There ARE a lot of issues with linux audio. But they stem mostly from the unbelievably wide range of use-cases between applications and devices. And the fact that Linux users actually have higher expectations of their audio system …. for example Windows still doesn't have the concept of virtual MIDI ports, much less inter-application routing. OSX's CoreAudio is better but still lacks fundamental features of ALSA and JACK.
Apparemment ni Windows, ni Mac OS X ne sont prĂȘt pour le desktop audio exigent!
[^] # Re: Popcorn
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche KLANG - Kernel Level Audio Next Generation. Ăvalué à  0.
Un screenshot pour un problĂšme audio? Il fait quel bruit ton Eclipse, il lit ton code source?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Ici
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal fr.misc.cryptologie. Ăvalué à  4.
Pour tous les domaines oĂč une expertise pointue est nĂ©cessaire, je ne peux que te conseiller cet incubateur d'excellence: https://linuxfr.org/board
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[^] # Re: Oh les approximations pour prĂȘcher sa paroisse
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Banc dâessai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Ăvalué à  5.
Sur la playnewton oui!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Il ne manque pas une info?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Banc dâessai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Ăvalué à  2.
D'aprÚs mes tests, ce n'est pas évident. Les plus vieilles fonctions sont parfois les mieux optimisées, parfois non.
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[^] # Re: Il ne manque pas une info?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Banc dâessai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Ăvalué à  2.
DirectX a complÚtement changé plusieurs fois, car ils se sont plantés sur la conception plusieurs fois.
OpenGL n'est pas resté immobile, il a été étendu.
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[^] # Re: Il ne manque pas une info?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Banc dâessai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Ăvalué à  4.
Non OpenGL ES, ce n'est pas OpenGL.
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[^] # Re: Vouloir penser Ă la place des utilisateurs saimal
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Ăvalué à  3.
Ce qui me gÚne c'est de devoir passer de plus en plus de temps à "déconfigurer" les logiciels qui pensent pour mon bien à chaque nouvelle version.
Si au moins les dĂ©veloppeurs pensaient Ă faire des profils loisirs et pros…
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[^] # Re: Always passgrid!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message donnĂ©e chriffĂ©e. Ăvalué à  2.
Il peut sereinement laisser ses passgrids n'importe oĂč, en version papier ou numĂ©rique.
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[^] # Re: Il ne manque pas une info?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Banc dâessai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Ăvalué à  10.
J'ai appris les bases d'OpenGL il y a 10 ans et mes connaissances sont toujours valables, l'api ayant évolué par extension.
DirectX est méconnaissable.
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# Always passgrid!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message donnĂ©e chriffĂ©e. Ăvalué à  0.
http://www.vvsss.com/grid/
http://devnewton.bci.im/devnewton/passgrid/
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# Vouloir penser Ă la place des utilisateurs saimal
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Ăvalué à  10.
Dans la capture d'écran de l'article, je vois tout ce que je désactive quand j'installe un nouvel environnement:
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[^] # Re: Que de bruit
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche KLANG - Kernel Level Audio Next Generation. Ăvalué à  9.
Apparemment ni Windows, ni Mac OS X ne sont prĂȘt pour le desktop audio exigent!
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[^] # Re: A fond
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal La fin de la vue en arborescence dans Nautilus ?. Ăvalué à  2.
Et ils pleurent sans arrĂȘt "sainul linux il m'a perdu mes photos".
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[^] # Re: Gestion de sources et +, beaucoup plus, et léger, trÚs léger !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla. Ăvalué à  2.
Pour moi, c'est surtout une question de temps.
fossil ça marche hors de la boite. Tu peux obtenir beaucoup mieux sur la base de git, mais tu dois bien évaluer le risque de passer plus de temps à tout configurer ton environnement de travail qu'à coder.
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[^] # Re: Gestion de sources et +, beaucoup plus, et léger, trÚs léger !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla. Ăvalué à  2.
Oui pour les sources, mais du fait de son intégration, avec fossil tu as aussi accÚs au bug tracking et au wiki offline.
Je crois que l'équivalent avec fossil, c'est les branches privées.
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[^] # Re: Gestion de sources et +, beaucoup plus, et léger, trÚs léger !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla. Ăvalué à  3.
Si tu es heureux avec git, toujours connecté et que tu fais appel à pleins de services hébergés, fossil ne te plaira pas.
fossil est simple et c'est sa principale force. Avec git, je me retrouve souvent Ă passer plus de temps sur la gestion de version que sur mon code…
Oui il y a des branches (je ne sais pas ce qu'anonyme veut dire par contre), on peut revenir en arriĂšre, fusionner facilement.
Ce qui est intĂ©ressant, c'est que la documentation, le bug tracking ainsi que le site web et mĂȘme la configuration du dĂ©pĂŽt peuvent ĂȘtre versionnĂ©s.
Le seul truc qui manque vraiment pour moi, c'est les pull requests.
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# J'ai oublié une entrée
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au sondage Je repousse sans arrĂȘt le lancement de mon projet de logiciel libre, car:. Ăvalué à  3.
[X] Je maintiens déjà un ou plusieurs projets.
Mais j'aimerais en lancer au moins deux autres un jour:
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[^] # Re: dernier coup de rein
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au sondage Je repousse sans arrĂȘt le lancement de mon projet de logiciel libre, car:. Ăvalué à  2.
Tu devrais faire un journal pour prĂ©senter tes idĂ©es et voir celle qui a le plus de succĂšs et mĂ©rite d'ĂȘtre polishĂ©e.
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# Les CDs
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Prochainement : les CDs DirectPlay. Ăvalué à  9.
C'est tellement 90's!
En plus la playnewton n'a pas de lecteur cd.
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# Suicide
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GNOME 4.0 et GNOME OS prĂ©vus pour 2014 : abandon du pc, (mĂȘme si on en Ă©tait pas loin avec Gnome3). Ăvalué à  9.
Si gnome abandonne le bureau, avec quoi vont-ils le développer?
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[^] # Re: Tous les logiciels closed source sont des rootkits potentiels
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubisoft fait mieux que Sony. Ăvalué à  -3.
D'oĂč l'intĂ©rĂȘt de faire des jeux en Java!
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# Tous les logiciels closed source sont des rootkits potentiels
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ubisoft fait mieux que Sony. Ăvalué à  3.
Quand on n'a pas accÚs au code source, il y a toujours la possibilité de voir un éditeur gros malin introduire ce genre de "feature".
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[^] # Re: ProblĂšmes?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linux a des dĂ©fauts sur le bureau. Ăvalué à  1.
Ăa ne m'a pas l'air bien prĂȘt pour le desktop tout ça.
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[^] # Re: ProblĂšmes?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linux a des dĂ©fauts sur le bureau. Ăvalué à  1.
Avec la multiplication des architectures, c'est Ă mon avis aujourd'hui le seul moyen de faire des logiciels vraiment portable. Peut ĂȘtre doit-on Ă©viter C/C++ & co le plus possible?
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[^] # Re: ProblĂšmes?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linux a des dĂ©fauts sur le bureau. Ăvalué à  3.
Ok tu es trÚs heureux avec des systÚmes propriétaires qui ne répondent pas à mes besoins élémentaires.
Pourquoi venir t'en plaindre sur linuxfr? Il y a applefr pour toi!
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