L’Espace du logiciel Libre, des Hackers, et des Fab-labs à la Fête de l’Huma 2016

19
25
juil.
2016
Communauté

Les 9, 10, 11 septembre 2016, la Fête de l’Humanité, accueillera pour la 3e année un espace interactif dédié aux logiciels libres, aux hackers et aux fab-labs. Les imprimantes 3D voisineront avec des robots open source et des drones libres, des ateliers de soudure, d’Arduino, de codage ou d’installation de GNU/Linux.

Cet espace doit son existence à l’investissement bénévole d’un collectif militant et au fait que la Fête de l'Huma nous mette à disposition 300 m2, mais à condition que cela soit à coût limité pour elle, d'où la nécessité de trouver un financement participatif pour assurer toutes les dépenses nécessaires au bon fonctionnement de l’espace : électricité, télécom, location de mobiliers et de matériels, vignettes d’entrée à la fête pour les exposants…

Au plaisir de vous croiser sur l’Espace du logiciel Libre, des Hackers et des Fab-labs pour échanger fraternellement sur un monde de partage et de coopération.

Plus de détails dans la suite de la dépêche.

Espace logiciels libres/hackers/fablabs à la Fête de l'Humanité du 11 au 13 septembre 2015

12
31
août
2015
Communauté

Les 11, 12 et 13 septembre 2015, la Fête de l’Humanité, accueillera un espace interactif dédié aux logiciels libres, aux hackers et aux fab-labs. Les imprimantes 3D voisineront avec des Robots open source et des drones libres, des ateliers de soudure, d’Arduino, de codage ou encore d’installation de distributions GNU/Linux.

Cet espace doit son existence à l’investissement commun d’un collectif de militants, bénévoles et au fait que la Fête de l’Humanité mette gracieusement à disposition 300 m2, mais à condition que cela soit à coût zéro pour la Fête, d’où la nécessité de trouver un financement participatif pour assurer toutes les dépenses nécessaires au bon fonctionnement de l’espace : électricité, télécommunication, location de mobiliers et de matériels, de réalisation d’une exposition pédagogique de présentation des enjeux de la révolution numérique, et surtout les vignettes d’entrée à la fête pour les exposants …

Au plaisir de vous croiser sur l’Espace du logiciel Libre, des Hackers et des Fablabs pour échanger fraternellement sur un monde du partage et de la coopération.

Plus de détails dans la suite de la dépêche.

Revue de presse de l'April pour la semaine 14 de l'année 2015

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
15
7
avr.
2015
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

Journal Eloark, mon nouveau robot hybride Raspberry Pi & Arduino écrit en Python

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
38
30
août
2014

Bonjour cher journal,

J'ai commencé il y a quelques temps un nouveau projet de robotique reposant sur mes jouets préférés : Arduino et Raspberry. L'idée m'est venue après avoir construit mon premier robot. Celui-ci évitait alors remarquablement bien les murs et gazouillait trois voix différentes (Claptrap, R2D2, tourelles de Portal), au gré des interactions avec ses capteurs. Mais il lui manquait une dimension : un système d'exploitation.

Avec un Raspberry Pi, me voilà en capacité de gérer n'importe quel (…)

Le code source de Colobot rendu public

Posté par  . Édité par Nÿco, tuiu pol et Benoît Sibaud. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
42
7
juin
2012
Jeu

Vous vous souvenez de Colobot ? Ce jeu est un OVNI sorti en novembre 2001 (eh oui) uniquement sur plateforme Windows. La trame de fond (un scénario de colonisation spatiale) n'est qu'un prétexte. Ce jeu propose de se familiariser avec la programmation de divers robots, pour déléguer des tâches cruciales à votre survie lorsque vous arrivez sur une nouvelle planète.

Le sujet avait été brièvement abordé sur LinuxFR il y a quelques années. L'important est qu'apparemment le code source de ce programme a été rendu public par l'éditeur sous licence GNU GPL à la demande de fans de Colobot en Pologne (Polski Portal Colobot).

Le but est de rendre le jeu portable dans un premier temps (en intégrant SDL et OpenGL) et de l'améliorer par la suite. Avis aux amateurs qui veulent participer à ce projet. Il y a un forum en anglais sur le site du Portail Polonais Colobot !