Dans les commentaires du message public, quelqu'un leur a fait la remarque ( the best solution in my opinion would be to set-up a repository and leave the actual updating to the package manager of the distribution. ).
C'est donc normal qu'ils se prennent les mêmes remarques que tous les nouveaux systèmes d'installation, surtout quand celui-ci est moins bon que l'existant.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  3.
On se demande bien de qui tu parles.
Les gamers libristes continuent Ă dire que jeux ou pas, Steam c'est de la daube pwivatrice et les gamers non libristes s'en foutent comme d'habitude.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  3.
Plein: http://www.lgdb.org/
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  2.
A ce propos, la "Debian Games Team" cherche du monde: http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=20&t=4872&p=50497&hilit=debian
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Gamedesign?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
Je n'ai pas très bien compris comment fonctionnera le jeu. Il faut pousser des makis pour faire quoi?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  0.
Dans les commentaires du message public, quelqu'un leur a fait la remarque ( the best solution in my opinion would be to set-up a repository and leave the actual updating to the package manager of the distribution. ).
C'est donc normal qu'ils se prennent les mêmes remarques que tous les nouveaux systèmes d'installation, surtout quand celui-ci est moins bon que l'existant.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  7.
Tu veux dire que les libristes auraient du demander Ă Valve d'arrĂŞter Steam pour produire des jeux libres avec des paquets dans Debian Stable?
Autant demander à Gabe Newell de faire un régime.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  4.
A ma connaissance, Valve n'a jamais été demandeur d'un gestionnaire de paquets.
Je veux bien que "le libre" se doit de répondre aux besoins, mais s'il n'y a pas de besoin?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  1.
Pour que ça marche, il aurait fallu que Valve fasse une demande publique.
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[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  6.
Les besoins spécifiques de Steam sont liés à la volonté de distribuer des logiciels pwivateurs avec des DRMs. Pourquoi les acteurs libres créeraient un système dont ils n'auront pas l'usage?
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[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  2.
Le risque est faible: Valve a juste payé quelques devs pour faire un interface au dessus de Ubuntu. A comparer à Google qui a réinventé la roue avec Android.
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[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  5.
Steam ne résouds pas le problème: pas de gestion des dépendances, pas de build reproductibles…
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[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  4.
Et de Canonical.
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[^] # Re: Besoin de graphismes?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Mon petit jeu pour navigateur et plus. Évalué à  1.
J'ai fait un petit essai avec les poncifs du jeu de rĂ´le guerrier/voleur/magicienne: http://bci.im/tmp/squarrez.png
J'ai imaginé que cela permettrait d'introduire d'autres éléments dans le jeu: des armes, des sorts…
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[^] # Re: Besoin de graphismes?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Mon petit jeu pour navigateur et plus. Évalué à  2.
C'est déjà pas très rapide sur mon PC ( Intel Core 2 Duo E4400 / 2.0 GHz, NVIDIA Quadro NVS 290, 4 Go de RAM ) :-(
Je regarderais ça!
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[^] # Re: Très rapide review
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Petit Framework de jeu 2d en C++. Évalué à  2.
Les variables membres sont préfixés par un underscore. Ce n'est pas réservé au compilo?
Sinon, ce qui manque vraiment c'est de la doc et un petite page qui explique pourquoi utiliser ce cadriciel plutĂ´t qu'un autre.
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# Besoin de graphismes?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Mon petit jeu pour navigateur et plus. Évalué à  3.
J'aime bien le principe de ce jeu. Est-ce que tu as une idée de thème pour les graphismes? Je peux essayer de faire quelques sprites pour les blocs si tu veux.
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[^] # Re: Dynamisme de GIMP
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP. Évalué à  0.
Si tu utilises plus d'un logiciel oui.
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# le vrai site officiel
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Coup de toner dans le landernau. Évalué à  1.
https://github.com/claudex/olcc
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[^] # Re: Un autre mot
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Control parental (ubuntu inside mais ça doit marcher ailleurs). Évalué à  9.
Ils font peut ĂŞtre comme tous les ados: aller voir le pr0n chez les copains qui n'ont pas des parents nazis.
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[^] # Re: tiling?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP. Évalué à  4.
Ca s'appelle l'automapping et c'est vraiment une fonctionnalité avancée qui n'est utile que dans les phases où on a un ensemble de tuiles (tileset) déjà bien dessinés.
En fait la création de niveau fait appel à plusieurs métiers:
Aujourd'hui je trouve que les graphistes n'ont pas de bon outil pour créer des tilesets: il leur faut jongler en permanence entre un logiciel de dessin et un éditeur de carte.
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[^] # Re: Flash inside !!?!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!. Évalué à  2.
Plus qu'à voter pour cette entrée du suivi https://linuxfr.org/suivi/lecteur-audio !
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# Quelques manques!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Coup de toner dans le landernau. Évalué à  -1.
Il n'y a ni ma tribune ni le bouton bondour!
Je suis déçu< !
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[^] # Re: tiling?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP. Évalué à  3.
Le terme "tiling" désigne la disposition de plusieurs instances d'une même image (qu'on appelle tuile ou tile) sur une grille (qu'on appelle carte ou tilemap):
Aujourd'hui, pour produire ces grilles, il faut deux outils:
Le fait d'utiliser deux outils est très laborieux, d'où l'idée de les regrouper.
En fait c'est le mĂŞme principe que le texture painting dans Blender: http://www.youtube.com/watch?v=GSPIu3VyVJ8
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# tiling?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP. Évalué à  2.
Est-ce que tu penses qu'il est possible d'étendre ce système pour faire comme Instant Tiled?
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[^] # Re: pas de filtre
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Control parental (ubuntu inside mais ça doit marcher ailleurs). Évalué à  3.
Faut pas taper "rape poney snuff 4chan" dans le moteur de recherche aussi…
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