Tu n'as pas senti que mon post était bourré d'une mauvaise qui me caractérise.
Pour moi :
- Si camille est une chanteuse alors elle fait de la musique
- Si camille n'est pas une chanteuse alors elle est dans le "concept musical"
Après, c'est le terme c'est ta manière de parler que je trouve élitiste (la comparaison avec la star ac, l'utilisation du terme "concept musical"). Le fait d'aimer ou non un artiste, une chanson s'est totalement subjectif.
J'aime bien le terme "concept musical". Chez moi on appelle ça faire de la musique mais ça ne fait pas suffisamenrt "in the move" :o)
Peut être que le jour où tu seras allé à l'opéra, que tu auras fait un concert de champs grégorien, tu sauras ce que ça veut dire chanter.
Beh ouais ! moi aussi je peux avoir un côté "élitiste à la con". Et ça n'enlève pas le fait que je trouve certaines des chansons à Camille sympathiques.
C'était un jeu qui proposait quatre personnages : le renard, le tigre, le singe et l'hippopotame.
- le renard était le personnage moyen dans tout.
- le tigre courait vite mais ne sauter pas très haut
- le singe sautait haut mais pas très loin
- l'hippopotame ne sautait pas haut, n'y très loin mais il était utile dans certains passages (il ne glissait pas vraiment sur les blocs de glaces)
On pouvait en utilisant certains items passer de l'un à l'autre des personnages.
On est en version 0.4 avec un jeu jouable, assez facile à compiler et relativement stable, nous sommes des gens assez pris par d'autres choses d'où une évolution lente mais relativement continu. Le processus n'est pas très synchrone entre le dev et moi (le graphiste). Il prend donc des sprites déjà fait pour faire une implémentation et moi je repasse derrière pour l'améliorer graphiquement. J'ai beaucoup de retard :o(
le manchot d'ayo qui devrait changer d'apparence dans un futur proche est le seul à être suffisamment petit pour passer certains passages. On note pour essayer de l'améliorer pour la prochaine version
Merci mais on n'est pas packageur... alors si tu veux plus tu demandes aux personnes qui s'occupent de ta distrib. de te faire un jolie package.
On sera heureux de mettre un lien vers le téléchargement de ce package. Je suis désolé mais on est que 3 et c'est guinns qui s'occupe de faire les packages en plus du dev.
J'attends de voir des codeurs qui peuvent coder un WoW dans leurs temps libres. L'avantage du code sur des graphismes, c'est que certaines personnes peuvent reutiliser le code qu'ils font dans leur travail pour les donner aux mondes libres.
Je ne connais aucun graphiste qui peut vivre sur un modèle où il ne travaille qu'avec des licences libres mais ça doit exister.
Tu mets dans le même posts Crysis et Wesnoth, je trouve ça un peut fort surtout quand on s'est qu'il n'y a aucun driver libre qui pourrait faire fonctionner Crysis. De plus, j'ai joué un peu à Crysis, je ne trouve pas le jeu révolutionnaire au niveau du game-play et de l'histoire.
Les graphistes ont aussi d'autres problèmes :
- Tu ne peux pas vraiment adapter les graphismes d'un jeu sur l'autre.
- Pour faire une équipe de plusieurs dessinateurs et garder une cohérence graphique, c'est assez dur !
- La guerre des formats en tout genre, font que ça devient difficile de participer facilement à un projet (surtout vrai pour la 3d).
- Les outils ne sont pas forcement adaptés à la création de jeu.
- etc...
J'avais compris ton argumentaire mais voilà je préfères utiliser d'autres exemples pour faire comprendre pourquoi j'aime le libre et pourquoi il marche.
"Ce n'est pas l'arme qui est un danger mais l'homme qui se trouve derrière"
[^] # Re: Quel courage...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Le logiciel libre est un pirate..... Évalué à 2.
Pour moi :
- Si camille est une chanteuse alors elle fait de la musique
- Si camille n'est pas une chanteuse alors elle est dans le "concept musical"
Après, c'est le terme c'est ta manière de parler que je trouve élitiste (la comparaison avec la star ac, l'utilisation du terme "concept musical"). Le fait d'aimer ou non un artiste, une chanson s'est totalement subjectif.
[^] # Re: Quel courage...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Le logiciel libre est un pirate..... Évalué à 2.
Peut être que le jour où tu seras allé à l'opéra, que tu auras fait un concert de champs grégorien, tu sauras ce que ça veut dire chanter.
Beh ouais ! moi aussi je peux avoir un côté "élitiste à la con". Et ça n'enlève pas le fait que je trouve certaines des chansons à Camille sympathiques.
[^] # Re: C'est moche
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu c'est tabou, on en viendra tous à bout. Évalué à 5.
