Au choix en fonction de ta situation:
- A quel pourcentage de ton salaire a-t-on droit ?
ou
- Le rapport je l'envoie a ton responsable de stage ou a toi directement pour que tu puisses y ajouter ton nom en tant que relecteur ?
C'est possible puisque la licence BSD est compatible avec la GPL. Par contre, si par exemple quelqu'un veut distribuer une version compilee du noyau sans fournir les sources (donc sans respecter les contraintes de la GPL), il doit tout d'abord retirer toutes les sources qui sont en GPL.
Pirater les DRM n'ont pas d'inpact pour l'artister, la mule a un impact (bien plus mineur que ce qu'essayent de nous faire gober les majors d'abord, c'est pas parce qu'il y a 1 milliard de morceau piraté que 1 milliard d'euros auraient été dépensés sans piratage.)
La mule a un impact, mais pas forcement negatif. Sans doute negatif pour les artistes des grosses maisons de disque qui passent 50 fois par jour sur toutes les radios, mais plutot positif pour les autres groupes par ce que ca les aide a se faire connaitre.
Le gros changement, c'est que les gens n'ecoutent plus uniquement la musique qu'on leur met dans les oreilles a la radio, donc il ne suffit plus de depenser des millions en marketing pour vendre.
J'attendais ca avec impatience, parce que un truc d'indexation/recherche ne peut pas se permettre le moindre méga octet d'extra : il est tout le temps chargé et tourne en arrière plan, et de ce fait doit être le plus léger possible.
Sans parler du temps d'indexation des fichiers, qui est censée se faire a la volée/avec peu de délai.
Et puis bon, je suis pas le genre a pleurer quand le vois un troll a l'agonie.
Je n'ai pas été très clair, mais le «aucune conséquence» signifiait aussi que l'artiste n'était pas payé non plus (c'est une conséquence de l'absence d'achat aussi, non ?). J'ai rajouté un «justement», spécialement pour le suggérer. Car l'artiste n'est pas payé, et "justement !" (s'exclame t'on) : c'est le problème.
Tu fait une monstrueuse erreur dans ta correction !!!
Tout ce qui est numérique est de la propriété intellectuelle, protégé par le droit d'auteur (pour le soft, avec des spécificités et restreint/élargi par une licence).
Tout ce qui est matériel est de la propriété matérielle (ou propriété tout court pour ceux qui préfèrent), protégée par les droits de l'homme.
Lorsque tu ne paie pas de la musique ou un logiciel, tu enfreints le droit d'auteur. Lorsque tu ne paie pas tes courses, c'est du vol.
Et ca n'a rien a voir : si tu pique un steak a un pauvre, il a plus rien a manger, si tu ne paie pas de la musique, il n'y a aucune conséquence (justement).
ça serait un juste retour des choses que MandrakeSoft donne un peu
Un des buts du projet PLF est je crois de fournir des packages qui ne peuvent pas etre inclus dans la Mandriva pour des raisons legales (brevets, etc ...). Il est donc sans doute preferable que PLF et la societe Mandriva restent le plus independants possibles. C'est peu etre la raison ...
Il existe probablement une bonne raison pour laquelle la DLL n'est pas incluse dans l'installeur de windows, c'est juste que tu n'a pas cherché la réponse à ta question car tu crois avoir raison.
Posté par Anonyme .
En réponse au journal Kde !.
Évalué à 2.
Mon cheminement étant presque le même : wmaker -> wmii -> kde ..
Là je suis satisfait de kde, j'ai enfin des applications comme klipper, katapult, amarok qui travaillent ensemble.
Mais il me manque encore quelque chose (la faute à wmii).
En effet il n'existe pas de mode "wmii" ou "Ion" qui permettrait de maximiser l'ensemble des fenêtres sur un même bureau (en mosaïque ou autre).
Posté par Anonyme .
En réponse au journal ça y est.
