Entretien avec Alekmaul à propos de PVCollib

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, Benoît Sibaud et bobble bubble. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
26
14
août
2023
Jeu

Alekmaul développe un SDK pour créer des jeux pour la console ColecoVision, cet entretien présente les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

NDM: cette dépêche peut être vue comme un DLC du premier entretien avec Alekmaul.

ColecoVision

Entretien avec GValiente à propos de Butano

Posté par  (site web personnel) . Édité par Julien Jorge, Arkem, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Julien Jorge. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
24
12
avr.
2024
Jeu

GValiente développe un SDK pour créer des jeux pour la console Game Boy Advance : Butano.

Cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Game Boy Advance

Journal Pypacman : se défouler sur des fantômes en environnement clos

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
23
3
nov.
2020

Bonsoir les libristes,

Tit nourjal pour signaler qu'une moule< a écrit un pacman en python : pypacman. L'objectif est de reprendre exactement les comportements du jeu original pour retrouver une expérience similaire (et, accessoirement, pour son auteur, de jouer avec python)

C'est pas super sec d'après lui, mais c'est super jouable d'après moi :p

Il sera aisé d'enlever le comportement d'origine des fantômes pour avoir un jeu plus bourrin, si vous aimez bien aussi. Rapport de bug et requête de (…)

Journal Premier jeu online pour Nintendo NES : Super Tilt Bro.

Posté par  . Licence CC By‑SA.
18
27
avr.
2023

Hello, je fais un court journal pour parler d'un nouveau projet jeu vidéo assez innovant apparu récemment sur Kickstarter.

De prime abord, nous avons affaire à un jeu de type platform fighter classique pour la vénérable Nintendo NES, à la manière d'un Supersmash Bros Brawl.
Toute l’originalité réside dans le fait que la cartouche intégrera un chipset Wifi et un FPGA afin d'orchestrer la communication entre la NES et le chipset Wifi. Cela permettra de pouvoir faire des combats (…)

Journal CPU Ex0218 Masterclass Jordan Mechner, première partie

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
9
1
fév.
2024

Dans cette release de CPU : Des bornes d'arcades, un Apple II, la vie dans un mouvement, et une caméra argentique. Nous recevons Jordan Mechner, créateur de jeux vidéos et auteur de bande-dessinées. Interview enregistrée le 7 novembre 2023 en public. Ceci est la première partie du sujet. La suite sera diffusée la semaine suivante, l'intégralité de l'interview est disponible dans son entièreté.

Écoute à la demande, podcast, documentation et commentaires : https://cpu.pm/0218

Jordan Mechner est un des noms (…)