Larry Cow a écrit 5011 commentaires

  • # Une autre idée dans la même veine

    Posté par  . En réponse au journal De l'intérêt des fils de discussion.... Évalué à 2.

    Un truc qui me chipote depuis longtemps: dans les très gros paquets de threads, c'est un peu fastidieux de devoir descendre jusqu'au prochain post non lu. Il ne serait pas possible, par exemple, de faire en sorte que cliquer sur le "!N!" rouge d'un nouveau post envoie directement au prochain post non lu?
  • [^] # Re: Fork d'XFree86

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fork d'XFree86. Évalué à 5.

    Je proteste, ROX aussi suit de très près le projet freedesktop!

    (ok, je sors)
  • [^] # Re: Fork d'XFree86

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fork d'XFree86. Évalué à 6.

    Par ailleurs, il serait aussi appréciable que les deux puissent être installés sur la même machine sans se bouffer le nez, histoire de pouvoir tester.
  • [^] # Re: Fork d'XFree86

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fork d'XFree86. Évalué à 10.

    Clairement, il suffit de voir qu'un projet comme BlueEyedOS aura beaucoup a gagner du fork (je m'étonne d'ailleurs que G.Maillard n'ait pas encore rejoint XWin, vu ses expérimentations sur les performances d'XFree). Par ailleurs et comme toujours, ceux qui voudront la stabilité pourront continuer à utiliser les (rares) releases d'XFree.

    Si l'équipe d'XWin est assez intelligente ne pas rendre les choses volontairement incompatibles, et qu'XFree en fait de même, au final on aura quelque chose de très positif. Même XFree risque d'en profiter, d'une part à travers le coup de pied au cul qu'ils viennent de se prendre, d'autre part à travers le "backport" de certaines modifications jugées stables.

    En bref, avant de crier "au loup", messieurs, attendez au moins de voir ce qu'ils ont à proposer, et comment cela prend forme.
  • [^] # Re: Nouvelles du port de Duke3D

    Posté par  . En réponse au journal Nouvelles du port de Duke3D. Évalué à 1.

    J'utilise justement les zqsd/ec, et ca marche nickel. Je te met le .cfg sur le web:

    http://larrycow.free.fr/duke3d.cfg(...)
  • [^] # Re: Player mp3 et ogg

    Posté par  . En réponse au journal Player mp3 et ogg. Évalué à 1.

    Pour contre (du moins pour mplayer), c'est chiant de créer une playlist aléatoire. Ou alors tu as trouvé une solution géniale pour ce genre de cas?
  • [^] # Re: Player mp3 et ogg

    Posté par  . En réponse au journal Player mp3 et ogg. Évalué à 2.

    A mi-chemin entre mpg123/mplayer et xmms: mp3blaster.
  • # :)

    Posté par  . En réponse à la dépêche EA épouse NVIDIA.... Évalué à 10.

    Joli, mais je doute qu'on puisse les attaquer pour publicité mensongère, vu combien le terme "PC" est intimement lié à "Windows" dans l'esprit des gens. Ils pourront toujours dire que c'est leur fourche qui a langué.
  • [^] # Re: besoins d'un conseil pour créer un environnement 3D interactif

    Posté par  . En réponse au journal besoins d'un conseil pour créer un environnement 3D interactif. Évalué à 2.

    C'était pas le "Deuxième monde" plutôt?
  • [^] # Re: Nouvelles du port de Duke3D

    Posté par  . En réponse au journal Nouvelles du port de Duke3D. Évalué à 2.

    Je peux te filer mon .cfg si tu veux, la souris marche nickel chez moi (par contre j'en ai chié pour trouver la ligne qui gérait ca).
  • # *BAF*

    Posté par  . En réponse au journal Nouvelles du port de Duke3D. Évalué à 2.

    Mea culpa, la section "What doesn't work yet" indique désormais que Configuring a multiplayer game involves editing text files and filling in IP addresses.

    Ca m'apprendra à lire.
  • [^] # Re: IPv6 chez Nerim

    Posté par  . En réponse au journal IPv6 chez Nerim. Évalué à 1.