Évalué à 1.
je voudrais apporter un petit bemol sur les portes avions anglais, certe ils portent des avions mais a decollage vertical :) , je crois que nous pouvons dire que cela compte moins qu'une bonne veille catapulte a vapeur fourni par les americains.
En gros, le type utiliserait un power dvd modifié (ou non) pour récupérer les clés de déchiffrement AACS stockées dans un coin de mémoire. Ensuite, une fois la clé du lecteur récupérée, c'est décodé avec un soft maison (HDDVDBackup comment c'est original comme nom).
Donc c'est encore sous la coupe de la révocation des clés (clés de certain lecteurs invalidées, il ne pourront plus lire les nouveau disques pressés). M'enfin a ce genre de petit jeux, quand on sait qu'il suffit d'une seule copie non protégée soit diffusée sur le net, la bataille est perdue pour les majors. Enfin pour ceux qui en doutaient encore.
Moi je dis, la prochaine génération de support, les majors vont proposer un système de location d'équipement video et sonnore sous sellé, avec un cable blindé coffré le long des plaintes, connecté a un central de quartier avec canon a teaser a répétition, détecteur de mouvement et capteurs laser. Mais avant ils donneront des cadeaux aux parlementaires pour qu'il vote la loi vivendi II le retour disant "toute tentative de manipulation du matériel loué a des fin d'accès au contenu multimédia sera puni de 3 ans de prison et 30 000¤ d'amende". (notez le flou autour de "manipulation du matériel a des fin d'accès au contenu")
Par contre pour le C++pour moi c'est un des pires languages qui puisser exister, il faut sûrement être malade, ou dépressif pour vouloir coder dans ce langage ;)
D'apres certaines rumeurs, il semblerait egalement que de nombreux psychopates, ainsi que des criminels racistes, des communistes et des detraqués mentaux veuillent utiliser le C++ comme langage de programmation.
Il y a aussi et surtout que pleins de gens ne connaissent même pas le principe de fonctionnement des machines sur lesquelles ils programment, et font de véritables anneries.
Quand est-ce que les gens comprendront que la complexité est une notion mathématique faisant appel à des concepts d'infinis qui n'existent pas en informatique ? Des librairies algorithmiquement correctes, il y en a des milliers. N'importe quel crétin peut coder une linked liste avec suppression en 0(1), ou un arbre avec recherche en 0(log(n)), mais rare sont les gens qui conçoivent des librairies cache friendly (oui, vous savez, la bêtise qui permet des boosts de perfs de plusieurs centaines de % si on fait gaffe), ou qui ont compris que la prédiction de branchement ne devait pas être ignorée. Je ne parlerais pas des dépendances entre opérations flottantes (en entiers on s'en tape un peu, le compilo réorganise), de la gestion du padding (qui a eu la bonne idée de mettre les int avant et les doubles après ?), de l'utilisation des SIMD (amélioration tout sauf insignifiante, gain possible de facteur 16 sur des int8 (filtrage d'images...)) et en général de toutes les bidouilles bas niveau méprisées par les théoriciens, mais qui font la vrai différence entre une lib de merde et une lib performante.
Bref, un sujet de discussions inépuisable.
ps: pour le monsieur qui a posté en dessous de moi, les Vector sont deprecated, faut utiliser des ArrayList.
Et chacun de trouver ça tout à fait normal au nom du progrès ...
Tout seul :)
Je refuse d'utiliser des usines à gaz (openoffice, au hasard et entre autre), et fait gaffe quand je code à ne pas attraper le syndrôme "pas grave, l'utilisateur prendra un pc plus puissant".
Bon, ok, Linux en lui-même est une usine à gaz (ya qu'à voir le temps de boot, plus de 30s sur un dual core 3800+ (donc 2GHz) avec 1Go de RAM, c'est indécent), mais chut, faut pas le dire...
c'etait quand meme pratique pour avoir une info sur les drivers et le rendu, a part cela je ne vois rien d'autre pour tester une carte graphique de maniere simple et efficace.
