Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 01:06. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. Ăvalué à  2.
Plus mieux que les INI, il y a le format "INFO": http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/boost_propertytree/parsers.html#boost_propertytree.parsers.info_parser
Ăa a l'air pas mal, mais je ne crois pas qu'il existe des parsers pour d'autres langagesâŠ
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 00:56. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. Ăvalué à  1.
C'est mineur comme défauts.
Je n'ai vu aucune implĂ©mentation qui foire si on mets des sauts de ligne et les commentaires peuvent ĂȘtre mis dans un champ "comments" (ce qui est trĂšs bien puisque cela permets facilement de conserver les commentaires quand on charge/modifie/sauvegarde un fichier).
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 00:33. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  5.
Que ça te plaise ou non, beaucoup de monde est capable de payer une voiture à 35k.
Ah bah faut pas venir se plaindre que le pouvoir d'achat gnagnagna alors quand on fait des dĂ©penses dans des biens de luxesâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 janvier 2015 Ă 00:28. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  4.
480⏠mensuels de budget total
Autant prendre une voiture en leasing Ă ce prix lĂ :-)
http://www.voiture-electrique-populaire.fr/actualites/renault-zoe-ze-location-longue-duree-leasing
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 janvier 2015 Ă 22:25. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. Ăvalué à  3.
Le format TMX est à peu prÚs le seul format sur lequel tout le monde s'appuie dans pas mal de jeux libres. Certes il n'est pas parfait, mais son systÚme de propriétés fait qu'on peut lui ajouter des fonctionnalités à peu de frais, tout en restant compatible avec le seul éditeur du format connu jusqu'à présent. Mais est-ce bien suffisant ?
Oh que non, ce format est trÚs compliqué, mal documenté et la compatibilité ascendante n'est pas garantie.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 janvier 2015 Ă 21:58. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  7.
En annonçant un modĂšle Ă 35k$ disponible dans deux ans, il devient aussi un concurrent sĂ©rieux pour les constructeurs (âŠ) et enfin un constructeur qui veut atteindre le secteur de la voiture Ă Mr Lambda.
Monsieur lambda se paye des voitures Ă 35k? On n'a pas les mĂȘmes valeurs!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 janvier 2015 Ă 21:51. En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  10.
La Google car, c'est justement en situation réel, dans des vrais villes
Des vrais villes amĂ©ricaines? J'attends les voir sur le champ de bataille pĂ©riph parisienâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 dĂ©cembre 2014 Ă 18:17. En rĂ©ponse au journal Sans OS. Ăvalué à  2.
Le clavier, c'est le problĂšme qui m'empĂȘche aujourd'hui d'acheter un nouveau portable: impossible d'avoir un grand Ă©cran ET un clavier centrĂ©, cad sans pavĂ© numĂ©rique.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 dĂ©cembre 2014 Ă 11:51. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Dons aux associations, Ă©pisode 3. Ăvalué à  7.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 dĂ©cembre 2014 Ă 22:12. En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. Ăvalué à  6.
Ce fut un autre drame: j'ai commencé à bosser sur un projet avec un nombre de devs > 1, Ned et les maki.
Personne ne connaissait fossil, tout le monde connaissait gitâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 dĂ©cembre 2014 Ă 13:59. En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. Ăvalué à  3.
J'envisage une tfe/sauf.ça like comme prochaine friture. Je peux aussi mettre en place un push si ça t'intéresse.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 dĂ©cembre 2014 Ă 08:34. En rĂ©ponse au journal De l'autre cĂŽtĂ©. Ăvalué à  7.
Comment les utilisateurs d'XMPP vivent-ils la situation ?
Ils ressentent une grande solitude.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 13 dĂ©cembre 2014 Ă 20:17. En rĂ©ponse au journal Mac vs. Windows vs. HAL. Ăvalué à  9.
PlutĂŽt par lĂ : https://linuxfr.org/board
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 11 dĂ©cembre 2014 Ă 12:34. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Je te donnerai un coup de main si j'ai le temps, je pense que beaucoup de gens serait ravi d'avoir un "maven pour C++" (mĂȘme s'ils le savent pas encore!).
