eh ! je te compte dans le lot ! ainsi que sago007 / jackoverfull pour les recompils de ioquake3, cosmo pour son implication dans les maps.
Oui, fromhell a une gestion un peu « dure » de son projet et gagnerait à négocier un peu plus plutôt que de parler bien souvent de « drama » pour des épisodes qui ne tourneraient pas en eau de boudin avec un peu plus de dialogue et d'explications tempérées.
Je suis le projet de loin en loin et effectivement, il y a certains éléments de contexte qu'il vaut mieux avoir en tête (et àmha le forum est un moyen fouilli de dialoguer, sans doute parce que je préfère les mailing-lists :p), mais globalement, le wiki s'est amélioré déjà : qu'il soit géré par Gig doit aider ;-) Dommage que tout soit un peu éparpillé sur plusieurs sites (wikia, moddb, openarena.ws…), mais bon cela permet de déléguer ; c'est d'ailleurs souvent un souci de réussir à conserver un lien commun entre une équipe et de la cohérence lorsque ses membres ne se sont parfois jamais vus et que tout se passe par un forum, mais bon la gestion de communauté n'est pas l'art le plus facile qui soit non plus.
Alors, rigueur, zèle, à raison, à tort, après tout, c'est sans doute bien de chercher à corriger les écarts de licences autour des projets libres, et je vous laisserai faire votre propre avis.
oui, sûrement un peu trop de zèle plutôt que d'abord du dialogue :/ Sans doute l'impression que pas grand monde ne s'intéresse aux licences ou n'y fait suffisamment attention (en même temps, c'est un sujet qui fait parfois se faire des noeuds au cerveau… pas que ce soit si compliqué, mais cela demande des vérifications et un peu plus de travail lorsque c'est fait après coup).
Merci en tout cas de ton implication et de continuer à faire vivre le serveur sur TuxFamily.org ;-) J'ai actualisé la version pour OpenArena sur la page http://faq.tuxfamily.org/Games/Fr
ah oui effectivement, il n'y a qu'en bas de la page 5 en gris sur fond blanc qu'il y a indiqué Ce forfait est valable pour une utilisation exclusivement depuis la France Métropolitaine.
autant pour moi.
En même temps, je me laisse jusqu'à juin ou juillet pour changer, justement pour évaluer ce genre de limites (mais bon je prendrai le forfait à 15 euros, donc pas cette limite sur l'itinérance à l'étranger).
OpenArena a fait le choix de la GPL (et l'a assumé), du jour au lendemain les musiques ont disparu (en même temps que le choix du ogg/vorbis + tracker et de l'export en theora iirc).
c'est des gens biens, bizarrement, c'est d'autres FPS qui suscitent l'intérêt ponctuel ? (non libre) pourtant openarena s'est ouvert sur blender et d'autres maps accessibles ? (je n'ai pas les liens sous la main… si quelqu'un peut les poster).
Pour rappel : OpenArena est basé sur ioquake3 et bénéficie des améliorations du moteur ainsi que ceux qui veulent faire des maps (en libre, textures et musiques ainsi que personnages aussi ou décors :D)
la prévisualisation est là pour te permettre de le vérifier avant de valider et la page wiki aide-edition pour compléter ou détailler l'aide-mémoire Markdown
oui linuxfr n'a rien à voir avec avec webcollab
justement, c'est du libre (GPL), c'est l'occasion d'en parler :
Tu as oublié le temps de propagation de la lumière ;-) Certaines étoiles sont trop jeunes pour que leur lumière nous soit parvenue (puis bon, il y a des poussières qui l'atténuent aussi et l'expansion de l'univers).
La voie lactée correspond ni plus ni moins qu'à la lumière provenant des étoiles de notre galaxie (bon ça m'a toujours paru un peu bizarre que ce soit si peu large…).
