Au final, on se retrouve avec un protocole trĂšs complexe pour faire du chat texte tout simple, car c'est la seule chose qui marche bien avec tous les clients/serveurs.
Sans trop de problÚme, ça veut dire avec à peine l'affichage la ligne courante? Ou avec un support complet pour afficher les variables, les goroutines, etc..?
[^] # Re: Il y a XMPP et XMPP par la réalité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  2.
C'est une situation transitoire
Qui va durer 10 ans?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Juste pour s'échanger des commérages !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  2.
Comment font-ils?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Il y a XMPP et XMPP par la réalité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  1.
Quel avantage y a-t-il à avoir des ports non aléatoires hormis pour les quelques rares geeks à aimer configurer un routeur (ce qui pour du grand public comme la messagerie instantanée, n'est clairement pas "vendable")?
Le grand public est tout à fait capable d'ouvrir des ports. Ou alors les joueurs en ligne sont tous des experts en réseau?
De mon point de vue, les logiciels doivent toujours trouver un node qui n'a pas de NAT
Pas terrible pour les perfs audio/video...
utiliser STUN, que le port soit aléatoire ou pas, donc je vois pas trop le gain du port non aléatoire.
C'est michu compliant STUN? Comment ça marche?
donc je vois pas trop le gain du port non aléatoire
Comme presque tout le monde, je suis derriÚre un routeur. Comment je fais avec des ports aléatoires? J'ouvre tout?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Salut Ă Toi
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  2.
Là c'est fait au niveau local, tu peux ne laisser ton serveur accessible qu'en local pour ton client courriel, c'est plus simple et sûr
Si j'installe mon propre serveur imap, pourquoi je ne ferais pas de mĂȘme pour mon serveur XMPP?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Salut Ă Toi
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  2.
J'aime beaucoup l'idée de pouvoir gérer ses messages via un client mail, mais si j'ai bien compris "Salut à Toi" est un client XMPP. Est-ce que ça ne serait pas plus logique d'implémenter d'ajouter le support d'IMAP à un serveur XMPP existant?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Il y a XMPP et XMPP par la réalité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  7.
Tu aurais préféré qu'Internet soit un systÚme tout fermé avec des protocoles qu'on paye à prix d'or et géré uniquement par des grosses sociétés?
Pas du tout, tu remarqueras que jamais je n'ai défendu les protocoles fermés. J'ai fait simplement le bilan objectif de la situation de XMPP pour les différents utilisateurs.
Je ne dis pas non plus qu'il faut tout jeter et recommencer, mais pour moi il est inacceptable en 2011:
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# Il y a XMPP et XMPP par la réalité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche XMPP au printemps, le grand rafraĂźchissement. Ăvalué à  10.
Sur le papier, XMPP c'est génial et ça devrait révolutionner nos communications mais dans les faits, on a:
Au final, on se retrouve avec un protocole trĂšs complexe pour faire du chat texte tout simple, car c'est la seule chose qui marche bien avec tous les clients/serveurs.
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[^] # Re: pourquoi faire ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Traumatisme d'Enfance : Le libre et la rĂ©alitĂ© du terrain. Ăvalué à  5.
Sous Linux, Skype, 99% des jeux commerciaux et quelques autres logiciels trĂšs populaires ne tournent pas ou sont difficiles Ă installer et Ă mettre Ă jour. Ca reprĂ©sente toujours une Ă©norme dĂ©ception et la plupart des gens sont prĂȘt Ă perdre leur libertĂ© pour pouvoir les utiliser.
En l'état Linux ce n'est que pour les libristes.
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[^] # Re: pourquoi faire ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Traumatisme d'Enfance : Le libre et la rĂ©alitĂ© du terrain. Ăvalué à  3.
Comme c'est toi qui leur a installĂ© linux, tu deviens dans leur tĂȘte responsable de toutes les tĂąches de maintenance Ă faire sur n'importe quel OS.
