Stinouff a écrit 1174 commentaires

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 1.

    Je pense que tu as raison, il n'y a qu'un CPU qui travaille la plupart du temps.

    Petite question qui peut avoir son importance : est-ce que la taille des fichiers vidéo importe concernant la mémoire vive ? 
    Je pense que je n'ai pas assez de RAM pour les montages que je veux faire. Une fois sur deux, Kdenlive plante parce qu'il ne peut allouer plus de mémoire (et mon SWAP est rempli).

    Par exemple, si je réencode tous mes fichiers avec h264, ils seront bien plus léger (environ 5-6 fois), est-ce cela influera ? Ou je dois ajouter de la RAM à mon PC ? :)

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 1.

    Je dis "semblent" parce que j'ai l'impression que ça varie beaucoup. Ça passe de 200% en début de projet à 100% pendant un moment, avec un cœur à 43° et l'autre à 39°…

    De temps en temps, ça semble remonter, mais rarement (je viens vérifier toutes les 30 minutes à peu près…).

    J'ai lancé un autre encodage avec libav à côté, il monte à 150% quand melt retombe à 50%. Quand libav s'arrête, ça remonte à 200% puis ça retombe à 100% et ça fluctue un peu.

    H264 en serait la cause ? (Pas taillé pour le multithreading sur ma version ou avec mon processeur ?)

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    Ah, pardon, c'est un malentendu. :/

    Oui, mon processeur (et les deux cœurs) semblent travailler à fond et pour le benchmark, c'est un benchmark habituel qui est fait sur blender et dont j'ai pu comparer mes résultats, juste pour dire que sous Blender, ça fonctionne parfaitement.

    Sous Kdenlive, la charge donnée par htop est bien au maximum aussi.

  • [^] # Re: Rendu par MLT

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 1.

    C'est 25Go de données (1 heure de vidéo en 4K à 60Mb/s).

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 1.

    Oui, mais qui ? :p

  • [^] # Re: Rendu par MLT

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    Je viens de tester en exportant juste l'audio : 15 heures également. :D

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    Si, mais j'ai abandonné l'idée…je me sentais un peu coupable d'acheter du nouveau (même d'occasion) matériel alors que celui-ci fonctionne bien…

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    J'ai comparé avec des résultats trouvés sur le net pour un même benchmark, c'est strictement identique.

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 1.

    Oui, j'ai un ventirad silencieux et performant. Dans mes souvenirs, ça montait à plus de 70° avant son installation avec le ventirad d'origine.

  • [^] # Re: Rendu par MLT

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2. Dernière modification le 21 juin 2019 à 16:29.

    Ah oui, bon contournement ! 
    Je vais me renseigner sur MLT, également et VA-API (je ne connais ni l'un ni l'autre, du coup, ce sont des pistes pertinentes, j'imagine !).

    EDIT : Ok pour VA-API ! Mais je n'utilise pas de carte graphique pour le moment. J'en ai une, mais ça consomme pour rien, donc, je ne l'utilise pas…

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    Je viens de faire un test avec un rendu 3D sous Blender avec le CPU utilisé à fond, je monte à 48° grand max, et il fait 25° dans la pièce du PC, donc je ne m'alarme pas trop concernant la température. :p

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    Non, le processeur travaille à fond et le problème n'apparaît pas avec ffmpeg/libav.

    En revanche, $sensors ne me renvoie que les températures, mais les deux cœurs sont bien à leur fréquence maximale.

    coretemp-isa-0000
    Adapter: ISA adapter
    Physical id 0: +31.0°C (high = +80.0°C, crit = +100.0°C)
    Core 0: +26.0°C (high = +80.0°C, crit = +100.0°C)
    Core 1: +29.0°C (high = +80.0°C, crit = +100.0°C)

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 1.

    Mon CPU ne monte jamais au-dessus de 50°. En 5 ans, je ne pense pas l'avoir vu une fois au-dessus de cette température. Il est peu gourmand, peu puissant aussi, mais voilà. :)

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    C'est-à-dire, algorithme ? J'encode en H264 selon les réglages proposés par Kdenlive. Je rends un fichier mp4 en AAC pour l'audio.

  • [^] # Re: coeurs ?

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2.

    Oui, c'est réglé sur 2 cœurs.

