Posté par devnewton đș (site web personnel) le 26 avril 2013 Ă 10:49. En rĂ©ponse au journal Privateur.... Ăvalué à  10.
Privateur est trop connoté et le terme propriétaire est mauvais: par exemple l'auteur d'un logiciel libre avec une licence copyleft peut resté propriétaire du copyright :-)
Donc je dis pwivateur!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 26 avril 2013 Ă 10:16. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche L'accord cadre « Open Bar » Microsoft/DĂ©fense en cours de renĂ©gociation. Ăvalué à  10.
La question Ă se poser est plutĂŽt: as-t-on une preuve qu'il n'y a pas de backdoors?
C'est la DĂ©fense, pour une fois on peut se permettre d'ĂȘtre parano!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 avril 2013 Ă 10:25. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche LibĂ©ration de Livecode via un financement participatif. Ăvalué à  5.
OĂč est la doc du langage?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 avril 2013 Ă 19:59. En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  6.
Une fois habitué au style "boost", ce n'est pas si difficile, mais par contre les temps de compilation tendent vers l'infini et au delà .
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 avril 2013 Ă 10:16. En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  0.
Il y a plusieurs usages, mais le plus courant c'est de pouvoir implémenter des traitements sur une hiérarchie d'objets hors de ces objets.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 avril 2013 Ă 09:56. En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  1.
Parce que C++ ne propose qu'un simple dispatch à base de méthodes virtuelles?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 avril 2013 Ă 09:53. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche TowTruck, dĂ©veloppement web collaboratif temps-rĂ©el. Ăvalué à  0.
Je ne sais pas comment ça se passe dans le monde de la vidéo pro, mais pour le grand public linuxien, webm ça juste marche alors que h264 c'est souvent pas top.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 avril 2013 Ă 09:08. En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  1.
Ce qui prend du temps, c'est le RTTI, c'est-Ă -dire tous les appels Ă typeid
Quel compilateur utilises-tu? Je me souviens que l'implémentation de Microsoft était trÚs lente, mais que d'autres s'en tirent mieux.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 avril 2013 Ă 14:43. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Mais en 3d?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 avril 2013 Ă 14:34. En rĂ©ponse au journal To comment or not to comment. That is the question.. Ăvalué à  10.
Dans tout ça, c'est bien simple, j'y ai retrouvé partout la grande équation de l'informatique : la durée de vie d'un projet est directement liée à la qualité du code
A condition que le projet aboutisse…
Il y a quand mĂȘme beaucoup de mauvais codes en prod et de nombreux beaux codes dans le cimetiĂšre des projets jamais livrĂ©s.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 avril 2013 Ă 13:00. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
J'aimerais me lancer dans un petit jeu indépendant multiplateforme
Tu envisages quel style?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 avril 2013 Ă 10:34. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  2.
Il n'est pas bien mis en avant sur le site de Blender…
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 avril 2013 Ă 15:26. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  2.
je ne sais pas si tu as essayĂ© de parcourir la section OGA en quĂȘte de musique, mais c'est assez Ă©prouvant, il faut fouiller les sons un Ă un, et y'a rien pour les classer
C'est vrai! Il ne faut pas hésiter à proposer des améliorations, l'équipe de OGA est assez ouverte.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 avril 2013 Ă 12:21. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Or j'ai bien l'impression que les équipes de conception de jeux non-libres (les jeux libres ont toujours étés exemplaires sur le multi-plateforme) développent toujours en majorité en mono-plateforme.
Les développeurs de jeux pwivateurs le font d'abord et surtout pour l'argent, donc le support d'une plateforme n'est fait que si elle représente un business potentiel.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 avril 2013 Ă 10:48. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  8.
Pour compenser le manque d'artiste libre, il faut enrichir http://opengameart.org/ avec le moindre sprite, décor, son ou musique que l'on produit!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 avril 2013 Ă 10:46. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Chez les développeurs de jeux indépendants pwivateurs, le moteur de jeu Unity rencontre un grand succÚs.
Quels sont les équivalents libres?
A ma connaissance, il y a:
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 21 avril 2013 Ă 15:42. En rĂ©ponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Ăvalué à  -1.
On parle d'insécurité, donc des jeunes de banlieue, des pédophiles, des terroristes ou des psychopathes.
La dĂ©linquance financiĂšre, mĂȘme mafieuse, ce n'est pas de l'insĂ©curitĂ©!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 21 avril 2013 Ă 14:15. En rĂ©ponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Ăvalué à  -1.
Et la police peut ĂȘtre incompĂ©tente
Vraiment? Vu le niveau d'insécurité, je dirais juste qu'ils manquent d'entraßnement face aux vrais criminels!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 20 avril 2013 Ă 18:15. En rĂ©ponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Ăvalué à  10.
Selon le mĂȘme raisonnement, ils devraient arrĂȘter dĂ©finitivement le nuclĂ©aire.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 avril 2013 Ă 18:41. En rĂ©ponse au journal TowTruck. Ăvalué à  -1.
Anéfé, je voulais dire bases de données sociales!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 avril 2013 Ă 18:28. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Ăvalué à  2.
Je fais surtout ma veille techno en journée!
Sinon, je suis dĂ©jĂ sur plusieurs forums, sur xmpp, sur irc, sur les tribunes, des mailings listes, des flURSS…
Ca fait déjà beaucoup de systÚmes de communication.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 avril 2013 Ă 16:39. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ActualitĂ© des puces graphiques : Tegra, Optimus, UVD et Beignet. Ăvalué à  10.
Tu voudrais nous priver de la liberté d'utiliser le mot privateur?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 avril 2013 Ă 15:58. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Ăvalué à  2.
