Ma boutade portait plus sur les notes affichées en gros genre 96 / 100 et qui synthétise 4 ou 5 critères de jouabilité / intérêt pour le jeu : cela donne un visuel sympathique.
Contribution à l'open source : pas une question d'expérience
En fait si àmha. Mais je n'entends pas expérience au sens « compétence préalable permettant d'être directement efficace ».
(et je pense que j'irai dans le sens de bshaurette<).
Une expérience c'est aussi savoir se lancer, aborder un sujet qui est resté de côté, apporter une approche complémentaire, faire quelque chose que d'autres n'ont pas encore fait (ou aller plus loin que ce qui est déjà fait). Vous le remarquez tout de suite : mais bon sang, mais c'est bien sûr lorsque vous constatez l'activité d'un contributeur sur un sujet spécifique (=précis) permettant de traiter des sujets qui n'avançaient pas jusque là.
La contribution au libre commence ainsi : quelqu'un qui apporte quelque chose, une contribution, même s'il ne s'en rend pas compte, il apporte un point de vue nouveau. N'aurait-il rien dit, personne ne l'aurait réalisé (ni fait). Le volet expérience, c'est la possibilité d'expérimenter, d'apporter des choses, d'apprendre en même temps éventuellement. Mais cela ne fonctionne que si vous recevez des soutiens de gens qui remarquent ce genre de chose, c'est le point qui me semble important : c'est une forme de reconnaissance, mais c'est avant tout une forme de fonctionnement : laisser faire et permettre de réaliser à ceux qui sont impliqués, sans bâtons dans les roues ni soucis administratifs ; bref, de l'opérationnel efficace.
Je vais prendre un exemple que je connais bien : mon cas sur eagle-usb.
Si je suis devenu contributeur, ce n'est pas parce que j'avais de l'expérience en modem ADSL, mais je souhaitais que le mien fonctionne sur ma distro (et qu'idéalement il fonctionne pour d'autres). Lorsque j'ai suggéré que le support serait mieux fait avec un phpBB plutôt qu'un spip, je me suis vu d'un coup octroyé les clés du site web (le mainteneur web précédent n'était plus joignable). Je l'ai mis en place (bon, déployer un phpBB 2 stait à la portée de n'importe qui, ça n'avait pas été fait jusque là…). Cela a apporté le support en anglais / français (et j'ai ajouté espagnol que je maîtrise aussi).
Ensuite, la doc' est venue d'elle-même, pour constituer une FAQ, j'ai découvert les wiki (ça c'est le côté expérience : essayer quelque chose qui semble répondre au besoin, sans connaissance préalable).
Intégrer le pilote à une distro, c'est facile : suffit de connaître ceux qui peuvent le faire et avoir simplifié le travail en amont (scripter, documenter la compilation, faire des paquets de manière automatique tar.gz d'abord rpm et deb ensuite… les contributeurs se prennent au jeu pour leur propre distro, c'est naturel quand des gens motivés se présentent, bon blino et tv ont joué un rôle crucial tout de même sur le moment et ont complété ce qui manquait).
Il faut effectivement trouver un sujet motivant, avoir beaucoup de demandes, c'est à la fois motivant et démotivant àmha, du choix de documenter pour donner les moyens à d'autres de participer :) Cela m'a tout de même permis de me remettre à l'espagnol (merci les argentins), découvrir le polonais voire d'autre pays d'Europe comme l'Estonie… ça c'est une expérience :) (mais issue de la participation, non anticipée au départ). J'en ai retiré bien d'autres expériences, mais cela dépasserait le cadre de ce commentaire. Le seul point à retenir est : être là au bon moment, motivé sur son sujet, pouvoir faire quelque chose, faire d'autres choses ensuite (au choix de chacun).
euh, je ne sais pas pour les autres mag' mais PC-Jeux je l'achète genre une fois par an tout de même :) (je ne regrette pas trop généralement, j'aime bien les notes sur les jeux, si ça se trouve c'est ce qui permettrait à http://jeuxlibres.net de repartir d'un nouveau pied :D).
la connaissance qu'autrui aura de notre opinion en interdisant quiconque de modifier des copies d'œuvres dans lesquelles on a exprimé notre opinion
exactement :) j'ai fait un raccourci malencontreux, tu le dis mieux que moi ; ce pourquoi je parlais de maîtrise de la communication plus haut (ce qui est contreproductif àmha pour parler du libre).