    Euh, c'est exactement ce que disait le journal je crois :)

    Nerim, qui propose déjà à ses abonnés un tunnel IPv6, va leur proposer une connexion directe avec une plage IPv6.
  • [^] # Re: IPv6 chez Nerim

    Posté par  . En réponse au journal IPv6 chez Nerim. Évalué à 6.

    En effet, il fut un temps ou ils n'ouvraient plus de tunnels. Mais maintenant, non seulement ils recommencent, mais en plus les-dits tunnels sont à peu près caduques. Les informations dans comp.ipv6.nerim :)

    Pour information, la chose se fait pour le moment avec un username "alternatif" (i.e. pas celui de l'abonnement), mais d'ici un mois ou deux (si j'ai bonne mémoire), la chose sera possible avec les logins standards. Et alors, il n'y aura plus besoin de demander un tunnel pour accéder à ce type de service.
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.

    J'y pensais, enfin en général quand tu es susceptible de recevoir un coup de fil important, tu ne vas pas au cinéma. Ne serait-ce que, hors toute considération de politesse, parce que les salles de cinéma sont souvent en sous-sol, et risquent de ne pas bien capter (même sans brouilleur).

    Le brouilleur ne fait que systématiser cela.
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 1.

    Si j'en crois mes souvenirs, elle est classée mortelle. A la différence de la Tue-Mouche qui elle n'est pas comestible, mais non-mortelle. Ca doit etre encore plus vrai quand c'est cru, en plus...

    (non, mon papa m'a pas montré les champignons quand j'étais petit; mais il ne m'a pas emmené à Disney non plus)
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 1.

    Une salade de phalloïdes, ça doit pouvoir faire des dégats rapidement quand même, d'autant que ça n'a pas l'air méchant à voir comme ca :)
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.

    C'était bien dans un UGC parisien (les Halles), et effectivement ça ne doit pas être bien sorcier, et ca apporte un réel plus. Quiconque a eu un boulet dont le téléphone sonne en plein film comprendra (qui plus est quand le-dit boulet se permet de prendre l'appel, et à haute voix).
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 3.

    Lui non plus. Il a le droit de le préférer mortels :)
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.

    Je suis d'accord, c'est clairement un indicateur. Maintenant je n'ai pas cassé le thermomètre, j'ai juste fait remarquer qu'il faisait froid :)

    (oui, j'admet, ça peut paraitre vain)
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 2.

    Cynisme mis à part, j'ai été agréablement surpris lors de ma dernière virée au ciné. Alors que j'allais couper mon portable (normal quoi), mon voisin m'a fort justement fait remarquer qu'il ne captait pas. Et d'ajouter que maintenant, les salles sont équipées de brouilleurs.

    J'ignore si c'est vrai ou pas, mais en tous cas si c'est faux ça serait une excellente idée à mettre en place :)
  • [^] # Re: Pub Eurodisney

    Posté par  . En réponse au journal Pub Eurodisney. Évalué à 7.

    Je ne l'ai pas vue non plus: c'est à la radio :)
  • [^] # Re: La BSA aide GNU/Linux

    Posté par  . En réponse à la dépêche La BSA aide GNU/Linux. Évalué à 1.

    Y'a que Access qui est à peu près utilisé pour ce qu'il est.

    Voire pour largement plus. On voit de ces abérrations à base d'Access...
  • [^] # Re: BSA: Des calculs antipirates simplistes

    Posté par  . En réponse à la dépêche BSA: Des calculs antipirates simplistes. Évalué à 10.

    Ah merde, le 5 est sorti?

    (je sors)
  • [^] # Re: Un File manager ?

    Posté par  . En réponse au journal Un File manager ?. Évalué à 2.

    zsh, alors, tant qu'à faire.
  • [^] # Re: dyndns et lan

    Posté par  . En réponse au journal dyndns et lan. Évalué à 2.

    Si je ne m'abuse, traceroute va te filer l'IP locale de ton routeur, pas son IP externe.