il n'empeche que personne ne trouve acceptable d'attendre pour le lancement de son application
Si le jeu prends 2s, tu ne vas pas y jouer? L'important c'est le temps entre le lancement et le moment où tu joues, navigation dans les menus comprise. Avec Newton Adventure, tu joues en moins de 10s. Dans les "gros" jeux, cela va de 30s à plusieurs minutes. Sur ma machine, la palme revient à Crusader King où il faut 10 min avant de reprendre une partie…
Je ne trouve pas acceptable le temps de demarrage de LibreOffice, ou celui de GIMP.
C'est marrant, mais mon experience avec Java n'a jamais ete vraiment de le prendre pour un foudre de guerre. Ca fait dix ans qu'on me dit que c'est aussi rapide que le natif, ca fait dix ans que ce n'est pas mon experience.
Niveau perf on a C++ > Java >> Javascript. Il n'y a malheureusement pas grand chose d'utilisable entre C++ et Java….
[^] # Re: Bof
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Choix d'un cabriolet. Évalué à  5. Dernière modification le 01 août 2013 à 13:32.
Une fois j'ai dit "bonjour" à une caissière et elle s'est effondrée en larmes.
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# sapusaipalibre
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Choix d'un cabriolet. Évalué à  10.
Je suis déçu< de ne voir aucune voiture libre dans ta sélection!
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[^] # Re: Juste un launcher?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Badnik (alias GNOME Games). Évalué à  2.
J'ai regardé un peu libretro, ça n'a pas l'air de convenir: l'api suppose vraiment que le jeu est embarqué, elle contrôle le framerate, qu'elle suppose fixe… Bref ce n'est pas très adapté.
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[^] # Re: Juste un launcher?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Badnik (alias GNOME Games). Évalué à  2.
C'est super intéressant si on commence un nouveau jeu, mais c'est inutilisable pour beaucoup de jeux existants:
J'aurais préféré un service auquel accéder depuis le jeu pour recevoir des évènements changer de résolution, mettre à jour la configuration des touches, …
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[^] # Re: Re : Très bonne idée
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Badnik (alias GNOME Games). Évalué à  2.
Est-ce qu'il y aura une partie "créative"?
Aujourd'hui on a des sites séparés pour les joueurs, les développeurs, les moddeurs, les makers, les libristes, les graphistes, les musiciens… Et rien pour faire discuter tout ce petit monde!
Snif!
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[^] # Re: Très bonne idée
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Badnik (alias GNOME Games). Évalué à  1.
Tiens je ne connaissais pas ce site. Quel est le principe?
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[^] # Re: Juste un launcher?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Badnik (alias GNOME Games). Évalué à  1.
Je ne comprends pas trop comment ça marche. Par exemple si je voulais ajouter le support à mon jeu, que faudrait-il faire?
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# Juste un launcher?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Badnik (alias GNOME Games). Évalué à  2.
Pour proposer ne expérience de jeu et un confort d'utilisation aussi proche que possible de mes vieillissantes consoles de jeu, il va falloir faire plus qu'un launcher classique.
La simplicité d'une console vient de plusieurs choses:
Si ton projet arrive à ce résultat ce sera formidable, mais il faudra intervenir sur les jeux eux mêmes pour arriver à ce résultat: packaging, support des manettes et des aller/retour au launcher…
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# Je ne sais si c'était Jean Pierre Sartre ou Jean Paul Papin qui disait
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal mon codingame à moi. Évalué à  10.
Si on veut faire de grandes choses, il ne faut pas faire d'enfant!
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[^] # Re: Demo
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Socialite, une web-app avec Meteor. Évalué à  3.
Les pénibles doivent être en vacances!
Que vas-tu faire du projet? Continuer à jouer avec Meteor ou partir dans une direction plus sérieuse?
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[^] # Re: bug ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Socialite, une web-app avec Meteor. Évalué à  3.
Chez la plupart des gens ça marche, mais pour certains il faudra attendre la prise en charge du zoom webcam par HTML5.
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[^] # Re: Demo
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Socialite, une web-app avec Meteor. Évalué à  5.
La geolocalisation obligatoire, c'est un peu violent…
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[^] # Re: auto-hébergement
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message Mis à part l'auto-hébergement, que choisir ?. Évalué à  6.
Si tu as un FAI pourri, un PC qui surconsomme et que tu configures ton smtp comme un nase, oui l'autohébergement c'est nul.
Dans de bonnes conditions, ça coûte moins cher qu'un hébergeur, surtout si tu utilises un seul PC à la fois comme serveur, desktop et serveur de média, car loué une bonne machine avec des To d'espace disque, ça coûte la peau des fesses.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  2.
Pourquoi pérennité?
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[^] # Re: nimage ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Recette: pain perdu au chorizo. Évalué à  6.
Il a été mangé avant que je pense à prendre une photo :-(
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# Oubli
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Recette: pain perdu au chorizo. Évalué à  3.
Il faut aussi faire revenir le poivron et les olives!
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[^] # Re: Password manager
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal OVH sous le coup d'un acte de piraterie. Évalué à  2.
Dans mon portefeuille!
http://calliopesounds.blogspot.fr/2009/05/password-generator-i-can-remember.html
http://devnewton.bci.im/projects/passgrid/index
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  1.
Si le jeu prends 2s, tu ne vas pas y jouer? L'important c'est le temps entre le lancement et le moment où tu joues, navigation dans les menus comprise. Avec Newton Adventure, tu joues en moins de 10s. Dans les "gros" jeux, cela va de 30s à plusieurs minutes. Sur ma machine, la palme revient à Crusader King où il faut 10 min avant de reprendre une partie…
Et celui de Firefox surtout! :-)
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[^] # Re: Tabassage
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ubuntu Edge, premier smartphone Canonical : convergent, haut de gamme, financement participatif. Évalué à  10.
Ce n'est pas une start up désargentée canonical?
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  2.
Pour nanimstudio je crois que c'est surtout le temps de chargement de swing. Pour Newton c'est plutôt le chargement de la musique et des textures de l'écran titre.
Lapin compris.
Difficile à dire, il y a la musique, les textures, le code…
Le message que je voulais faire passer, c'est que quand le but est de lancer un jeu sur une machine avec 4Go de RAM, quelques secondes au démarrage et quelques dizaines de mo, c'est négligeable.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  4.
J'ai fait quelques mesures sur mes projets après avoir lu ton commentaire:
Vu que je n'optimise pas (les optimisations prématures c'est la route du Mal et les optimisations matures finissent écrasées sur la route de la flemme par le camion du poil dans la main), le temps de chauffe et la consommation de RAM de la JVM ne me semble pas des obscacles insurmontables.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  3.
Des jeux toujours :-)
Dans ce cas le warm up time est négligeable, le chargement des données est largement plus long.
Les gc non deterministes sont un problème en effet, commun à Javascript et Java.
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  1.
Niveau perf on a C++ > Java >> Javascript. Il n'y a malheureusement pas grand chose d'utilisable entre C++ et Java….
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  3.
Une fois que tu as un projet qui tourne sans défaut majeur, ce n'est pas très motivant de tout recommencer…
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[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à  2.
Pour Newton Adventure, je n'ai pas choisi Java, ça a démarré comme un exercice après une formation.
Ce n'est pas vraiment adapté pour les jeux, mais la JVM mets une grosse fessée cul nul aux meilleurs interpréteurs Javascript.
Pour la combo html5/webgl/asm.js, j'attends de voir, toutes les démos que j'ai lancé rament ou plantent…
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