The term open is used for games when most parts of the source code are publicly available.
Many of these games are published under the GNU General Public License (GPL) but also a wide variety of different licenses are used as well, some are more popular than others and some are custom ones. A game can have more then one license, one for the engine and another one for artwork or music. A game who's artwork is not published under an open source license is still eligible for this tag if the game code is.
Closed
The code base for these games is generally closed course and the game is usually released under a proprietary license.
Je contribue déjà très peu car il est extrêmement difficile d'échapper aux grammar nazis
c'est bien dommage :/ Si le journal a un contenu intéressant, il y aura peut-être un modérateur pour corriger la forme (typo, Markdown, ortho, etc.).
Ce pourquoi je milite afin de ne lâcher les posts sur l'ortho que, si possible, à partir du 5e fil de commentaire, histoire de discuter du fond et non de la forme (et de nous laisser un peu de temps pour intervenir, au besoin :D).
Sur le ND je peux me contenter de reprendre ce qu'un autre juriste neroden avait placé dans le domaine public, lui. Cela concerne la GFDL mais sections invariantes et ND c'est similaire àmha.
Pour l'histoire de protéger son opinion en empêchant la modification, le même document indique qu'il y a d'autres recours en dehors du seul copyright et que c'est compatible avec des licences libres de surcroît.
ah mais tu prêches un convaincu :-) Je pourrais effectivement rajouter un laïus sur l'histoire de contacter l'auteur et ce que ça complique.
choisir l'option du flou juridique, ce qui a été le cas pour le film Patent Absurdity
Ah oui, effectivement http://en.swpat.org/wiki/Patent_Absurdity
Ça oblige à faire les modifs sur le wiki pour pouvoir bénéficier d'une version en CC-by-ND o_O c'est concept :-)
edit : ah non, c'est sous GFDL 1.3 sur le wiki et il est demandé que ce qui est contribué soit sous CC-by.
à en reprendre des bouts pour illustrer ses idées, les communiquer et les propager ?
c'est visiblement une politique de la FSF qui souhaite maîtriser sa communication, en l'état c'est diffusable "tel quel" (un peu mieux, mais bon) ; cela ne dérange pas certains (d'autres avec les NC par exemple) d'indiquer qu'il suffit de leur demander pour toute autre utilisation envisagée, pourquoi la FSF ne donnerait pas leur autorisation pour une réutilisation dans un autre contexte, tant que c'est pour promouvoir le libre ? (au moins à la FSF ils sont contactables).
Tu noteras le bas de page de http://fsf.org et de http://gnu.org (moi, face à un Eben Moglen, je lâche l'affaire que c'est se tirer une balle dans le pied de promouvoir du libre avec du non-libre, c'est un juriste, c'est leur problème ; ce comportement n'est pour autant pas généralisable au mouvement du libre, àmha).
oui ;-)
Bon après, il te recommandera peut-être de regrouper certaines choses ;-)
Déjà, si tu as une liste des dépendances (sur un wiki par exemple), tu peux noter :
celles déjà disponibles (un paquet existe),
celles dont une version supérieure serait nécessaire (si le paquet existe déjà, tu peux contacter le mainteneur et voir avec lui la difficulté qu'il y a à passer à la version qui te serait nécessaire)
celles non empaquetées qui sont nécessaires (tu as dû les lister dans ta conf' maven…) pour le build
et celles non empaquetées nécessaires pour le fonctionnement de l'appli (avec des versions minimales réalistes ou celles que tu as utilisées)
Il y a bien la page BuildHowTo ;-) mais pas vraiment une liste effective des dépendances, hormis sur jeux_libres_linuxfr mais qui est peu détaillée :/
L'avantage d'un PPA c'est qu'effectivement, cela peut te donner un paquet potentiellement installable (mais pas forcément intégrable à debian). Cela revient un peu à faire le travail en double : tu risques de faire des choix (embarquer les libs notamment) qui vont à l'encontre des bonnes pratiques de création de paquet (libification + ajouts de docs/man + vérification des licences… + chaîne de génération conforme pour plusieurs cibles : Squeeze, Wheezy, sid…).
