Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2012 Ă 16:42. En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Enfin c'est un mélange des deux : les tiles peuvent avoir une position et une taille arbitraire, et chaque tile possÚde une bitmap utilisée pour les collisions.
Un niveau dans Tiled peut avoir des couches dites "objets", cad des tuiles Ă placement libre et de tailles diffĂ©rentes. Je ne sais pas si c'est dĂ©jĂ releasĂ© ou juste dans le dĂ©pĂŽt git…
En fait je suis prĂȘt Ă amĂ©liorer l'Ă©diteur de niveau si quelqu'un en ressent le besoin ; et comme je n'ai pas de sollicitation, je le laisse en l'Ă©tat qui me convient. Peut-ĂȘtre faudrait-il au contraire que je l'amĂ©liore pour justement recevoir des sollicitations.
J'ai toujours beaucoup aimé l'idée de Sonic & Knucles: la possibilité de jouer avec de nouveaux personnages en combinant deux jeux.
C'est ce que vous faites déjà en important les niveaux de Supertux.
Ca me dirait bien de concevoir des niveaux jouables Ă la fois dans Newton Adventure et dans un jeu de plate-forme classique :-)
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2012 Ă 14:50. En rĂ©ponse au journal Free et Google. Effets de bord. Ăvalué à  10.
C'est l'occasion de découvrir l'autohébergement, les moteurs de recherche alternatifs, le filtrage de javascript et le web non google!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2012 Ă 12:44. En rĂ©ponse Ă la page de wiki jeux_libres_linuxfr. Ăvalué à  2 (+0/-0).
Qui sont-ils?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2012 Ă 01:18. En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Le gros manque, c'est le level design
Il faut dire que l'Ă©diteur de niveau n'a pas l'air trĂšs pratique… Pour Newton Adventure, j'ai utilisĂ© Tiled au lieu d'en crĂ©er un, ça m'a fait gagner beaucoup de temps.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 octobre 2012 Ă 23:36. En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Je viens de le tester et c'est plutĂŽt pas mal:
Qu'est-ce qui ralentit le développement?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 octobre 2012 Ă 22:08. En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  4.
http://higherorderfun.com/blog/2012/05/20/the-guide-to-implementing-2d-platformers/
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 octobre 2012 Ă 21:08. En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu pars sur quelles technos? Un classique C++/SDL?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 octobre 2012 Ă 20:47. En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu peux faire un remake proche, mais avec des graphismes diffĂ©rents, un peu comme Giana sister est proche sans ĂȘtre totalement Super mario bros.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 octobre 2012 Ă 13:29. En rĂ©ponse au message Une mairie recherche un hĂ©bergeur pour ses emails. Ăvalué à  3.
Quel est-il?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 octobre 2012 Ă 18:19. En rĂ©ponse au journal Jeu concours : 2 CD de jeux libres Ă gagner. Ăvalué à  2.
C'est ça? Si oui, ceux qui veulent des cds peuvent envoyer des mails avec!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 octobre 2012 Ă 12:05. En rĂ©ponse au journal DLFP is dying!. Ăvalué à  10.
On pourrait aussi avoir une BAT (boite Ă trolls) pour chaque utilisateur.
Si l'utilisateur A mets l'utilisateur B dans sa boite à trolls, les commentaires de B (ainsi que toutes les réponses à ces commentaires) sont automatiquement masqués.
Je trouve ça plus logique d'avoir une censure personnelle qu'une censure globale.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 octobre 2012 Ă 11:23. En rĂ©ponse au journal DLFP is dying!. Ăvalué à  10.
Comme quoi, chacun a l'analyse qu'il veut de la situation…
Mon analyse, que beaucoup partage, c'est que quand on voit un commentaire made in zenitram, on sait qu'il va s'ensuivre un troll long, chiant et hors sujet qui par sa taille et son agressivité va écarter tous les commentateurs intéressants.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 octobre 2012 Ă 18:05. En rĂ©ponse au journal ras-le-bol de Free. Ăvalué à  -2.
Ca donne quoi avec les autres sites de vidéo dans la page via un gros plugin proprio qui pue?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 02 octobre 2012 Ă 13:57. En rĂ©ponse au journal Annonce des rĂ©sultats de la Liberated Pixel Cup partie Art. Ăvalué à  3.
Qu'est-ce que tu as taisté et que tu recommandes?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 01 octobre 2012 Ă 18:50. En rĂ©ponse au journal Interview de Vincent Untz, dĂ©veloppeur GNOME. Ăvalué à  1.
