En effet depuis les derniĂšres versions de gimp, le format de sauvegarde est toujours xcf. Pour utiliser un autre format, il faut passer par un menu (ou un raccourci clavier) "Exporter", moins pratique que l'ancien systĂšme (on pouvait choisir le format lors de l’enregistrement).
je suppose que tu critique bien fort toutes les bibliothĂšques du genre libogg, libpng, etc. En effet, elle deviennent trĂšs rapidement en situation de presque-monopole.
[^] # Re: !!!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Steam sous Linux x86/amd64 officialisĂ©. Ăvalué à  8.
Si tu aimes les studios indépendants, il faut leur acheter directement. Si on laisse faire, tous les indépendants seront dépendants de Steam et quelques magasins d'applications.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Les blagues de totoz
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal totoz.eu Ă©volue.... Ăvalué à  2.
Rappelons que la tribune existe toujours: https://linuxfr.org/board
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: xcf-utils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Outils autour de Gimp : Pack My Sprites et Xcftools. Ăvalué à  2.
En fait je travaille déjà un peu comme ça, mais avec les différents éléments dans des png séparés et je combine mes images soit à la main quand il y en a peu, soit avec des scripts quand il y a beaucoup.
j'utilise imagemagick, par exemple pour les changements de couleur, : http://www.imagemagick.org/Usage/color_mods/#modulate_hue
Pareil pour les rotations, je passe par une implémentation de rotsprite en python: http://www.pineight.com/pc/
Je suis d'abord un développeur, donc j'ai plutÎt tendance à combiner de petits outils en ligne de commande :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: xcf-utils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Outils autour de Gimp : Pack My Sprites et Xcftools. Ăvalué à  2.
Je travailles avec plusieurs logiciels: krita pour un dessin global, gimp pour les retouches au pixel prÚs, nanimstudio pour l'animation ou tiled pour créer des niveaux.
Le seul format commun, c'est le png donc je travaille toujours sans calque et autres effets spécifiques.
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[^] # Re: !!!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Steam sous Linux x86/amd64 officialisĂ©. Ăvalué à  2.
Tu comptes vivre vieux!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: !!!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Steam sous Linux x86/amd64 officialisĂ©. Ăvalué à  3.
Tu veux dire 70 fois? Pour rappel Valve prends 30% (+ 100€ de droits d'entrĂ©e).
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[^] # Re: natives
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ăcrire une application web de nos jours. Ăvalué à  6.
La phrase devrait ĂȘtre "je n'aime pas dĂ©velopper des applis natives" alors :-)
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# natives
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ăcrire une application web de nos jours. Ăvalué à  8.
Pourquoi? C'est trop performant et trop bien intégré?
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# lapin compris
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Nanoko, un framework JavaScript open source pour applications web & mobiles. Ăvalué à  5.
C'est une sorte de Java EE en javascript?
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[^] # Re: concurrence déloyale
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Comment Microsoft envoie ses bĂ©nĂ©fices aux Bermudes. Ăvalué à  1.
Simple, selon Zenitram, les riches sont ceux qui sont plus riches que les pauvres, les pauvres étant tous les fraudeurs aux allocations.
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[^] # Re: Alternative Ă Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Steam sous Linux x86/amd64 officialisĂ©. Ăvalué à  4.
Il faudrait un tutorial pour expliquer comment intégrer un jeu à lutris.
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[^] # Re: xcf-utils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Outils autour de Gimp : Pack My Sprites et Xcftools. Ăvalué à  2.
Merci pour ses explications!
Ca rends pour moi la décision de "forcer" l'utilisation du format XCF vraiment bizarre.
En effet depuis les derniĂšres versions de gimp, le format de sauvegarde est toujours xcf. Pour utiliser un autre format, il faut passer par un menu (ou un raccourci clavier) "Exporter", moins pratique que l'ancien systĂšme (on pouvait choisir le format lors de l’enregistrement).
Pour pousser un format instable?
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[^] # Re: concurrence déloyale
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Comment Microsoft envoie ses bĂ©nĂ©fices aux Bermudes. Ăvalué à  2.
Il faut voir les proportions: combien de % de riches fraudeurs pour combien de pauvres fraudeurs? Je me demande dans quelle catégorie on a 90% de fraudeurs pour 0.1% de la population avec des conséquences sur 99%.
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[^] # Re: Humble Bundle et Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Valve sort Steam de sa phase bĂȘta. Ăvalué à  2.
Ca va concerner combien de jeux ça? 0.01% du catalogue steam?
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[^] # Re: Humble Bundle et Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Valve sort Steam de sa phase bĂȘta. Ăvalué à  2.
A linux peut ĂȘtre.
Aux logiciels libres, c'est clairement une régression.
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# Ne pas louper le time to market!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'angoisse du programmeur. Ăvalué à  10.
D'abord tu prends ta casquette de développeur pour déterminer les fonctionnalités disruptives et que tu établisses un planning pour les implémenter correctement.
Ensuite, tu prends ta casquette de manager et tu promets la lune Ă ta casquette de patron.
Enfin tu reviens engueuler ta casquette de développeur en posant un délai impossible.
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# Un autre concurrent
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Outils autour de Gimp : Pack My Sprites et Xcftools. Ăvalué à  4.
http://darkfunction.com/editor/
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[^] # Re: Humble Bundle et Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Valve sort Steam de sa phase bĂȘta. Ăvalué à  5.
Blagues Ă part, on peut apprĂ©cier telle ou telle fonctionnalitĂ©, mais Steam c'est d'abord et surtout un gros blob privateur et bourrĂ© de DRM Ă ranger au mĂȘme endroit que Skype ou Flash (dans /dev/null par exemple).
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[^] # Re: Humble Bundle et Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Valve sort Steam de sa phase bĂȘta. Ăvalué à  -6.
Comme le menu du bureau?
Comme le gestionnaire de paquets?
Comme wget?
Comme le bouton "Impr écran"?
Comme un envoi par mail?
Wahou, c'est vraiment la raivolution Steam!
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[^] # Re: Toujours un peu la mĂȘme incomprĂ©hension
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Le vote Ă©lectronique validĂ© par le conseil constitutionnel. Ăvalué à  4.
Il y a aussi des (présumés) fraudeurs au CC, ça explique des choses (présumées).
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[^] # Re: Analyse de glazou
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Opera passe Ă Webkit. Ăvalué à  2.
http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html#sec14.35
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[^] # Re: Analyse de glazou
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Opera passe Ă Webkit. Ăvalué à  1.
MĂȘme sans balise dĂ©diĂ©e, on peut parfaitement distribuer des vidĂ©os via le web:
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[^] # Re: Analyse de glazou
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Opera passe Ă Webkit. Ăvalué à  1.
libogg et libpng ne sont pas en situation de monopole, il existe des implémentations dans d'autres langages que le C.
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[^] # Re: Analyse de glazou
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Opera passe Ă Webkit. Ăvalué à  -1.
Messieurs les moinsseurs, Flash n'est pas nécessaire, la
preuve.
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[^] # Re: Analyse de glazou
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Opera passe Ă Webkit. Ăvalué à  2.
Est-ce que youtube est une bonne chose?
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