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# Le dilemme
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Traumatisme d'Enfance : Le libre et la rĂ©alitĂ© du terrain. Ăvalué à  8.
Lorsque quelqu'un te demande de l'aide sur un systĂšme privateur, tu peux:
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[^] # Re: DRM?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Heroes of Newerth : un jeu indĂ©pendant natif sous Linux. Ăvalué à  1.
La remarque reste pertinente : le jeu pourrait tout Ă fait ĂȘtre jouable en LAN ou via des serveurs privĂ©es. L'obligation de passer par internet limite la libertĂ© des utilisateurs.
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[^] # Re: Tordu ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  2.
Sans trop de problÚme, ça veut dire avec à peine l'affichage la ligne courante? Ou avec un support complet pour afficher les variables, les goroutines, etc..?
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[^] # Re: Tordu ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  1.
Malheureusement, c'est encore un langage intéressant sans débugger, ni IDE...
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[^] # Re: c'est moi ou bien...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  3.
le standard me fait malheureusement doucement rigoler...
Les problÚmes de "standard" arrivent aussi bien entre différentes bibliothÚques et différents compilateurs.
Par exemple D gĂšrent les nombres complexes "dans le langage", mais:
Complex floating point operations may not work the same as DMD
http://dgcc.sourceforge.net/gdc/manual.html
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[^] # Re: c'est moi ou bien...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  3.
Pour l'argument de la syntaxe agréable dans le langage, voir http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/libs/assign/doc/index.html
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[^] # Re: c'est moi ou bien...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  6.
Mais que les map ne fassent pas partie d'un nouveau langage me semble simplement trĂšs dommage
Quelles map? std::map? std::multimap? std::hashed_map? boost::bimap? LinkedHashMap? Si pour chacune tu as une syntaxe différente et une implémentation en dur dans le compilo, ce n'est pas trÚs pratique.
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[^] # Re: c'est moi ou bien...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  7.
L'intĂ©rĂȘt c'est de ne pas multiplier les syntaxes Ă apprendre.
Si je devais concevoir un langage, je préfÚrerai:
Ă :
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# Seamonkey
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au sondage Mon navigateur ouaibe prĂ©fĂ©rĂ© est. Ăvalué à  6.
Plus léger et plus lourd à la fois!
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[^] # Re: Langage Google: non merci !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  1.
Erlang avec un langage pour les ĂȘtres humains:
http://reia-lang.org/
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[^] # Re: c'est moi ou bien...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  2.
Go a des fonctionnalités trÚs intéressantes, mais cee qu'on lui reproche finalement, c'est de souvent changer pour changer.
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[^] # Re: c'est moi ou bien...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Quelques nouvelles rapides du langage Go. Ăvalué à  2.
c'est une fonctionnalite tres puissante pour obtenir un sous tableau sans copie!
Quel est l'intĂ©rĂȘt de mettre ça dans le langage? Ca a plutĂŽt sa place dans une bibliothĂšque (comme les maps d'ailleurs).
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[^] # Re: CSS Grises
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Nouvelle version de LinuxFr.org, un mois aprĂšs. Ăvalué à  1.
Une CSS discrĂšte, efficace et moderne
Sauf pour la tribune?
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# Demo?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Omoma : application web de gestion financiĂšre. Ăvalué à  2.
Est-ce que tu as prévu de mettre en place un site démo?
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[^] # Re: Le mariage rĂšgle les problĂšmes.
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Omoma : application web de gestion financiĂšre. Ăvalué à  5.
Salut chéri! Tu aimes ma nouvelle robe? Je l'ai eu pour seulement 800⏠sur vente-public! Ah oui j'ai payé avec le compte commun, c'était plus simple et de toute façon ça te fait plaisir aussi!
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[^] # Re: Il y a une page linuxfr pour ça
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal SĂ©curisation de l'authentification. Ăvalué à  2.
Voilà c'est corrigé (normalement)!
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