Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 15 septembre 2013 à 17:01. En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  3.
Tiens je suis intrigué par ta page linuxconsole:
Using a computer like a console game
Ca marche vraiment?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 15 septembre 2013 à 16:59. En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  10.
Le prix minimum de 2€ a été déterminé avec mon éditeur, le but était de couvrir les frais de transaction/hébergement/taxe et de faire un prix rond, pas de faire un prix plancher au poil de cul de centime près…
Je ne comprends pas trop ce qui t'énerves puisque de toute façon l'on offre la possibilité de payer moins…
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 15 septembre 2013 à 14:50. En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  3.
Je développe et teste avec l'openjdk, donc oui!
Il vaut mieux openjdk 7, la version 6 a un bug qui provoque de légers ralentissements sur les PC peu puissants.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 15 septembre 2013 à 11:47. En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  9.
pourquoi nous proposer du contenu Flash
C'est la balise html5 , ce n'est pas du flash.
nécessitant en plus l'activation de la source javascript dropboxusercontent.com (j'utilise l'extension "NoScript" pour Firefox)
Impossible de faire autrement: Linuxfr ne propose pas d'hébergement vidéo.
Tu peux faire un entrée dans le suivi et un gros chèque pour payer la bande passant et l'espace disque nécessaire si tu veux!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 15 septembre 2013 à 11:23. En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  10. Dernière modification le 15 septembre 2013 à 11:25.
Nous offrons la possibilité de payer moins de 2€: les radins et les très pauvres peuvent contacter le service client par mail à l'adresse devnewton arobase bci.im et proposer une méthode paiement!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 15 septembre 2013 à 00:18. En réponse à la dépêche Humble Indie Bundle 9. Évalué à  4.
J'ai essayé 5 jeux:
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 14 septembre 2013 à 19:24. En réponse à la dépêche Humble Indie Bundle 9. Évalué à  8. Dernière modification le 14 septembre 2013 à 19:24.
La plupart des jeux de ce bundle ont déjà eu un certain succès commercial. Au lancement de Mark of the ninja, on a un gros logo Microsoft.
Ca fait longtemps que les humble indie bundle ne sont plus ni vraiment humble ni entièrement indie.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 14 septembre 2013 à 10:36. En réponse à la dépêche irccd, un robot IRC en C++ et Lua. Évalué à  -3.
Pour ceux qui utilisent une messagerie instantanée moderne, il y a pyplop.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 20:34. En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  2.
Voilà pourquoi le libre important, même si un dev va bouder, d'autres peuvent prendre la relève!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 16:37. En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  2.
Ca me fait penser Ă cinepaint. A suivre donc!
Dans un autre genre, je rĂŞve d'avoir un mode pour gimp comme Instant Tiled.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 14:54. En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  3.
en particulier mainteneur du plugin animation core de GIMP
Il y a un site dédié?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 14:13. En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  3.
je m’intéresse quand même a ces discussions pour le domaine de l'animation raster
Pour l'animation raster, il y a nanimstudio :-)
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 13:13. En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  4.
TLDR
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 09:44. En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  1.
Si Synfig est plus avancé autant donner à Synfig, non?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 09:22. En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  1. Dernière modification le 13 septembre 2013 à 09:26.
Je l'ai testé hier soir, le concept est très bon, par contre impossible de configurer une manette de jeu:
There's no plans at the moment to allow re configurable controls for game-pads since we're focusing on some other things right now.
http://forums.kleientertainment.com/index.php?/topic/852-configurable-gamepad-option/?hl=gamepad#entry5399
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 13 septembre 2013 à 09:19. En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  1.
J'ai essayé Flare et Freedroid qui sont bien réalisé, mais je ne suis pas fan de ce genre.
Je dois aussi tester:
http://valyriatear.blogspot.de/http://www.lgdb.org/game/haven_and_hearthhttp://illarion.org/general/us_startpage.phphttp://emptyclip.sourceforge.net/http://www.lgdb.org/game/hero_allacrost
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 12 septembre 2013 à 15:24. En réponse au journal Benoît Hamon a encore frappé. Évalué à  10.
Hamon n'est pas clair, mais il rappelle que le code de la consommation prévoit déjà une information. On pourrait aussi rappeler que la vente liée est déjà interdite.
Le problème ce n'est pas l'absence de Loi, mais le manque de volonté et de moyens pour la faire appliquer.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 11 septembre 2013 à 13:49. En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  4.
Il faut vraiment un très très bon contenu alors. Je ne suis pas certain que linuxfr aurait survécu sans sa supériorité technique et ergonomique!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 10 septembre 2013 à 18:28. En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  4.