Il faut bien avouer que http://windowsfr.org m'a l'air d'être un peu vide, tu dois éprouver quelques difficultés à y faire preuve de « patriotisme », et du coup tu viens probablement te défouler ici. :-)
Personnellement, je m'en fous un peu que tu sois pro ou anti microsoft, je te pertinente quand tu le mérites, je te moinsse quand tu le cherches, et j'ai souvent eu l'impression que tes commentaires avaient la note qu'ils méritaient (ie plutôt bien notés). Maintenant, si en ce moment tu as tendance à troller, il faut assumer aussi. :-)
Si ce n'était que 3 préavis de grève par jour, ce serait déjà miraculeux. En réalité, c'est encore plus scandaleux : « Huit à dix préavis de grève par jour à la SNCF » (source : http://www.assemblee-nationale.fr/rap-info/i1920-02.asp ).
Au passage, les écologistes qui prônent le ferroutage apprécieront le fait que cette attitude fumiste a des conséquences non négligeables sur l'environnement, puisque les clients potentiels du train optent pour le camion en raison de ces grèves trop fréquentes (toujours dans le lien de l'Assemblée Nationale : « C'est très simple. Quand vous êtes à 60 ou 65 % de taux de fiabilité, se pose le problème de l'arrivée à temps de la marchandise. Je prends l'exemple de Péchiney avec l'alumine qui doit aller dans les usines : si elle arrive trois jours en retard, c'est fini et l'entreprises choisit les camions. »).
Moi je serai d'accord avec les fonctionnaires grévistes le jour où l'on sera tous des fonctionnaires privilégiés. Tant que c'est le privé qui finance cette gagébie et que les inégalités privé-public sont aussi flagrantes, je propose aux grévistes de venir faire leurs grèves en venant travailler dans le privé en échange, histoire de...
Certes, on peut faire des jeux intéressants sans machine-de-la-mort-qui-tue, mais c'est toujours plus sympa d'avoir un jeu plus beau (immersion, plaisir visuel, réalisme, toussa). Avec des raisonnements comme ça, autant retourner jouer à pong, cplus simple.
En même temps, ce n'est pas pour rien que je code mon rpg en 2d:plus simple, ne nécessite pas une geforce 6/7 (ni même de carte 3d si je code un renderer software ce qui est loin d'être insurmontable), pas besoin donc de drivers proprios de mes deux.
Partir du moteur de quake3, pourquoi pas, mais c'est un moteur conçu pour des FPS 3D. SI tu veux faire un RTS 2D, par exemple, ce n'est pas fait pour, et tu auras plus vite fait de recoder un petit moteur que d'apprendre à maîtriser la bête.
J'ai regardé les screens de ton lien, et c'est du rendu non-photoréaliste, donc forcément, ça ne bouffe pas grand chose, pour ne pas dire rien.
Quand tu rentres dans le monde réel, tu apprécie les shaders intégrés au pipeline, le framebuffer rendering, les calculs matriciels et vectoriels qui ne prennent pas trois plombes, les filtrages de textures gérés en hardware (fais un trilinéaire en soft sur toutes tes textures, tu va pleurer), et j'en passe.
Il faudrait peut-être se réveiller un peu, regarder de vrai références (Game Programming Gems [1-5], GPU Gems [1-2], les informations tirées de ce que racontent les pros (par exemple ça: http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=36), les docs NVIDIA/ATI) et réaliser qu'un vrai jeu de niveau pro, c'est très loin d'une louche de triangles et d'une poignée de textures, et que de se côté là, on a RIEN de comparable de libre.
Ogre donne des résultats visuellement intéressants, mais est une usine à gaz C++ utilisement massivement des horreurs style STL et exceptions.
Irrlicht a conception douteuse; quand je vois ce genre de code
dimension2d(512, 384)
je suis défoncé de rire. Pour passer deux entiers à une fonction, on appelle un constructeur template (et bam les temps de compil'), alors que deux int auraient suffis. Bref, que dire de plus.