Au moins ça te donnera le temps d'avoir des remarques sur la constitution de ton paquet, voire des patchs, voire trouver un mainteneur motivé :-) Et une fois fait le travail pour constituer un paquet acceptable pour une distribution, cela simplifiera le travail pour d'autres distributions.
bon bien-sûr, ouvrir une ITP ou au minimum une RFP peut aider (si vous ne savez pas ce que c'est, demandez à quelqu'un pouvant expliquer, un DD éventuellement :D sinon, bien-sûr il y a aussi de la doc' mise en évidence sur http://www.debian.org/doc/).
[^] # Re: Téléchargement
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal MER7 en faillite. Évalué à 2.
Ma boutade portait plus sur les notes affichées en gros genre
96 / 100
et qui synthétise 4 ou 5 critères de jouabilité / intérêt pour le jeu : cela donne un visuel sympathique.Pour http://jeuxlibres.net il me convient même si améliorable (par exemple, c'est assez dur de remarquer que pour participer, il faut s'identifier puis aller sur la page http://jeuxlibres.net/todos.html pour une liste de jeux à tester ou suggérer) et c'est une bonne référence avec http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/in_line/
[^] # Re: Ils payent leur retard
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal AMD fait aussi le ménage. Évalué à 1.
matériel ?
si oui, ce n'est plus de la maintenance, c'est de la défaillance… un peu rédhibitoire…
# titre
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Contribution à l'open source: pas une question d'expérience. Évalué à 5.
En fait si àmha. Mais je n'entends pas expérience au sens « compétence préalable permettant d'être directement efficace ».
(et je pense que j'irai dans le sens de bshaurette<).
Une expérience c'est aussi savoir se lancer, aborder un sujet qui est resté de côté, apporter une approche complémentaire, faire quelque chose que d'autres n'ont pas encore fait (ou aller plus loin que ce qui est déjà fait). Vous le remarquez tout de suite : mais bon sang, mais c'est bien sûr lorsque vous constatez l'activité d'un contributeur sur un sujet spécifique (=précis) permettant de traiter des sujets qui n'avançaient pas jusque là.
La contribution au libre commence ainsi : quelqu'un qui apporte quelque chose, une contribution, même s'il ne s'en rend pas compte, il apporte un point de vue nouveau. N'aurait-il rien dit, personne ne l'aurait réalisé (ni fait). Le volet expérience, c'est la possibilité d'expérimenter, d'apporter des choses, d'apprendre en même temps éventuellement. Mais cela ne fonctionne que si vous recevez des soutiens de gens qui remarquent ce genre de chose, c'est le point qui me semble important : c'est une forme de reconnaissance, mais c'est avant tout une forme de fonctionnement : laisser faire et permettre de réaliser à ceux qui sont impliqués, sans bâtons dans les roues ni soucis administratifs ; bref, de l'opérationnel efficace.
Je vais prendre un exemple que je connais bien : mon cas sur eagle-usb.
Si je suis devenu contributeur, ce n'est pas parce que j'avais de l'expérience en modem ADSL, mais je souhaitais que le mien fonctionne sur ma distro (et qu'idéalement il fonctionne pour d'autres). Lorsque j'ai suggéré que le support serait mieux fait avec un phpBB plutôt qu'un spip, je me suis vu d'un coup octroyé les clés du site web (le mainteneur web précédent n'était plus joignable). Je l'ai mis en place (bon, déployer un phpBB 2 stait à la portée de n'importe qui, ça n'avait pas été fait jusque là…). Cela a apporté le support en anglais / français (et j'ai ajouté espagnol que je maîtrise aussi).
Ensuite, la doc' est venue d'elle-même, pour constituer une FAQ, j'ai découvert les wiki (ça c'est le côté expérience : essayer quelque chose qui semble répondre au besoin, sans connaissance préalable).
Intégrer le pilote à une distro, c'est facile : suffit de connaître ceux qui peuvent le faire et avoir simplifié le travail en amont (scripter, documenter la compilation, faire des paquets de manière automatique tar.gz d'abord rpm et deb ensuite… les contributeurs se prennent au jeu pour leur propre distro, c'est naturel quand des gens motivés se présentent, bon blino et tv ont joué un rôle crucial tout de même sur le moment et ont complété ce qui manquait).
