Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2012 Ă 12:25. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  3.
Ce que tu décris existe en Java, c'est maven et le plugin shade.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 novembre 2012 Ă 10:26. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  3.
Ce qui me freine, c'est combien de temps va-t-il falloir pour avoir les libs dont je dépends dans debian pas backport?
Si ça se compte en annĂ©es, autant que je fasse un PPA…
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2012 Ă 23:50. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  3.
J'ai fait un paquet hier soir pour tester. J'ai fini par mettre le jeu et toutes ses dépendances dans /opt/newton_adventure, mais ce n'est pas génial, mais est-ce acceptable?
Je pourrais aussi générer un gros jar avec toutes les libs java et me contenter de la seule dépendance native: lwjgl.
Malheureusement, la version packagĂ©e par debian est vieille de plus d'un an et il lui manque une fonctionnalitĂ© importante: la gestion des fenĂȘtres redimmensionnables.
Je peux peut ĂȘtre faire une branche spĂ©ciale debian qui ne gĂšre pas ça?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2012 Ă 23:43. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  2.
les FPS sont tantĂŽt dans action tantĂŽt dans arcade, ya aucune logique
On voit souvent Arcade et Action dans les annuaires de jeux, mais ça correspond à quoi exactement???
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2012 Ă 23:41. En rĂ©ponse au sondage Vers quelle partie du site LinuxFr.org allezâvous en premierâŻ?. Ăvalué à  7.
Le reste, c'est juste pour faire croire Ă un vrai site, non?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2012 Ă 20:18. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  4.
Je n'ai pas trop compris ce qu'était MultiinstallEdit, mais n'est-il pas plus efficace de faire des paquets debian (par exemple)?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2012 Ă 19:28. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  6.
Pourquoi consacrer vos efforts Ă du packaging pour Windows alors qu'il y a tant Ă faire pour les systĂšmes libres?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 novembre 2012 Ă 01:27. En rĂ©ponse au journal We are legion â un documentaire sur des hacktivistes. Ăvalué à  8.
Je ne suis pas certain que les hackers dont il est question partagent les idĂ©aux du libre…
Face à une menace, la réponse des libristes est plus souvent de créer une alternative, pas de faire un gros DDOS.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 novembre 2012 Ă 11:46. En rĂ©ponse au journal Pourquoi je nâarrive pas Ă contribuer au logiciel libre.. Ăvalué à  5.
Dans les jeux vidéos, le gros de la valeur ajouté est dans les graphismes, les sons, l'histoire et le level design. Ca permet de changer du code!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 novembre 2012 Ă 19:57. En rĂ©ponse au journal Pourquoi je nâarrive pas Ă contribuer au logiciel libre.. Ăvalué à  6. DerniĂšre modification le 03 novembre 2012 Ă 19:58.
J'ai créé la page http://linuxfr.org/wiki/projets_libres_linuxfr pour recenser les crĂ©ations libres des membres de linuxfr. Tu y trouveras peut ĂȘtre un projet qui te plaĂźt.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 02 novembre 2012 Ă 17:56. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du blaâbla #44. Ăvalué à  1.
Message à caractÚre informatif: ma boite pas SSII recrute une fournée de devs (sur Paris intramuros).
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 01 novembre 2012 Ă 13:57. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du blaâbla #44. Ăvalué à  5.
L'article pour convaincre d'utiliser Typescript m'a plutĂŽt convaincu d'utiliser Dart :-)
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 31 octobre 2012 Ă 13:28. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Avantages:
Désavantages:
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 31 octobre 2012 Ă 13:21. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
A propos des niveaux supplémentaires achetables, que pensez-vous des modÚles suivant pour un jeu libre?
Le joueur doit télécharger les nouveaux niveaux. AprÚs achat, il reçoit une url et doit ensuite installer le nouveau contenu.
Les niveaux achetables sont inclus dans le jeu, mais désactivé. AprÚs achat, le joueur reçoit un code d'activation.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 31 octobre 2012 Ă 11:20. En rĂ©ponse au journal Il remonte dans mon nez Steam. Ăvalué à  3.
Comme opengl, openal est une spécification, il y a des implémentations libres et privatrices.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 31 octobre 2012 Ă 11:02. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche NouveautĂ©s autour de Git. Ăvalué à  4.
Je l'ai testĂ© et adoptĂ© pour remplacer git il y a bientĂŽt 2 ans pour mes projets persos, car je perdais beaucoup de temps avec la gestion d'un ensemble git+bugtracker+site. Pour la partie gestion de version, tout ce que je peux dire, c'est que ça juste marche alors qu'avec git je me prenais rĂ©guliĂšrement la tĂȘte avant de faire "un tant pis je commit de la merde" en Ă©cumant de rage.