Oui si ce n'est pas carrĂ©ment bloquĂ©…
Plus le client UI bizarre quand on passe derriĂšre moi!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 avril 2013 Ă 15:08. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Ăvalué à  2.
Ca va ĂȘtre un peu dur Ă suivre au boulot :-(
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 avril 2013 Ă 12:02. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ActualitĂ© des puces graphiques : Tegra, Optimus, UVD et Beignet. Ăvalué à  7.
Pourquoi les installeurs ne proposent pas une simple case Ă cocher?
[ ] Voulez-vous pouvoir regarder des vidéos et écouter musiques ? Attention, dans certains pays, les logiciels nécessaires ne sont pas légaux.
# on dit pwivateur
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Privateur.... Ăvalué à  10.
Privateur est trop connoté et le terme propriétaire est mauvais: par exemple l'auteur d'un logiciel libre avec une licence copyleft peut resté propriétaire du copyright :-)
Donc je dis pwivateur!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Vu de l'intérieur
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche L'accord cadre « Open Bar » Microsoft/DĂ©fense en cours de renĂ©gociation. Ăvalué à  10.
La question Ă se poser est plutĂŽt: as-t-on une preuve qu'il n'y a pas de backdoors?
C'est la DĂ©fense, pour une fois on peut se permettre d'ĂȘtre parano!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# langage naturel
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche LibĂ©ration de Livecode via un financement participatif. Ăvalué à  5.
OĂč est la doc du langage?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: C++ et les templates de haut vol
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  6.
Une fois habitué au style "boost", ce n'est pas si difficile, mais par contre les temps de compilation tendent vers l'infini et au delà .
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Compréhension
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  0.
Il y a plusieurs usages, mais le plus courant c'est de pouvoir implémenter des traitements sur une hiérarchie d'objets hors de ces objets.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Compréhension
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  1.
Parce que C++ ne propose qu'un simple dispatch à base de méthodes virtuelles?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Vidéo
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche TowTruck, dĂ©veloppement web collaboratif temps-rĂ©el. Ăvalué à  0.
Je ne sais pas comment ça se passe dans le monde de la vidéo pro, mais pour le grand public linuxien, webm ça juste marche alors que h264 c'est souvent pas top.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# rtti lent
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Visiteurs en C++. Ăvalué à  1.
Quel compilateur utilises-tu? Je me souviens que l'implémentation de Microsoft était trÚs lente, mais que d'autres s'en tirent mieux.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: On ne dit pas propriétaire, mais pwivateur!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Mais en 3d?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Sélection naturelle
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal To comment or not to comment. That is the question.. Ăvalué à  10.
A condition que le projet aboutisse…
Il y a quand mĂȘme beaucoup de mauvais codes en prod et de nombreux beaux codes dans le cimetiĂšre des projets jamais livrĂ©s.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: On ne dit pas propriétaire, mais pwivateur!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Tu envisages quel style?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: On ne dit pas propriétaire, mais pwivateur!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  2.
Il n'est pas bien mis en avant sur le site de Blender…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Unity Mobile
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  2.
C'est vrai! Il ne faut pas hésiter à proposer des améliorations, l'équipe de OGA est assez ouverte.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Humble Bundle
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Les développeurs de jeux pwivateurs le font d'abord et surtout pour l'argent, donc le support d'une plateforme n'est fait que si elle représente un business potentiel.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Unity Mobile
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  8.
Pour compenser le manque d'artiste libre, il faut enrichir http://opengameart.org/ avec le moindre sprite, décor, son ou musique que l'on produit!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# On ne dit pas propriétaire, mais pwivateur!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ătat des jeux sous Linux. Ăvalué à  1.
Chez les développeurs de jeux indépendants pwivateurs, le moteur de jeu Unity rencontre un grand succÚs.
Quels sont les équivalents libres?
A ma connaissance, il y a:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: La vie est une perpétuelle lutte
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Ăvalué à  -1.
On parle d'insécurité, donc des jeunes de banlieue, des pédophiles, des terroristes ou des psychopathes.
La dĂ©linquance financiĂšre, mĂȘme mafieuse, ce n'est pas de l'insĂ©curitĂ©!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: La vie est une perpétuelle lutte
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Ăvalué à  -1.
Vraiment? Vu le niveau d'insécurité, je dirais juste qu'ils manquent d'entraßnement face aux vrais criminels!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Neurones irradiés?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Ăvalué à  10.
Selon le mĂȘme raisonnement, ils devraient arrĂȘter dĂ©finitivement le nuclĂ©aire.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: ProposĂ© en dĂ©pĂȘche
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal TowTruck. Ăvalué à  -1.
Anéfé, je voulais dire bases de données sociales!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: blop
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Ăvalué à  2.
Je fais surtout ma veille techno en journée!
Sinon, je suis dĂ©jĂ sur plusieurs forums, sur xmpp, sur irc, sur les tribunes, des mailings listes, des flURSS…
Ca fait déjà beaucoup de systÚmes de communication.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: pilote "privateur" NVidia
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ActualitĂ© des puces graphiques : Tegra, Optimus, UVD et Beignet. Ăvalué à  10.
Tu voudrais nous priver de la liberté d'utiliser le mot privateur?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: blop
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Ăvalué à  2.
Oui si ce n'est pas carrĂ©ment bloquĂ©…
Plus le client UI bizarre quand on passe derriĂšre moi!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: blop
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Flukz 0.2. Ăvalué à  2.
Ca va ĂȘtre un peu dur Ă suivre au boulot :-(
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Brevets
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche ActualitĂ© des puces graphiques : Tegra, Optimus, UVD et Beignet. Ăvalué à  7.
Pourquoi les installeurs ne proposent pas une simple case Ă cocher?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.