En taille réelle… de la galaxie, du monde réel : pour que 10 cm sur l'image fasse 10 cm IRL, toussa ;-)
Tu sais un peu comme le zoom dans les experts qui permet de zoomer autant qu'on souhaite, quel que soit le grain de l'image :-)
À la taille 1:1 quoi (pas de l'image, de ce qu'elle est censée prendre en photo).
Ce que tu appelles forge, c'est avoir un bugtracker qui fasse le lien avec les commits ?
Parce que bon, le wiki tu l'installes une fois et c'est bon pour un an ou plus généralement (à actualiser ponctuellement, tout de même…), tout le reste est administré (web, svn, viewvc, downloads… les ML aussi, si tu en souhaites). Les projets sont présentés sur http://projects.tuxfamily.org
Après, ce n'est pas un FusionForge, non ; même s'il y a quasi toutes les fonctionnalités.
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 2.
eh ! je te compte dans le lot ! ainsi que sago007 / jackoverfull pour les recompils de ioquake3, cosmo pour son implication dans les maps.
Oui, fromhell a une gestion un peu « dure » de son projet et gagnerait à négocier un peu plus plutôt que de parler bien souvent de « drama » pour des épisodes qui ne tourneraient pas en eau de boudin avec un peu plus de dialogue et d'explications tempérées.
Je suis le projet de loin en loin et effectivement, il y a certains éléments de contexte qu'il vaut mieux avoir en tête (et àmha le forum est un moyen fouilli de dialoguer, sans doute parce que je préfère les mailing-lists :p), mais globalement, le wiki s'est amélioré déjà : qu'il soit géré par Gig doit aider ;-) Dommage que tout soit un peu éparpillé sur plusieurs sites (wikia, moddb, openarena.ws…), mais bon cela permet de déléguer ; c'est d'ailleurs souvent un souci de réussir à conserver un lien commun entre une équipe et de la cohérence lorsque ses membres ne se sont parfois jamais vus et que tout se passe par un forum, mais bon la gestion de communauté n'est pas l'art le plus facile qui soit non plus.
oui, sûrement un peu trop de zèle plutôt que d'abord du dialogue :/ Sans doute l'impression que pas grand monde ne s'intéresse aux licences ou n'y fait suffisamment attention (en même temps, c'est un sujet qui fait parfois se faire des noeuds au cerveau… pas que ce soit si compliqué, mais cela demande des vérifications et un peu plus de travail lorsque c'est fait après coup).
Merci en tout cas de ton implication et de continuer à faire vivre le serveur sur TuxFamily.org ;-) J'ai actualisé la version pour OpenArena sur la page http://faq.tuxfamily.org/Games/Fr
[^] # Re: s/à l'étranger/dans mon pays/
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal FreeMobile ne fonctionne pas à l'étranger. Évalué à 4.
cf. http://linuxfr.org/users/tchadoa/journaux/freemobile-ne-fonctionne-pas-a-l-etranger#comment-1325600 pour le lien vers la brochure et la suite du thread :
page 5 en gris sur fond blanc il y a indiqué
Ce forfait est valable pour une utilisation exclusivement depuis la France Métropolitaine.
[^] # Re: Accès fonctionnel depuis l'étranger
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal FreeMobile ne fonctionne pas à l'étranger. Évalué à 2.
ah oui effectivement, il n'y a qu'en bas de la page 5 en gris sur fond blanc qu'il y a indiqué
Ce forfait est valable pour une utilisation exclusivement depuis la France Métropolitaine.
autant pour moi.
En même temps, je me laisse jusqu'à juin ou juillet pour changer, justement pour évaluer ce genre de limites (mais bon je prendrai le forfait à 15 euros, donc pas cette limite sur l'itinérance à l'étranger).
[^] # Re: Accès fonctionnel depuis l'étranger
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal FreeMobile ne fonctionne pas à l'étranger. Évalué à 0.
pourtant, en haut page 5 du PDF, je lis
juste en dessous du titre « Le Forfait 2€ » et tout est bien en noir sur fond blanc.
[^] # Re: Jamais heureux !