Par contre, fossil ne permets pas de réécrire l'histoire, ce que les fans de git considÚrent comme une friture tueuse.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 31 octobre 2012 Ă 10:31. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche NouveautĂ©s autour de Git. Ăvalué à  0.
Une autre astuce consiste Ă utiliser fossil qui est beaucoup plus simple et plus facile Ă decentraliser.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 30 octobre 2012 Ă 19:09. En rĂ©ponse au journal Minitel 2.0 et auto-hĂ©bergement, quelles diffĂ©rences ?. Ăvalué à  2.
Est-ce que deux instances de gitlab sont synchronisables?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 30 octobre 2012 Ă 09:20. En rĂ©ponse au journal Minitel 2.0 et auto-hĂ©bergement, quelles diffĂ©rences ?. Ăvalué à  0.
Tu vas la voir tout de suite la différence!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 29 octobre 2012 Ă 16:17. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Weboob 0.d. Ăvalué à  0.
IRC et pas une tribune? Je suis déçu…
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 29 octobre 2012 Ă 14:59. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  3.
Voici une ébauche de plan d'action:
1) rameuter les gens intéressés vers un moyen de communication (post dans un forum linuxfr, tribune, salon irc ou xmpp, peu importe). 2) choisir les jeux bundables. 3) décider d'une date de sortie et du moyen légal. 4) développer du contenu exclusif pour le bundle. 5) lancer l'opération. 6) champagne sur un yacht ou cidre dans un brasserie selon le succÚs!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 29 octobre 2012 Ă 09:43. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  3.
Le problĂšme du jeu libre, c'est qu'il s'agit souvent de jeu libre ET amateur.
Mais souvent on a des amateurs, comme moi et probablement MCMic d'aprĂšs son journal, qui aimeraient aller plus loin, mais sans trop se mouiller.
Tout le monde n'a pas envie de quitter son boulot et se lancer dans l'aventure risquée de l'entrepreneuriat juste pour vendre UN logiciel.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 28 octobre 2012 Ă 23:43. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  -2.
En effet, entre Nikki and the robots ou Newton Adventure et un mmorpg AAA, le budget n'est pas le mĂȘme. Merci mousquetaire manifeste!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 28 octobre 2012 Ă 22:16. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Pour le cĂŽtĂ© lĂ©gal, je ne sais pas trop…
Que manque-t-il selon toi Ă Genetic Invasion pour devenir un jeu vendable?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 28 octobre 2012 Ă 22:03. En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Regarde ici, avant derniĂšre phrase.
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  3.
Ce que tu décris existe en Java, c'est maven et le plugin shade.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  3.
Ce qui me freine, c'est combien de temps va-t-il falloir pour avoir les libs dont je dépends dans debian pas backport?
Si ça se compte en annĂ©es, autant que je fasse un PPA…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  3.
J'ai fait un paquet hier soir pour tester. J'ai fini par mettre le jeu et toutes ses dépendances dans /opt/newton_adventure, mais ce n'est pas génial, mais est-ce acceptable?
Je pourrais aussi générer un gros jar avec toutes les libs java et me contenter de la seule dépendance native: lwjgl.
Malheureusement, la version packagĂ©e par debian est vieille de plus d'un an et il lui manque une fonctionnalitĂ© importante: la gestion des fenĂȘtres redimmensionnables.
Je peux peut ĂȘtre faire une branche spĂ©ciale debian qui ne gĂšre pas ça?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  2.
On voit souvent Arcade et Action dans les annuaires de jeux, mais ça correspond à quoi exactement???
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# la tribune oeuf course!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au sondage Vers quelle partie du site LinuxFr.org allezâvous en premierâŻ?. Ăvalué à  7.
Le reste, c'est juste pour faire croire Ă un vrai site, non?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: schtroumpf grognon
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  4.
Je n'ai pas trop compris ce qu'était MultiinstallEdit, mais n'est-il pas plus efficace de faire des paquets debian (par exemple)?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# schtroumpf grognon
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De nouveaux jeux libres Ă dĂ©couvrir. Ăvalué à  6.
Pourquoi consacrer vos efforts Ă du packaging pour Windows alors qu'il y a tant Ă faire pour les systĂšmes libres?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Libre comme l'air
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal We are legion â un documentaire sur des hacktivistes. Ăvalué à  8.
Je ne suis pas certain que les hackers dont il est question partagent les idĂ©aux du libre…
Face à une menace, la réponse des libristes est plus souvent de créer une alternative, pas de faire un gros DDOS.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Y a pas que le code dans la vie
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Pourquoi je nâarrive pas Ă contribuer au logiciel libre.. Ăvalué à  5.
