A more subtle point is that libGL.so includes the GLX symbols, so linking to that library will pull in all the X dependencies. This means that we can't link to full GL without pulling in the client side of X, so we're using GLES2 for now. Longer term, we'll need a way to use full GL under Wayland.
[^] # Re: SuccĂšs ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  -2.
En effet, entre Nikki and the robots ou Newton Adventure et un mmorpg AAA, le budget n'est pas le mĂȘme. Merci mousquetaire manifeste!
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[^] # Re: Et sinon...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Pour le cĂŽtĂ© lĂ©gal, je ne sais pas trop…
Que manque-t-il selon toi Ă Genetic Invasion pour devenir un jeu vendable?
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[^] # Re: SuccĂšs ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  2.
Regarde ici, avant derniĂšre phrase.
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# Et sinon...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  8.
Quand est-ce qu'on lance un linuxfr indie bundle pour devenir riches, célÚbres et de droite?
https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr
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[^] # Re: SuccĂšs ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Vendre du jeu-vidĂ©o libre. Ăvalué à  1.
4000€ c'est pas mal je trouve, ça permet de payer un graphiste ou de financer le portage sur une autre plateforme par exemple.
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[^] # Re: pour les nostalgiques du Pascal
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Lazarus nâest pas mort \o/. Ăvalué à  4.
On peut faire du RAD en Ada?
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# Précision
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Atelierâformation au langage Ada. Ăvalué à  3.
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[^] # Re: Pourquoi un nouveau langage ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche DĂ©veloppez vos jeux vidĂ©o facilement avec BennuGD. Ăvalué à  4.
Sur le mĂȘme crĂ©neau que BennuGD, tu as pygame et love2d qui ont l'avantage de proposer des langages plus matures, utilisĂ©s dans l'industrie et pas seulement pour les jeux et pour lesquels on a le minimum vital (IDE, debugger).
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[^] # Re: Pas d'OpenGL?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche X.Org est mort, vive WaylandâŻ!. Ăvalué à  2.
Un gros avantage d'OpenGL, c'est que les vieux programmes écrit il y a 15 ans sur mon Pentium 75 sans carte 3d fonctionnent toujours avec, les nouveaux pouvant profiter des extensions.
Mais un jour certains ont prétexté qu'il fallait une API designed for embedded system (dont le plus minable représentant est certainement plus puissant que mon P75), mais surtout designed pour pas se faire chier à implémenter.
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[^] # Re: Kdevelop sur Windows
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal KDevelop 4.4 est sorti. Ăvalué à  6.
Rassure moi, il te donne quand mĂȘme une chaise Ă ton boulot?
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[^] # Re: Kdevelop sur Windows
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal KDevelop 4.4 est sorti. Ăvalué à  3.
Prends Qt Creator alors.
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# Facilement?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche DĂ©veloppez vos jeux vidĂ©o facilement avec BennuGD. Ăvalué à  3.
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# Pas d'OpenGL?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche X.Org est mort, vive WaylandâŻ!. Ăvalué à  3.
D'aprĂšs la FAQ de Wayland:
Ca veut dire que sous Wayland, on va devoir se contenter du OpenGL handicapé (GLES)?
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[^] # Re: Expérience similaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  1.
C'est assez de difficile de contribuer Ă un gros projet.
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[^] # Re: L'esprit du libre disparait...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  3.
Avant de créer un nouveau site, on peut déjà commencer ici en listant nos projets: https://linuxfr.org/wiki/projets_libres_linuxfr
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[^] # Re: L'esprit du libre disparait...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  2.
Je ne la retrouve pas, mais une news linuxfr prĂ©sentait un projet proche bien que plus orientĂ© dans le sens oĂč des gens passent une commande (payante) pour des fonctionnalitĂ©s sur un logiciel libre.
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[^] # Re: L'esprit du libre disparait...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Deux ans de projet libre : bilan. Ăvalué à  8.
Peut ĂȘtre que linuxfr pourrait consacrer une section de son site au "recrutement"? On peut commencer sur le wiki par exemple.
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# Qu'est-ce que la vérité?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Arguments et mensonge. Ăvalué à  -3.
Vous avez 2h.
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[^] # Re: Pourquoi du binaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Documentation du format du Journal. Ăvalué à  4.
Clique sur page perso de temps en temps, tu verras qu'il y a beaucoup de gens en charge d'un ou plusieurs projets libres.
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[^] # Re: Pourquoi du binaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Documentation du format du Journal. Ăvalué à  5.
http://kibana.org/Â ?
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[^] # Re: Pourquoi du binaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Documentation du format du Journal. Ăvalué à  10.
Et bien c'est simple, c'est parce que 0101010110101010101110101.
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[^] # Re: J'aime Unity
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ubuntu 12.10 « Quantal Quetzal ». Ăvalué à  2.
Sur 12.04 LTS, Unity part de bonnes idées, mais est mal fini:
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[^] # Re: C'est mort
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GNOME systemd : et la guerre ne fait que commencer. Ăvalué à  4.
… lambdas qui utilise le terminal? Pourtant Gnome en fournit un!
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[^] # Re: c'est la tuile
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #42. Ăvalué à  2.
Les tuiles, c'est bien si tes niveaux sont tout carré, mais dÚs que tu veux gérer des formes différentes, c'est vite pénible.
Par exemple dans le niveau sur lequel je travaille pour Newton Adventure, j'ai mis des plateformes qui sont des lignes obliques:
http://opengameart.org/content/color-tileset
Si tu télécharges le tileset, tu verras que pour dessiner une ligne, il me faut 3 tuiles: un pour le corps de la ligne, deux autres pour les raccords.
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# daltons
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Diaspora 0.0.1. Ăvalué à  4.
Et oĂč est parti l'argent?
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