Avoir besoin d'un bouton "Alt" pour accéder à une fonction basique, pour un débutant, c'est déjà rédhibitoire.
Oui et puis ils sont gentils, mais il faudrait le laisser tranquille ce bouton alt, car des applications l'utilisent, notamment les jeux.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 28 septembre 2012 Ă 18:46. En rĂ©ponse au journal StatusNet et DLFP. Ăvalué à  4.
Saikoi status.net et identi.Ca?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 28 septembre 2012 Ă 14:49. En rĂ©ponse au message Partage de photo web ou en est on ?. Ăvalué à  4.
C'est le plus simple.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 28 septembre 2012 Ă 08:55. En rĂ©ponse au journal Steam/Linux en beta test en octobre. Ăvalué à  2.
La cross compilation? L'utilisation de langages plus portables?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 27 septembre 2012 Ă 13:48. En rĂ©ponse au journal Nouvel article de Bret Victor sur sa vision de l'environnement de dĂ©veloppement du futur. Ăvalué à  2.
rect().x(1).y(2).width(12).height(23)
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 27 septembre 2012 Ă 10:52. En rĂ©ponse au journal Nouvel article de Bret Victor sur sa vision de l'environnement de dĂ©veloppement du futur. Ăvalué à  5.
L'autre truc, c'est qu'il est souvent impossible de décrire les paramÚtres de maniÚre concise.
rect( x: 10px, y: 1px, width: 100px, height:200px )Â ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 septembre 2012 Ă 11:59. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Project Eternity : un jeu de rĂŽle Ă lâancienne bientĂŽt sur GNU/Linux. Ăvalué à  3.
Ah, je croyais en lisant la page http://www.lutris.net/wiki/index.php/Writing_Lutris_installers ? Comment ça marche pour les jeux actuellement pris en charge?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 septembre 2012 Ă 11:56. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Escenadil, un moteur de jeu dâaventure en mode texte. Ăvalué à  5.
Pour écrire des "visual novel", il existe déjà http://www.renpy.org/
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 septembre 2012 Ă 11:49. En rĂ©ponse au journal Tent tente le rĂ©seau social dĂ©centralisĂ©. Ăvalué à  6.
XMPP saymieu
Pourquoi?
Je pose sérieusement la question, vu que http est partout, qu'il y a plein d'outils pour travailler avec et qu'on a eu des évolutions comme les websockets récemment, est-ce que XMPP est encore compétitif?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 septembre 2012 Ă 11:19. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Project Eternity : un jeu de rĂŽle Ă lâancienne bientĂŽt sur GNU/Linux. Ăvalué à  3.
Je me disais que je pourrais écrire un installeur pour mon jeu.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 24 septembre 2012 Ă 08:54. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Project Eternity : un jeu de rĂŽle Ă lâancienne bientĂŽt sur GNU/Linux. Ăvalué à  2.
Rien avoir, mais je vois que tu as mis le site Lutris comme "page perso". Tu es développeur sur ce projet?
[^] # Re: Mole invasion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Un niveau dans Tiled peut avoir des couches dites "objets", cad des tuiles Ă placement libre et de tailles diffĂ©rentes. Je ne sais pas si c'est dĂ©jĂ releasĂ© ou juste dans le dĂ©pĂŽt git…
J'ai toujours beaucoup aimé l'idée de Sonic & Knucles: la possibilité de jouer avec de nouveaux personnages en combinant deux jeux.
C'est ce que vous faites déjà en important les niveaux de Supertux.
Ca me dirait bien de concevoir des niveaux jouables Ă la fois dans Newton Adventure et dans un jeu de plate-forme classique :-)
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Opportunité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Free et Google. Effets de bord. Ăvalué à  10.
C'est l'occasion de découvrir l'autohébergement, les moteurs de recherche alternatifs, le filtrage de javascript et le web non google!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Wormux/Warmux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la page de wiki jeux_libres_linuxfr. Ăvalué à  2 (+0/-0).
Qui sont-ils?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Mole invasion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Il faut dire que l'Ă©diteur de niveau n'a pas l'air trĂšs pratique… Pour Newton Adventure, j'ai utilisĂ© Tiled au lieu d'en crĂ©er un, ça m'a fait gagner beaucoup de temps.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Mole invasion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Je viens de le tester et c'est plutĂŽt pas mal:
Qu'est-ce qui ralentit le développement?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Je m'y essaye
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  4.
http://higherorderfun.com/blog/2012/05/20/the-guide-to-implementing-2d-platformers/
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Je m'y essaye
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu pars sur quelles technos? Un classique C++/SDL?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Je m'y essaye
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu peux faire un remake proche, mais avec des graphismes diffĂ©rents, un peu comme Giana sister est proche sans ĂȘtre totalement Super mario bros.