Dans les jeux vidéos, le gros de la valeur ajouté est dans les graphismes, les sons, l'histoire et le level design. Ca permet de changer du code!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# We are many and We need you
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Pourquoi je nâarrive pas Ă contribuer au logiciel libre.. Ăvalué à  6. DerniĂšre modification le 03 novembre 2012 Ă 19:58.
J'ai créé la page http://linuxfr.org/wiki/projets_libres_linuxfr pour recenser les crĂ©ations libres des membres de linuxfr. Tu y trouveras peut ĂȘtre un projet qui te plaĂźt.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Est-ce est-ce Dezi ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du blaâbla #44. Ăvalué à  1.
Message à caractÚre informatif: ma boite pas SSII recrute une fournée de devs (sur Paris intramuros).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# fléchette
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du blaâbla #44. Ăvalué à  5.
L'article pour convaincre d'utiliser Typescript m'a plutĂŽt convaincu d'utiliser Dart :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: DLC ou DTC?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
DLC
Avantages:
Désavantages:
DTC
Avantages:
Désavantages:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# DLC ou DTC?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
A propos des niveaux supplémentaires achetables, que pensez-vous des modÚles suivant pour un jeu libre?
DLC (DownLoadable Content)
Le joueur doit télécharger les nouveaux niveaux. AprÚs achat, il reçoit une url et doit ensuite installer le nouveau contenu.
DTC (Dans Ton Code)
Les niveaux achetables sont inclus dans le jeu, mais désactivé. AprÚs achat, le joueur reçoit un code d'activation.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Ah!!!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Il remonte dans mon nez Steam. Ăvalué à  3.
Comme opengl, openal est une spécification, il y a des implémentations libres et privatrices.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: git init --bare
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche NouveautĂ©s autour de Git. Ăvalué à  4.
Je l'ai testĂ© et adoptĂ© pour remplacer git il y a bientĂŽt 2 ans pour mes projets persos, car je perdais beaucoup de temps avec la gestion d'un ensemble git+bugtracker+site. Pour la partie gestion de version, tout ce que je peux dire, c'est que ça juste marche alors qu'avec git je me prenais rĂ©guliĂšrement la tĂȘte avant de faire "un tant pis je commit de la merde" en Ă©cumant de rage.
Par contre, fossil ne permets pas de réécrire l'histoire, ce que les fans de git considÚrent comme une friture tueuse.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: git init --bare
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche NouveautĂ©s autour de Git. Ăvalué à  0.
Une autre astuce consiste Ă utiliser fossil qui est beaucoup plus simple et plus facile Ă decentraliser.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: gitlab
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Minitel 2.0 et auto-hĂ©bergement, quelles diffĂ©rences ?. Ăvalué à  2.
Est-ce que deux instances de gitlab sont synchronisables?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Débranche le modem
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Minitel 2.0 et auto-hĂ©bergement, quelles diffĂ©rences ?. Ăvalué à  0.
Tu vas la voir tout de suite la différence!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Vimeo
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Weboob 0.d. Ăvalué à  0.
IRC et pas une tribune? Je suis déçu…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Et sinon...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  3.
Voici une ébauche de plan d'action:
1) rameuter les gens intéressés vers un moyen de communication (post dans un forum linuxfr, tribune, salon irc ou xmpp, peu importe).
2) choisir les jeux bundables.
3) décider d'une date de sortie et du moyen légal.
4) développer du contenu exclusif pour le bundle.
5) lancer l'opération.
6) champagne sur un yacht ou cidre dans un brasserie selon le succĂšs!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: SuccĂšs ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  3.
Le problĂšme du jeu libre, c'est qu'il s'agit souvent de jeu libre ET amateur.
Mais souvent on a des amateurs, comme moi et probablement MCMic d'aprĂšs son journal, qui aimeraient aller plus loin, mais sans trop se mouiller.
Tout le monde n'a pas envie de quitter son boulot et se lancer dans l'aventure risquée de l'entrepreneuriat juste pour vendre UN logiciel.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: SuccĂšs ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  -2.
En effet, entre Nikki and the robots ou Newton Adventure et un mmorpg AAA, le budget n'est pas le mĂȘme. Merci mousquetaire manifeste!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Et sinon...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Pour le cĂŽtĂ© lĂ©gal, je ne sais pas trop…
Que manque-t-il selon toi Ă Genetic Invasion pour devenir un jeu vendable?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: SuccĂšs ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Regarde ici, avant derniĂšre phrase.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.