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal WebCollab, affichage et trie par l'id. Évalué à 3.
c'est celui-ci : http://sourceforge.net/tracker/?func=detail&aid=3495569&group_id=75945&atid=545541
[^] # Re: Quelques précisions
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Arrêt d'Elveos.org. Évalué à 6.
Tu dois pouvoir faire un partenariat avec Jayce pour chacun des points.
[^] # Re: programme actualisé
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Conférences « Perl, fun again! » le 5 mars 2012 à Paris. Évalué à 2.
merci, ajouté en seconde partie de dépêche ;-)
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 2.
oui je pensais aux maps libérées + aux outils utilisés : blender possible et GtkRadiant qui est passé en libre http://linuxfr.org/news/gtkradiant-passe-en-gpl
Voir http://openarena.wikia.com/wiki/Modelling_a_map pour la réalisation de maps et la FAQ développeurs (et graphistes) est bien complète : http://openarena.wikia.com/wiki/DeveloperFAQ
[^] # Re: Court terme, toussa ...
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le support de Redhat Enterprise Linux passe à 10 ans. Évalué à 9.
bin en trois ans, t'as le temps de te débarrasser d'Oracle qui refuse de supporter sa « célèbre » base de données sous RHEL 6.x (pour l'instant).
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 1. Dernière modification le 28 février 2012 à 23:12.
toutes les maps intéressantes sont déjà disponibles et d'autres ont été ajoutées depuis longtemps, que ce soit en CTF ou de base :-)
si c'est moche, il faut le dire, c'est largement aussi bien que Nexuiz ou tremulous
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 4.
OpenArena a fait le choix de la GPL (et l'a assumé), du jour au lendemain les musiques ont disparu (en même temps que le choix du ogg/vorbis + tracker et de l'export en theora iirc).
c'est des gens biens, bizarrement, c'est d'autres FPS qui suscitent l'intérêt ponctuel ? (non libre) pourtant openarena s'est ouvert sur blender et d'autres maps accessibles ? (je n'ai pas les liens sous la main… si quelqu'un peut les poster).
Pour rappel : OpenArena est basé sur ioquake3 et bénéficie des améliorations du moteur ainsi que ceux qui veulent faire des maps (en libre, textures et musiques ainsi que personnages aussi ou décors :D)
# miroir
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 3.
comme « d'habitude » un miroir sur http://download.tuxfamily.org/openarena/rel/088/
avec le md5sum dispo sur http://openarena.ws/download.php?view.4 (pas comme sur moddb… qui a un repack)
leileilol s'appelle maintenant smellhell sur le forum… http://openarena.ws/board/index.php?topic=4451.0 qui aime jouer à openarena ? (nous pouvons mettre à jour le serveur sur tf http://faq.tuxfamily.org/Game:OpenArena/Fr si quelqu'un le prend en charge et suit les développements et répond aux joueurs, sur http://openarena.tuxfamily.org par exemple :p)
[^] # Re: Jamais heureux !
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal WebCollab, affichage et trie par l'id. Évalué à 7.
Tu as eu un commentaire sous forme de patch bien présenté, cela sera utilisable avec la commande patch telle que décrite par exemple sur http://www.tux-planet.fr/utilisation-des-commandes-diff-et-patch-sous-linux/
la prévisualisation est là pour te permettre de le vérifier avant de valider et la page wiki aide-edition pour compléter ou détailler l'aide-mémoire Markdown
justement, c'est du libre (GPL), c'est l'occasion d'en parler :
ah bah si t'es soupe au lait aussite, bienvenue ! \o/
[^] # Re: bienvenue dans un monde libre
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message shockwave . Évalué à 2.
Il y a http://linuxfr.org/forums/g%C3%A9n%C3%A9ralcherche-logiciel/posts/%C3%A9quivalent-%C3%A0-adobe-director qui indiquait quelques équivalents de Director (en simplifiant, c'est de l'animation multimédia, permettant de l'interactivité utilisateur de surcroît).
[^] # Re: Merci !