Peut-être que démarcher pour créer un nouveau jeu libre serait quelque de chose de plus réaliste?
Et plus marrant!
En plus sur linuxfr, il y a de quoi trouver une team: rewind commence un jeu, MCMic en maintient plusieurs, Yukito travaille son moteur de wiki/shmup, les gars de Stuffomatic ont trois jeux en cours, moi je vais forcément me lancer dans un projet après Newton Adventure…
https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 10 septembre 2013 à 10:46. En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  3.
Ce site est excellent (malgré ses font-size: 11px), mais c'est surtout une base de données. Il y a bien des actus, mais pas de tests ou de tutos comme propose Shingo.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 10 septembre 2013 à 09:29. En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  3.
il existe déja un site web très bien qui traite des jeux vidéo libres
lequel?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 10 septembre 2013 à 08:52. En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  3.
A part les tutos, ça ressemble à tous les sites de jeux vidéos (et je viens de m'en faire beaucoup dans le cadre de Newton Adventure). Le seul moyen de faire décoller le site, ce sera de proposer des infos et des tests exclusifs auquels tu auras difficilement accès sans un travail de veille intensive.
Mais après tout pourquoi pas, ta qualité de développeur te permets d'aller tester les jeux libres avant même leur release ou de donner un point de vue technique plus pointu.
Sinon le thème est joli, mais les polices et les captures d'écran sont trop petites à mon goût.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 09 septembre 2013 à 20:11. En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  2.
Il serait très utile aussi d'ajouter des instructions d'installation pour certains jeux ou bien tenir un FAQ pour tenter d'indiquer comment résoudre les problèmes.
Si tu rencontres un problème (et éventuellement une solution) avec un jeu, le mieux c'est de contacter les auteurs pour qu'il puisse faire un correctif ou ajouter une entrée dans leurs FAQ.
J'aimerais également tenir une rubrique pour promouvoir les jeux libres, donner des cours de programmation etc. Je voudrais vraiment créer quelque chose de complet avec des passionnés, pour des passionnés mais dont le contenu conviendra tout aussi bien au débutant. Je ne veux surtout pas me contenter de proposer une base de donnée.
Il y a déjà beaucoup de sites consacrés aux jeux, libres ou non, ainsi qu'à la création de jeux. Par contre je ne connais pas de bon site dédié au modding.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 08 septembre 2013 à 16:34. En réponse à la dépêche RFC: Révision de la politique de sponsoring des RMLL. Évalué à  10.
Est-ce que cette notion a une base juridique ou est-ce juste une promesse de l'entité qui les détient?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 07 septembre 2013 à 10:22. En réponse au journal Campagne de financement participatif de 0 A.D ouverte. Évalué à  2.
Je ne sais pas si ça joue vraiment, j'ai déjà vu des jeux indie dont les médias parlent finis à la truelle (pas de gestion des pads, résolution fixe…)…
En tout cas ce genre de post et les retours des devs indie que j'ai rencontré ne donnent pas envie de se lancer à 100%: la plupart des équipes mangent des pâtes dans un garage pendant 2 ans avant de viander en beauté.
[^] # Re: Compatible openjdk ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  3.
Tiens je suis intrigué par ta page linuxconsole:
Ca marche vraiment?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Prix mini?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  10.
Le prix minimum de 2€ a été déterminé avec mon éditeur, le but était de couvrir les frais de transaction/hébergement/taxe et de faire un prix rond, pas de faire un prix plancher au poil de cul de centime près…
Je ne comprends pas trop ce qui t'énerves puisque de toute façon l'on offre la possibilité de payer moins…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Compatible openjdk ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  3.
Je développe et teste avec l'openjdk, donc oui!
Il vaut mieux openjdk 7, la version 6 a un bug qui provoque de légers ralentissements sur les PC peu puissants.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Flash inside !!?!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  9.
C'est la balise html5 , ce n'est pas du flash.
Impossible de faire autrement: Linuxfr ne propose pas d'hébergement vidéo.
Tu peux faire un entrée dans le suivi et un gros chèque pour payer la bande passant et l'espace disque nécessaire si tu veux!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Prix mini?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  10. Dernière modification le 15 septembre 2013 à 11:25.
Nous offrons la possibilité de payer moins de 2€: les radins et les très pauvres peuvent contacter le service client par mail à l'adresse devnewton arobase bci.im et proposer une méthode paiement!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Pas terrible
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Humble Indie Bundle 9. Évalué à  4.
J'ai essayé 5 jeux:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Taille du marché
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Humble Indie Bundle 9. Évalué à  8. Dernière modification le 14 septembre 2013 à 19:24.
