Je pense que quand tu achètes du lait ou de la farine et bien il n'y a que du lait et de la farine ! Ce serait marqué sur le paquet ou la bouteille s'il y avait des additifs.
Je me méfie de la définition légale des produits "bruts" :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Le yaourt, comme le pain, est un produit facile à faire à la maison à partir d'ingrédients simples si on veut éviter les ajouts de l'industrie.
Ce serait plus intéressant de se demander ce qu'il y a dans le lait ou la farine, car auto-héberger étable, trayeuse et autre moulin, c'est un peu plus difficile!
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Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Le build.sh est juste un petit script qui m'aide à préparer les releases sans avoir à me souvenir des paramètres maven :-)
De toute façon la génération des paquets n'est pas portable, ça ne marche que sous linux avec certains paquets installés (il faut les bons outils pour construire les paquets rpm par exemple).
Mais effectivement, je vais regarder le plugin assembly pour remplacer les copies de fichiers, ce sera déjà ça…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Développant aussi à mes heures perdues de petits jeux en Java + LWJGL (parfois avec Slick2D aussi)
N'hésite pas à faire plein de journaux pour en parler!
l'intérêt principal de jnuit (sympa pour les dyslexiques, au passage ;) est de ne pas avoir à se préoccuper de la diversité/complexité des périphériques d'entrée pour l'UI
L'intérêt principal de jnuit, c'est de partager du code entre mes jeux et de simplifier la vie des contributeurs :-)
Pour les autres, la vraie valeur ajoutée n'est pas tant dans la bibliothèque que dans l'archetype maven: créer un projet de jeu avec une UI quasi complète, une architecture qui mélange système à entité et injection de dépendances et de quoi générer des paquets/installeurs pour les OS majeurs, c'est un énorme boulot. Là ça se fait en une commande.
en terme de composants purs, pourquoi ne pas t'appuyer sur une lib dédiée à ça, type TWL
J'utilise TWL pour le menu des options de Newton Adventure. Ça fait le boulot, mais:
créer un thème est horriblement compliqué.
j'ai passé beaucoup de temps sur des problèmes de layout qui se sont terminé en "ce sera moche et tant pis".
twl est fait pour être utiliser avec un clavier et une souris.
son auteur n'aime pas maven, donc ça fait une dépendance à gérer à la main…
il n'y a pas de portage playn et ce serait très compliqué pour le backend html5 (il faut utiliser un sous ensemble très minimal de Java).
J'ai essayé les autres bibliothèques d'UI pour lwjgl et elles ont toutes à peu près les mêmes défauts en plus d'être moins documentées et maintenues que TWL.
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C'est assez facile, il suffit de faire une sorte de wizard ou alors un popup à chaque nouvelle action, mais par contre ce n'est pas très agréable pour le joueur:
s'il se rate, il lui faut tout recommencer.
s'il connaît déjà le jeu, il n'a pas forcément envie de refaire le tutorial.
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contrôle: un input qui renvoie une valeur entre 0 (pas actif) et 1 (à fond) => ça sert à modéliser le déplacement d'un axe d'une manette ou l'appui sur un bouton (souris, clavier ou manette, ça reste des boutons!).
action: une action dans l'interface ou dans le jeu qui peut être activée via un ou plusieurs contrôles.
curseur: le focus sur le widget courant et peut être déplacé soit via une action (haut, bas, gauche, droite).
pointeur: point sur l'écran que l'on peut déplacer à la souris ou au touchpad et qui permets d'activer les widgets.
Il y a donc bien un petit traitement de faveur pour certains inputs:
seuls la souris et le touchpad permettent de gérer le pointeur.
un mapping contrôle => action par défaut pour le clavier.
J'espère pouvoir réalise un mapping par défaut pour les manettes mais c'est assez compliqué: par exemple on pourrait croire que toutes les manettes ont des axes 0 et 1, mais j'ai un stick arcade qui ne présentent par défaut que deux axes: 4 et 5…
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qu'en RPM, tu dis juste que tu as besoin de /usr/bin/java est c'est bouclé
Ah? Dans mes rpms je dois mettre une ligne du genre java > 1-1.7.0…
Avec debian, c'est effectivement une dépendance vers java7-runtime et je dois faire une bidouille pour trouver le bon chemin, car dans le java dans le PATH est en général la version 6 (obsolète).
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J'ai essayé d'ajouter et de modifier des pages sur la démo "Admin", mais ça ne fait rien. Tout est en lecture seule?