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# prix habituel?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Une mairie recherche un hĂ©bergeur pour ses emails. Ăvalué à  3.
Quel est-il?
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# http://asso.lanpower.free.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=142 ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Jeu concours : 2 CD de jeux libres Ă gagner. Ăvalué à  2.
C'est ça? Si oui, ceux qui veulent des cds peuvent envoyer des mails avec!
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[^] # Re: Je l'ai toujours dit
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal DLFP is dying!. Ăvalué à  10.
On pourrait aussi avoir une BAT (boite Ă trolls) pour chaque utilisateur.
Si l'utilisateur A mets l'utilisateur B dans sa boite à trolls, les commentaires de B (ainsi que toutes les réponses à ces commentaires) sont automatiquement masqués.
Je trouve ça plus logique d'avoir une censure personnelle qu'une censure globale.
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[^] # Re: perte de vitesse du LL
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal DLFP is dying!. Ăvalué à  10.
Mon analyse, que beaucoup partage, c'est que quand on voit un commentaire made in zenitram, on sait qu'il va s'ensuivre un troll long, chiant et hors sujet qui par sa taille et son agressivité va écarter tous les commentateurs intéressants.
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# et les autres sites?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ras-le-bol de Free. Ăvalué à  -2.
Ca donne quoi avec les autres sites de vidéo dans la page via un gros plugin proprio qui pue?
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# trucs cools?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Annonce des rĂ©sultats de la Liberated Pixel Cup partie Art. Ăvalué à  3.
Qu'est-ce que tu as taisté et que tu recommandes?
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[^] # Re: Stratégiquement bancal!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Interview de Vincent Untz, dĂ©veloppeur GNOME. Ăvalué à  1.
Oui et puis ils sont gentils, mais il faudrait le laisser tranquille ce bouton alt, car des applications l'utilisent, notamment les jeux.
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[^] # Re: Je commence une chaĂźne deâŠ
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Saikoi status.net et identi.Ca?
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# ln -s ~/mes_photos /srv/www/photos
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Partage de photo web ou en est on ?. Ăvalué à  4.
C'est le plus simple.
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[^] # Re: Je ne comprends pas la stratégie de Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam/Linux en beta test en octobre. Ăvalué à  2.
La cross compilation? L'utilisation de langages plus portables?
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[^] # Re: Le faire, c'est mieux quand c'est possible...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Nouvel article de Bret Victor sur sa vision de l'environnement de dĂ©veloppement du futur. Ăvalué à  2.
rect().x(1).y(2).width(12).height(23)
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[^] # Re: Le faire, c'est mieux quand c'est possible...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Nouvel article de Bret Victor sur sa vision de l'environnement de dĂ©veloppement du futur. Ăvalué à  5.
rect( x: 10px, y: 1px, width: 100px, height:200px )Â ?
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[^] # Re: Mais pourquoi un tel engouement ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Project Eternity : un jeu de rĂŽle Ă lâancienne bientĂŽt sur GNU/Linux. Ăvalué à  3.
Ah, je croyais en lisant la page http://www.lutris.net/wiki/index.php/Writing_Lutris_installers ? Comment ça marche pour les jeux actuellement pris en charge?
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[^] # Re: Images
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Escenadil, un moteur de jeu dâaventure en mode texte. Ăvalué à  5.
Pour écrire des "visual novel", il existe déjà http://www.renpy.org/
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Pourquoi ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Tent tente le rĂ©seau social dĂ©centralisĂ©. Ăvalué à  6.
Pourquoi?
Je pose sérieusement la question, vu que http est partout, qu'il y a plein d'outils pour travailler avec et qu'on a eu des évolutions comme les websockets récemment, est-ce que XMPP est encore compétitif?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Mais pourquoi un tel engouement ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Project Eternity : un jeu de rĂŽle Ă lâancienne bientĂŽt sur GNU/Linux. Ăvalué à  3.
Je me disais que je pourrais écrire un installeur pour mon jeu.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Mais pourquoi un tel engouement ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Project Eternity : un jeu de rĂŽle Ă lâancienne bientĂŽt sur GNU/Linux. Ăvalué à  2.
Rien avoir, mais je vois que tu as mis le site Lutris comme "page perso". Tu es développeur sur ce projet?
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