devnewton đŸș a Ă©crit 8371 commentaires

  • [^] # Re: ProposĂ© en dĂ©pĂȘche

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal TowTruck. Évalué à 4.

    CĂŽtĂ© rĂ©seaux sociaux, les dĂ©pĂȘches sont diffusĂ©es, les journaux ne le sont pas

    Oo Il y a des gens qui utilisent les réseaux sociaux ici?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • # real time chat

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal TowTruck. Évalué à 4.

    C'est bien de faire des protos, mais en attendant sur le chat, on attends toujours des fonctions essentielles comme https://getsatisfaction.com/mozilla_messaging/topics/chat_specific_notifications_alerts

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: blop

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Évalué à 3.

    Je n'ai jamais utilisé la sdl ni sfml

    L'avantage de la SDL, c'est qu'elle existe sur toutes les plateformes alors que sfml va mettre du temps Ă  arriver sur mobile, console et tablette!

    tu as déjà pensé à la possibilité de recoder

    J'ai pensé plusieurs fois réécrire Newton Adventure pour qu'il tourne sur de petites configs, sur mobile ou tablette, mais:

    • j'ai la flemme de tout recommencer.
    • il faut un moteur physique particulier, capable de mixer un dĂ©placement classique du personnage (irrĂ©aliste Ă  la mario) avec une physique moderne (rĂ©aliste).
    • c'est surtout le dessin et le game design qui m'intĂ©resse maintenant.

    Du coup, ça m'intéresserait d'avoir un moteur avec éditeur de niveau de jeux de plateforme tout fait comme ce que propose Flukz pour les shmups!

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: blop

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Évalué à 4.

    Pourquoi pas cette bonne vieille SDL?

    Sinon, est-ce que le format des niveaux fait l'objet d'une spécification? Ca permettrait d'avoir plusieurs moteurs qu'on lance avec l'url du niveau!

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: blop

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Évalué à 3.

    Dans le mĂȘme genre, j'aimerais pouvoir utiliser ma manette, est-ce prĂ©vu?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: bof !

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche RĂ©forme des rythmes scolaires : occuper les enfants avec des jeux vidĂ©o libres. Évalué à 10.

    Tu dis ça pour avoir le PC libre pour faire un MMORPG!

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 3.

    Ben je vois toujours pas le problĂšme

    La performance, l'occupation mémoire et la debuggabilité.

    Non, c'est vrai. En fait tu utilise le bytecode de la jvm comme assembleur.

    Ben non, si je fais du python, c'est l'un des interpréteurs python, si je fais du Go ou du C, c'est du natif. Bref on a le choix, donc l'argument c'est pareil en java ne tient pas puisqu'on n'est pas obligé d'en faire.

    Sur le web, on est forcé de passer par un langage unique. S'il est mauvais, il pourrit toute la chaßne.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 1.

    Je ne vois pas l'intĂ©rĂȘt de nier les dĂ©fauts de javascript.

    J'utilise quotidiennement java, python et c++. Ca ne me viendrait pas à l'idée de nier que des problÚmes comme la bloat attitude, l'absence de typage ou la lenteur de compilation.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 1.

    C'est vraiment le problÚme ça ?

    Oui! Malheureusement le oueb est la plateforme de jeu casual d'aujourd'hui et [mode nostradamus] sera la plateforme de jeu de jeu tout court de demain [/mode nostradamus].

    Je le regrette, mais je vois mal l'industrie s'orienter vers autre chose.

    Mais le cĂŽtĂ© mauvais, moi je dirais un peu comme java, avec son modĂšle objet qui casse franchement pas trois pates Ă  un canard…

    Sauf que cÎté serveur ou desktop, tu as le choix des armes. Si tu n'aimes pas java, tu n'es pas forcé de l'utiliser ou de t'en servir comme assembleur.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 1.

    Tu n'as qu'Ă  le compiler en js alors, il est oĂč le problĂšme ?

    On a un langage mauvais et lent.

    Pour ne pas l'utiliser, on s'en sert comme d'un assembleur.

    Le résultat est toujours mauvais et lent.

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  • [^] # Re: DRM

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Vers l'abandon de Silverlight et de Flash. Évalué à 2.

    Quelle est la différence de nature entre un droit et un droit issue d'une exception ?

    Aucune, c'est juste une mauvaise interprétation de personnes présumées idiotes ou corrompues.

    Au passage j'aimerais bien Leur avis sur http://www.exception.handicap.culture.gouv.fr/

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 2.

    Oui enfin, ça ne marche que chez moins de 0.01% des utilisateurs…

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 2.

    On ne peut pas faire:

    <script type="text/${mon langage préféré}"> 
    
    

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 5.

    Je pensais surtout Ă  Darts, Typescript, gwt, Pyjs, Coffescript…

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 3.

    Ben faut croire que ça l'est pour des gens qui créent des langages pourtant.

    Il faut croire que non vu le succÚs des langages qui compilent vers du javascript. Si javascript était un bon langage, on n'aurait pas besoin de faire ça.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: DRM

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Vers l'abandon de Silverlight et de Flash. Évalué à 4.

    "la copie privée ne constitue pas un droit mais une exception légale".

    Comme les niches fiscales?

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 2.

    C++ le mal faisait il y a 10 ans.

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 3.

    C'est comme == / equals en java

    Sauf qu'en Java et dans la plupart des langages, on se renseigne une fois et ça suffit. En javascript, j'ai beau avoir rencontrĂ© 100 fois le problĂšme, je dois toujours me replonger dans la doc pour ĂȘtre sĂ»r.

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 3.

    Pourtant, par exemple, en Java les gens se sont bien fait Ă  .equals sur une String.

    Sauf qu'en java, == et .equals sont bien définie, il n'y a pas de conversions implicites, pas de "si c'est un objet on fait ça, sinon blabla".

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  • # France TĂ©lĂ©vision

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Vers l'abandon de Silverlight et de Flash. Évalué à 10.

    Les chaĂźnes publiques ne devraient-elles pas choisir des technos accessibles, standards et sans DRM? Pour 2 milliards de redevance, on devrait pouvoir revoir les Ă©missions dans de bonnes conditions…

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  • [^] # Re: tapette

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal OĂč incuber l'excellence demain?. Évalué à 3.

    l'excellence auto-gestionne

    L'excellence née du choc des idées. Hors pour faire se choquer les idées, il faut qu'elles se croisent.

    Aujourd'hui ce n'est possible que via des services centralisés, mais certains visionnaires ont montré qu'une autre incubation est possible:

    https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/une-tribune-decentralisee-est-elle-possible

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  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 0.

    Je ne vois pas en quoi utiliser JS est gĂȘnant. Surtout que le but ici, si j'ai bien compris, c'est de proposer un environnement de dĂ©veloppement pour l'UI, plus simple que C++.

    Deux mauvais langages ensembles, ça ne fait un bon langage.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Petite question ...

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux nouvelles pour Qt. Évalué à 6.

    Quel est l'intéret d'utiliser le Javascript pour ça ?

    C'est la mode.

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  • [^] # Re: auto hĂ©bergement

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal tontoncloud, tentative d'auto-hĂ©bergement #pourlesnuls.. Évalué à 5.

    Quand on est marié on ne fait pas de trucs dans le dos de sa femme/de son mari

    Au contraire!

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  • [^] # Re: auto hĂ©bergement

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal tontoncloud, tentative d'auto-hĂ©bergement #pourlesnuls.. Évalué à 2.

    Une preuve de confiance : je me suis auto-retiré le label depuis que j'ai migré mon serveur sur un vps!

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.