Goffi a écrit 1553 commentaires

  • # Résolu !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message [vsftpd] pb avec les utilisateurs virtuels. Évalué à 1.

    C'est bon, j'ai trouvé la solution dans le BTS: http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=303017(...)

    C'était une erreur dans la doc, tout simplement ! Argh, j'aurais du trouver ça tout seul :)
  • # C'est du délire

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Siffler n'est pas jouer. Évalué à 6.

    Ca devient du délire c'est pas possible. Ce genre de remarque qu'on sortait toujours en ironisant "et quand je siffle un air, je dois payer aussi" (ça a même donné un sketch dans les guignols avec Florent Pagny il me semble), devient réalité ! Quand en plus ça s'applique à l'internationale ouvrière !

    C'est dingue, j'ai l'impression que ce n'est que sur les sites de geeks qu'il y a des réactions (pour mon entourage c'est presque banal, sauf certains un peu plus sensibilisés que la moyenne)...

    pfffff. J'espère que les mouvements libres qui touchent de plus en plus aux milieux artistiques feront bouger les choses...
  • # Très bonne initiative

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Deuxième salon international du jeu vidéo sur GNU/Linux et BSD. Évalué à 3.

    Argh, j'aurais voulu participer cette année, mais je m'y suis pris trop tard... Tant pis ce sera pour le prochain coup !

    Sinon très bonne initiative, le jeu vidéo est une brique essentielle et les projets libres font certainement beaucoup de bien à Linux (ma mère n'a plus décroché de Frozen Bubble depuis que je lui ai montré :) ).
    Il y a de nombreux jeux qui ont un charme incomparable et introuvable dans le commerce dans le libre comme Battle for Wesnoth, Jump'n Bump (terrible de chez terrible celui là), Heroes ou bien d'autres. D'autres approchent sensiblement la qualité professionnelle comme Planeshift ou le recemment porté Glest.