Est ce que tu as testé avec différents navigateurs? Avec et sans extensions activées?
Oui, l'application NextCloud sur mon téléphone à du mal également. Je suis sur un serveur chez OVH.
Peux-tu tester en passant par un autre réseau?
Que ce soit par le réseau mobile, de mon travail ou la maison le résultat reste le même… et le fait que les autres utilisateurs n'ont pas de problème devrait discriminer ce cas, non ?
Quand tu parles des logs systèmes, tu parles aussi de ceux de ton serveur HTTP? Genre /var/log/apache2/error.log ?
Oui, j'avais chercher des log d'erreur d'authentification… mais en fait, si je me trompe de mot de passe, il n’y a pas de problème. J'ai la réponse « bad password »
Est ce que tu utilises des systèmes d'authentification qui nécessiteraient que le serveur se connecte à un autre serveur? Et qu'en plus seul ton User l'utilise? Genre ActiveDirectory, OAuth2…
Je ne crois pas… après, ça fait déjà plusieurs mois que ça ne fonctionne pas très bien pour moi. Mais comme je suis le seul impacté, je ne m’en suis pas vraiment occupé. C’est mal.
J’envisageais peut-être une des applications qui prendrait trop de temps pour afficher la première page ? Mais je ne sais pas vraiment comment tester. Dans la liste : app:list, je ne sais pas vraiment s’il y a des applications vraiment indispensable.
En Voxel, il y avait aussi l’excellent Magic Carpet… le gros avantage de cette technologie, c’est l’adaptation automatique à la machine, et que les décors extérieurs paraissaient infinie… À l’époque ce n’était pas envisageable autrement.
Merci pour tous les souvenirs que ça fait ressurgir ;-)
Hello,
merci pour la rétrospective, juste un détail. Dans Doom, c’est la même technique que dans Wolfenstein. Avec quelques améliorations comme la hauteur du sol. Mais, on ne pouvait pas avoir d’étage par exemple. La technique c’est le ray-casting. Duke Nukem 3D a encore amélioré le système avec des scènes reliées par des portails permettant d’avoir l’impression que les pièces étaient superposées. Le premier à être 100% en 3D est bien Quake, mais c’est vrai pour les décors également, pas juste les monstres. Je ne considère pas le ray-casting comme de la 3D :-p.
Je me réponds après avoir suivi ton lien… (je sortirai à la fin).
Je pense que le problème ne vient pas des versions de norme c++… mais plus probablement de la taille des pointeurs… en 32bits, beaucoup de gens convertissaient les pointeurs en uint. Mais en 64 bits (version amd64) les pointeurs font 64 bits, mais les entiers sont restés à 32 bits. Àmha, tu as plus des problèmes de ce genre.
J’ai souvenir que sur gentoo en 64 bits, certains logiciels étaient patchés pour pouvoir compiler en 64 bits. Peut-être retrouveras-tu des patchs par là-bas.
Faire ce travail est long et fastidieux. Alors, pourquoi le faire ?
Je vois des raisons objectives, les compilateurs abandonnent le support de C++03 et donc il faut changer tout ce qui a été abandonné. Mais sinon, c’est quoi l’intérêt ?
Pourquoi toi veux-tu faire ce travail ? Le plaisir de découvrir le c++ ? Le plaisir de découvrir clang-tidy ? Autre chose ?
Cette histoire d'ABI, ça gonfle tout le monde. Par exemple, en C++20, il y a std::jthread qui apporte la possibilité d'arrêter le thread. Normalement, ça aurait dû être intégré dans std::thread mais comme on ne pète pas l'ABI, on a maintenant 2 types pour les threads.
Alors pour moi, ça c’est un problème API, pas ABI. Ai-je raté un truc ?
