if available, Wt will maximally use JavaScript, Ajax and even WebSockets, but applications developed using Wt will also function correctly when JavaScript is not available.
pour les joueurs avec des performances qui ramĂšnent leurs beaux PC modernes au niveau de vieilles consoles et ne presque plus pouvoir jouer qu'en ligne.
# c'est la tuile
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #42. Ăvalué à  3.
La plupart des frameworks, des jeux et des éditeurs de niveaux sont orientés "tuiles". Ce qui est dommage, car les tuiles sont un héritage des composants graphiques et des mémoires limitées des machines ancestrales.
Aujourd'hui, les tuiles n'ont plus de raisons d'ĂȘtre, elles peuvent mĂȘme ĂȘtre contre performantes, mais on continue Ă les utiliser pour plusieurs raisons, l'une des plus importantes, selon moi, Ă©tant l'absence d'un bon (et libre) Ă©diteur de niveau gĂ©nĂ©rique "non orientĂ©s tuiles".
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[^] # Re: pubsubhubbub
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Meilleurs contributeurs LinuxFr.org : les gagnants de septembre 2012. Ăvalué à  2.
Du coup il me faut un client spécial?
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[^] # Re: irssi
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #41. Ăvalué à  2.
Par contre, ça ne vaut pas une bonne tribune!
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# Trop bas niveau?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche S2TC fait la pige Ă S3 pour la gestion libre des texturesâŻ!. Ăvalué à  5.
Est-ce qu'opengl n'est pas trop bas niveau sur ce coup lĂ ?
En tant que développeur de jeux multiplate-formes, plutÎt que de jouer au mega puzzle "quelle est la combo de 500 paramÚtres pour gérer mes textures avec le hardware sur lequel je tourne", j'aimerais bien pouvoir faire quelque-chose comme:
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[^] # Re: Tu critiques Qt ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Conseils aux libristes, 3e partie : surmonter lâobsession du « toolkit ». Ăvalué à  0.
Tu veux dire les utilisateurs de logiciels privateurs?
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[^] # Re: Et les autres?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Conseils aux libristes, 3e partie : surmonter lâobsession du « toolkit ». Ăvalué à  5.
Pourquoi pas xcb?
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# Et les autres?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Conseils aux libristes, 3e partie : surmonter lâobsession du « toolkit ». Ăvalué à  2.
Tk? Xul? Fltk? Swing?
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[^] # Re: Bof, un probleme d'ergonomie rencontre des les premieres secondes...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Bonnes pratiques et qualitĂ© du Web. Ăvalué à  4.
Et pour les personnes non ou mal voyantes, des sites js bloat, c'est tout simplement inutilisable.
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[^] # Re: Bof, un probleme d'ergonomie rencontre des les premieres secondes...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Bonnes pratiques et qualitĂ© du Web. Ăvalué à  2.
http://www.webtoolkit.eu/wt ?
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[^] # Re: Liens
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal nanim continue son bonhomme de chemin. Ăvalué à  2.
Bizarre, je suis sĂ»r d'avoir tester les liens en "prĂ©visualisation"…
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[^] # Re: AĂŻe
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal nanim continue son bonhomme de chemin. Ăvalué à  5.
Si tu n'aimes pas java, il te suffit de générer le code de lecture/écriture dans ton langage préféré avec protobuf à partir de la spec.
Ca se code en quoi les codecs gimp?
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[^] # Re: Ă propos de la syntaxe
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour dâexpĂ©rience sur lâespace de rĂ©daction de LinuxFr.org. Ăvalué à  5.
Les syntaxes wiki, quand il y en a une ça va, mais comme il y en plusieurs, on a des problÚmes!
Sur dotclear, on a le choix entre une syntaxe wiki et une syntaxe html. Ce serait vraiment bien d'avoir le mĂȘme choix sur linuxfr!
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[^] # Re: Snapshot
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Tulip 4.0 est sorti. Ăvalué à  4.
Ok merci, car j'ai l'impression que Tulip est un outil trĂšs puissant, mais je ne vois pas Ă quoi l'appliquer :-)
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[^] # Re: Snapshot
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Tulip 4.0 est sorti. Ăvalué à  2.
Est-ce que vous avez des exemples d'utilisation dans l'industrie ou la gestion?
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[^] # Re: Jeux HTML5/Js
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Je viens d'y jouer. C'est rigolo, mais on ne comprends pas trop ce qu'il faut faire. J'ai rĂ©ussi Ă sortir de la salle, mais je n'ai pas compris comment se battre avec les monstres…
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# wiki
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Grooms grooms : Le go libre et facile. Ăvalué à  9.
N'hésite pas à ajouter tes jeux ici: https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr
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[^] # Re: Jeux HTML5/Js
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
BrowserQuest ça rame pas beaucoup je trouve, mĂȘme sur des machines plus puissante que ma playnewton.
Je n'ai pu jouer Ă aucun jeu webgl, mĂȘme sous windows avec des cartes nvidia ou ati…
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[^] # Re: pubsubhubbub
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Meilleurs contributeurs LinuxFr.org : les gagnants de septembre 2012. Ăvalué à  2.
Ok pour ne pas faire de pull, on fait du pull, mais sur un autre serveur!
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[^] # Re: Jeux HTML5/Js
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu as des exemples? Tous les jeux html5 que j'ai essayé ramaient violemment ou étaient inutilisables à cause de webgl.
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[^] # Re: Jeux HTML5/Js
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  5.
Je reste assez sceptique sur l'utilisation de HTML5 pour les jeux. Le déploiement est génial (un seul code multiplateforme, pas d'installation, une exécution sandboxée, bref c'est parfait pour les jeux), mais on se retrouve:
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# pubsubhubbub
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Meilleurs contributeurs LinuxFr.org : les gagnants de septembre 2012. Ăvalué à  3.
Comment est-ce que je configure mon lecteur de flux (thunderbird) pour bénéficier du push?
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[^] # Re: Opportunité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Free et Google. Effets de bord. Ăvalué à  4.
Je n'avais jamais été sur ta page depuis google, je viens d'y aller grùce au lien sur linuxfr!
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# Du sexe, de la violence et de la vulgarité!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Faire du buzz en anglais :-). Ăvalué à  3.
Une petite dose de chaque et c'est le succÚs assuré!
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[^] # Re: Wormux/Warmux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la page de wiki jeux_libres_linuxfr. Ăvalué à  2 (+0/-0).
Effectivement ça a l'air mort. Qu'est-ce qui s'est passé?
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[^] # Re: L'April tient une liste de discussion sur les jeux libres
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Je suis déjà dedans!
Par contre, elle semble morte depuis quelques temps…
J'ai l'impression qu'il y a tout de mĂȘme une envie de voir le jeu libre français se structurer pour gagner en qualitĂ©, mais ça me semble difficile, car il faut convaincre:
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