Tu as regardé la démo Multi-touch Screen ? ( je sais c' est du flash) C' est surtout la dessus que c' est révolutionnaire.
Content de voir que Xorg n' est pas en retard , parce que j' ai le sentiment qu' il ne faut pas laisser passer cette technologie.
Le serveur est obligatoire pour moi , une machine assez puissante donc. Ensuite LTSP sur ce serveur. Pour ce qui est des postes clients regarde la dessus pour "émuler" une boot rom : http://rom-o-matic.net/5.4.2/. Bonne chance.
J' ai eu l' occasion de tester sur un portable medion , intel celeron M , vidéo i915 : c' est utilisable, fluide , tout ce qu' on veut.
Franchement rien à reprocher, j' ai même été surpris de voir un systéme ayant d' assez faible capacité 3D s' en tirer aussi bien (c' est des maxi textures quand même).
Je vais être clair je ne pense pas que ce type de carte ait un avenir.
Le concept est novateur ,certes , mais avant même d' être diffusé il y a déjà de la concurrence: Amd, Intel, Nvidia , Ati (excusez du peu) .
Les processeurs dual-core : 1 noyau pour le rendu 3d, 1 autre le jeu+gestion physique.
Et si ça ne suffit pas , ça sera Nvidia/Ati avec les SLI/Crossfire.
Pensez vous que cette société pourra résister à ce quatuor
Je souhaites bon courage à stéphane par ce que ça ne va pas être simple.
J' avais déja entendu parlé du pilote 3d beos, mais je ne savais pas qu' il se basait sur mesa.
En étant réaliste, ça serait bien que nvidia donne un coup de main pour ses anciennes cartes, parce que en pilote 3d opensource , c 'est ATI qui a l' avantage.
D' ailleurs il semble que stéphane ait participé a DRI , c' est bon signe.
Si je peux me permettre, une petite news ne serait pas mal non ?
Moi je ne peux pas, je ne comprend pas tout (loin de la), enfin la glic" optimisée" kernel 2.6 ça me semble important quand même.
Tu compares 2 choses différentes , OpenGL est une API 3D généraliste. Tu le trouves aussi bien dans les jeux, que dans la modélisation 3d (maya, blender, houdini, j' en oublies), l' architecture, et j' en oublies encore .
Direct3D n' est pratiquement QUE ludique (3dsmax pour la modélisation des jeux, et ça doit être tout) , il n' a pas les performances nécessaire pour les scénes lourdes ou trés lourde. Et comme c' est un marché restreint (3d professionelle) MS ne veux pas investir la dedans en tout cas pour le moment .
Il est vraiment multicore ? Parce que 8 par rapport à ce qui ce fait, ça fait vraiment beaucoup (pour un processeur libre en plus ).
Question : la gestion du cache mémoire ça ce passe comment ? Parce que la il y a du monde quand même.
Moi ce que je n' accepte pas c' est d' utiliser un véhicule polluant et dangereux dans des conditions qui ne le nécessite pas .
J' ai des amis qui ont des tout terrain, et ils ont le mérite de les utiliser en tant que tel.
Pour eux c' est une passion, cette passion revient cher, mais ils sont coohérents:
- leurs véhicules font du franchissement
- "adeline" pourrait difficilement les trouver en centre ville
- elle pourrait difficilement les rendre moins présentable qu' il ne le sont
- pour la plupart ils ont une 2em vieille voiture
La seule "excuse" que je vois pour certains , c' est pour tracter une grosse remorque et éviter de passer le permis EB. C' est pour moi en france la seule raison acceptable.
D' ailleurs il semble que Yann Serra ex redac chef de login , soit chez L'informaticien à l' heure actuelle (article sur apache dans le dernier numéro).
C' est une méthode que j' ai souvent utilisé du temps de win32cih , il faut activer le cache bios (copie du bios en ram), sinon ça ne fonctionne pas.
Mais sur un portable , je suis plutôt pessimiste, je ne pense pas que le bios soit sur support, en tout cas pas sur un support qui facilite ce genre de manipulation.