Oui,
Mais le problème c’est que l’élève toto (id=3) de la classe 4 (id=1) doit passer dans la classe 3(id=1 de la tablette de la classe 3), avec Jade (id=3) de la classe 2 (id=1 également)…
Sans compter les compétences, liées à des sous-domaines, eux même liés à des domaines. Et la table de lien élève <-> compétence…
Je pense que je vais faire ou faire faire à mon grand un script python qui merge les bases en une seule. Ensuite, ce sera plus simple. Je cherchais une solution « automatique » ou presque. Mais si les moules de linuxfr ne connaissent pas, ça ne doit pas exister :-p
Je vais jeter un œil, j’ai ouvert la base en ligne de commande, et la base est bien faites…
Avec une table Élève, une table compétence, domaine, etc. Des joint-venture entre les tables.
Mais remixer ça à la main pour faire une nouvelle classe avec les compétences acquise l’année précédente ça va être plus compliqué !
Et faire un bel outil, risque de prendre du temps.
Tu peux leurs dire qu’en fonction des langages, bibliothèques qui font les calculs, parfois ça balance des erreurs, parfois un nan comme dans le cas de numpy.
Leur expliquer que c’est un choix du langage, en c++ apparement, le langage remonte plutôt nan d’après ce site.
Se sont des ensembles, donc si tu as un ensemble de bonbon. Et un ensemble de nouriture au chocolat, un bonbon au chocolat sera dans les deux ensembles. C’est l’intersection.
Quand tu dis :
Si tu dis ∀x ∈ ℚ tel que x = 42, ∀y ∈ ℝ tel que y = 42 : en toute rigueur x ≠ y.
Non, en toute rigueur, x = y. En informatique, x ≠ y parce qu’ils n’ont pas le même type, mais pas en math. Tous les éléments de ℕ sont dans ℤ, tous les éléments de ℤ sont dans ℚ, tous les éléments de ℚ sont dans ℝ, mais se sont bien les mêmes éléments.
Autre chose :
par exemple on définit ℚ à partir de ℕ, ℝ à partir de ℚ
Bah non, plus. ℚ est défini à partir de ℤ. ℝ n’est pas défini à partir de ℚ, mais parce que certaines solutions à des équations n’ont pas de solutions de ℚ. Ex : x² = 2.
[^] # Re: Tests
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Erreur serveur Nextcloud. Évalué à 2.
oauth2 ne peut pas être désactivé.
:'(
[^] # Re: Tests
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Erreur serveur Nextcloud. Évalué à 2.
Supposons, je ne m’en souviens pas, que j’ai activé pour tester oauth2 ? Si je désactive l’application. Est-ce que ça pourrait remarcher ?
[^] # Re: Tests
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Erreur serveur Nextcloud. Évalué à 2.
Oui, l'application NextCloud sur mon téléphone à du mal également. Je suis sur un serveur chez OVH.
Que ce soit par le réseau mobile, de mon travail ou la maison le résultat reste le même… et le fait que les autres utilisateurs n'ont pas de problème devrait discriminer ce cas, non ?
Oui, j'avais chercher des log d'erreur d'authentification… mais en fait, si je me trompe de mot de passe, il n’y a pas de problème. J'ai la réponse « bad password »
Je ne crois pas… après, ça fait déjà plusieurs mois que ça ne fonctionne pas très bien pour moi. Mais comme je suis le seul impacté, je ne m’en suis pas vraiment occupé. C’est mal.
J’envisageais peut-être une des applications qui prendrait trop de temps pour afficher la première page ? Mais je ne sais pas vraiment comment tester. Dans la liste :
app:list
, je ne sais pas vraiment s’il y a des applications vraiment indispensable.[^] # Re: Excel…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Avent du Code, jour 1. Évalué à 3.
Certe, mais en réunion avec l’ordi du boulot c’est dur d’hurler ;-)
# Excel…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Avent du Code, jour 1. Évalué à 4.
Heu,
Moi je l’ai fait pendant une réunion avec Excel :-[
Copier/Coller les données, premiére colonne, si pas vide alors j’additionne avec le résultat au dessus, si vide alors 0.
Colonne suivante (ligne 1) recherche du max…
Pour la deuxième étoile, j’ai refait pareil en mettant également un
si == max précédent
.C’est grave docteur ?