J'avais lancé le projet MinD sur un journal LinuxFR pour fournir un moteur de jeux de niveau pro, et ai été rejoint par Snarky et Rodzilla. Moins d'une semaine après, les deux avaient désertés parce qu'ils n'avaient pas le temps.
Du coup, bah hop, à l'eau :(
A moins d'un miracle, sans une équipe soudée qui bosse vraiment pendant un ou deux ans, on aura jamais de moteur de jeu libre de niveau pro.
En même temps, j'ai testé planeshift récemment, et on se serait crû dans half-life 1 niveau graphismes; et pour le côté massive de MMORPG, on repassera, que ce soit du côté nombre de joueurs ou taille du monde.
Enfin perso, ça m'a vite pris la tête de crever contre des rats toutes les 3min, de passer deux piges à ressortir d'un donjon galère, pour recommencer les mêmes actions chiantes.
Accessoirement, les textures étaient toutes baveuses, l'interface génialement anti-ergonomique, et la physique du déplacement irréaliste.
Alors oui, je suis un méchant pas bien qui critique, oui je n'ai pas fait la même chose (même si je bosse depuis des mois sur un jeu de rôle en ligne et que oui, un jour, je releaserai quelque chose), mais si moi je dis ça (oui, moi qui trouve starcraft bien plus réussi que tous les RTS modernes, et qui adore émuler de la snes régulièrement), alors imaginez un peu la réaction des djeunz drogués à la cg à 600¤ qui trouvent half-life 2 has been...
Oui... mais non. On est en 2006, et les joueurs veulent rentabiliser leur carte graphique, donc oublie le moteur 3D software.
On dira ce qu'on veut, mais oblivion est super sexy (il met au tapis toutes les cartes graphiques actuelles, donc imagine en software...). Certes, Baldur's Gate etait monumental avec la 2d iso, mais les effets graphiques moderne bien utilises permettent tout de meme une immersion bien superieur.
ps. Tu veux bien m'envoyer une source a toi que tu considere comme bien codee ?
# Deux questions imperatives
Posté par Anonyme . En réponse au message synchronisation annuaires. Évalué à 8.
- A quel pourcentage de ton salaire a-t-on droit ?
ou
- Le rapport je l'envoie a ton responsable de stage ou a toi directement pour que tu puisses y ajouter ton nom en tant que relecteur ?
# possible
Posté par Anonyme . En réponse au journal Noyau BSD et driver GPL. Évalué à 3.
[^] # Re: C'est bien triste...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Logiciels propriétaires : bientôt les DRM ?. Évalué à 9.
La mule a un impact, mais pas forcement negatif. Sans doute negatif pour les artistes des grosses maisons de disque qui passent 50 fois par jour sur toutes les radios, mais plutot positif pour les autres groupes par ce que ca les aide a se faire connaitre.
Le gros changement, c'est que les gens n'ecoutent plus uniquement la musique qu'on leur met dans les oreilles a la radio, donc il ne suffit plus de depenser des millions en marketing pour vendre.
# Pour ma part
Posté par Anonyme . En réponse au journal meta-tracker, le tueur de beagle .... Évalué à 4.
Sans parler du temps d'indexation des fichiers, qui est censée se faire a la volée/avec peu de délai.
Et puis bon, je suis pas le genre a pleurer quand le vois un troll a l'agonie.
[^] # Re: C'est bien triste...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Logiciels propriétaires : bientôt les DRM ?. Évalué à 3.
Je n'ai pas été très clair, mais le «aucune conséquence» signifiait aussi que l'artiste n'était pas payé non plus (c'est une conséquence de l'absence d'achat aussi, non ?). J'ai rajouté un «justement», spécialement pour le suggérer. Car l'artiste n'est pas payé, et "justement !" (s'exclame t'on) : c'est le problème.
Vous me trouvez fumeux ? z'êtes pas les seuls :)
[^] # Re: C'est bien triste...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Logiciels propriétaires : bientôt les DRM ?. Évalué à 5.