# OH ?!
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal OCTOBER 22 IS INTERNATIONAL CAPS LOCK DAY!!!. Évalué à 10.
##### # # # # ####### ### ###
# # # # # # # ### ###
# # # # # # ### ###
# ####### # # # # #
# # # # # #
# # # # # # # ### ###
##### # # ##### # ### ###
# Linux sur un P6...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Puisque. Évalué à 1.
[^] # Re: Tu diras...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Mise à jour de mon p'tit blog. Évalué à 1.
# Heu... On a du champion ^.^
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Mise à jour de mon p'tit blog. Évalué à 10.
[^] # Re: Explications en détail
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours Inkscape-fr. Évalué à 1.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ast%C3%A9rix_le_Gaulois
Et oui, c'est bien parfois d'avoir des explications et savoir où se trouve les références cachés d'une œuvre (film, BD, tableau,...)
[^] # Re: exmap
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Récupérer la mémoire consommée. Évalué à 2.
[^] # Re: ce qui me chagrine
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au message Offre d’emploi : Responsable informatique. Évalué à 2.
[^] # Re: Oui, je vois le mal partout...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Commande groupée d'Openmoko FreeRunner sur Nantes. Évalué à 3.
# Oui, je vois le mal partout...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Commande groupée d'Openmoko FreeRunner sur Nantes. Évalué à 4.
[^] # Re: sous windows (bah quoi?)
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 2.
- le renard était le personnage moyen dans tout.
- le tigre courait vite mais ne sauter pas très haut
- le singe sautait haut mais pas très loin
- l'hippopotame ne sautait pas haut, n'y très loin mais il était utile dans certains passages (il ne glissait pas vraiment sur les blocs de glaces)
On pouvait en utilisant certains items passer de l'un à l'autre des personnages.
On est en version 0.4 avec un jeu jouable, assez facile à compiler et relativement stable, nous sommes des gens assez pris par d'autres choses d'où une évolution lente mais relativement continu. Le processus n'est pas très synchrone entre le dev et moi (le graphiste). Il prend donc des sprites déjà fait pour faire une implémentation et moi je repasse derrière pour l'améliorer graphiquement. J'ai beaucoup de retard :o(
[^] # Re: sous windows (bah quoi?)
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 2.
Pour les bonus, ils ne sont pas tous disposé au hasard ça dépend des niveaux ( On peut le modifier avec l'éditeur ).
Un gros manque dans l'équipe est d'avoir quelqu'un qui travaille sur le level design
[^] # Re: sous windows (bah quoi?)
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 1.
[^] # Re: et les autres
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 6.
On sera heureux de mettre un lien vers le téléchargement de ce package. Je suis désolé mais on est que 3 et c'est guinns qui s'occupe de faire les packages en plus du dev.
[^] # Re: Clé usb
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 1.
[^] # Re: heu...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal La guerre contre les taupes continue !. Évalué à 10.
[^] # Re: NeedFX
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Où sont les graphistes ?. Évalué à 3.
Je ne connais aucun graphiste qui peut vivre sur un modèle où il ne travaille qu'avec des licences libres mais ça doit exister.
Tu mets dans le même posts Crysis et Wesnoth, je trouve ça un peut fort surtout quand on s'est qu'il n'y a aucun driver libre qui pourrait faire fonctionner Crysis. De plus, j'ai joué un peu à Crysis, je ne trouve pas le jeu révolutionnaire au niveau du game-play et de l'histoire.
Les graphistes ont aussi d'autres problèmes :
- Tu ne peux pas vraiment adapter les graphismes d'un jeu sur l'autre.
- Pour faire une équipe de plusieurs dessinateurs et garder une cohérence graphique, c'est assez dur !
- La guerre des formats en tout genre, font que ça devient difficile de participer facilement à un projet (surtout vrai pour la 3d).
- Les outils ne sont pas forcement adaptés à la création de jeu.
- etc...
[^] # Re: c'est à cause des medias immédiats
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Logiciel libre sur France Inter ?. Évalué à 2.
[^] # Re: Troll
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal BrDesktop et le concept de distribution. Évalué à 10.
C'est bon je connais la sortie...
[^] # Re: Jean Pierre Paul
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Le président fantoche le retours de la vengeance. Évalué à 7.
[^] # Re: Franchement...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Future Combat Systems. Évalué à 1.
"Ce n'est pas l'arme qui est un danger mais l'homme qui se trouve derrière"
# Franchement...
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Future Combat Systems. Évalué à 7.
[^] # Re: la tribune
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal geek 2.0 != geek1.0. Évalué à -4.
C'est typiquement le genre de reflexion de geeks qui ont du mal à passer en 2.0 :o)