[^] # Re: Doom n’était pas en 3D
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse à la dépêche Le rendu 3D, rétrospective. Évalué à 6.
En Voxel, il y avait aussi l’excellent Magic Carpet… le gros avantage de cette technologie, c’est l’adaptation automatique à la machine, et que les décors extérieurs paraissaient infinie… À l’époque ce n’était pas envisageable autrement.
Merci pour tous les souvenirs que ça fait ressurgir ;-)
# Doom n’était pas en 3D
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse à la dépêche Le rendu 3D, rétrospective. Évalué à 10.
Hello,
merci pour la rétrospective, juste un détail. Dans Doom, c’est la même technique que dans Wolfenstein. Avec quelques améliorations comme la hauteur du sol. Mais, on ne pouvait pas avoir d’étage par exemple. La technique c’est le ray-casting. Duke Nukem 3D a encore amélioré le système avec des scènes reliées par des portails permettant d’avoir l’impression que les pièces étaient superposées. Le premier à être 100% en 3D est bien Quake, mais c’est vrai pour les décors également, pas juste les monstres. Je ne considère pas le ray-casting comme de la 3D :-p.
[^] # Re: Pourquoi ?
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Mettre à niveau un programme c++. Évalué à 6.
Je me réponds après avoir suivi ton lien… (je sortirai à la fin).
Je pense que le problème ne vient pas des versions de norme c++… mais plus probablement de la taille des pointeurs… en 32bits, beaucoup de gens convertissaient les pointeurs en
uint
. Mais en 64 bits (version amd64) les pointeurs font 64 bits, mais les entiers sont restés à 32 bits. Àmha, tu as plus des problèmes de ce genre.J’ai souvenir que sur
gentoo
en 64 bits, certains logiciels étaient patchés pour pouvoir compiler en 64 bits. Peut-être retrouveras-tu des patchs par là-bas.Je suis toujours intéressé sur le pourquoi ?
C’est bon, maintenant, je sors ([]--->)
# Pourquoi ?
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Mettre à niveau un programme c++. Évalué à 2.
Salut,
Pour te répondre, je ne sais pas.
Faire ce travail est long et fastidieux. Alors, pourquoi le faire ?
Je vois des raisons objectives, les compilateurs abandonnent le support de C++03 et donc il faut changer tout ce qui a été abandonné. Mais sinon, c’est quoi l’intérêt ?
Pourquoi toi veux-tu faire ce travail ? Le plaisir de découvrir le c++ ? Le plaisir de découvrir clang-tidy ? Autre chose ?
# Config emacs
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Emacs, SBCL et Slime (LISP). Évalué à 3.
Salut,
Dans la même lignée que le commentaire précédent, utilises-tu des configurations particulières ? Tel que spacemacs ou autre ?
[^] # Re: Mes impressions
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au journal Performances et GC : détruisons les mythes. Évalué à 3.
Comment as-tu évalué que ton N est compétent ?
[^] # Re: God saved the queen
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au journal Élisabeth II bronsonnisée : bien fait ?. Évalué à 4.
On pourrait faire une dépêche complète sur les choix de tenues de l’ex-reine d’Angleterre en fonction de son interlocuteur et du contexte du moment…
Car c’était le seul acte politique qu’elle pouvait faire, mais elle le faisait bien. :-D
[^] # Re: Stylus+global dark mode
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Dark Mode pour firefox. Évalué à 3.
Celui-ci à l’air top mais plus roots…
J’ai essayé le
dark reader
proposé au dessus, qui est pas mal (avec 1/2 journée d’utilisation).On va continuer la dessus le temps de trouver les défauts et me laisser le temps de le maîtriser.
Merci pour vos réponse.
[^] # Re: C'est moi ou c'est idiot ?
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au journal Google forke C++. Évalué à 3.
Alors pour moi, ça c’est un problème API, pas ABI. Ai-je raté un truc ?
# Jamais…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au sondage Quelle est la fréquence de nettoyage de vos périphériques d'entrée ?. Évalué à 5.
Je travaille mon immunité :-p
[^] # Re: DB Browser for SQLite
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message D-livret. Évalué à 2.