Il faut effectivement trouver un sujet motivant, avoir beaucoup de demandes, c'est à la fois motivant et démotivant àmha, du choix de documenter pour donner les moyens à d'autres de participer :) Cela m'a tout de même permis de me remettre à l'espagnol (merci les argentins), découvrir le polonais voire d'autre pays d'Europe comme l'Estonie… ça c'est une expérience :) (mais issue de la participation, non anticipée au départ). J'en ai retiré bien d'autres expériences, mais cela dépasserait le cadre de ce commentaire. Le seul point à retenir est : être là au bon moment, motivé sur son sujet, pouvoir faire quelque chose, faire d'autres choses ensuite (au choix de chacun).
[^] # Re: Téléchargement
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal MER7 en faillite. Évalué à 2.
euh, je ne sais pas pour les autres mag' mais PC-Jeux je l'achète genre une fois par an tout de même :) (je ne regrette pas trop généralement, j'aime bien les notes sur les jeux, si ça se trouve c'est ce qui permettrait à http://jeuxlibres.net de repartir d'un nouveau pied :D).
[^] # Re: Une petite liste pour les nuls
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Norman Spinrad et Robert Charles Wilson en signature à la librairie Charybde. Évalué à 2.
suivre le lien http://linuxfr.org/tags/livre_sf/public : tu trouveras des journaux avec ce thème récurrent et quelques listes.
[^] # Re: Ubuntu != Linux
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Steam sur Linux disponible au téléchargement. Évalué à 2.
ça c'est bon, ya encore du boulot :)
(*) ou tout autre (pro|lo)giciel libre
[^] # Re: Richard Stallman, ce privateur
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Vidéo montage de la conférence de Richard Stallman à la HEB-ESI, le 28 septembre 2012. Évalué à 3. Dernière modification le 07 novembre 2012 à 22:49.
exactement :) j'ai fait un raccourci malencontreux, tu le dis mieux que moi ; ce pourquoi je parlais de maîtrise de la communication plus haut (ce qui est contreproductif àmha pour parler du libre).
[^] # Re: Ubuntu != Linux
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Steam sur Linux disponible au téléchargement. Évalué à 1. Dernière modification le 07 novembre 2012 à 22:44.
ah, sinon http://www.lgdb.org/game_categories va dans mon sens :
La définition est tout de même beaucoup moins claire que http://faq.tuxfamily.org/JeuLibre/Fr
[^] # Re: Pas une bonne idée
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OSEF. Évalué à 2.
ah oui, ils le font avec Maestro :)
[^] # Re: Unix
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal TOP500 : 92.4 % des supercalculateurs tournent sous Linux. Évalué à 5.
c'est bien dommage :/ Si le journal a un contenu intéressant, il y aura peut-être un modérateur pour corriger la forme (typo, Markdown, ortho, etc.).
Ce pourquoi je milite afin de ne lâcher les posts sur l'ortho que, si possible, à partir du 5e fil de commentaire, histoire de discuter du fond et non de la forme (et de nous laisser un peu de temps pour intervenir, au besoin :D).
[^] # Re: Pas une bonne idée
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OSEF. Évalué à 3.
Tu penses à Lotus Notes ?
[^] # Re: Richard Stallman, ce privateur
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Vidéo montage de la conférence de Richard Stallman à la HEB-ESI, le 28 septembre 2012. Évalué à 3.
Sur le ND je peux me contenter de reprendre ce qu'un autre juriste neroden avait placé dans le domaine public, lui. Cela concerne la GFDL mais sections invariantes et ND c'est similaire àmha.
Pour l'histoire de protéger son opinion en empêchant la modification, le même document indique qu'il y a d'autres recours en dehors du seul copyright et que c'est compatible avec des licences libres de surcroît.
[^] # Re: Richard Stallman, ce privateur
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Vidéo montage de la conférence de Richard Stallman à la HEB-ESI, le 28 septembre 2012. Évalué à 3. Dernière modification le 07 novembre 2012 à 20:32.
ah mais tu prêches un convaincu :-) Je pourrais effectivement rajouter un laïus sur l'histoire de contacter l'auteur et ce que ça complique.
Ah oui, effectivement http://en.swpat.org/wiki/Patent_Absurdity
Ça oblige à faire les modifs sur le wiki pour pouvoir bénéficier d'une version en CC-by-ND o_O c'est concept :-)
edit : ah non, c'est sous GFDL 1.3 sur le wiki et il est demandé que ce qui est contribué soit sous CC-by.