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 10 dĂ©cembre 2014 Ă 20:03. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Ce n'est pas trop lié au domaine du jeu: on réinvente plus souvent la roue en C++ qu'ailleurs à cause de l'absence de gestion des dépendances et du manque d'ABI.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 10 dĂ©cembre 2014 Ă 20:00. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  2.
ça peut ĂȘtre fait pour simplifier la crĂ©ation de mods
On retombe sur ce que je dis: un systĂšme de mods peut ĂȘtre basĂ© sur C++, mais on le fait avec d'autres langages, car c'est plus productif.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:50. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3. DerniĂšre modification le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:51.
Le problĂšme c'est qu'il n'y a pas de bon langage pour les jeux:
Les autres langages ne sont pas assez vivants pour ce secteur.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:46. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  2.
Il faut voir ce que tu appelles antiquité.
Newton Adventure tourne sur mon vieux PC (une machine bureautique de 2006 déjà pas foudroyante à l'époque) et mon netbook (Lenovo IdeaPad S10 de 2008) malgré son moteur physique lentissime et son code graphique trÚs moyennement optimisé.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 08 dĂ©cembre 2014 Ă 18:09. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
C# (XNA, Monogame, UnityâŠ) et Java (lwjgl, libgdx, playn, l'api AndroidâŠ) sont trĂšs utilisĂ©s pour les jeux.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 08 dĂ©cembre 2014 Ă 15:56. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  2.
Je ne sais pas si "mauvais" est le bon mot, mais XNA a Ă©tĂ© abandonnĂ© par Microsoft et d'aprĂšs le journal Mono ne marche pas bienâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:43. En rĂ©ponse au journal Retro 0.1. Ăvalué à  2. DerniĂšre modification le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:43.
Je trouve que dommage que le projet libretro ne soit pas en C++. Une classe abstraite à implémenter pour proposer un jeu ou une appli, tout le monde* aurait compris sans trop avoir à faire de longues explications.
*: enfin peut ĂȘtre pas tout le monde aujourd'hui, mais demain mĂȘme Kevin Michu aura fait du C++ en CE1 sur sa tablette iHollande.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:35. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  4.
Normal, find_package n'installe pas les libs, mais les cherche. Le but est d'utiliser les libs fournis par les bons OS avec un systĂšme de paquet.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 17:19. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Je ne comprends pas trop, mais peut ĂȘtre que mon CMakeLists.txt pourra t'aider:
https://github.com/devnewton/superpaflaballe/blob/master/CMakeLists.txt
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 12:01. En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Pourquoi ne pas utiliser la macro find_package pour trouver les libs?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 11:08. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Du nouveau pour Thunderbird. Ăvalué à  4.
Les fonctions XMPP sont inutiles
TU n'en as pas besoin donc c'est inutile?
[^] # Re: Non a YAML !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. Ăvalué à  2.
Plus mieux que les INI, il y a le format "INFO": http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/boost_propertytree/parsers.html#boost_propertytree.parsers.info_parser
Ăa a l'air pas mal, mais je ne crois pas qu'il existe des parsers pour d'autres langagesâŠ
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Non a YAML !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. Ăvalué à  1.
C'est mineur comme défauts.
Je n'ai vu aucune implĂ©mentation qui foire si on mets des sauts de ligne et les commentaires peuvent ĂȘtre mis dans un champ "comments" (ce qui est trĂšs bien puisque cela permets facilement de conserver les commentaires quand on charge/modifie/sauvegarde un fichier).
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: âȘ Si j'avais le portefeuille de monsieur lambda âȘ
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  5.
Ah bah faut pas venir se plaindre que le pouvoir d'achat gnagnagna alors quand on fait des dĂ©penses dans des biens de luxesâŠ
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: âȘ Si j'avais le portefeuille de monsieur lambda âȘ
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  4.
Autant prendre une voiture en leasing Ă ce prix lĂ :-)
http://www.voiture-electrique-populaire.fr/actualites/renault-zoe-ze-location-longue-duree-leasing
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# tmx
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E14 : formats de donnĂ©es. Ăvalué à  3.
Oh que non, ce format est trÚs compliqué, mal documenté et la compatibilité ascendante n'est pas garantie.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# âȘ Si j'avais le portefeuille de monsieur lambda âȘ
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  7.
Monsieur lambda se paye des voitures Ă 35k? On n'a pas les mĂȘmes valeurs!