Sinon quelques remarques:
le thème est agréable.
la gestion des traductions a l'air bien intégrée.
j'ai l'impression que la gestion des vidéos se limite à youtube. Il n'y a pas moyen d'utiliser d'autres hébergeurs ou la balise < video > tout simplement?
est-ce que la gestion d'autres bases de données (sqlite ou postgresql) est prévue?
je n'ai pas trouvé de module tribune :-)
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je présume que si beaucoup de monde étaient intéressé par du 16/10 il y aurait plus de revendeur de ce ratio
Les gens ne savent pas forcément ce dont ils ont besoin. Aujourd'hui un pote non geek m'a appelé pour me demander si 4Go de RAM c'est assez pour ma maman qui surfe un peu le web et regarde des photos?. Il avait complètement oublier de considérer des caractéristiques essentielles comme le poids, la taille de l'écran, le type de dalle, l'autonomie…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Qui est le troll ici? Stopspam cherche un portable avec des caractéristiques qu'ils trouvent utiles pour son travail et Zenitram arrive avec sa finesse habituelle pour lui faire la leçon sur le mode la majorité s'en fout, tu n'en as donc pas besoin.
Si tu n'es pas convaincu par le ratio de l'écran, on peut la refaire avec le type de dalle (mate ou brillante?) ou le clavier (avec ou sans pavé numérique?).
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Ton jeu, tu seras toujours capable de le faire tourner sur un émulateur de l'environnement
Ce n'est pas du tout évident:
certains hardwares sont un cauchemar à émuler.
certains jeux se basent sur des hacks de ces hardwares.
il faut parfois un périphérique spécial.
les kits de développements et la documentation peuvent être hors de prix ou tout simplement perdus.
Essaye un peu des jeux Amiga, Atari ST ou des jeux d'arcade, tu verras que si les développeurs passionnés font souvent des miracles, il y a un grand nombre de jeux dont l'émulation n'est pas possible.
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[^] # Re: What's in my milk?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Open Food Facts lance le projet « Qu'est ce qu'il y a dans mon yaourt ? ». Évalué à 3.
Je me méfie de la définition légale des produits "bruts" :-)
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# What's in my milk?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Open Food Facts lance le projet « Qu'est ce qu'il y a dans mon yaourt ? ». Évalué à 10. Dernière modification le 23 février 2014 à 15:45.
Le yaourt, comme le pain, est un produit facile à faire à la maison à partir d'ingrédients simples si on veut éviter les ajouts de l'industrie.
Ce serait plus intéressant de se demander ce qu'il y a dans le lait ou la farine, car auto-héberger étable, trayeuse et autre moulin, c'est un peu plus difficile!
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# Evident?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal À quoi ressemble une enquête parlementaire sur la NSA ?. Évalué à 4.
Quel est la réaction évidente?
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[^] # Re: C'est la vie...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu passera lui aussi sur systemd. Évalué à 2.
La dernière fois que j'ai essayé, ça ne gérait pas les dépendances…
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[^] # Re: NIH ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu passera lui aussi sur systemd. Évalué à 7.
Avec la licence MIT, pas besoin de CLA:
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[^] # Re: Autres libs ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 2. Dernière modification le 17 février 2014 à 18:23.
Tu peux partir de l'archetype ou du code de Ned et les maki :-)
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[^] # Re: Autres libs ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 2.
Le build.sh est juste un petit script qui m'aide à préparer les releases sans avoir à me souvenir des paramètres maven :-)
De toute façon la génération des paquets n'est pas portable, ça ne marche que sous linux avec certains paquets installés (il faut les bons outils pour construire les paquets rpm par exemple).
Mais effectivement, je vais regarder le plugin assembly pour remplacer les copies de fichiers, ce sera déjà ça…
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[^] # Re: Recette
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 8.
Quand il prends feu.
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[^] # Re: Autres libs ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 3.
N'hésite pas à faire plein de journaux pour en parler!
L'intérêt principal de jnuit, c'est de partager du code entre mes jeux et de simplifier la vie des contributeurs :-)
Pour les autres, la vraie valeur ajoutée n'est pas tant dans la bibliothèque que dans l'archetype maven: créer un projet de jeu avec une UI quasi complète, une architecture qui mélange système à entité et injection de dépendances et de quoi générer des paquets/installeurs pour les OS majeurs, c'est un énorme boulot. Là ça se fait en une commande.
J'utilise TWL pour le menu des options de Newton Adventure. Ça fait le boulot, mais:
J'ai essayé les autres bibliothèques d'UI pour lwjgl et elles ont toutes à peu près les mêmes défauts en plus d'être moins documentées et maintenues que TWL.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Recette
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 2.