La plupart des jeux de ce bundle ont déjà eu un certain succès commercial. Au lancement de Mark of the ninja, on a un gros logo Microsoft.
Ca fait longtemps que les humble indie bundle ne sont plus ni vraiment humble ni entièrement indie.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# un copain de pyplop?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche irccd, un robot IRC en C++ et Lua. Évalué à  -3.
Pour ceux qui utilisent une messagerie instantanée moderne, il y a pyplop.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Fez
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  2.
Voilà pourquoi le libre important, même si un dev va bouder, d'autres peuvent prendre la relève!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  2.
Ca me fait penser Ă cinepaint. A suivre donc!
Dans un autre genre, je rĂŞve d'avoir un mode pour gimp comme Instant Tiled.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  3.
Il y a un site dédié?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pourquoi?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  3.
Pour l'animation raster, il y a nanimstudio :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Fez
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  4.
TLDR
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Pourquoi?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement. Évalué à  1.
Si Synfig est plus avancé autant donner à Synfig, non?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: De très bon jeux
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  1. Dernière modification le 13 septembre 2013 à 09:26.
Je l'ai testé hier soir, le concept est très bon, par contre impossible de configurer une manette de jeu:
http://forums.kleientertainment.com/index.php?/topic/852-configurable-gamepad-option/?hl=gamepad#entry5399
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Jeu de rĂ´le ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Humble Indie Bundle 9. Évalué à  1.
J'ai essayé Flare et Freedroid qui sont bien réalisé, mais je ne suis pas fan de ce genre.
Je dois aussi tester:
http://valyriatear.blogspot.de/
http://www.lgdb.org/game/haven_and_hearth
http://illarion.org/general/us_startpage.php
http://emptyclip.sourceforge.net/
http://www.lgdb.org/game/hero_allacrost
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Un problème de Loi?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Benoît Hamon a encore frappé. Évalué à  10.
Hamon n'est pas clair, mais il rappelle que le code de la consommation prévoit déjà une information. On pourrait aussi rappeler que la vente liée est déjà interdite.
Le problème ce n'est pas l'absence de Loi, mais le manque de volonté et de moyens pour la faire appliquer.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: J'y crois toujours
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  4.
Il faut vraiment un très très bon contenu alors. Je ne suis pas certain que linuxfr aurait survécu sans sa supériorité technique et ergonomique!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Bénévoles mes fesses
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  4.
Et plus marrant!
En plus sur linuxfr, il y a de quoi trouver une team: rewind commence un jeu, MCMic en maintient plusieurs, Yukito travaille son moteur de wiki/shmup, les gars de Stuffomatic ont trois jeux en cours, moi je vais forcément me lancer dans un projet après Newton Adventure…
https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Inutile de forker ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  3.
Ce site est excellent (malgré ses font-size: 11px), mais c'est surtout une base de données. Il y a bien des actus, mais pas de tests ou de tutos comme propose Shingo.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Inutile de forker ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  3.
lequel?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Une solution différente, mais comment ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  3.
A part les tutos, ça ressemble à tous les sites de jeux vidéos (et je viens de m'en faire beaucoup dans le cadre de Newton Adventure). Le seul moyen de faire décoller le site, ce sera de proposer des infos et des tests exclusifs auquels tu auras difficilement accès sans un travail de veille intensive.
Mais après tout pourquoi pas, ta qualité de développeur te permets d'aller tester les jeux libres avant même leur release ou de donner un point de vue technique plus pointu.
Sinon le thème est joli, mais les polices et les captures d'écran sont trop petites à mon goût.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Une solution différente, mais comment ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet. Évalué à  2.
Si tu rencontres un problème (et éventuellement une solution) avec un jeu, le mieux c'est de contacter les auteurs pour qu'il puisse faire un correctif ou ajouter une entrée dans leurs FAQ.
Il y a déjà beaucoup de sites consacrés aux jeux, libres ou non, ainsi qu'à la création de jeux. Par contre je ne connais pas de bon site dédié au modding.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Brevet uniquement défensif?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche RFC: Révision de la politique de sponsoring des RMLL. Évalué à  10.
Est-ce que cette notion a une base juridique ou est-ce juste une promesse de l'entité qui les détient?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: 160 000 ??
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Campagne de financement participatif de 0 A.D ouverte. Évalué à  2.
Je ne sais pas si ça joue vraiment, j'ai déjà vu des jeux indie dont les médias parlent finis à la truelle (pas de gestion des pads, résolution fixe…)…
En tout cas ce genre de post et les retours des devs indie que j'ai rencontré ne donnent pas envie de se lancer à 100%: la plupart des équipes mangent des pâtes dans un garage pendant 2 ans avant de viander en beauté.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.