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[^] # Re: Et pourtant une autre révolution est en marche
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tesla Motors VS the rest of the world. Ăvalué à  10.
Des vrais villes américaines? J'attends les voir sur le
champ de bataillepĂ©riph parisienâŠCe post est offensant ? PrĂ©venez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: clevo
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sans OS. Ăvalué à  2.
Le clavier, c'est le problĂšme qui m'empĂȘche aujourd'hui d'acheter un nouveau portable: impossible d'avoir un grand Ă©cran ET un clavier centrĂ©, cad sans pavĂ© numĂ©rique.
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# TrĂšs bon logo
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[^] # Re: Un mythe s'effondre
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal jb3, la tribune des beaux gosses. Ăvalué à  6.
Ce fut un autre drame: j'ai commencé à bosser sur un projet avec un nombre de devs > 1, Ned et les maki.
Personne ne connaissait fossil, tout le monde connaissait gitâŠ
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[^] # Re: crawl crawl crawl
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J'envisage une tfe/sauf.ça like comme prochaine friture. Je peux aussi mettre en place un push si ça t'intéresse.
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[^] # Re: L'état de la messagerie instantanée en 2014
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Ils ressentent une grande solitude.
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[^] # Re: La porteâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mac vs. Windows vs. HAL. Ăvalué à  9.
PlutĂŽt par lĂ : https://linuxfr.org/board
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[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Je te donnerai un coup de main si j'ai le temps, je pense que beaucoup de gens serait ravi d'avoir un "maven pour C++" (mĂȘme s'ils le savent pas encore!).
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[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Ce n'est pas trop lié au domaine du jeu: on réinvente plus souvent la roue en C++ qu'ailleurs à cause de l'absence de gestion des dépendances et du manque d'ABI.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  2.
On retombe sur ce que je dis: un systĂšme de mods peut ĂȘtre basĂ© sur C++, mais on le fait avec d'autres langages, car c'est plus productif.
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[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3. DerniĂšre modification le 09 dĂ©cembre 2014 Ă 14:51.
Le problĂšme c'est qu'il n'y a pas de bon langage pour les jeux:
Les autres langages ne sont pas assez vivants pour ce secteur.
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[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  2.
Il faut voir ce que tu appelles antiquité.
Newton Adventure tourne sur mon vieux PC (une machine bureautique de 2006 déjà pas foudroyante à l'époque) et mon netbook (Lenovo IdeaPad S10 de 2008) malgré son moteur physique lentissime et son code graphique trÚs moyennement optimisé.
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[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
C# (XNA, Monogame, UnityâŠ) et Java (lwjgl, libgdx, playn, l'api AndroidâŠ) sont trĂšs utilisĂ©s pour les jeux.
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[^] # Re: Mauvais outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  2.
Je ne sais pas si "mauvais" est le bon mot, mais XNA a Ă©tĂ© abandonnĂ© par Microsoft et d'aprĂšs le journal Mono ne marche pas bienâŠ
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[^] # Re: libretro
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Retro 0.1. Ăvalué à  2. DerniĂšre modification le 06 dĂ©cembre 2014 Ă 23:43.
Je trouve que dommage que le projet libretro ne soit pas en C++. Une classe abstraite à implémenter pour proposer un jeu ou une appli, tout le monde* aurait compris sans trop avoir à faire de longues explications.
*: enfin peut ĂȘtre pas tout le monde aujourd'hui, mais demain mĂȘme Kevin Michu aura fait du C++ en CE1 sur sa tablette iHollande.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: libs et cmake
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  4.
Normal, find_package n'installe pas les libs, mais les cherche. Le but est d'utiliser les libs fournis par les bons OS avec un systĂšme de paquet.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: libs et cmake
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Je ne comprends pas trop, mais peut ĂȘtre que mon CMakeLists.txt pourra t'aider:
https://github.com/devnewton/superpaflaballe/blob/master/CMakeLists.txt
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# libs et cmake
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Ăvalué à  3.
Pourquoi ne pas utiliser la macro find_package pour trouver les libs?
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[^] # Re: Suggestion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Du nouveau pour Thunderbird. Ăvalué à  4.
TU n'en as pas besoin donc c'est inutile?
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