Stellarium et celestia fonctionne trés avec les pilotes libres Radeon. Flightgear rame un peu quand même( 15->20 fps).
Sur une MDV il faut prendre le pilote radeon, et activer l' accélération 3d, le wizard de mdv le fait bien. Mais il est possible d' amériorer les performance de maniére trés sensible:
dans la Section "Device" ajouter :
Option "EnablePageFlip" "true" #active le l' echange de plage mémoire
Option "AgpMode" "4" # on passe en agp 4x
Effet garanti, ensuite pour les R100 et R200 installer DRIConf , et avec lui activer l' hyperZ. Ctrl+Alt+Backspace -> on redémarre X et c' est pris en charge.
[^] # Re: Vivement les mises en pratique!
Posté par cortex62 . En réponse au journal Multi-Pointer X Server. Évalué à 1.
Content de voir que Xorg n' est pas en retard , parce que j' ai le sentiment qu' il ne faut pas laisser passer cette technologie.
# serveur obligatoire
Posté par cortex62 . En réponse au journal Matériel pour centre social.... Évalué à 1.
[^] # Re: facile
Posté par cortex62 . En réponse au message table de routage, ip fixe toussa.... Évalué à 3.
[^] # Re: Microsoft paie pour imposer ses technologies
Posté par cortex62 . En réponse au journal De IIS à Apache et inversement.. Évalué à 3.
[^] # Re: cartes video supportées
Posté par cortex62 . En réponse à la dépêche Mise à jour du Live CD de Kororaa. Évalué à 7.
Franchement rien à reprocher, j' ai même été surpris de voir un systéme ayant d' assez faible capacité 3D s' en tirer aussi bien (c' est des maxi textures quand même).
[^] # Re: Quel avenir ?
Posté par cortex62 . En réponse au journal Les PPU !!. Évalué à 2.
# Quel avenir ?
Posté par cortex62 . En réponse au journal Les PPU !!. Évalué à 1.
Le concept est novateur ,certes , mais avant même d' être diffusé il y a déjà de la concurrence: Amd, Intel, Nvidia , Ati (excusez du peu) .
Les processeurs dual-core : 1 noyau pour le rendu 3d, 1 autre le jeu+gestion physique.
Et si ça ne suffit pas , ça sera Nvidia/Ati avec les SLI/Crossfire.
Pensez vous que cette société pourra résister à ce quatuor
# Bon courage
Posté par cortex62 . En réponse à la dépêche Démarrage d'un projet de développement de pilote libre pour les cartes vidéo NVidia. Évalué à 3.
J' avais déja entendu parlé du pilote 3d beos, mais je ne savais pas qu' il se basait sur mesa.
En étant réaliste, ça serait bien que nvidia donne un coup de main pour ses anciennes cartes, parce que en pilote 3d opensource , c 'est ATI qui a l' avantage.
D' ailleurs il semble que stéphane ait participé a DRI , c' est bon signe.
[^] # Re: Attendons des nouvelles plus précises...
Posté par cortex62 . En réponse au journal Ça chie pour Mandriva. Évalué à 2.
[^] # Re: Tutoriaux
Posté par cortex62 . En réponse au journal tutauriaux wings3d (bis). Évalué à 2.
# une news ?
Posté par cortex62 . En réponse au journal glibc 2.4 is out. Évalué à 10.
Moi je ne peux pas, je ne comprend pas tout (loin de la), enfin la glic" optimisée" kernel 2.6 ça me semble important quand même.
[^] # Re: Attendons des nouvelles plus précises...
Posté par cortex62 . En réponse au journal Ça chie pour Mandriva. Évalué à 2.
[^] # Re: oui
Posté par cortex62 . En réponse au journal Où en est-t-on avec OpenGL ?. Évalué à 4.
Direct3D n' est pratiquement QUE ludique (3dsmax pour la modélisation des jeux, et ça doit être tout) , il n' a pas les performances nécessaire pour les scénes lourdes ou trés lourde. Et comme c' est un marché restreint (3d professionelle) MS ne veux pas investir la dedans en tout cas pour le moment .