Tout ce qui est numérique est de la propriété intellectuelle, protégé par le droit d'auteur (pour le soft, avec des spécificités et restreint/élargi par une licence).
Tout ce qui est matériel est de la propriété matérielle (ou propriété tout court pour ceux qui préfèrent), protégée par les droits de l'homme.
Lorsque tu ne paie pas de la musique ou un logiciel, tu enfreints le droit d'auteur. Lorsque tu ne paie pas tes courses, c'est du vol.
Et ca n'a rien a voir : si tu pique un steak a un pauvre, il a plus rien a manger, si tu ne paie pas de la musique, il n'y a aucune conséquence (justement).
Point barre :-)
[^] # Re: Saisissez votre titre dans ce champ
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Appel à donations pour zarb.org. Évalué à 4.
Un des buts du projet PLF est je crois de fournir des packages qui ne peuvent pas etre inclus dans la Mandriva pour des raisons legales (brevets, etc ...). Il est donc sans doute preferable que PLF et la societe Mandriva restent le plus independants possibles. C'est peu etre la raison ...
[^] # Re: Teste supertux version windows et linux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Supertux 0.3.0, l'aventure continue. Évalué à -2.
# J'allais écrire le même journal [2]
Posté par Anonyme . En réponse au journal Kde !. Évalué à 2.
Là je suis satisfait de kde, j'ai enfin des applications comme klipper, katapult, amarok qui travaillent ensemble.
Mais il me manque encore quelque chose (la faute à wmii).
En effet il n'existe pas de mode "wmii" ou "Ion" qui permettrait de maximiser l'ensemble des fenêtres sur un même bureau (en mosaïque ou autre).
Donc si comme moi vous regrettez la non existence de ce mode, allez votez !
ça se passe ici : http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=59338
Voila ..
[^] # Re: Moralité
Posté par Anonyme . En réponse au journal ça y est. Évalué à 1.
[^] # Re: Ok !
Posté par Anonyme . En réponse au journal freetorrent : pour une culture libre !. Évalué à 4.
[^] # Re: Wait and see ...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Un premier coup dur pour AACS. Évalué à 2.
une fois les clés du lecteur et du support récupérées
# Wait and see ...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Un premier coup dur pour AACS. Évalué à 10.
En gros, le type utiliserait un power dvd modifié (ou non) pour récupérer les clés de déchiffrement AACS stockées dans un coin de mémoire. Ensuite, une fois la clé du lecteur récupérée, c'est décodé avec un soft maison (HDDVDBackup comment c'est original comme nom).
Donc c'est encore sous la coupe de la révocation des clés (clés de certain lecteurs invalidées, il ne pourront plus lire les nouveau disques pressés). M'enfin a ce genre de petit jeux, quand on sait qu'il suffit d'une seule copie non protégée soit diffusée sur le net, la bataille est perdue pour les majors. Enfin pour ceux qui en doutaient encore.
Moi je dis, la prochaine génération de support, les majors vont proposer un système de location d'équipement video et sonnore sous sellé, avec un cable blindé coffré le long des plaintes, connecté a un central de quartier avec canon a teaser a répétition, détecteur de mouvement et capteurs laser. Mais avant ils donneront des cadeaux aux parlementaires pour qu'il vote la loi vivendi II le retour disant "toute tentative de manipulation du matériel loué a des fin d'accès au contenu multimédia sera puni de 3 ans de prison et 30 000¤ d'amende". (notez le flou autour de "manipulation du matériel a des fin d'accès au contenu")
[^] # Re: vista intéropérable
Posté par Anonyme . En réponse au journal Multiboot VIsta/Linux via grub. Évalué à 2.
[^] # Re: Plop !
Posté par Anonyme . En réponse au journal "L'informatique Paradoxale". Évalué à 4.
D'apres certaines rumeurs, il semblerait egalement que de nombreux psychopates, ainsi que des criminels racistes, des communistes et des detraqués mentaux veuillent utiliser le C++ comme langage de programmation.
[^] # Re: Plop !
