Journal Newton Adventure passe en free to play!

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35
10
nov.
2014

Ah Nal, les temps comme les œufs sont durs!

Suite à la fermeture de mon éditeur, d'ennuis avec Paypal et de soucis dans mon secteur d'activité, j'ai du me résoudre, comme beaucoup de développeurs de jeux vidéos en ce moment, à passer Newton Adventure en free to play.

Les joueurs pauvres ou radins seront contents de pouvoir enfin profiter de contenus jusqu'ici payants:

  • 18 nouveaux niveaux dans le jeu principal.
  • un mod dit "retro".

J'ai également profité de cette gratuitification* (...)

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés du mois d'octobre 2014

12
3
nov.
2014
LinuxFr.org

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l'équipe de modération avant publication. C'est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

Bannière LinuxFr.org

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux-ci s'appellent des journaux. Voici un florilège d'une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois d'octobre passé.

Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus

59
15
oct.
2014
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C'est un projet libre (code source sous GNU GPL v.2, données artistiques sous CC-BY-SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d'incarner 12 factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.
0 A.D. : Empires Ascendant est actuellement en cours de développement, mais une communauté de joueurs conséquente s'est déjà construite autour de ce jeu. Cette dépêche présente la version alpha 17 du projet.

0 A.D. logo 320px

Journal Stunt Rally (course de voitures) réutilise les graphiques de 0.A.D (stratégie, antiquité)

49
10
août
2014

La dernière version du jeu Stunt Rally a repris des contenus (CC-BY-SA) de 0.A.D. : des courses au milieu d'un village nord-africain traditionnel.

La gallerie de capture d'écran est sur Googe Plus.

Je trouve que l'intégration graphique est encore peaufinable (les maisons me semblent trop petites et les textures ne collent pas si bien ensemble), mais c'est un bon exemple du genre de réutilisations assez inattendues que permet l'art libre.

Ryzom libère l'intégralité de ses artworks !

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, NeoX et tankey. Modéré par NeoX. Licence CC by-sa
68
29
juil.
2014
Jeu

Après avoir libéré son moteur de jeu en 2009, le MMORPG Ryzom, jouable sous Windows, GNU/Linux et Mac, vient de faire un pas de plus vers le monde du Libre en passant toutes ses illustrations originales - soit 1916 artworks - sous licence CC-by-SA.

atys_in_the_hand

L'ensemble des œuvres (soit presque 2000 illustrations originales sous licence CC-by-SA) est consultable pour la première fois sur la page Flickr de Ryzom.

Au-delà de la libération de ces Artworks, leur publication elle-même réjouit la communauté des joueurs et promet d'être une mine précieuse pour le projet libre Ryzom Forge, qui travaille à enrichir Ryzom de nouvelles créations.

Gageons que ces illustrations seront une source d'inspiration pour la production de nouveaux contenus !

Journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !)

24
23
juil.
2014

Soya est un moteur 3D pour Python. La première version de Soya a été utilisée dans plusieurs jeux et notamment Slune, Balazar et Balazar Brother. Plusieurs tentatives de seconde version n’ont pas donné grand chose, principalement faute de temps… Et aujourd’hui, voici venir la version 3 dont les sources sont disponibles sur Bitbucket !

Les nouveautés les plus marquantes sont les suivantes :

  • Support de Python 3.4 et Blender 2.70
  • Vertex shaders et pixel shaders : Soya divise les (...)

Remixez des jeux libres lors de la gamejam redwire

Posté par . Édité par Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
13
3
juil.
2014
Jeu

Le week-end du vendredi 25 au 27 juillet 2014 est organisée une gamejam d'un genre nouveau à Paris. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, c'est une rencontre de création de jeu vidéo où des équipes doivent créer un prototype dans un temps limité (ici ça sera un weekend).

Ce sera l'occasion de faire du mash-up de briques de jeux en découvrant l'outil libre redwire.io. Nous allons tenter de renverser les méthodes habituelles de création de jeux en jam.

Redwire.io est développé par Jesse Himmelstein du Gamelier, c'est un moteur open source (licence MIT) et gratuit, dans le navigateur, permettant de créer et de remixer des jeux JavaScript simplement (plus d'info sur le github du projet : https://github.com/CyberCRI/RedWire).

Dernières infos, nous serons hébergés pour le weekend chez Mozilla France au cœur de Paris. Comme c’est une tentative expérimentale pour les jammeurs et les organisateurs, n'hésitez pas à venir tester pour la première fois la gamejam ! Nous ramènerons moult goodies ainsi que des Makey Makeys.

À vos claviers pour l'inscription en ligne à cette adresse : http://jamshaker.com/paris/ !

Dernières évolutions autour de 0 A.D.

