Journal scrcpy, une appli pour afficher et contrôler des devices Android

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37
9
mar.
2018

Bonjour nal,

Je viens te présenter une application que j'ai développée, qui permet d'afficher et de contrôler des devices Android connectés en USB.

Elle se concentre sur :

  • la légèreté (native, affiche uniquement l'écran)
  • les performances (30~60fps)
  • la qualité (1920×1080 ou plus)
  • la faible latence (70~100ms)
  • un démarrage rapide (~1 seconde pour afficher la première image)
  • la non-intrusivité (rien ne reste installé sur le device)

Je l'ai appelée scrcpy.

Il fallait un nom aussi imprononçable que mon précédent projet, gnirehtet (…)

Mr.Boom version GNU/Linux

Posté par  . Édité par RyDroid, Davy Defaud, Nÿco, pulkomandy, palm123, Pierre Jarillon et Ontologia. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
36
3
nov.
2017
Jeu

Mr.Boom est un jeu MS-DOS, clone de Bomberman, codé en pur assembleur à la fin des années 90. Il vient d’être converti en C.

Le jeu est identique à la version DOS à part l’ajout de l’I. A. Il est disponible en version SDL2 et RetroArch (pour toutes les plates‐formes qu’il prend en charge : Android, GNU/Linux, Apple macOS, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Raspberry Pi, Sony Playstation 3, Sony Playstation Portable, Microsoft Windows, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360…).

Capture d’écran de Mr.Boom

Bibliothèque de génération et de manipulation de formes libsdl2_gfxutils

Posté par  (site Web personnel) . Édité par tankey, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
16
1
fév.
2016
C et C++

J'annonce de part ce présent message, la réécriture de la bibliothèque de génération et de manipulation de formes libSDL2_gfxutils. Elle est publiée sous GPLv3.

Forum Programmation.c SDL2_gfxutils une bibliothèque complémentaire a SDL2_gfx.

0
18
fév.
2015

Salut les Linuxiens de tout bords,

j'ai créer une bibliothèque partagée complémentaire a SDL2_gfx qui est une extension de la bibliothèque pour la création de jeux vidéo SDL2.

Hors SDL2_gfx est le pendant de SDL2 pour dessiner dans le display et ma bibliothèque permet de générer des formes entre autres fonctionnalités et s'appelle SDL2_gfxutils.

SDL2_gfxutils
est une bibliothèque complémentaire a la la bibliothèque SDL2_gfx et donc a SDL2.

SDL2_gfxutils est issue d'une collection de fonctions que j'ai (…)