Posté par Anonyme . En réponse au journal "L'informatique Paradoxale". Évalué à 5.
Quand est-ce que les gens comprendront que la complexité est une notion mathématique faisant appel à des concepts d'infinis qui n'existent pas en informatique ? Des librairies algorithmiquement correctes, il y en a des milliers. N'importe quel crétin peut coder une linked liste avec suppression en 0(1), ou un arbre avec recherche en 0(log(n)), mais rare sont les gens qui conçoivent des librairies cache friendly (oui, vous savez, la bêtise qui permet des boosts de perfs de plusieurs centaines de % si on fait gaffe), ou qui ont compris que la prédiction de branchement ne devait pas être ignorée. Je ne parlerais pas des dépendances entre opérations flottantes (en entiers on s'en tape un peu, le compilo réorganise), de la gestion du padding (qui a eu la bonne idée de mettre les int avant et les doubles après ?), de l'utilisation des SIMD (amélioration tout sauf insignifiante, gain possible de facteur 16 sur des int8 (filtrage d'images...)) et en général de toutes les bidouilles bas niveau méprisées par les théoriciens, mais qui font la vrai différence entre une lib de merde et une lib performante.
Bref, un sujet de discussions inépuisable.
ps: pour le monsieur qui a posté en dessous de moi, les Vector sont deprecated, faut utiliser des ArrayList.
[^] # Re: Plop !
Posté par Anonyme . En réponse au journal "L'informatique Paradoxale". Évalué à 8.
Tout seul :)
Je refuse d'utiliser des usines à gaz (openoffice, au hasard et entre autre), et fait gaffe quand je code à ne pas attraper le syndrôme "pas grave, l'utilisateur prendra un pc plus puissant".
Bon, ok, Linux en lui-même est une usine à gaz (ya qu'à voir le temps de boot, plus de 30s sur un dual core 3800+ (donc 2GHz) avec 1Go de RAM, c'est indécent), mais chut, faut pas le dire...
[^] # Re: Mouaif
Posté par Anonyme . En réponse au journal [BLOG] montage video avec cinelerra. Évalué à 4.
pour mettre du texte sur une video de maniere fort sympatique il y a : LiVeS
http://lives.sourceforge.net/
petit exemple fait en 5 minute : (700ko)
ybrachet.free.fr/video.m1v
[^] # Re: Performances...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Aperçu de "Nouveau". Évalué à 0.
et de bonne veille option h -h --help ne foctionne pas non plus !
http://www.delafond.org/traducmanfr/X11/man1/glxgears.1x.htm(...)
c'etait quand meme pratique pour avoir une info sur les drivers et le rendu, a part cela je ne vois rien d'autre pour tester une carte graphique de maniere simple et efficace.
[^] # Re: Enfin !
Posté par Anonyme . En réponse au journal Désespéré.... Évalué à 4.
Personnellement, je m'en fous un peu que tu sois pro ou anti microsoft, je te pertinente quand tu le mérites, je te moinsse quand tu le cherches, et j'ai souvent eu l'impression que tes commentaires avaient la note qu'ils méritaient (ie plutôt bien notés). Maintenant, si en ce moment tu as tendance à troller, il faut assumer aussi. :-)
[^] # Re: Droit de grève
Posté par Anonyme . En réponse au journal Greve un soir de Noël...?. Évalué à 7.
Au passage, les écologistes qui prônent le ferroutage apprécieront le fait que cette attitude fumiste a des conséquences non négligeables sur l'environnement, puisque les clients potentiels du train optent pour le camion en raison de ces grèves trop fréquentes (toujours dans le lien de l'Assemblée Nationale : « C'est très simple. Quand vous êtes à 60 ou 65 % de taux de fiabilité, se pose le problème de l'arrivée à temps de la marchandise. Je prends l'exemple de Péchiney avec l'alumine qui doit aller dans les usines : si elle arrive trois jours en retard, c'est fini et l'entreprises choisit les camions. »).