Oui,
Mais le problème c’est que l’élève
toto
(id=3) de la classe 4 (id=1) doit passer dans la classe 3(id=1 de la tablette de la classe 3), avecJade
(id=3) de la classe 2 (id=1 également)…Sans compter les compétences, liées à des sous-domaines, eux même liés à des domaines. Et la table de lien élève <-> compétence…
Je pense que je vais faire ou faire faire à mon grand un script python qui merge les bases en une seule. Ensuite, ce sera plus simple. Je cherchais une solution « automatique » ou presque. Mais si les moules de linuxfr ne connaissent pas, ça ne doit pas exister :-p
[^] # Re: DB Browser for SQLite
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message D-livret. Évalué à 2.
C’est plus lisible que la ligne de commande ;-)
Merci.
[^] # Re: DB Browser for SQLite
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message D-livret. Évalué à 2.
Je vais jeter un œil, j’ai ouvert la base en ligne de commande, et la base est bien faites…
Avec une table Élève, une table compétence, domaine, etc. Des joint-venture entre les tables.
Mais remixer ça à la main pour faire une nouvelle classe avec les compétences acquise l’année précédente ça va être plus compliqué !
Et faire un bel outil, risque de prendre du temps.
[^] # Re: Ambi... valent
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse à la dépêche Vingt-quatre ans de LinuxFr.org. Évalué à 4.
Je pensais plus à un outil qui prendrait un mot et qui donnerait une image… Avec des polices du genre [a—e] [a—p]… ce qui donnerait un premier jet.
[^] # Re: Ambi... valent
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse à la dépêche Vingt-quatre ans de LinuxFr.org. Évalué à 3. Dernière modification le 28 juin 2022 à 16:22.
Y-a-t-il des logiciels libres qui pourrait en créer plus ou moins automatiquement ?
Bon anniversaire et longue vie à Linuxfr.org.
[^] # Re: Pas sûr d'avoir compris le besoin…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Comment obtenir exceptionnellement un float de valeur nan ?. Évalué à 2.
En Haskell :
En Racket, une autre approche :
[^] # Re: Pas sûr d'avoir compris le besoin…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Comment obtenir exceptionnellement un float de valeur nan ?. Évalué à 3.
Tu peux leurs dire qu’en fonction des langages, bibliothèques qui font les calculs, parfois ça balance des erreurs, parfois un
nan
comme dans le cas denumpy
.Leur expliquer que c’est un choix du langage, en c++ apparement, le langage remonte plutôt
nan
d’après ce site.[^] # Re: Pas sûr d'avoir compris le besoin…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Comment obtenir exceptionnellement un float de valeur nan ?. Évalué à 4.
J’ai réussi en python en faisant ça…
Pas sûr que ce soit ce que veux l’auteur de la demande.
[^] # Re: Pas sûr d'avoir compris le besoin…
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au message Comment obtenir exceptionnellement un float de valeur nan ?. Évalué à 2.
Effectivement :
J’aurais pas parié ;-) mais c’est logique.
[^] # Re: théorie des ensembles pas naives
Posté par Anthony Jaguenaud . En réponse au journal [Letlang] Et si on rédigeait la spec ?. Évalué à 1.
Il y a deux trois trucs qui me gène.
Se sont des ensembles, donc si tu as un ensemble de bonbon. Et un ensemble de nouriture au chocolat, un bonbon au chocolat sera dans les deux ensembles. C’est l’intersection.
Quand tu dis :
Non, en toute rigueur, x = y. En informatique, x ≠ y parce qu’ils n’ont pas le même type, mais pas en math. Tous les éléments de ℕ sont dans ℤ, tous les éléments de ℤ sont dans ℚ, tous les éléments de ℚ sont dans ℝ, mais se sont bien les mêmes éléments.
Autre chose :
Bah non, plus. ℚ est défini à partir de ℤ. ℝ n’est pas défini à partir de ℚ, mais parce que certaines solutions à des équations n’ont pas de solutions de ℚ. Ex : x² = 2.