux/Mac/Windows/Android/IOs) recherche collaborat(eurs/rices)
Journal Pour les cartes graphiques gen9+, vous aurez OpenGL 4.5 et OpenGL ES3.2
Le site Mesamatrix vient d'annoncer que c'est Intel qui est le premier à proposer un pilote libre exploitant la totalité de l'OpenGL et de l'OpenGL ES. Il reste encore des libellés mais Kronos ne les a mis dans aucune version pour l'instant (OpenGL 4.6???)
Par contre, il vous faudra une carte graphique très récente: une de la 9ème génération:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_graphics_processing_units#Ninth_generation
Soit Skylake sorti en août 2015 et Goldmont (Bizarre Wikipédia les déclare toutes les 2 comme OpenGL 4.4, cela doit (…)
Journal Mesa: OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.2 pris en charge
Décidément 2016 est une année faste pour le pilote libre Mesa:
* Après l'arrivée de Mesa de 12.0 qui mis en œuvre OpenGL 4.3 en juillet 2016
* Au cours de l'été le cap de l'OpenGl 4.5 a été franchi
Le site MesaMatrix annonce que Mesa (sa version de développement sûrement) viendrait d'atteindre l'OpenGL ES 3.2.
On attend de voir qui des pilotes Intel, Nouveau, Radeonsi couvrira le premier à la fois l'OpenGL 4.5 et l'OpenGL ES 3.2
Pour (…)