Non, vraiment de la bidoche. Je ne trouve pas de photo, j'essayerai d'en prendre la prochaine fois que je fais la recette!
Oui.
Oui, il faut retourner de temps en temps pour que tout soit bien cuit.
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[^] # Re: Chapeau
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Code source d'X-Blaster Dominator disponible. Évalué à 2.
Pourquoi désactiver l'écran de veille?
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[^] # Re: ça tombe bien !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 4.
C'est assez facile, il suffit de faire une sorte de wizard ou alors un popup à chaque nouvelle action, mais par contre ce n'est pas très agréable pour le joueur:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: ça tombe bien !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal jnuit et la recette des mombolini. Évalué à 3.
J'ai tout simplifié avec les notions suivantes:
Il y a donc bien un petit traitement de faveur pour certains inputs:
J'espère pouvoir réalise un mapping par défaut pour les manettes mais c'est assez compliqué: par exemple on pourrait croire que toutes les manettes ont des axes 0 et 1, mais j'ai un stick arcade qui ne présentent par défaut que deux axes: 4 et 5…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: C'est la vie...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu passera lui aussi sur systemd. Évalué à 2.
Ah? Dans mes rpms je dois mettre une ligne du genre java > 1-1.7.0…
Avec debian, c'est effectivement une dépendance vers java7-runtime et je dois faire une bidouille pour trouver le bon chemin, car dans le java dans le PATH est en général la version 6 (obsolète).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: NIH ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu passera lui aussi sur systemd. Évalué à 10.
Gentil, mais pénible!
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[^] # Re: Démo en lecture seule?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du CMS doorGets 6.0. Évalué à 2.
Quelques questions supplémentaires:
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# Cohérence
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le jour de la riposte (« The Day We Fight Back ») contre la surveillance généralisée. Évalué à 10. Dernière modification le 11 février 2014 à 17:23.
Donc pour dénoncer la surveillance généralisée, vous voulez:
que j'aille à une manif à visage découvert?
Foutaises!
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# Démo en lecture seule?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du CMS doorGets 6.0. Évalué à 3. Dernière modification le 10 février 2014 à 08:50.
J'ai essayé d'ajouter et de modifier des pages sur la démo "Admin", mais ça ne fait rien. Tout est en lecture seule?
Sinon quelques remarques:
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[^] # Re: Peut ton utiliser QML pour generer une web-app ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Squarez, le retour. Évalué à 2.
Wt semble fait pour toi: http://www.webtoolkit.eu/wt
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[^] # Re: diagonale
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle boutique en ligne Linux. Évalué à 2.
Qui connaissent tous mieux les besoins professionnels de stopspam que lui même!
Tu as donné un argument objectif pour dire que stopspam serait plus heureux avec un format d'écran dont il n'a pas envie?
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[^] # Re: diagonale
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle boutique en ligne Linux. Évalué à 2.
Les gens ne savent pas forcément ce dont ils ont besoin. Aujourd'hui un pote non geek m'a appelé pour me demander si 4Go de RAM c'est assez pour ma maman qui surfe un peu le web et regarde des photos?. Il avait complètement oublier de considérer des caractéristiques essentielles comme le poids, la taille de l'écran, le type de dalle, l'autonomie…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: diagonale
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle boutique en ligne Linux. Évalué à 3. Dernière modification le 07 février 2014 à 17:18.
Qui est le troll ici? Stopspam cherche un portable avec des caractéristiques qu'ils trouvent utiles pour son travail et Zenitram arrive avec sa finesse habituelle pour lui faire la leçon sur le mode la majorité s'en fout, tu n'en as donc pas besoin.
Si tu n'es pas convaincu par le ratio de l'écran, on peut la refaire avec le type de dalle (mate ou brillante?) ou le clavier (avec ou sans pavé numérique?).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: diagonale
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle boutique en ligne Linux. Évalué à 1.
Et alors? Il n'a pas le droit de vouloir travailler correctement?
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[^] # Re: Problème de la conservation dans le temps d'un jeu
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi les jeux vidéos devraient entrer dans le domaine public. Évalué à 7.
Ce n'est pas du tout évident:
Essaye un peu des jeux Amiga, Atari ST ou des jeux d'arcade, tu verras que si les développeurs passionnés font souvent des miracles, il y a un grand nombre de jeux dont l'émulation n'est pas possible.
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# Nétwayé, baléyé, astiké
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Wync, un client Lync pour Linux !. Évalué à 4.
Tellement balayé que je ne l'ai pas encore vu! C'est réservé aux megas corpos comme Orange?
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