Moi je serai d'accord avec les fonctionnaires grévistes le jour où l'on sera tous des fonctionnaires privilégiés. Tant que c'est le privé qui finance cette gagébie et que les inégalités privé-public sont aussi flagrantes, je propose aux grévistes de venir faire leurs grèves en venant travailler dans le privé en échange, histoire de...
[^] # Re: pilote graphique
Posté par Anonyme . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 2.
En même temps, ce n'est pas pour rien que je code mon rpg en 2d:plus simple, ne nécessite pas une geforce 6/7 (ni même de carte 3d si je code un renderer software ce qui est loin d'être insurmontable), pas besoin donc de drivers proprios de mes deux.
Partir du moteur de quake3, pourquoi pas, mais c'est un moteur conçu pour des FPS 3D. SI tu veux faire un RTS 2D, par exemple, ce n'est pas fait pour, et tu auras plus vite fait de recoder un petit moteur que d'apprendre à maîtriser la bête.
[^] # Re: pilote graphique
Posté par Anonyme . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 3.
Quand tu rentres dans le monde réel, tu apprécie les shaders intégrés au pipeline, le framebuffer rendering, les calculs matriciels et vectoriels qui ne prennent pas trois plombes, les filtrages de textures gérés en hardware (fais un trilinéaire en soft sur toutes tes textures, tu va pleurer), et j'en passe.
Il faudrait peut-être se réveiller un peu, regarder de vrai références (Game Programming Gems [1-5], GPU Gems [1-2], les informations tirées de ce que racontent les pros (par exemple ça: http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=36), les docs NVIDIA/ATI) et réaliser qu'un vrai jeu de niveau pro, c'est très loin d'une louche de triangles et d'une poignée de textures, et que de se côté là, on a RIEN de comparable de libre.
Ogre donne des résultats visuellement intéressants, mais est une usine à gaz C++ utilisement massivement des horreurs style STL et exceptions.
Irrlicht a conception douteuse; quand je vois ce genre de code
dimension2d(512, 384)
je suis défoncé de rire. Pour passer deux entiers à une fonction, on appelle un constructeur template (et bam les temps de compil'), alors que deux int auraient suffis. Bref, que dire de plus.
J'avais lancé le projet MinD sur un journal LinuxFR pour fournir un moteur de jeux de niveau pro, et ai été rejoint par Snarky et Rodzilla. Moins d'une semaine après, les deux avaient désertés parce qu'ils n'avaient pas le temps.
Du coup, bah hop, à l'eau :(
A moins d'un miracle, sans une équipe soudée qui bosse vraiment pendant un ou deux ans, on aura jamais de moteur de jeu libre de niveau pro.
[^] # Re: PlaneShift / Crystal Space
Posté par Anonyme . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 3.
Enfin perso, ça m'a vite pris la tête de crever contre des rats toutes les 3min, de passer deux piges à ressortir d'un donjon galère, pour recommencer les mêmes actions chiantes.
Accessoirement, les textures étaient toutes baveuses, l'interface génialement anti-ergonomique, et la physique du déplacement irréaliste.
Alors oui, je suis un méchant pas bien qui critique, oui je n'ai pas fait la même chose (même si je bosse depuis des mois sur un jeu de rôle en ligne et que oui, un jour, je releaserai quelque chose), mais si moi je dis ça (oui, moi qui trouve starcraft bien plus réussi que tous les RTS modernes, et qui adore émuler de la snes régulièrement), alors imaginez un peu la réaction des djeunz drogués à la cg à 600¤ qui trouvent half-life 2 has been...
[^] # Re: pilote graphique
Posté par Anonyme . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 1.
On dira ce qu'on veut, mais oblivion est super sexy (il met au tapis toutes les cartes graphiques actuelles, donc imagine en software...). Certes, Baldur's Gate etait monumental avec la 2d iso, mais les effets graphiques moderne bien utilises permettent tout de meme une immersion bien superieur.
ps. Tu veux bien m'envoyer une source a toi que tu considere comme bien codee ?