Un truc qui me chipote depuis longtemps: dans les très gros paquets de threads, c'est un peu fastidieux de devoir descendre jusqu'au prochain post non lu. Il ne serait pas possible, par exemple, de faire en sorte que cliquer sur le "!N!" rouge d'un nouveau post envoie directement au prochain post non lu?
Clairement, il suffit de voir qu'un projet comme BlueEyedOS aura beaucoup a gagner du fork (je m'étonne d'ailleurs que G.Maillard n'ait pas encore rejoint XWin, vu ses expérimentations sur les performances d'XFree). Par ailleurs et comme toujours, ceux qui voudront la stabilité pourront continuer à utiliser les (rares) releases d'XFree.
Si l'équipe d'XWin est assez intelligente ne pas rendre les choses volontairement incompatibles, et qu'XFree en fait de même, au final on aura quelque chose de très positif. Même XFree risque d'en profiter, d'une part à travers le coup de pied au cul qu'ils viennent de se prendre, d'autre part à travers le "backport" de certaines modifications jugées stables.
En bref, avant de crier "au loup", messieurs, attendez au moins de voir ce qu'ils ont à proposer, et comment cela prend forme.
Joli, mais je doute qu'on puisse les attaquer pour publicité mensongère, vu combien le terme "PC" est intimement lié à "Windows" dans l'esprit des gens. Ils pourront toujours dire que c'est leur fourche qui a langué.
Mea culpa, la section "What doesn't work yet" indique désormais que Configuring a multiplayer game involves editing text files and filling in IP addresses.
En effet, il fut un temps ou ils n'ouvraient plus de tunnels. Mais maintenant, non seulement ils recommencent, mais en plus les-dits tunnels sont à peu près caduques. Les informations dans comp.ipv6.nerim :)
Pour information, la chose se fait pour le moment avec un username "alternatif" (i.e. pas celui de l'abonnement), mais d'ici un mois ou deux (si j'ai bonne mémoire), la chose sera possible avec les logins standards. Et alors, il n'y aura plus besoin de demander un tunnel pour accéder à ce type de service.
J'y pensais, enfin en général quand tu es susceptible de recevoir un coup de fil important, tu ne vas pas au cinéma. Ne serait-ce que, hors toute considération de politesse, parce que les salles de cinéma sont souvent en sous-sol, et risquent de ne pas bien capter (même sans brouilleur).
Si j'en crois mes souvenirs, elle est classée mortelle. A la différence de la Tue-Mouche qui elle n'est pas comestible, mais non-mortelle. Ca doit etre encore plus vrai quand c'est cru, en plus...
(non, mon papa m'a pas montré les champignons quand j'étais petit; mais il ne m'a pas emmené à Disney non plus)
C'était bien dans un UGC parisien (les Halles), et effectivement ça ne doit pas être bien sorcier, et ca apporte un réel plus. Quiconque a eu un boulet dont le téléphone sonne en plein film comprendra (qui plus est quand le-dit boulet se permet de prendre l'appel, et à haute voix).
Cynisme mis à part, j'ai été agréablement surpris lors de ma dernière virée au ciné. Alors que j'allais couper mon portable (normal quoi), mon voisin m'a fort justement fait remarquer qu'il ne captait pas. Et d'ajouter que maintenant, les salles sont équipées de brouilleurs.
J'ignore si c'est vrai ou pas, mais en tous cas si c'est faux ça serait une excellente idée à mettre en place :)
# Une autre idée dans la même veine
Posté par Larry Cow . En réponse au journal De l'intérêt des fils de discussion.... Évalué à 2.
[^] # Re: Fork d'XFree86
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Fork d'XFree86. Évalué à 5.
(ok, je sors)
[^] # Re: Fork d'XFree86
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Fork d'XFree86. Évalué à 6.
[^] # Re: Fork d'XFree86
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Fork d'XFree86. Évalué à 10.
Si l'équipe d'XWin est assez intelligente ne pas rendre les choses volontairement incompatibles, et qu'XFree en fait de même, au final on aura quelque chose de très positif. Même XFree risque d'en profiter, d'une part à travers le coup de pied au cul qu'ils viennent de se prendre, d'autre part à travers le "backport" de certaines modifications jugées stables.
En bref, avant de crier "au loup", messieurs, attendez au moins de voir ce qu'ils ont à proposer, et comment cela prend forme.
[^] # Re: Nouvelles du port de Duke3D
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Nouvelles du port de Duke3D. Évalué à 1.
http://larrycow.free.fr/duke3d.cfg(...)
[^] # Re: Player mp3 et ogg
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Player mp3 et ogg. Évalué à 1.
[^] # Re: Player mp3 et ogg
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Player mp3 et ogg. Évalué à 2.
# :)
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche EA épouse NVIDIA.... Évalué à 10.
[^] # Re: besoins d'un conseil pour créer un environnement 3D interactif
Posté par Larry Cow . En réponse au journal besoins d'un conseil pour créer un environnement 3D interactif. Évalué à 2.
[^] # Re: Nouvelles du port de Duke3D
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Nouvelles du port de Duke3D. Évalué à 2.
# *BAF*
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Nouvelles du port de Duke3D. Évalué à 2.
Ca m'apprendra à lire.
[^] # Re: IPv6 chez Nerim
Posté par Larry Cow . En réponse au journal IPv6 chez Nerim. Évalué à 1.
Nerim, qui propose déjà à ses abonnés un tunnel IPv6, va leur proposer une connexion directe avec une plage IPv6.
[^] # Re: IPv6 chez Nerim
Posté par Larry Cow . En réponse au journal IPv6 chez Nerim. Évalué à 6.
Pour information, la chose se fait pour le moment avec un username "alternatif" (i.e. pas celui de l'abonnement), mais d'ici un mois ou deux (si j'ai bonne mémoire), la chose sera possible avec les logins standards. Et alors, il n'y aura plus besoin de demander un tunnel pour accéder à ce type de service.
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.
Le brouilleur ne fait que systématiser cela.
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 1.
(non, mon papa m'a pas montré les champignons quand j'étais petit; mais il ne m'a pas emmené à Disney non plus)
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 1.
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 3.
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.
(oui, j'admet, ça peut paraitre vain)
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.
J'ignore si c'est vrai ou pas, mais en tous cas si c'est faux ça serait une excellente idée à mettre en place :)
[^] # Re: Pub Eurodisney
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 7.
[^] # Re: La BSA aide GNU/Linux
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche La BSA aide GNU/Linux. Évalué à 1.
Voire pour largement plus. On voit de ces abérrations à base d'Access...
[^] # Re: BSA: Des calculs antipirates simplistes
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche BSA: Des calculs antipirates simplistes. Évalué à 10.
(je sors)
[^] # Re: Un File manager ?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Un File manager ?. Évalué à 2.
[^] # Re: dyndns et lan
Posté par Larry Cow . En réponse au journal dyndns et lan. Évalué à 2.