[^] # Re: Richard Stallman, ce privateur
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Vidéo montage de la conférence de Richard Stallman à la HEB-ESI, le 28 septembre 2012. Évalué à 5.
c'est visiblement une politique de la FSF qui souhaite maîtriser sa communication, en l'état c'est diffusable "tel quel" (un peu mieux, mais bon) ; cela ne dérange pas certains (d'autres avec les NC par exemple) d'indiquer qu'il suffit de leur demander pour toute autre utilisation envisagée, pourquoi la FSF ne donnerait pas leur autorisation pour une réutilisation dans un autre contexte, tant que c'est pour promouvoir le libre ? (au moins à la FSF ils sont contactables).
Tu noteras le bas de page de http://fsf.org et de http://gnu.org (moi, face à un Eben Moglen, je lâche l'affaire que c'est se tirer une balle dans le pied de promouvoir du libre avec du non-libre, c'est un juriste, c'est leur problème ; ce comportement n'est pour autant pas généralisable au mouvement du libre, àmha).
[^] # Re: 600 € ?!
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche 1024: l’initiative un courrier de sensibilisation des acteurs locaux par jour passe au bit supérieur. Évalué à 2.
il y a une rubrique frais d'hiver dans la compta ;-)
[^] # Re: Et les mobiles ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OSEF. Évalué à 3.
Fais un journal ! :)
[^] # Re: Maintenant ...
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Gnome-Shell, toujours pas convainquant après 1 an et demi. Évalué à 2.
avec les seules lettres A T C G, ça va être dur :)
# agendadulibre
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Mons (Belgique) : Jeudis du Libre du 15/11/2012 — Développement Ruby on Rails. Évalué à 2.
ah, l'annonce est sur http://agendadulibre.be (ce n'était pas le cas lors de la modération de la dépêche).
J'ai ajouté le lien http://agendadulibre.be/showevent.php?id=178 merci !
[^] # Re: Et les mobiles ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OSEF. Évalué à 5.
va dire cela à ceux qui ont mis à jour l'application de cartes routières sur leur iOS /o\
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche De nouveaux jeux libres à découvrir. Évalué à 4.
t'es sûr que le galbe de ton menton n'est pas glabre ?
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche De nouveaux jeux libres à découvrir. Évalué à 3.
oui ;-)
Bon après, il te recommandera peut-être de regrouper certaines choses ;-)
Déjà, si tu as une liste des dépendances (sur un wiki par exemple), tu peux noter :
Il y a bien la page BuildHowTo ;-) mais pas vraiment une liste effective des dépendances, hormis sur jeux_libres_linuxfr mais qui est peu détaillée :/
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche De nouveaux jeux libres à découvrir. Évalué à 3.
L'avantage d'un PPA c'est qu'effectivement, cela peut te donner un paquet potentiellement installable (mais pas forcément intégrable à debian). Cela revient un peu à faire le travail en double : tu risques de faire des choix (embarquer les libs notamment) qui vont à l'encontre des bonnes pratiques de création de paquet (libification + ajouts de docs/man + vérification des licences… + chaîne de génération conforme pour plusieurs cibles : Squeeze, Wheezy, sid…).
Au moins ça te donnera le temps d'avoir des remarques sur la constitution de ton paquet, voire des patchs, voire trouver un mainteneur motivé :-) Et une fois fait le travail pour constituer un paquet acceptable pour une distribution, cela simplifiera le travail pour d'autres distributions.
[^] # Re: bench complet
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal [TOI AUSSI] Viens prendre un cours de programmation système. Évalué à 2.
benchmark repris dans la dépêche de sortie de dragonflybsd 3.2 :
http://linuxfr.org/news/dragonflybsd-3-2-la-libellule-s-envole-toujours-plus-haut
[^] # Re: Pédocriminalité
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Les journaux LinuxFr.org les moins biens notés de la semaine 44/2012. Évalué à 5.
pourtant, le tort tue, toi tu (t')es tordu (le cou) de ne pas t'en rappeler
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche De nouveaux jeux libres à découvrir. Évalué à 3.
suivre http://wiki.debian.org/Java/Packaging
il y a même des recommandations agrémentées de quelques exemples :
bon bien-sûr, ouvrir une ITP ou au minimum une RFP peut aider (si vous ne savez pas ce que c'est, demandez à quelqu'un pouvant expliquer, un DD éventuellement :D sinon, bien-sûr il y a aussi de la doc' mise en évidence sur http://www.debian.org/doc/).