# on aimerait en voir plus souvent des comme ça.
Posté par cortex62 . En réponse au journal Cartes du Ciel, Skychart sort en Beta. Évalué à 1.
il est beaucoup plus complet que Kstar et stellarium (qui démérite pas pour autant), mais aussi plus "pro".
[^] # Re: Je dirais même plus...
Posté par cortex62 . En réponse au journal Boycoter le materiel video HD. Évalué à 1.
[^] # Re: Je dirais même plus...
Posté par cortex62 . En réponse au journal Boycoter le materiel video HD. Évalué à 1.
[^] # Re: Bien mais des bugs
Posté par cortex62 . En réponse au journal ManiaDrive : demande de contribution. Évalué à 2.
J' ai été surpris par un point: J' avais un pad usb branché, il a été pris en charge sans pb, mais aussi sans me prévenir.
sinon le jeu est pas mal. Quand on voit que c' est la première version publique c' est aussi surprenant.
Parmis les suggestions : définir des virages différents, mais je suppose que c' est prévu.
# parfait
Posté par cortex62 . En réponse à la dépêche Inauguration du nouveau local de Linux62. Évalué à 3.
[^] # Re: C'est bien mais
Posté par cortex62 . En réponse à la dépêche Les UltraSparc sous GPL. Évalué à 4.
Question : la gestion du cache mémoire ça ce passe comment ? Parce que la il y a du monde quand même.
[^] # Re: Le hummer
Posté par cortex62 . En réponse au journal HS: De la réintroduction du 4x4 dans son milieu naturel. Évalué à 2.
J' ai des amis qui ont des tout terrain, et ils ont le mérite de les utiliser en tant que tel.
Pour eux c' est une passion, cette passion revient cher, mais ils sont coohérents:
- leurs véhicules font du franchissement
- "adeline" pourrait difficilement les trouver en centre ville
- elle pourrait difficilement les rendre moins présentable qu' il ne le sont
- pour la plupart ils ont une 2em vieille voiture
La seule "excuse" que je vois pour certains , c' est pour tracter une grosse remorque et éviter de passer le permis EB. C' est pour moi en france la seule raison acceptable.
[^] # Re: c'est pas bien de jouer avec les cadavres !
Posté par cortex62 . En réponse au sondage Presse informatique : mon magazine papier préféré. Évalué à 2.
# c' est de l' humour
Posté par cortex62 . En réponse au journal Allez sans déconné c'est une blaque. Évalué à 10.
En plus les réponses sont assez bizarre.
[^] # Re: Une solution à haut risque qui est en fait une bien mauvaise idée
Posté par cortex62 . En réponse au journal C'est le mimi c'est le rara c'est le... m***e !. Évalué à 5.
Mais sur un portable , je suis plutôt pessimiste, je ne pense pas que le bios soit sur support, en tout cas pas sur un support qui facilite ce genre de manipulation.
[^] # Re: Xorg 6.9 marche avec les drivers libres
Posté par cortex62 . En réponse au journal Sortie des drivers ATI 8.21.7 (Non libres). Évalué à 2.
lsmod doit te donner une ligne commle ça :
drm 68352 2 radeon
bon courage....
[^] # Re: Xorg 6.9 marche avec les drivers libres
Posté par cortex62 . En réponse au journal Sortie des drivers ATI 8.21.7 (Non libres). Évalué à 2.
Sur une MDV il faut prendre le pilote radeon, et activer l' accélération 3d, le wizard de mdv le fait bien. Mais il est possible d' amériorer les performance de maniére trés sensible:
dans la Section "Device" ajouter :
Option "EnablePageFlip" "true" #active le l' echange de plage mémoire
Option "AgpMode" "4" # on passe en agp 4x
Effet garanti, ensuite pour les R100 et R200 installer DRIConf , et avec lui activer l' hyperZ. Ctrl+Alt+Backspace -> on redémarre X et c' est pris en charge.