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Frozen Bubble a 10 ans. Évalué à 2.
image retirée, j'ai laissé le lien en mode texte pour diagnostiquer
[^] # Re: Concentration des services en un seul site
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal WebCollab, affichage et trie par l'id. Évalué à 3.
pour du travail collaboratif sur un document, il y a le wiki ;-) (euh sérieux, sinon ya pastebin classiquement :p).
[^] # Re: Je ne m'était jamais rendu compte des ordres de grandeur...
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Notre bulle radio dans la Voie lactée. Évalué à 3. Dernière modification le 28 février 2012 à 15:23.
Tu as oublié le temps de propagation de la lumière ;-) Certaines étoiles sont trop jeunes pour que leur lumière nous soit parvenue (puis bon, il y a des poussières qui l'atténuent aussi et l'expansion de l'univers).
La voie lactée correspond ni plus ni moins qu'à la lumière provenant des étoiles de notre galaxie (bon ça m'a toujours paru un peu bizarre que ce soit si peu large…).
Tu peux lire Paradoxe_d'Olbers pour approfondir.
En cherchant un peu tu tombes sur pas mal de liens :
[^] # Re: Lien vers l'image en haute résolution.
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Notre bulle radio dans la Voie lactée. Évalué à 4.
En taille réelle… de la galaxie, du monde réel : pour que 10 cm sur l'image fasse 10 cm IRL, toussa ;-)
Tu sais un peu comme le zoom dans les experts qui permet de zoomer autant qu'on souhaite, quel que soit le grain de l'image :-)
À la taille 1:1 quoi (pas de l'image, de ce qu'elle est censée prendre en photo).
[^] # Re: code.google.com
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message quelle forge en ligne ?. Évalué à 2.
Ce que tu appelles forge, c'est avoir un bugtracker qui fasse le lien avec les commits ?
Parce que bon, le wiki tu l'installes une fois et c'est bon pour un an ou plus généralement (à actualiser ponctuellement, tout de même…), tout le reste est administré (web, svn, viewvc, downloads… les ML aussi, si tu en souhaites). Les projets sont présentés sur http://projects.tuxfamily.org
Après, ce n'est pas un FusionForge, non ; même s'il y a quasi toutes les fonctionnalités.
[^] # Re: Le début de la convergence
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ubuntu pour Android. Évalué à 4.
Tu as les commentaires de Tanguy< en vrac :
[^] # Re: Un équivalent ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal RIP Open Silicium. Évalué à 2.
pour l'espace de rédaction : http://linuxfr.org/redaction
Sinon, concernant la robotique ça fait quelques temps qu'il n'y a pas de dépêche sur aibo ni urbi :
http://linuxfr.org/tags/robot/public
[^] # Re: Et linkedin/viadeo/etc ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Utilisation des sources fournies par BOOKEEN pour le cybook odyssey. Évalué à 2.
une page facebook maintenant...
mais sérieux, c'est si compliqué faut croire de monter un bugzilla (ou un redmine hein...) ou sinon, bin un blog ou un forum utilisateurs ?
[^] # Re: Debian
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Frozen Bubble a 10 ans. Évalué à 2.
tu as aussi frozen-bubble-2.2.1-beta1.tar.bz2 aussi nommée 2.212 disponible sur http://www.frozen-bubble.org/downloads/
avec le changelog consultable sur https://github.com/kthakore/frozen-bubble/commits/master/ et synthétisé dans https://github.com/kthakore/frozen-bubble/blob/master/Changes
[^] # Re: code.google.com
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message quelle forge en ligne ?. Évalué à 3.
cf. http://faq.tuxfamily.org/Welcome/Fr
le tout est de bien préciser la licence dans la demande du groupe projet pour passer la modération.
[^] # Re: code.google.com
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message quelle forge en ligne ?. Évalué à 9. Dernière modification le 25 février 2012 à 21:27.
tiens, bizarre que « sympathie du site pour le libre » fasse plus facilement penser à google qu'à http://tuxfamily.org :/
on va dire que c'est le mot forge ?