  • [^] # Re: Utilisation CPU

    Posté par  . En réponse au message Kdenlive - rendus super lents.. Évalué à 2. Dernière modification le 20 juin 2019 à 20:05.

    Le processeur est utilisé à 100%.
    Le disque fonctionne bien.

    En revanche, j'ai remarqué que le fichier de sortie est super lourd (20 Go pour 1 heure…).

    Le processeur monte à 45°. :/

  • [^] # Re: Photogrammétrie/Modélisation 3D

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 1.

    J'ai pris les photos avec un hybride (A6500 de Sony) en 24 MPX, sous une lumière studio diffusée par deux réflecteurs et la pièce était fixée sur un petit plateau tournant. Seulement, j'étais en 16mm (24 en 24x36) et le diaphragme un peu trop ouvert je pense (f2.8 à 50 centimètres). Je vais allonger un peu la focale et faire du f8, ça devrait le faire. Après les réglages, si ça fonctionne, c'est super, sinon, je ne sais pas s'il y aura beaucoup de marge de progression.

  • [^] # Re: sans wine, sous Linux

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 3.

    Merci pour ça, j'étais bien tombé sur cette documentation. :)
    C'est l'idée de devoir compiler d'autres sources qui m'a un peu refroidi, en général, ça me fait penser à cette scène de la série "Malcolm" où le père veut réparer une lampe, mais il se rend compte qu'il doit réparer un tiroir avant cela, qu'il n'a plus de colle, qu'il doit aller en chercher, mais que sa voiture, d'un coup, ne démarre plus…C'est un coup à y perdre ma journée, et je suis très lent. :D

  • [^] # Re: Photogrammétrie/Modélisation 3D

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 1.

    J'ai testé Wine et Regard3D et ça fonctionne, mais le logiciel a pas mal d'erreurs : il ne reconnaît pas les focales (alors qu'il les liste), il ne parvient pas à lier les photos (Compute Match envoie très vite une erreur, je pense, dès la deuxième photographie).

    Je vais encore un peu jouer avec le logiciel, mais j'ai de gros doutes quant à ma réussite…:p

  • [^] # Re: Pas tout testé

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 1.

    Je te re-réponds : j'ai testé en jouant avec les nodes et le résultat est à des années-lumière de quelque chose de potable.^

    Mais ça peut peut-être fonctionner pour certains objets, certaines modélisations, etc.

  • [^] # Re: peut-être blender en fait

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 1.

    J'utilise pas mal Blender et ce n'est pas vraiment dans ses capacités, mais merci pour le lien ! :)

  • [^] # Re: Photogrammétrie/Modélisation 3D

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 1.

    Merci pour le conseil et pour la nuance dans la définition, j'éviterais de propager cet abus de langage.

    Je ne suis pas très partisan de Wine (mon côté pas doué), mais c'est effectivement une piste assez intéressante tout de même ! Je teste ça dans la journée.

  • [^] # Re: Pas tout testé

    Posté par  . En réponse au message Logiciel de photogrammétrie ?. Évalué à 1.

    Pareil, je reste sceptique, mais c'est une bonne excuse pour apprendre quelque chose de nouveau et voir en conséquence.^

    Meshroom arrête tout le temps les calculs, j'ai cru que c'était à cause de CUDA avec mes premières recherches. J'avais eu un nuage de points peu dense également et surtout, un blocage à la partie "DepthMap". (J'étais confiance jusque là).

  • # Nouvelle version ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.10 : « c’est dur de colorier ! ». Évalué à 2. Dernière modification le 25 mai 2019 à 09:31.

    Super dépêche, comme d'hab', mais…c'était quoi, la précédente version ? Ces améliorations sont faites par rapport à la version 2.10.8, c'est bien ça ? Ou j'ai raté quelque chose ? Merci !

  • # Système de tri.

    Posté par  . En réponse au message darktable. Évalué à 1. Dernière modification le 23 mai 2019 à 11:04.

    Mets une petite étoile aux photos traitées, et tu peux choisir de n'afficher que celles avec un certain nombre sur la table lumineuse. :)

    Et oui, tu peux voir les photos traitées sur la table lumineuse (elles y sont toutes, mais tu verras les changements, ça se voit bien avec du noir et blanc).