106
24
mai
2014
Jeu

0 A.D., le fameux jeu de stratégie historique en temps réel et en 3D, développé par Wildfire Games, avait fait l'objet d'une dépêche en décembre 2013. Les avancées des versions alpha 12, alpha 13, et — dans une moindre mesure — alpha 14 y avaient été développées.

0 A.D.

La sortie récente de la version alpha 16 de 0 A.D. est l'occasion de récapituler les évolutions de ce projet ambitieux sur ses trois dernières alphas.

NdM : 0 A.D. est un jeu libre dont le code source est sous licence GNU GPL v.2 tandis que le contenu artistique est sous licence CC-BY-SA.

Journal Flukz 0.4

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
24
23
fév.
2014

Bonjour,

Voici quelques nouvelles de Flukz, le jeu de shoot'em up avec des pages et des niveaux éditables à la façon d'un wiki. J'avais déjà présenté la version 0.1 et la version 0.2.

La version 0.4 est maintenant disponible : http://flukz.org

La principale nouveauté des version 0.3 et 0.4 est l'ajout d'un score, avec une sauvegarde automatique des meilleurs scores. La liste des 20 meilleurs scores est tenue à jour sur le serveur, et elle est affichée automatiquement en (...)

GCompris change de moteur

Posté par (page perso) . Édité par tuiu pol. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
65
9
fév.
2014
Éducation

GCompris est un logiciel éducatif pour les enfants de 2 à 10 ans. Il est basé sur la technologie Gtk+, on le trouve sur les plate-forme PC, GNU/Linux, Windows et MacOSX.

Comme vous l'imaginez, de nombreux utilisateurs nous demandent une version tablette de GCompris et j'ai essayé d'évaluer les différentes possibilités techniques nous permettant d'y arriver. Malheureusement, Gtk+ la technologie de base sur laquelle nous sommes basés n'offre pas de moyen simple de faire une version tablette.

Journal Squarez, le retour

Posté par . Licence CC by-sa
Tags :
28
7
fév.
2014

Bonjour journal,
Il y a plusieurs vendredis je t'ai présenté un petit jeu pour navigateur dans ce journal, depuis il a légèrement évolué.

Finalement je n'ai pas suivi la liste que j'avais donnée pour les améliorations, j'ai tout de même créé quelques graphismes, réécrit la majorité du code de l'interface et optimisé quelque peu les performances.

Suivant les conseils dans les commentaires, le jeu a été publié sur le marketplace Firefox, Mozilla m'a fourni un Geeksphone Keon pour le (...)

Journal [bookmark] Du crowdfunding pour libérer Revenge of the Cats: Ethernet

13
29
jan.
2014

C'est pas mon jore de faire des journaux bookmarks, mais là il ne reste plus qu'une soixantaine d'heures et deux centaines de dollars avant la fin de la campagne.

Revenge of the Cats: Ethernet est un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D. Je n'y ai jamais joué mais je pense que ce serait une bonne idée de l'aider à rejoindre la petite famille des jeux vidéos libres.
Surtout qu'il se sentirait bien à côté d'autres jeux (...)

Journal Graphismes du jeu Glitch libérés

43
19
nov.
2013

Petit journal presque bookmark pour signaler que les graphismes du jeu Glitch, un jeu web (enfin Flash plutôt) massivement multi-joueur ont été libérés sous licence CC0 (public domain).

Le jeu est sorti en 2009, mais n'était pas viable commercialement ; ses créateurs ont eu l'heureuse idée de libérer les assets, ainsi qu'un peu de code associé d'après l'annonce.

Visiblement ça nécessite l'usage de la suite Adobe CS, mais j'imagine que convertir le format des sprites en un format (...)

Andy's Super Great Park, libéré, arrive sur Android

Posté par (page perso) . Édité par Xavier Teyssier, Benoît Sibaud, thomasv et Nÿco. Modéré par NeoX. Licence CC by-sa
27
25
oct.
2013
Jeu

Andy's Super Great Park est un jeu de tir en montagnes russes, développé par Stuffomatic, et sorti sous Windows et Linux en décembre 2012.

Le jeu a été libéré discrètement lors de la reprise du développement sur Plee the Bear (auquel vous avez bien contribué) et une version bêta pour Android est disponible depuis peu sur le Google Play Store.

La suite de la dépêche présente les nouveautés du projet.

Une capture du jeu

Journal Mon petit jeu pour navigateur et plus

36
19
sept.
2013

Cher journal,
À force de lire des articles sur les performances de javascript, sur la sortie de nouvelles versions de navigateurs, sur la magnificence de l'HTML5 et les merveilles du web, je me suis dit que je devais absolument faire quelque chose.
Le problème est que je ne supporte pas les langages dynamiques (à part python que j'aime bien, mais c'est juste que c'est joli). Problème qui a été résolu quand j'ai entendu parler de emscripten, il est possible (...)